Sejuani, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
53.4%
Współczynnik wyboru
1.7%
Ban rate
0.4%

Sejuani Synergie i najlepsi sojusznicy

Sejuani Tier STank
Patch
26.20
Gry
2978
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
16 paź 2026 UTC

Z kim Sejuani wygrywa w patchu 26.20: każdy sojusznik na każdej roli, zmierzony względem tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno – silny duet to prawdziwa synergia, a nie tylko dwóch silnych bohaterów.

Najlepszy toplaner
Sett63,6% · 107 gier

Synergie Sejuani - Patch 26.20

Zbadano 88 par z sojusznikami

Sejuani (Dżungla) wygrywa najczęściej z Sett jako toplaner (63,6%, +8,8 powyżej oczekiwań) i Yone jako toplaner (62,4%, +8,2). Najsłabsze połączenie to Jinx jako ADC: 50,6%, 4,5 pkt poniżej oczekiwań.

Najlepsi midlanerzy z Sejuani

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Xerath68.9%+13.745
Vex67.4%+12.443
Ekko64.6%+8.079
Akali58.8%+7.268
Yasuo58.9%+3.3141
Sylas57.6%+5.485

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Lux40.5%−14.974
Veigar50.0%−5.086
Viktor48.6%−5.872

Najlepsi toplanerzy z Sejuani

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Yasuo68.0%+15.150
Sett63.6%+8.8107
Yone62.4%+8.2101
Darius57.0%+6.079
Mordekaiser58.6%+3.6116
Volibear57.0%+4.386

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Shen44.2%−10.643
Jax46.8%−7.762
Teemo51.1%−4.590

Najlepsze wsparcia dla Sejuani

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Yuumi71.7%+20.653
Karma61.7%+9.460
Lux57.2%+3.5159
Nautilus57.9%+4.295
Thresh57.5%+2.7120
Leona57.3%+1.396

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Pantheon37.5%−15.248
Alistar43.2%−11.444
Seraphine50.3%−4.2145

Najlepsi ADC dla Sejuani

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Twitch64.1%+9.978
Caitlyn57.6%+3.4238
Ezreal53.7%+4.5108
Jhin56.1%+2.0198
Vayne59.6%+6.757
Lucian55.2%+4.287

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Sivir44.1%−11.259
Jinx50.6%−4.5243
Ashe45.0%−7.2100

Najmocniejsze i najsłabsze połączenia z Sejuani

  • Sett · toplaner+8.8
  • Yone · toplaner+8.2
  • Caitlyn · ADC+3.4
  • Seraphine · wsparcie−4.2
  • Ashe · ADC−7.2
  • Jinx · ADC−4.5

Synergia to współczynnik wygranych z danym sojusznikiem minus współczynnik, jakiego oczekiwalibyśmy od tych dwóch bohaterów razem na podstawie ich własnych wyników na swoich pozycjach (log5). Listy są uszeregowane według dolnej granicy 95-procentowego przedziału każdej synergii, więc mała próbka nie wygra listy samym szczęściem.

Kalkulator synergii drużyny dla Sejuani

Wybierz sojuszników

Wybierz sojuszników, by zobaczyć, jak każdy z nich zmienia współczynnik wygranych Sejuani (Dżungla), oraz szacunek dla całej drużyny.

Szacowany współczynnik wygranych53,7%Wybierz co najmniej jednego sojusznika

To szacunek: sumuje zmierzoną synergię każdego połączenia w skali szans i zakłada, że połączenia są niezależne. Prawdziwe drużyny zależą też od draftu przeciwnika i graczy.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ synergii Sejuani - Patch 26.20

Kto jest najlepszym toplaner dla Sejuani?

Sett. Sejuani (Dżungla) wygrywa 63,6% z 107 gier rankingowych z Sett jako toplaner – o 8,8 pkt więcej, niż obaj bohaterowie wygrywają osobno. Również mocni: Yone, Darius.

Z jakimi bohaterami Sejuani ma synergię?

W tym patchu Sejuani (Dżungla) najbardziej zyskuje dzięki Sett (toplaner, 63,6%), Yone (toplaner, 62,4%), Caitlyn (ADC, 57,6%).

Którzy sojusznicy źle współgrają z Sejuani?

Sejuani (Dżungla) radzi sobie najgorzej obok Jinx (ADC, 50,6%), Ashe (ADC, 45,0%), Seraphine (wsparcie, 50,3%) – za każdym razem poniżej tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno.

Jak obliczana jest synergia?

Na podstawie gier rankingowych solo i flex z tego patcha: współczynnik wygranych, gdy obaj bohaterowie są w tej samej drużynie, minus współczynnik oczekiwany z własnych wyników każdego bohatera na jego pozycji. Wartość dodatnia oznacza, że para wygrywa razem więcej, niż wynika z ich indywidualnej siły. Połączenie potrzebuje co najmniej 40 gier, by trafić na listę.