Sejuani, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
49.7%
Współczynnik wyboru
1.2%
Ban rate
0.2%

Sejuani vs Warwick

Sejuani Tier FTank
Patch
26.22
Gry
2412
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
14 lis 2026 UTC

Sejuani vs Warwick (Dżungla): Sejuani wygrywa 54.3% z 164 gier rankingowych z 2 ostatnich patchy (różnica złota w 15. min: -908). Build i runy na patch 26.22.

Sejuani – ikona bohatera z League of LegendsSejuani54.3%
Brak wyraźnego faworytaUmiarkowana pewność · Gry: 164 · Patch 26.21–26.22
45.7%WarwickWarwick – ikona bohatera z League of Legends

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Sejuani – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Sejuani wygrywa 54.3% z 164 gier (zakres 95% 46.6–61.7%).

Analiza matchupu Sejuani

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Sejuani radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Sejuani – ikona bohatera z League of Legends
Sejuani
54.3%
VS
Warwick
45.7%
Warwick – ikona bohatera z League of Legends

Kto wygrywa: Sejuani vs Warwick?

Brak wyraźnego faworytaUmiarkowana pewność

Sejuani wygrywa 54.3% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 46.6% a 61.7% (zakres 95%).

Oczekiwany
50.1%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
Efekt pojedynku
+4.2 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 164
Linia: Dżungla · Patch 26.21–26.22
vs patch 26.21
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.21–26.22 · 27 paź – 14 lis

Główny współczynnik zwycięstw obejmuje patche 26.21–26.22 (164 gier). Sekcje poniżej dotyczące linii, długości gry, buildu i run korzystają tylko z patcha 26.22 (45 gier).

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Sejuani – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Sejuani wygrywa 54.3% z 164 gier (zakres 95% 46.6–61.7%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 50.1% dla bohatera Sejuani; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Warwick zwykle wygrywa linię: średnio 908 złota przewagi nad bohaterem Sejuani w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 45).
  • Gracze bohatera Sejuani znacznie częściej wybierają Kolczasta Kolczuga w pojedynku z bohaterem Warwick: 36.3% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 51.1% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Sejuani i Warwick grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Sejuani w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Sejuani vs Warwick – statystyki fazy linii

SejuaniWarwick

W 15. minucie

Różnica złota
−908
Przewaga: Warwick
Zakres 95%: od −1246 do −570
Różnica XP
−421
Przewaga: Warwick
Zakres 95%: od −713 do −130
Różnica CS
−1.0
W granicach błędu
Zakres 95%: od −7.2 do +5.1
1.47
Zabójstwa przed 15. min
4.09
2.00
Śmierci przed 15. min
2.47
0.09
Solo zabójstwa przed 15. min
0.20
2.2%
Pierwsza krew
8.9%

Średnie z całej gry

1.0
CS / min
1.1
579
DMG / min
705
11 420
Złoto / grę
12 905
350
Leczenie / min
663
1865
Zredukowane DMG / min
1254
1.1
CC / min
1.1

Sejuani vs Warwick – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Sejuani przeciwko bohaterowi Warwick według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 7
Za mało gier
20–25 min
Gry: 4
Za mało gier
25–30 min
Gry: 13
Za mało gier
30–35 min
Gry: 12
Za mało gier
35+ min
Gry: 9
Sejuani vs WarwickZakres 95%Sejuani zwykle (Dżungla)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Sejuani przeciwko bohaterowi Warwick w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Sejuani vs Warwick – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WarwickSejuani – złoto w 15. min: −908
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneSejuani: 0.1 min · Warwick: 0.1 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Sejuani vs Warwick: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Sejuani dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).

