Sejuani - League of Legends Champion
Współczynnik wygranych
51.5%
Współczynnik wyboru
1.6%
Ban rate
0.3%

Sejuanivs Naafiri

Sejuani Tier ATank
Patch26.19
Gry1411
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja1 paź 2026 UTC

Sejuani vs Naafiri to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Sejuani wygrywa z 60.0% win rate (+20.0%) przeciwko Naafiri na podstawie 20 gier. Sejuani holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Sejuani, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Sejuani vs Naafiri.

Analiza matchupu Sejuani

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Sejuani radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Sejuani
Sejuani
65.8%
VS
Naafiri
34.2%
Naafiri

Kto wygrywa: Sejuani vs Naafiri?

Lekka przewaga: SejuaniNiska pewność

Sejuani wygrywa 65.8% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 49.9% a 78.8% (zakres 95%).

Oczekiwany
54.7%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
Efekt pojedynku
+11.1 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 38
Linia: Dżungla
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Sejuani – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Sejuani wygrywa 65.8% z 38 gier (zakres 95% 49.9–78.8%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 54.7% dla bohatera Sejuani; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Naafiri zwykle wygrywa linię: średnio 480 złota przewagi nad bohaterem Sejuani w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 37).
  • Gracze bohatera Sejuani znacznie częściej wybierają Prędkość ruchu (elastyczny) w pojedynku z bohaterem Naafiri: 2.2% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 10.5% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Sejuani i Naafiri grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Sejuani w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Sejuani vs Naafiri – statystyki fazy linii

SejuaniNaafiri

W 15. minucie

Różnica złota
−480
Przewaga: Naafiri
Zakres 95%: od −841 do −119
Różnica XP
−397
Przewaga: Naafiri
Zakres 95%: od −734 do −60
Różnica CS
−9.5
Przewaga: Naafiri
Zakres 95%: od −15.6 do −3.4
1.97
Zabójstwa przed 15. min
2.95
1.78
Śmierci przed 15. min
1.73
0.08
Solo zabójstwa przed 15. min
0.16
5.3%
Pierwsza krew
13.2%

Średnie z całej gry

1.0
CS / min
1.0
563
DMG / min
761
11 592
Złoto / grę
12 576
394
Leczenie / min
418
1800
Zredukowane DMG / min
743
1.1
CC / min
0.3

Sejuani vs Naafiri – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Sejuani przeciwko bohaterowi Naafiri według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 2
Za mało gier
20–25 min
Gry: 9
Za mało gier
25–30 min
Gry: 13
Za mało gier
30–35 min
Gry: 5
Za mało gier
35+ min
Gry: 9
Sejuani vs NaafiriZakres 95%Sejuani zwykle (Dżungla)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Sejuani przeciwko bohaterowi Naafiri w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Sejuani vs Naafiri – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)NaafiriSejuani – złoto w 15. min: −480
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneSejuani: 0.2 min · Naafiri: 0.2 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Sejuani vs Naafiri: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Sejuani dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).

  • Prędkość ruchu (elastyczny)
    Prędkość ruchu (elastyczny)Odłamek statystyk
    Zwykle
    2.2%
    vs Naafiri
    10.5%
    +8.3 pkt
  • Nieustępliwość i odporność na spowolnienia (obrona)
    Nieustępliwość i odporność na spowolnienia (obrona)Odłamek statystyk
    Zwykle
    1.9%
    vs Naafiri
    7.9%
    +5.9 pkt
  • Sadzonka MchścicielaTotem UkryciaSoczewka Wyroczni
    Sadzonka Mchściciela + Totem Ukrycia + Soczewka WyroczniPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Naafiri
    5.3%
    +5.3 pkt

Sejuani vs Naafiri – najlepszy build

Zwykły build: Sejuani (Dżungla)

Wskaźnik wygranych 79.3% · gry: 29

Przeciwko: Naafiri

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 4 z 20 gier Sejuani przeciw Naafiri miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Sejuani.

  • Sejuani zwykle najpierw kończy Sadzonka Mchściciela, po 0.2 min (mediana z 24 gier).
  • Naafiri zwykle najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, po 0.2 min (mediana z 30 gier).
  • Priorytet umiejętności: W > Q > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Sejuani vs Naafiri – najlepsze runy

Zwykłe runy: Sejuani (Dżungla)

ReperkusjeReperkusje
Determinacja
Przypływ ŻyciaSzkolenie SprawnościowePrzerost
Precyzja
TriumfLegenda: Żwawość
Prędkość ataku (atak)Skalujące się zdrowie (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 55.1% · gry: 376

Przeciwko: Naafiri

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Sejuani w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Sejuani dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Sejuani, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Sejuani, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Sejuani

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Sejuani vs Naafiri – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Sejuani vs Naafiri?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Sejuani – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Sejuani wygrywa 65.8% z 38 gier (zakres 95% 49.9–78.8%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Sejuani przeciwko bohaterowi Naafiri?

Sejuani wygrywa 65.8% z 38 gier przeciwko bohaterowi Naafiri (linia: Dżungla, patch 26.19; zakres 95% 49.9–78.8%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 54.7%.

Czy Sejuani kontruje bohatera Naafiri?

Nie jednoznacznie. Sejuani wygrywa 65.8% z 38 gier przeciwko bohaterowi Naafiri, a zakres 95% (49.9–78.8%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Sejuani czy Naafiri?

Naafiri zwykle wygrywa linię: średnio 480 złota przewagi nad bohaterem Sejuani w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 37).

Czy Sejuani lepiej skaluje się niż Naafiri?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Naafiri ma największą przewagę nad bohaterem Sejuani?

Naafiri ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min).

Jaki build dla bohatera Sejuani przeciwko bohaterowi Naafiri?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Sejuani (linia: Dżungla): Głucha Poświata, Stalowe Serce, Kolczasta Kolczuga. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Naafiri: Sadzonka Mchściciela + Totem Ukrycia + Soczewka Wyroczni (zwykle poniżej 0,5%, tutaj 5.3%).

Jakie runy dla bohatera Sejuani przeciwko bohaterowi Naafiri?

Użyj zwykłej strony run bohatera Sejuani: Reperkusje (Determinacja + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Naafiri: Prędkość ruchu (elastyczny) (zwykle 2.2%, tutaj 10.5%).