Rakan, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
49.8%
Współczynnik wyboru
1.5%
Ban rate
0.3%

Rakanvs Sona

Rakan Tier CWsparcie
Patch26.19
Gry1351
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Rakan vs Sona to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Rakan wygrywa z 56.5% win rate (+13.0%) przeciwko Sona na podstawie 23 gier. Rakan holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Rakan, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Rakan vs Sona.

Analiza matchupu Rakan

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Rakan radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Rakan
Rakan
42.9%
VS
Sona
57.1%
Sona

Kto wygrywa: Rakan vs Sona?

Lekka przewaga: SonaNiska pewność

Rakan wygrywa 42.9% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 29.1% a 57.8% (zakres 95%).

Oczekiwany
47.7%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
−4.8 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 42
Linia: Wsparcie
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Sona – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Rakan wygrywa 42.9% z 42 gier (zakres 95% 29.1–57.8%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 47.7% dla bohatera Rakan; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 125, co mieści się w granicach błędu (gry: 42).
  • Gracze bohatera Rakan znacznie częściej wybierają Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Soczewka Wyroczni w pojedynku z bohaterem Sona: 3.2% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 11.9% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Rakan i Sona grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Rakan w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Rakan vs Sona – statystyki fazy linii

RakanSona

W 15. minucie

Różnica złota
−125
W granicach błędu
Zakres 95%: od −324 do +74
Różnica XP
−271
Przewaga: Sona
Zakres 95%: od −530 do −12
Różnica CS
+4.3
Przewaga: Rakan
Zakres 95%: od +1.5 do +7.1
0.62
Zabójstwa przed 15. min
1.14
2.10
Śmierci przed 15. min
2.40
0.02
Solo zabójstwa przed 15. min
0.07
2.4%
Pierwsza krew
4.8%

Średnie z całej gry

1.1
CS / min
1.0
269
DMG / min
387
8159
Złoto / grę
8511
242
Leczenie / min
551
897
Zredukowane DMG / min
402
1.3
CC / min
0.6

Rakan vs Sona – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Rakan przeciwko bohaterowi Sona według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 9
Za mało gier
20–25 min
Gry: 7
Za mało gier
25–30 min
Gry: 11
Za mało gier
30–35 min
Gry: 6
Za mało gier
35+ min
Gry: 9
Rakan vs SonaZakres 95%Rakan zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Rakan przeciwko bohaterowi Sona w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Rakan vs Sona – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneRakan – złoto w 15. min: −125
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Rakan vs Sona: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Rakan dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

  • Mikstura ZdrowiaMikstura ZdrowiaSoczewka Wyroczni
    Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Soczewka WyroczniPrzedmioty startowe
    Zwykle
    3.2%
    vs Sona
    11.9%
    +8.7 pkt
  • Nieustępliwość i odporność na spowolnienia (obrona)
    Nieustępliwość i odporność na spowolnienia (obrona)Odłamek statystyk
    Zwykle
    6.3%
    vs Sona
    14.3%
    +8.0 pkt
  • Błogosławieństwo Mikaela
    Zwykle
    3.0%
    vs Sona
    9.5%
    +6.5 pkt
  • Mikstura ZdrowiaMikstura ZdrowiaTotem UkryciaSoczewka Wyroczni
    Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia + Soczewka WyroczniPrzedmioty startowe
    Zwykle
    1.7%
    vs Sona
    7.1%
    +5.4 pkt
  • Totem Ukrycia
    Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Sona
    4.8%
    +4.8 pkt
  • Złowrogość
    ZłowrogośćPrzedmiot
    Zwykle
    0.9%
    vs Sona
    4.8%
    +3.9 pkt

Rakan vs Sona – najlepszy build

Zwykły build: Rakan (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 64.6% · gry: 96

Przeciwko: Sona

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 3 z 16 gier Rakan przeciw Sona miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Rakan.

  • Priorytet umiejętności: W > E > Q — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Rakan vs Sona – najlepsze runy

Zwykłe runy: Rakan (Wsparcie)

OpiekunOpiekun
Determinacja
DemolkaKościana ZbrojaRewitalizacja
Czarnoksięstwo
ChyżośćPłaszcz Nimbu
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 50.1% · gry: 545

Przeciwko: Sona

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Rakan w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Rakan dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Rakan, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Rakan, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Rakan

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Rakan vs Sona – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Rakan vs Sona?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Sona – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Rakan wygrywa 42.9% z 42 gier (zakres 95% 29.1–57.8%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Rakan przeciwko bohaterowi Sona?

Rakan wygrywa 42.9% z 42 gier przeciwko bohaterowi Sona (linia: Wsparcie, patch 26.19; zakres 95% 29.1–57.8%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 47.7%.

Czy Rakan kontruje bohatera Sona?

Nie jednoznacznie. Rakan wygrywa 42.9% z 42 gier przeciwko bohaterowi Sona, a zakres 95% (29.1–57.8%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Rakan czy Sona?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 125, co mieści się w granicach błędu (gry: 42).

Czy Rakan lepiej skaluje się niż Sona?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Sona ma największą przewagę nad bohaterem Rakan?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Sona nad bohaterem Rakan wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Rakan przeciwko bohaterowi Sona?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Rakan (linia: Wsparcie): Naszyjnik Żelaznych Solari, Konwergencja Zeke'a, Dudy Bandle. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Sona: Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Soczewka Wyroczni (zwykle 3.2%, tutaj 11.9%).

Jakie runy dla bohatera Rakan przeciwko bohaterowi Sona?

Użyj zwykłej strony run bohatera Rakan: Opiekun (Determinacja + Czarnoksięstwo); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Sona: Nieustępliwość i odporność na spowolnienia (obrona) (zwykle 6.3%, tutaj 14.3%).