Rell, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
51.3%
Współczynnik wyboru
1.4%
Ban rate
0.9%

Rell Synergie i najlepsi sojusznicy

Rell Tier BTankWsparcie
Patch
26.20
Gry
1823
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
12 paź 2026 UTC

Z kim Rell wygrywa w patchu 26.20: każdy sojusznik na każdej roli, zmierzony względem tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno – silny duet to prawdziwa synergia, a nie tylko dwóch silnych bohaterów.

Najlepszy ADC
Caitlyn61,9% · 113 gier

Synergie Rell - Patch 26.20

Zbadano 56 par z sojusznikami

Rell (Wsparcie) wygrywa najczęściej z Caitlyn jako ADC (61,9%, +10,3 powyżej oczekiwań) i Miss Fortune jako ADC (55,8%, +4,3). Najsłabsze połączenie to Jinx jako ADC: 43,7%, 9,4 pkt poniżej oczekiwań. Najczęstszym partnerem z alei jest Miss Fortune – w 10,3% gier Rell.

Najlepsi ADC dla Rell

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Caitlyn61.9%+10.3113
Miss Fortune55.8%+4.3181
Jhin57.0%+5.2100
Aphelios58.8%+8.251
Ezreal52.5%+5.561
Kai'Sa52.8%+0.8144

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Jinx43.7%−9.4126
Draven38.8%−12.049
Samira43.1%−8.0102

Najlepsi junglerzy dla Rell

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Master Yi66.2%+12.865
Wukong60.8%+6.479
Lee Sin52.8%+5.272
Graves56.9%+5.651
Kayn51.6%+0.291
Cho'Gath53.4%+0.458

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Shaco39.6%−11.053
Viego45.0%−6.580
Lillia47.3%−5.655

Najlepsi midlanerzy z Rell

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Viktor61.5%+9.452
Ekko64.0%+9.450
Yasuo56.0%+2.691
Yone54.7%+2.186
Akali51.7%+1.860
Sylas52.7%+2.155

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Ahri45.5%−6.988
Veigar46.7%−6.260
Katarina46.0%−4.950

Najlepsi toplanerzy z Rell

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Jax66.1%+13.259
Nasus63.6%+11.044
Darius53.7%+4.754
Sett54.9%+2.971
Volibear51.1%+0.547

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Mordekaiser44.9%−7.489
Garen46.2%−7.365
Teemo50.0%−2.882

Najmocniejsze i najsłabsze połączenia z Rell

  • Caitlyn · ADC+10.3
  • Miss Fortune · ADC+4.3
  • Jhin · ADC+5.2
  • Mordekaiser · toplaner−7.4
  • Samira · ADC−8.0
  • Jinx · ADC−9.4

Synergia to współczynnik wygranych z danym sojusznikiem minus współczynnik, jakiego oczekiwalibyśmy od tych dwóch bohaterów razem na podstawie ich własnych wyników na swoich pozycjach (log5). Listy są uszeregowane według dolnej granicy 95-procentowego przedziału każdej synergii, więc mała próbka nie wygra listy samym szczęściem.

Kalkulator synergii drużyny dla Rell

Wybierz sojuszników

Wybierz sojuszników, by zobaczyć, jak każdy z nich zmienia współczynnik wygranych Rell (Wsparcie), oraz szacunek dla całej drużyny.

Szacowany współczynnik wygranych51,4%Wybierz co najmniej jednego sojusznika

To szacunek: sumuje zmierzoną synergię każdego połączenia w skali szans i zakłada, że połączenia są niezależne. Prawdziwe drużyny zależą też od draftu przeciwnika i graczy.

Porównaj wszystkie duety dolnej alei →

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ synergii Rell - Patch 26.20

Kto jest najlepszym ADC dla Rell?

Caitlyn. Rell (Wsparcie) wygrywa 61,9% z 113 gier rankingowych z Caitlyn jako ADC – o 10,3 pkt więcej, niż obaj bohaterowie wygrywają osobno. Również mocni: Miss Fortune, Jhin.

Z jakimi bohaterami Rell ma synergię?

W tym patchu Rell (Wsparcie) najbardziej zyskuje dzięki Caitlyn (ADC, 61,9%), Miss Fortune (ADC, 55,8%), Jhin (ADC, 57,0%).

Którzy sojusznicy źle współgrają z Rell?

Rell (Wsparcie) radzi sobie najgorzej obok Jinx (ADC, 43,7%), Samira (ADC, 43,1%), Mordekaiser (toplaner, 44,9%) – za każdym razem poniżej tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno.

Jak obliczana jest synergia?

Na podstawie gier rankingowych solo i flex z tego patcha: współczynnik wygranych, gdy obaj bohaterowie są w tej samej drużynie, minus współczynnik oczekiwany z własnych wyników każdego bohatera na jego pozycji. Wartość dodatnia oznacza, że para wygrywa razem więcej, niż wynika z ich indywidualnej siły. Połączenie potrzebuje co najmniej 40 gier, by trafić na listę.