Sejuani, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
51.5%
Współczynnik wyboru
1.7%
Ban rate
0.4%

Sejuani Synergie i najlepsi sojusznicy

Sejuani Tier ATank
Patch
26.20
Gry
3460
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
18 paź 2026 UTC

Z kim Sejuani wygrywa w patchu 26.20: każdy sojusznik na każdej roli, zmierzony względem tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno – silny duet to prawdziwa synergia, a nie tylko dwóch silnych bohaterów.

Najlepszy midlaner
Vex64,8% · 88 gier
Najlepszy toplaner
Yone63,6% · 107 gier

Synergie Sejuani - Patch 26.20

Zbadano 100 par z sojusznikami

Sejuani (Dżungla) wygrywa najczęściej z Yone jako toplaner (63,6%, +10,2 powyżej oczekiwań) i Vex jako midlaner (64,8%, +10,4). Najsłabsze połączenie to Lux jako midlaner: 45,4%, 9,1 pkt poniżej oczekiwań.

Najlepsi midlanerzy z Sejuani

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Xerath71.4%+15.342
Vex64.8%+10.488
Sylas57.4%+7.2122
Ekko57.9%+4.895
Fizz56.5%+2.7124
Viktor56.8%+3.981

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Lux45.4%−9.197
Irelia40.0%−11.745
Veigar50.4%−3.5141

Najlepsi toplanerzy z Sejuani

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Renekton63.9%+13.172
Yone63.6%+10.2107
Volibear59.1%+6.793
Gnar57.6%+8.459
Urgot62.5%+9.048
Illaoi61.5%+8.252

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Ornn39.5%−12.943
Kayle40.8%−11.649
Malphite45.8%−8.683

Najlepsze wsparcia dla Sejuani

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Rakan64.8%+12.754
Pyke57.8%+6.1128
Nami58.3%+4.6127
Lux53.6%+2.4220
Yuumi58.2%+7.655
Swain58.5%+6.265

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Janna40.4%−12.847
Brand42.7%−8.282
Morgana46.9%−5.9128

Najlepsi ADC dla Sejuani

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Samira62.7%+11.275
Vayne61.6%+10.273
Miss Fortune57.1%+4.4219
Xayah59.8%+7.287
Ezreal50.8%+3.3126
Jinx54.3%+0.2282

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Kai'Sa46.0%−5.5198
Tristana46.6%−5.4148
Ashe45.3%−5.3128

Najmocniejsze i najsłabsze połączenia z Sejuani

  • Yone · toplaner+10.2
  • Vex · midlaner+10.4
  • Sylas · midlaner+7.2
  • Malphite · toplaner−8.6
  • Kai'Sa · ADC−5.5
  • Lux · midlaner−9.1

Synergia to współczynnik wygranych z danym sojusznikiem minus współczynnik, jakiego oczekiwalibyśmy od tych dwóch bohaterów razem na podstawie ich własnych wyników na swoich pozycjach (log5). Listy są uszeregowane według dolnej granicy 95-procentowego przedziału każdej synergii, więc mała próbka nie wygra listy samym szczęściem.

Kalkulator synergii drużyny dla Sejuani

Wybierz sojuszników

Wybierz sojuszników, by zobaczyć, jak każdy z nich zmienia współczynnik wygranych Sejuani (Dżungla), oraz szacunek dla całej drużyny.

Szacowany współczynnik wygranych52,0%Wybierz co najmniej jednego sojusznika

To szacunek: sumuje zmierzoną synergię każdego połączenia w skali szans i zakłada, że połączenia są niezależne. Prawdziwe drużyny zależą też od draftu przeciwnika i graczy.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ synergii Sejuani - Patch 26.20

Kto jest najlepszym midlaner dla Sejuani?

Vex. Sejuani (Dżungla) wygrywa 64,8% z 88 gier rankingowych z Vex jako midlaner – o 10,4 pkt więcej, niż obaj bohaterowie wygrywają osobno. Również mocni: Sylas, Ekko.

Kto jest najlepszym toplaner dla Sejuani?

Yone. Sejuani (Dżungla) wygrywa 63,6% z 107 gier rankingowych z Yone jako toplaner – o 10,2 pkt więcej, niż obaj bohaterowie wygrywają osobno. Również mocni: Renekton, Volibear.

Z jakimi bohaterami Sejuani ma synergię?

W tym patchu Sejuani (Dżungla) najbardziej zyskuje dzięki Yone (toplaner, 63,6%), Vex (midlaner, 64,8%), Sylas (midlaner, 57,4%).

Którzy sojusznicy źle współgrają z Sejuani?

Sejuani (Dżungla) radzi sobie najgorzej obok Lux (midlaner, 45,4%), Kai'Sa (ADC, 46,0%), Malphite (toplaner, 45,8%) – za każdym razem poniżej tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno.

Jak obliczana jest synergia?

Na podstawie gier rankingowych solo i flex z tego patcha: współczynnik wygranych, gdy obaj bohaterowie są w tej samej drużynie, minus współczynnik oczekiwany z własnych wyników każdego bohatera na jego pozycji. Wartość dodatnia oznacza, że para wygrywa razem więcej, niż wynika z ich indywidualnej siły. Połączenie potrzebuje co najmniej 40 gier, by trafić na listę.