Rammus - League of Legends Champion
Współczynnik wygranych
53.4%
Współczynnik wyboru
1.8%
Ban rate
9.1%

Rammusvs Zed

Rammus Tier STank
Patch26.19
Gry1616
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja1 paź 2026 UTC

Rammus vs Zed to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Rammus wygrywa z 62.5% win rate (+25.0%) przeciwko Zed na podstawie 16 gier. Rammus holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Rammus, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Rammus vs Zed.

Analiza matchupu Rammus

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Rammus radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Rammus
Rammus
62.9%
VS
Zed
37.1%
Zed

Kto wygrywa: Rammus vs Zed?

Lekka przewaga: RammusNiska pewność

Rammus wygrywa 62.9% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 46.3% a 76.8% (zakres 95%).

Oczekiwany
57.1%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
Efekt pojedynku
+5.8 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 35
Linia: Dżungla
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Spotkali się też na innej linii (Środkowa): liczba gier: 5, wskaźnik wygranych – Rammus: 40.0%.

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Rammus – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Rammus wygrywa 62.9% z 35 gier (zakres 95% 46.3–76.8%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 57.1% dla bohatera Rammus; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Zed zwykle wygrywa linię: średnio 927 złota przewagi nad bohaterem Rammus w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 35).
  • Gracze bohatera Rammus znacznie częściej wybierają Buty Prędkości w pojedynku z bohaterem Zed: 6.0% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 25.7% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Rammus i Zed grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Rammus w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Rammus vs Zed – statystyki fazy linii

RammusZed

W 15. minucie

Różnica złota
−927
Przewaga: Zed
Zakres 95%: od −1303 do −551
Różnica XP
−523
Przewaga: Zed
Zakres 95%: od −883 do −162
Różnica CS
−12.9
Przewaga: Zed
Zakres 95%: od −20.2 do −5.6
1.60
Zabójstwa przed 15. min
3.29
1.49
Śmierci przed 15. min
1.97
0.14
Solo zabójstwa przed 15. min
0.09
2.9%
Pierwsza krew
2.9%

Średnie z całej gry

0.8
CS / min
1.2
482
DMG / min
902
11 666
Złoto / grę
14 476
395
Leczenie / min
331
2121
Zredukowane DMG / min
590
1.5
CC / min
0.4

Rammus vs Zed – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Rammus przeciwko bohaterowi Zed według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 3
Za mało gier
20–25 min
Gry: 5
Za mało gier
25–30 min
Gry: 11
Za mało gier
30–35 min
Gry: 8
Za mało gier
35+ min
Gry: 8
Rammus vs ZedZakres 95%Rammus zwykle (Dżungla)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Rammus przeciwko bohaterowi Zed w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Rammus vs Zed – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)ZedRammus – złoto w 15. min: −927
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Rammus vs Zed: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Rammus dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).

  • Buty Prędkości
    Zwykle
    6.0%
    vs Zed
    25.7%
    +19.8 pkt
  • DuchPorażenie
    Duch + PorażenieCzary przywoływacza
    Zwykle
    20.3%
    vs Zed
    40.0%
    +19.7 pkt
  • BłyskPorażenie
    Błysk + PorażenieCzary przywoływacza
    Zwykle
    77.9%
    vs Zed
    60.0%
    −17.9 pkt71.4% wygranych tutaj
  • Jak'Sho Zmienny
    Zwykle
    36.6%
    vs Zed
    20.0%
    −16.6 pkt
  • Obuwie Merkurego
    Zwykle
    27.0%
    vs Zed
    11.4%
    −15.6 pkt
  • Uprząż Protoplazmowa
    Zwykle
    14.7%
    vs Zed
    28.6%
    +13.9 pkt
  • Nieustępliwość i odporność na spowolnienia (obrona)
    Nieustępliwość i odporność na spowolnienia (obrona)Odłamek statystyk
    Zwykle
    4.3%
    vs Zed
    11.4%
    +7.1 pkt
  • Szczeniak ŻaroszponaMikstura Zdrowia
    Szczeniak Żaroszpona + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    2.0%
    vs Zed
    8.6%
    +6.5 pkt

Rammus vs Zed – najlepszy build

Zwykły build: Rammus (Dżungla)

Wskaźnik wygranych 68.7% · gry: 83

Przeciwko: Zed

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 2 z 21 gier Rammus przeciw Zed miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Rammus.

  • Zed zwykle najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, po 0.2 min (mediana z 21 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Rammus vs Zed – najlepsze runy

Zwykłe runy: Rammus (Dżungla)

ReperkusjeReperkusje
Determinacja
Przypływ ŻyciaSzkolenie SprawnościoweNiezachwiany
Precyzja
Legenda: ŻwawośćTriumf
Prędkość ataku (atak)Skalujące się zdrowie (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 53.7% · gry: 1295

Przeciwko: Zed

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Rammus w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Rammus dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Rammus, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Rammus, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Rammus

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Rammus vs Zed – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Rammus vs Zed?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Rammus – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Rammus wygrywa 62.9% z 35 gier (zakres 95% 46.3–76.8%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Rammus przeciwko bohaterowi Zed?

Rammus wygrywa 62.9% z 35 gier przeciwko bohaterowi Zed (linia: Dżungla, patch 26.19; zakres 95% 46.3–76.8%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 57.1%.

Czy Rammus kontruje bohatera Zed?

Nie jednoznacznie. Rammus wygrywa 62.9% z 35 gier przeciwko bohaterowi Zed, a zakres 95% (46.3–76.8%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Rammus czy Zed?

Zed zwykle wygrywa linię: średnio 927 złota przewagi nad bohaterem Rammus w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 35).

Czy Rammus lepiej skaluje się niż Zed?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Zed ma największą przewagę nad bohaterem Rammus?

Zed ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min).

Jaki build dla bohatera Rammus przeciwko bohaterowi Zed?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Rammus (linia: Dżungla): Jak'Sho Zmienny, Omen Randuina, Kolczasta Kolczuga. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Zed: Buty Prędkości (zwykle 6.0%, tutaj 25.7%).

Jakie runy dla bohatera Rammus przeciwko bohaterowi Zed?

Użyj zwykłej strony run bohatera Rammus: Reperkusje (Determinacja + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Zed: Duch + Porażenie (zwykle 20.3%, tutaj 40.0%).