Rammus, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
53.9%
Współczynnik wyboru
1.7%
Ban rate
9.7%

Rammus Synergie i najlepsi sojusznicy

Rammus Tier STank
Patch
26.20
Gry
3355
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
18 paź 2026 UTC

Z kim Rammus wygrywa w patchu 26.20: każdy sojusznik na każdej roli, zmierzony względem tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno – silny duet to prawdziwa synergia, a nie tylko dwóch silnych bohaterów.

Najlepsze wsparcie
Lux58,6% · 249 gier

Synergie Rammus - Patch 26.20

Zbadano 105 par z sojusznikami

Rammus (Dżungla) wygrywa najczęściej z Lux jako wsparcie (58,6%, +5,0 powyżej oczekiwań) i Seraphine jako wsparcie (60,2%, +5,0). Najsłabsze połączenie to Thresh jako wsparcie: 42,1%, 12,9 pkt poniżej oczekiwań.

Najlepsi midlanerzy z Rammus

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Galio62.8%+11.343
Hwei64.4%+8.745
Zed56.4%+2.9133
Ahri57.2%+1.4145
Veigar56.4%+0.8149
Sylas54.7%+2.795

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Malzahar51.3%−4.6156
Vladimir46.3%−9.654
Syndra43.6%−9.455

Najlepsi toplanerzy z Rammus

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Gangplank68.1%+14.969
Tryndamere67.1%+14.176
Illaoi64.1%+8.464
Yone60.2%+5.293
Teemo59.6%+2.9141
Volibear57.8%+3.7109

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Mordekaiser45.2%−11.0157
Cho'Gath46.5%−10.471
Ornn41.3%−12.746

Najlepsze wsparcia dla Rammus

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Lux58.6%+5.0249
Seraphine60.2%+5.0186
Lulu60.9%+6.8110
Leona63.3%+6.798
Nami61.2%+5.8116
Pantheon58.0%+5.081

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Thresh42.1%−12.9164
Blitzcrank44.3%−10.088
Karma42.1%−9.376

Najlepsi ADC dla Rammus

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Xayah65.4%+11.178
Ezreal56.1%+6.3123
Vayne58.3%+4.5108
Tristana56.1%+2.1173
Caitlyn54.4%+0.2307
Jinx56.1%+0.1271

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Smolder45.4%−10.9119
Jhin50.4%−4.2280
Miss Fortune51.4%−3.0212

Najmocniejsze i najsłabsze połączenia z Rammus

  • Lux · wsparcie+5.0
  • Seraphine · wsparcie+5.0
  • Lulu · wsparcie+6.8
  • Smolder · ADC−10.9
  • Mordekaiser · toplaner−11.0
  • Thresh · wsparcie−12.9

Synergia to współczynnik wygranych z danym sojusznikiem minus współczynnik, jakiego oczekiwalibyśmy od tych dwóch bohaterów razem na podstawie ich własnych wyników na swoich pozycjach (log5). Listy są uszeregowane według dolnej granicy 95-procentowego przedziału każdej synergii, więc mała próbka nie wygra listy samym szczęściem.

Kalkulator synergii drużyny dla Rammus

Wybierz sojuszników

Wybierz sojuszników, by zobaczyć, jak każdy z nich zmienia współczynnik wygranych Rammus (Dżungla), oraz szacunek dla całej drużyny.

Szacowany współczynnik wygranych54,0%Wybierz co najmniej jednego sojusznika

To szacunek: sumuje zmierzoną synergię każdego połączenia w skali szans i zakłada, że połączenia są niezależne. Prawdziwe drużyny zależą też od draftu przeciwnika i graczy.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ synergii Rammus - Patch 26.20

Kto jest najlepszym wsparcie dla Rammus?

Lux. Rammus (Dżungla) wygrywa 58,6% z 249 gier rankingowych z Lux jako wsparcie – o 5,0 pkt więcej, niż obaj bohaterowie wygrywają osobno. Również mocni: Seraphine, Lulu.

Z jakimi bohaterami Rammus ma synergię?

W tym patchu Rammus (Dżungla) najbardziej zyskuje dzięki Lux (wsparcie, 58,6%), Seraphine (wsparcie, 60,2%), Lulu (wsparcie, 60,9%).

Którzy sojusznicy źle współgrają z Rammus?

Rammus (Dżungla) radzi sobie najgorzej obok Thresh (wsparcie, 42,1%), Mordekaiser (toplaner, 45,2%), Smolder (ADC, 45,4%) – za każdym razem poniżej tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno.

Jak obliczana jest synergia?

Na podstawie gier rankingowych solo i flex z tego patcha: współczynnik wygranych, gdy obaj bohaterowie są w tej samej drużynie, minus współczynnik oczekiwany z własnych wyników każdego bohatera na jego pozycji. Wartość dodatnia oznacza, że para wygrywa razem więcej, niż wynika z ich indywidualnej siły. Połączenie potrzebuje co najmniej 40 gier, by trafić na listę.