
- Współczynnik wygranych
- 52.4%
- Współczynnik wyboru
- 1.8%
- Ban rate
- 0.4%
Sejuani Synergie i najlepsi sojusznicy
- Patch
- 26.20
- Gry
- 3545
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 18 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Z kim Sejuani wygrywa w patchu 26.20: każdy sojusznik na każdej roli, zmierzony względem tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno – silny duet to prawdziwa synergia, a nie tylko dwóch silnych bohaterów.
- Najlepszy midlaner
- Ekko63,5% · 96 gier
- Najlepsze wsparcie
- Pyke61,6% · 125 gier
Synergie Sejuani - Patch 26.20
Zbadano 104 par z sojusznikamiSejuani (Dżungla) wygrywa najczęściej z Pyke jako wsparcie (61,6%, +9,2 powyżej oczekiwań) i Ekko jako midlaner (63,5%, +9,0). Najsłabsze połączenie to Lux jako midlaner: 44,3%, 10,9 pkt poniżej oczekiwań.
Najlepsi midlanerzy z Sejuani
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 67.1% | +12.6 | 79 | |
| 63.5% | +9.0 | 96 | |
| 58.7% | +7.9 | 121 | |
| 59.5% | +5.1 | 121 | |
| 62.5% | +8.8 | 56 | |
| 62.8% | +8.1 | 43 |
Najsłabsze połączenia
Najlepsi toplanerzy z Sejuani
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 60.8% | +6.1 | 130 | |
| 58.7% | +5.8 | 92 | |
| 58.3% | +8.0 | 60 | |
| 63.6% | +8.9 | 44 | |
| 61.4% | +7.0 | 57 | |
| 57.1% | +3.4 | 112 |
Najsłabsze połączenia
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 44.0% | −11.1 | 84 | |
| 40.0% | −11.7 | 55 | |
| 42.6% | −9.6 | 54 |
Najmocniejsze i najsłabsze połączenia z Sejuani
Synergia to współczynnik wygranych z danym sojusznikiem minus współczynnik, jakiego oczekiwalibyśmy od tych dwóch bohaterów razem na podstawie ich własnych wyników na swoich pozycjach (log5). Listy są uszeregowane według dolnej granicy 95-procentowego przedziału każdej synergii, więc mała próbka nie wygra listy samym szczęściem.
Kalkulator synergii drużyny dla Sejuani
Wybierz sojuszników
Wybierz sojuszników, by zobaczyć, jak każdy z nich zmienia współczynnik wygranych Sejuani (Dżungla), oraz szacunek dla całej drużyny.
To szacunek: sumuje zmierzoną synergię każdego połączenia w skali szans i zakłada, że połączenia są niezależne. Prawdziwe drużyny zależą też od draftu przeciwnika i graczy.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ synergii Sejuani - Patch 26.20
Kto jest najlepszym midlaner dla Sejuani?
Ekko. Sejuani (Dżungla) wygrywa 63,5% z 96 gier rankingowych z Ekko jako midlaner – o 9,0 pkt więcej, niż obaj bohaterowie wygrywają osobno. Również mocni: Vex, Sylas.
Kto jest najlepszym wsparcie dla Sejuani?
Pyke. Sejuani (Dżungla) wygrywa 61,6% z 125 gier rankingowych z Pyke jako wsparcie – o 9,2 pkt więcej, niż obaj bohaterowie wygrywają osobno. Również mocni: Nami, Lux.
Z jakimi bohaterami Sejuani ma synergię?
W tym patchu Sejuani (Dżungla) najbardziej zyskuje dzięki Pyke (wsparcie, 61,6%), Ekko (midlaner, 63,5%), Sylas (midlaner, 58,7%).
Którzy sojusznicy źle współgrają z Sejuani?
Sejuani (Dżungla) radzi sobie najgorzej obok Lux (midlaner, 44,3%), Malphite (toplaner, 44,0%), Morgana (wsparcie, 44,9%) – za każdym razem poniżej tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno.
Jak obliczana jest synergia?
Na podstawie gier rankingowych solo i flex z tego patcha: współczynnik wygranych, gdy obaj bohaterowie są w tej samej drużynie, minus współczynnik oczekiwany z własnych wyników każdego bohatera na jego pozycji. Wartość dodatnia oznacza, że para wygrywa razem więcej, niż wynika z ich indywidualnej siły. Połączenie potrzebuje co najmniej 40 gier, by trafić na listę.