
- Współczynnik wygranych
- 49.5%
- Współczynnik wyboru
- 1.5%
- Ban rate
- 0.3%
Rakan vs Pyke
- Patch
- 26.20
- Gry
- 2020
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 14 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Rakan vs Pyke to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Rakan wygrywa z 62.7% win rate (+25.4%) przeciwko Pyke na podstawie 67 gier. Rakan holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Rakan, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Rakan vs Pyke.
Analiza matchupu Rakan
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Rakan radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Rakan vs Pyke?
Rakan wygrywa 66.7% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 54.4% a 77.1% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 51.3% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
- Efekt pojedynku
- +15.3 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 63 Linia: Wsparcie
- vs patch 26.19
- +15.3 pkt W granicach zwykłych wahań między patchami
Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź
Najważniejsze wnioski
- Rakan jest faworytem tego pojedynku: Rakan wygrywa 66.7% z 63 gier, a cały zakres 95% (54.4–77.1%) leży po tej samej stronie 50%.
- To o 15.3 pkt lepiej dla bohatera Rakan, niż przewidują ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie; 51.3%), więc to sam pojedynek sprzyja temu wyborowi — nie tylko siła bohatera.
- Pyke zwykle wygrywa linię: średnio 463 złota przewagi nad bohaterem Rakan w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 62).
- Gracze bohatera Rakan znacznie częściej wybierają Kościana Zbroja w pojedynku z bohaterem Pyke: 70.8% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 85.7% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Rakan i Pyke grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Rakan w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Rakan vs Pyke – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Rakan vs Pyke – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Rakan przeciwko bohaterowi Pyke według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Rakan przeciwko bohaterowi Pyke w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Rakan vs Pyke – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)PykeRakan – złoto w 15. min: −463
- Pierwszy przedmiotRakanRakan: 13.1 min · Pyke: 13.9 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Rakan vs Pyke: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Rakan dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).
Kościana ZbrojaRunaZwykle70.8%vs Pyke85.7%+14.9 pkt64.8% wygranych tutaj
Siła adaptacyjna (atak)Odłamek statystykZwykle67.9%vs Pyke81.0%+13.0 pkt60.8% wygranych tutaj
OpiekunKluczowa runaZwykle74.4%vs Pyke87.3%+12.9 pkt63.6% wygranych tutaj
Przysięga RycerskaPrzedmiotZwykle27.2%vs Pyke39.7%+12.4 pkt68.0% wygranych tutaj
Skalujące się zdrowie (obrona)Odłamek statystykZwykle74.0%vs Pyke85.7%+11.7 pkt64.8% wygranych tutaj
Dostawa CiastekRunaZwykle19.1%vs Pyke7.9%−11.1 pkt- E > W > Qkolejność umiejętności E > W > QPriorytet umiejętnościZwykleponiżej 0,5%vs Pyke3.2%+3.2 pkt
Rakan vs Pyke – najlepszy build
Zwykły build: Rakan (Wsparcie)
Wskaźnik wygranych 83.3% · gry: 12
Przeciwko: Pyke
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 8 z 28 gier Rakan przeciw Pyke miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Rakan.
- Rakan zwykle najpierw kończy Konwergencja Zeke'a, po 13.1 min (mediana z 37 gier).
- Pyke zwykle najpierw kończy Glewia Umbry, po 13.9 min (mediana z 44 gier).
- Priorytet umiejętności: W > E > Q — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Rakan vs Pyke – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Rakan w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Rakan dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Rakan, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Rakan, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Rakan
Najtrudniejsze dla: Rakan
Najłatwiejsze dla: Rakan
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Rakan vs Pyke – FAQ – patch 26.20
Kto wygrywa: Rakan vs Pyke?
Rakan jest faworytem tego pojedynku: Rakan wygrywa 66.7% z 63 gier, a cały zakres 95% (54.4–77.1%) leży po tej samej stronie 50%.
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Rakan przeciwko bohaterowi Pyke?
Rakan wygrywa 66.7% z 63 gier przeciwko bohaterowi Pyke (linia: Wsparcie, patch 26.20; zakres 95% 54.4–77.1%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 51.3%.
Czy Rakan kontruje bohatera Pyke?
Tak. Rakan wygrywa 66.7% z 63 gier przeciwko bohaterowi Pyke na patchu 26.20, a cały zakres 95% leży powyżej 50%.
Kto wygrywa linię: Rakan czy Pyke?
Pyke zwykle wygrywa linię: średnio 463 złota przewagi nad bohaterem Rakan w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 62).
Czy Rakan lepiej skaluje się niż Pyke?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Pyke ma największą przewagę nad bohaterem Rakan?
Pyke ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min).
Jaki build dla bohatera Rakan przeciwko bohaterowi Pyke?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Rakan (linia: Wsparcie): Naszyjnik Żelaznych Solari, Przysięga Rycerska, Kolczasta Kolczuga. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Pyke: Przysięga Rycerska (zwykle 27.2%, tutaj 39.7%).
Jakie runy dla bohatera Rakan przeciwko bohaterowi Pyke?
Użyj zwykłej strony run bohatera Rakan: Opiekun (Determinacja + Dominacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Pyke: Kościana Zbroja (zwykle 70.8%, tutaj 85.7%).