
Rumblevs Renekton
Rumble vs Renekton to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Renekton wygrywa z 55.6% win rate (+11.1%) przeciwko Rumble na podstawie 9 gier. Rumble wins the early laning phase while Renekton scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Rumble, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Rumble vs Renekton.
Analiza matchupu Rumble
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Rumble radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Rumble vs Renekton?
Rumble wygrywa 52.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 33.5% a 70.0% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 45.6% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
- Efekt pojedynku
- +6.4 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 25 Linia: Górna
- vs patch 26.18
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 25 wrz – 28 wrz
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Rumble – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Rumble wygrywa 52.0% z 25 gier (zakres 95% 33.5–70.0%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Górna) przewidują 45.6% dla bohatera Rumble; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Gracze bohatera Rumble znacznie częściej wybierają Zabójczy Kapelusz Rabadona w pojedynku z bohaterem Renekton: 8.3% w pozostałych grach (linia: Górna), 28.0% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Rumble i Renekton grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Rumble w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Rumble vs Renekton – statystyki fazy linii
Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 24 — dane fazy linii pojawią się od 30.
Średnie z całej gry
Rumble vs Renekton – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Rumble przeciwko bohaterowi Renekton według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Rumble przeciwko bohaterowi Renekton w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Rumble vs Renekton – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)Za mało danych
- Pierwszy przedmiotZa mało danych
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Rumble vs Renekton: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Rumble dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Górna).
Zabójczy Kapelusz RabadonaPrzedmiotZwykle8.3%vs Renekton28.0%+19.7 pkt
Mroczne ŻniwaKluczowa runaZwykle0.8%vs Renekton8.0%+7.2 pkt
Zwykle0.9%vs Renekton8.0%+7.1 pkt
Legenda: ŻwawośćRunaZwykle0.9%vs Renekton8.0%+7.1 pkt
Ostateczny CiosRunaZwykle1.1%vs Renekton8.0%+6.9 pkt

Hełm Dorana + Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startoweZwykleponiżej 0,5%vs Renekton4.0%+4.0 pkt



Pierścień Dorana + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia + Totem UkryciaPrzedmioty startoweZwykleponiżej 0,5%vs Renekton4.0%+4.0 pkt
Rumble vs Renekton – najlepszy build
Zwykły build: Rumble (Górna)
Wskaźnik wygranych 58.0% · gry: 81
Przeciwko: Renekton
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 4 z 17 gier Rumble przeciw Renekton miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Rumble.
- Rumble zwykle najpierw kończy Udręka Liandry'ego, po 12.6 min (mediana z 22 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Rumble vs Renekton – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Rumble w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Rumble dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Rumble, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Rumble, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Rumble vs Renekton – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Rumble vs Renekton?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Rumble – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Rumble wygrywa 52.0% z 25 gier (zakres 95% 33.5–70.0%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Rumble przeciwko bohaterowi Renekton?
Rumble wygrywa 52.0% z 25 gier przeciwko bohaterowi Renekton (linia: Górna, patch 26.19; zakres 95% 33.5–70.0%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 45.6%.
Czy Rumble kontruje bohatera Renekton?
Nie jednoznacznie. Rumble wygrywa 52.0% z 25 gier przeciwko bohaterowi Renekton, a zakres 95% (33.5–70.0%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Rumble czy Renekton?
Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (24), by stwierdzić, kto wygrywa linię.
Czy Rumble lepiej skaluje się niż Renekton?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Renekton ma największą przewagę nad bohaterem Rumble?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Renekton nad bohaterem Rumble wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Rumble przeciwko bohaterowi Renekton?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Rumble (linia: Górna): Udręka Liandry'ego, Płomień Cienia, Klepsydra Zhonyi. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Renekton: Zabójczy Kapelusz Rabadona (zwykle 8.3%, tutaj 28.0%).
Jakie runy dla bohatera Rumble przeciwko bohaterowi Renekton?
Użyj zwykłej strony run bohatera Rumble: Ognisty Dotyk (Czarnoksięstwo + Determinacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Renekton: Mroczne Żniwa (zwykle 0.8%, tutaj 8.0%).
