Sejuani, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
49.7%
Współczynnik wyboru
1.2%
Ban rate
0.2%

Sejuani vs Wukong

Sejuani Tier FTank
Patch
26.22
Gry
2412
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
14 lis 2026 UTC

Sejuani vs Wukong (Dżungla): Sejuani wygrywa 44.4% z 144 gier rankingowych z 2 ostatnich patchy (różnica złota w 15. min: -370). Build i runy na patch 26.22.

Sejuani – ikona bohatera z League of LegendsSejuani44.4%
Brak wyraźnego faworytaNiska pewność · Gry: 144 · Patch 26.21–26.22
55.6%WukongWukong – ikona bohatera z League of Legends

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Wukong – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Sejuani wygrywa 44.4% z 144 gier (zakres 95% 36.6–52.6%).

Analiza matchupu Sejuani

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Sejuani radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Sejuani – ikona bohatera z League of Legends
Sejuani
44.4%
VS
Wukong
55.6%
Wukong – ikona bohatera z League of Legends

Kto wygrywa: Sejuani vs Wukong?

Brak wyraźnego faworytaNiska pewność

Sejuani wygrywa 44.4% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 36.6% a 52.6% (zakres 95%).

Oczekiwany
48.0%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
Efekt pojedynku
−3.6 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 144
Linia: Dżungla · Patch 26.21–26.22
vs patch 26.21
+4.8 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.21–26.22 · 27 paź – 14 lis

Główny współczynnik zwycięstw obejmuje patche 26.21–26.22 (144 gier). Sekcje poniżej dotyczące linii, długości gry, buildu i run korzystają tylko z patcha 26.22 (57 gier).

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Wukong – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Sejuani wygrywa 44.4% z 144 gier (zakres 95% 36.6–52.6%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 48.0% dla bohatera Sejuani; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Wukong zwykle wygrywa linię: średnio 370 złota przewagi nad bohaterem Sejuani w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 57).
  • Gracze bohatera Sejuani znacznie częściej wybierają Sadzonka Mchściciela + Totem Ukrycia w pojedynku z bohaterem Wukong: 8.8% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 17.5% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Sejuani i Wukong grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Sejuani w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Sejuani vs Wukong – statystyki fazy linii

SejuaniWukong

W 15. minucie

Różnica złota
−370
Przewaga: Wukong
Zakres 95%: od −665 do −76
Różnica XP
−249
W granicach błędu
Zakres 95%: od −503 do +5
Różnica CS
−4.1
W granicach błędu
Zakres 95%: od −9.0 do +0.9
1.84
Zabójstwa przed 15. min
2.91
1.84
Śmierci przed 15. min
1.84
0.05
Solo zabójstwa przed 15. min
0.14
8.8%
Pierwsza krew
8.8%

Średnie z całej gry

0.9
CS / min
1.0
589
DMG / min
699
11 977
Złoto / grę
13 168
402
Leczenie / min
325
1856
Zredukowane DMG / min
1150
1.2
CC / min
0.9

Sejuani vs Wukong – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Sejuani przeciwko bohaterowi Wukong według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 3
Za mało gier
20–25 min
Gry: 9
Za mało gier
25–30 min
Gry: 17
Za mało gier
30–35 min
Gry: 15
Za mało gier
35+ min
Gry: 13
Sejuani vs WukongZakres 95%Sejuani zwykle (Dżungla)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Sejuani przeciwko bohaterowi Wukong w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Sejuani vs Wukong – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WukongSejuani – złoto w 15. min: −370
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneSejuani: 0.1 min · Wukong: 0.1 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Sejuani vs Wukong: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Sejuani dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).

  • Sadzonka Mchściciela – przedmiot z League of LegendsTotem Ukrycia – przedmiot z League of Legends
    Sadzonka Mchściciela + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    8.8%
    vs Wukong
    17.5%
    +8.7 pkt
  • Oblicze Ducha – przedmiot z League of Legends
    Oblicze DuchaPrzedmiot
    Zwykle
    0.8%
    vs Wukong
    5.3%
    +4.5 pkt
  • Pisklę Podmuszka – przedmiot z League of LegendsMikstura Zdrowia – przedmiot z League of LegendsSoczewka Wyroczni – przedmiot z League of Legends
    Pisklę Podmuszka + Mikstura Zdrowia + Soczewka WyroczniPrzedmioty startowe
    Zwykle
    0.5%
    vs Wukong
    3.5%
    +3.0 pkt

Sejuani vs Wukong – najlepszy build

Zwykły build: Sejuani (Dżungla)

Wskaźnik wygranych 61.0% · gry: 105

Przeciwko: Wukong

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 4 z 33 gier Sejuani przeciw Wukong miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Sejuani.

  • Sejuani zwykle najpierw kończy Sadzonka Mchściciela, po 0.1 min (mediana z 37 gier).
  • Wukong zwykle najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, po 0.1 min (mediana z 38 gier).
  • Priorytet umiejętności: W > Q > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Sejuani vs Wukong – najlepsze runy

Zwykłe runy: Sejuani (Dżungla)

Reperkusje – runa z League of LegendsReperkusje
Determinacja
Przypływ Życia – runa z League of LegendsSzkolenie Sprawnościowe – runa z League of LegendsPrzerost – runa z League of Legends
Precyzja
Legenda: Żwawość – runa z League of LegendsTriumf – runa z League of Legends
Prędkość ataku (atak) – runa z League of LegendsSkalujące się zdrowie (elastyczny) – runa z League of LegendsSkalujące się zdrowie (obrona) – runa z League of Legends

Wskaźnik wygranych 51.6% · gry: 869

Przeciwko: Wukong

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Sejuani w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Sejuani dla patcha 26.22 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Sejuani, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Sejuani, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Sejuani

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Sejuani vs Wukong – FAQ – patch 26.21–26.22

Kto wygrywa: Sejuani vs Wukong?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Wukong – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Sejuani wygrywa 44.4% z 144 gier (zakres 95% 36.6–52.6%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Sejuani przeciwko bohaterowi Wukong?

Sejuani wygrywa 44.4% z 144 gier przeciwko bohaterowi Wukong (linia: Dżungla, patch 26.21–26.22; zakres 95% 36.6–52.6%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 48.0%.

Czy Sejuani kontruje bohatera Wukong?

Nie jednoznacznie. Sejuani wygrywa 44.4% z 144 gier przeciwko bohaterowi Wukong, a zakres 95% (36.6–52.6%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Sejuani czy Wukong?

Wukong zwykle wygrywa linię: średnio 370 złota przewagi nad bohaterem Sejuani w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 57).

Czy Sejuani lepiej skaluje się niż Wukong?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Wukong ma największą przewagę nad bohaterem Sejuani?

Wukong ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min).

Jaki build dla bohatera Sejuani przeciwko bohaterowi Wukong?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Sejuani (linia: Dżungla): Stalowe Serce, Kolczasta Kolczuga, Nieskończona Rozpacz. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Wukong: Sadzonka Mchściciela + Totem Ukrycia (zwykle 8.8%, tutaj 17.5%).

Jakie runy dla bohatera Sejuani przeciwko bohaterowi Wukong?

Użyj zwykłej strony run bohatera Sejuani: Reperkusje (Determinacja + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku.