
- Współczynnik wygranych
- 53.4%
- Współczynnik wyboru
- 1.8%
- Ban rate
- 9.1%
Rammus vs Zac
- Patch
- 26.19
- Gry
- 1616
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 5 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Rammus vs Zac to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Rammus wygrywa z 70.6% win rate (+41.2%) przeciwko Zac na podstawie 17 gier. Rammus holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Rammus, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Rammus vs Zac.
Analiza matchupu Rammus
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Rammus radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Rammus vs Zac?
Rammus wygrywa 55.3% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 39.7% a 69.9% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 54.0% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
- Efekt pojedynku
- +1.3 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 38 Linia: Dżungla
- vs patch 26.18
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Rammus – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Rammus wygrywa 55.3% z 38 gier (zakres 95% 39.7–69.9%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 54.0% dla bohatera Rammus; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 112, co mieści się w granicach błędu (gry: 37).
- Gracze bohatera Rammus znacznie częściej wybierają Szósty Zmysł w pojedynku z bohaterem Zac: poniżej 0,5% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 5.3% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Rammus i Zac grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Rammus w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Rammus vs Zac – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Rammus vs Zac – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Rammus przeciwko bohaterowi Zac według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Rammus przeciwko bohaterowi Zac w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Rammus vs Zac – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)WyrównaneRammus – złoto w 15. min: −112
- Pierwszy przedmiotZa mało danych
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Rammus vs Zac: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Rammus dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).
Szósty ZmysłRunaZwykleponiżej 0,5%vs Zac5.3%+5.3 pkt
Zwykle1.0%vs Zac5.3%+4.2 pkt
Rammus vs Zac – najlepszy build
Zwykły build: Rammus (Dżungla)
Wskaźnik wygranych 68.7% · gry: 83
Przeciwko: Zac
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 4 z 26 gier Rammus przeciw Zac miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Rammus.
- Zac zwykle najpierw kończy Sadzonka Mchściciela, po 0.2 min (mediana z 25 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Rammus vs Zac – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Rammus w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Rammus dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Rammus, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Rammus, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Rammus
Najtrudniejsze dla: Rammus
Najłatwiejsze dla: Rammus
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Rammus vs Zac – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Rammus vs Zac?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Rammus – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Rammus wygrywa 55.3% z 38 gier (zakres 95% 39.7–69.9%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Rammus przeciwko bohaterowi Zac?
Rammus wygrywa 55.3% z 38 gier przeciwko bohaterowi Zac (linia: Dżungla, patch 26.19; zakres 95% 39.7–69.9%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 54.0%.
Czy Rammus kontruje bohatera Zac?
Nie jednoznacznie. Rammus wygrywa 55.3% z 38 gier przeciwko bohaterowi Zac, a zakres 95% (39.7–69.9%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Rammus czy Zac?
Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 112, co mieści się w granicach błędu (gry: 37).
Czy Rammus lepiej skaluje się niż Zac?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Zac ma największą przewagę nad bohaterem Rammus?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Zac nad bohaterem Rammus wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Rammus przeciwko bohaterowi Zac?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Rammus (linia: Dżungla): Jak'Sho Zmienny, Omen Randuina, Kolczasta Kolczuga.
Jakie runy dla bohatera Rammus przeciwko bohaterowi Zac?
Użyj zwykłej strony run bohatera Rammus: Reperkusje (Determinacja + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Zac: Szósty Zmysł (zwykle poniżej 0,5%, tutaj 5.3%).