  • Kolczasta Kolczuga – przedmiot z League of Legends
    Zwykle
    36.3%
    vs Warwick
    51.1%
    +14.8 pkt52.2% wygranych tutaj
  • Reperkusje – runa z League of Legends
    ReperkusjeKluczowa runa
    Zwykle
    93.3%
    vs Warwick
    80.0%
    −13.3 pkt61.1% wygranych tutaj
  • Szkolenie Sprawnościowe – runa z League of Legends
    Zwykle
    93.3%
    vs Warwick
    82.2%
    −11.1 pkt59.5% wygranych tutaj
  • Przypływ Życia – runa z League of Legends
    Zwykle
    92.8%
    vs Warwick
    82.2%
    −10.6 pkt62.2% wygranych tutaj
  • Konwergencja Zeke'a – przedmiot z League of Legends
    Zwykle
    10.1%
    vs Warwick
    poniżej 2%
    −10.1 pkt
  • Przypływ Jeźdźca Fal – runa z League of Legends
    Zwykle
    3.8%
    vs Warwick
    13.3%
    +9.6 pkt
  • Płaszcz Nimbu – runa z League of Legends
    Zwykle
    3.9%
    vs Warwick
    13.3%
    +9.4 pkt
  • Sadzonka Mchściciela – przedmiot z League of LegendsMikstura Zdrowia – przedmiot z League of LegendsSoczewka Wyroczni – przedmiot z League of Legends
    Sadzonka Mchściciela + Mikstura Zdrowia + Soczewka WyroczniPrzedmioty startowe
    Zwykle
    1.7%
    vs Warwick
    6.7%
    +5.0 pkt

Sejuani vs Warwick – najlepszy build

Zwykły build: Sejuani (Dżungla)

Wskaźnik wygranych 61.0% · gry: 105

Przeciwko: Warwick

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 3 z 23 gier Sejuani przeciw Warwick miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Sejuani.

  • Sejuani zwykle najpierw kończy Sadzonka Mchściciela, po 0.1 min (mediana z 34 gier).
  • Warwick zwykle najpierw kończy Pisklę Podmuszka, po 0.1 min (mediana z 31 gier).
  • Priorytet umiejętności: W > Q > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Sejuani vs Warwick – najlepsze runy

Zwykłe runy: Sejuani (Dżungla)

Reperkusje – runa z League of LegendsReperkusje
Determinacja
Przypływ Życia – runa z League of LegendsSzkolenie Sprawnościowe – runa z League of LegendsPrzerost – runa z League of Legends
Precyzja
Legenda: Żwawość – runa z League of LegendsTriumf – runa z League of Legends
Prędkość ataku (atak) – runa z League of LegendsSkalujące się zdrowie (elastyczny) – runa z League of LegendsSkalujące się zdrowie (obrona) – runa z League of Legends

Wskaźnik wygranych 51.6% · gry: 869

Przeciwko: Warwick

Reperkusje – runa z League of LegendsReperkusje
Determinacja
Przypływ Życia – runa z League of LegendsSzkolenie Sprawnościowe – runa z League of LegendsPrzerost – runa z League of Legends
Precyzja
Legenda: Żwawość – runa z League of LegendsTriumf – runa z League of Legends
Prędkość ataku (atak) – runa z League of LegendsSkalujące się zdrowie (elastyczny) – runa z League of LegendsSkalujące się zdrowie (obrona) – runa z League of Legends

Wskaźnik wygranych 61.9% · gry: 21

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Sejuani w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Sejuani dla patcha 26.22 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Sejuani, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Sejuani, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Sejuani

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Sejuani vs Warwick – FAQ – patch 26.21–26.22

Kto wygrywa: Sejuani vs Warwick?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Sejuani – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Sejuani wygrywa 54.3% z 164 gier (zakres 95% 46.6–61.7%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Sejuani przeciwko bohaterowi Warwick?

Sejuani wygrywa 54.3% z 164 gier przeciwko bohaterowi Warwick (linia: Dżungla, patch 26.21–26.22; zakres 95% 46.6–61.7%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 50.1%.

Czy Sejuani kontruje bohatera Warwick?

Nie jednoznacznie. Sejuani wygrywa 54.3% z 164 gier przeciwko bohaterowi Warwick, a zakres 95% (46.6–61.7%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Sejuani czy Warwick?

Warwick zwykle wygrywa linię: średnio 908 złota przewagi nad bohaterem Sejuani w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 45).

Czy Sejuani lepiej skaluje się niż Warwick?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Warwick ma największą przewagę nad bohaterem Sejuani?

Warwick ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min).

Jaki build dla bohatera Sejuani przeciwko bohaterowi Warwick?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Sejuani (linia: Dżungla): Stalowe Serce, Kolczasta Kolczuga, Nieskończona Rozpacz. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Warwick: Kolczasta Kolczuga (zwykle 36.3%, tutaj 51.1%).

Jakie runy dla bohatera Sejuani przeciwko bohaterowi Warwick?

Reperkusje (Determinacja + Precyzja) — 61.9% w 21 grach przeciwko bohaterowi Warwick. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Warwick: Reperkusje (zwykle 93.3%, tutaj 80.0%).