
Renektonvs Rumble
Renekton vs Rumble to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Renekton wygrywa z 55.6% win rate (+11.1%) przeciwko Rumble na podstawie 9 gier. Renekton holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Renekton, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Renekton vs Rumble.
Analiza matchupu Renekton
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Renekton radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Renekton vs Rumble?
Renekton wygrywa 48.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 30.0% a 66.5% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 54.4% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
- Efekt pojedynku
- −6.4 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 25 Linia: Górna
- vs patch 26.18
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 25 wrz – 28 wrz
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Rumble – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Renekton wygrywa 48.0% z 25 gier (zakres 95% 30.0–66.5%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Górna) przewidują 54.4% dla bohatera Renekton; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Gracze bohatera Renekton znacznie rzadziej wybierają Pancerniaki w pojedynku z bohaterem Rumble: 61.6% w pozostałych grach (linia: Górna), 20.0% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Renekton i Rumble grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Renekton w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Renekton vs Rumble – statystyki fazy linii
Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 24 — dane fazy linii pojawią się od 30.
Średnie z całej gry
Renekton vs Rumble – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Renekton przeciwko bohaterowi Rumble według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Renekton przeciwko bohaterowi Rumble w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Renekton vs Rumble – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)Za mało danych
- Pierwszy przedmiotZa mało danych
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Renekton vs Rumble: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Renekton dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Górna).
PancerniakiButyZwykle61.6%vs Rumble20.0%−41.6 pkt
Obuwie MerkuregoButyZwykle30.7%vs Rumble72.0%+41.3 pkt
Paszcza MalmortiusaPrzedmiotZwykle8.9%vs Rumble48.0%+39.1 pkt
Tarcza Dorana + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startoweZwykle11.2%vs Rumble32.0%+20.8 pkt

Tarcza Dorana + Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startoweZwykle7.9%vs Rumble20.0%+12.1 pkt
Zwykle1.7%vs Rumble8.0%+6.3 pkt
Łamacz BastionówPrzedmiotZwykleponiżej 0,5%vs Rumble4.0%+4.0 pkt

Długi Miecz + Odnawialna Mikstura + Totem UkryciaPrzedmioty startoweZwykleponiżej 0,5%vs Rumble4.0%+4.0 pkt
Renekton vs Rumble – najlepszy build
Zwykły build: Renekton (Górna)
Wskaźnik wygranych 61.0% · gry: 667
Przeciwko: Rumble
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 4 z 16 gier Renekton przeciw Rumble miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Renekton.
- Rumble zwykle najpierw kończy Udręka Liandry'ego, po 12.6 min (mediana z 22 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Renekton vs Rumble – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Renekton w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Renekton dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Renekton, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Renekton, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Renekton
Najtrudniejsze dla: Renekton
Najłatwiejsze dla: Renekton
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Renekton vs Rumble – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Renekton vs Rumble?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Rumble – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Renekton wygrywa 48.0% z 25 gier (zakres 95% 30.0–66.5%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Renekton przeciwko bohaterowi Rumble?
Renekton wygrywa 48.0% z 25 gier przeciwko bohaterowi Rumble (linia: Górna, patch 26.19; zakres 95% 30.0–66.5%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 54.4%.
Czy Renekton kontruje bohatera Rumble?
Nie jednoznacznie. Renekton wygrywa 48.0% z 25 gier przeciwko bohaterowi Rumble, a zakres 95% (30.0–66.5%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Renekton czy Rumble?
Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (24), by stwierdzić, kto wygrywa linię.
Czy Renekton lepiej skaluje się niż Rumble?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Rumble ma największą przewagę nad bohaterem Renekton?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Rumble nad bohaterem Renekton wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Renekton przeciwko bohaterowi Rumble?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Renekton (linia: Górna): Zaćmienie, Taniec Śmierci, Czarny Tasak. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Rumble: Pancerniaki (zwykle 61.6%, tutaj 20.0%).
Jakie runy dla bohatera Renekton przeciwko bohaterowi Rumble?
Użyj zwykłej strony run bohatera Renekton: Klątwa Krwawego Listu (Precyzja + Determinacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Rumble: Pochłonięcie Życia (zwykle 1.7%, tutaj 8.0%).
