Shaco, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
49.3%
Współczynnik wyboru
3.5%
Ban rate
23.2%

Shaco vs Teemo

Shaco Tier DZabójca
Patch
26.20
Gry
6306
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
16 paź 2026 UTC

Shaco vs Teemo to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Teemo wygrywa z 53.7% win rate (+7.3%) przeciwko Shaco na podstawie 41 gier. Teemo holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Shaco, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Shaco vs Teemo.

Analiza matchupu Shaco

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Shaco radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Shaco
Shaco
53.3%
VS
Teemo
46.7%
Teemo

Kto wygrywa: Shaco vs Teemo?

Lekka przewaga: ShacoNiska pewność

Shaco wygrywa 53.3% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 36.1% a 69.8% (zakres 95%).

Oczekiwany
49.1%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
Efekt pojedynku
+4.3 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 30
Linia: Dżungla
vs patch 26.19
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź

Spotkali się też na innej linii (Górna): liczba gier: 5, wskaźnik wygranych – Shaco: 40.0%.

Spotkali się też na innej linii (Wsparcie): liczba gier: 5, wskaźnik wygranych – Shaco: 20.0%.

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Shaco – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Shaco wygrywa 53.3% z 30 gier (zakres 95% 36.1–69.8%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 49.1% dla bohatera Shaco; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Shaco zwykle wygrywa linię: średnio 596 złota przewagi nad bohaterem Teemo w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 30).
  • Gracze bohatera Shaco znacznie rzadziej wybierają kolejność umiejętności W > E > Q w pojedynku z bohaterem Teemo: 29.9% w pozostałych grach (linia: Dżungla), poniżej 2% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Shaco i Teemo grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Shaco w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Shaco vs Teemo – statystyki fazy linii

ShacoTeemo

W 15. minucie

Różnica złota
+596
Przewaga: Shaco
Zakres 95%: od +155 do +1037
Różnica XP
+313
W granicach błędu
Zakres 95%: od −52 do +678
Różnica CS
−0.0
W granicach błędu
Zakres 95%: od −7.6 do +7.5
3.70
Zabójstwa przed 15. min
2.10
1.90
Śmierci przed 15. min
2.23
0.57
Solo zabójstwa przed 15. min
0.27
13.3%
Pierwsza krew
10.0%

Średnie z całej gry

0.9
CS / min
1.5
626
DMG / min
742
13 008
Złoto / grę
12 110
286
Leczenie / min
240
431
Zredukowane DMG / min
364
0.8
CC / min
1.3

Shaco vs Teemo – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Shaco przeciwko bohaterowi Teemo według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 3
Za mało gier
20–25 min
Gry: 4
Za mało gier
25–30 min
Gry: 9
Za mało gier
30–35 min
Gry: 7
Za mało gier
35+ min
Gry: 7
Shaco vs TeemoZakres 95%Shaco zwykle (Dżungla)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Shaco przeciwko bohaterowi Teemo w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Shaco vs Teemo – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)ShacoShaco – złoto w 15. min: +596
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Shaco vs Teemo: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Shaco dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).

  • W > E > Q
    kolejność umiejętności W > E > QPriorytet umiejętności
    Zwykle
    29.9%
    vs Teemo
    poniżej 2%
    −29.9 pkt
  • Buty Prędkości
    Zwykle
    17.3%
    vs Teemo
    43.3%
    +26.0 pkt
  • Nagolenniki Berserkera
    Zwykle
    39.0%
    vs Teemo
    20.0%
    −19.0 pkt
  • Widmowe Ostrze Youmuu
    Zwykle
    24.1%
    vs Teemo
    40.0%
    +15.9 pkt
  • Q > E > W
    kolejność umiejętności Q > E > WPriorytet umiejętności
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Teemo
    13.3%
    +13.3 pkt
  • BłyskPorażenie
    Błysk + PorażenieCzary przywoływacza
    Zwykle
    8.8%
    vs Teemo
    20.0%
    +11.2 pkt
  • Złodziej Esencji
    Zwykle
    2.2%
    vs Teemo
    13.3%
    +11.1 pkt
  • Uraza Seryldy
    Uraza SeryldyPrzedmiot
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Teemo
    3.3%
    +3.3 pkt

Shaco vs Teemo – najlepszy build

Zwykły build: Shaco (Dżungla)

Wskaźnik wygranych 83.3% · gry: 24

Przeciwko: Teemo

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 2 z 15 gier Shaco przeciw Teemo miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Shaco.

  • Shaco zwykle najpierw kończy Pisklę Podmuszka, po 0.2 min (mediana z 20 gier).
  • Priorytet umiejętności: E > Q > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Shaco vs Teemo – najlepsze runy

Zwykłe runy: Shaco (Dżungla)

Ezoteryczna KometaEzoteryczna Kometa
Czarnoksięstwo
Aksjomatyczny Adept ArkanówTranscendencjaNadchodząca Burza
Precyzja
Legenda: PrzyspieszenieOdcięcie
Przyspieszenie umiejętności (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 55.7% · gry: 402

Przeciwko: Teemo

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Shaco w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Shaco dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Shaco, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Shaco, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Shaco

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Shaco vs Teemo – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Shaco vs Teemo?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Shaco – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Shaco wygrywa 53.3% z 30 gier (zakres 95% 36.1–69.8%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Shaco przeciwko bohaterowi Teemo?

Shaco wygrywa 53.3% z 30 gier przeciwko bohaterowi Teemo (linia: Dżungla, patch 26.20; zakres 95% 36.1–69.8%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 49.1%.

Czy Shaco kontruje bohatera Teemo?

Nie jednoznacznie. Shaco wygrywa 53.3% z 30 gier przeciwko bohaterowi Teemo, a zakres 95% (36.1–69.8%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Shaco czy Teemo?

Shaco zwykle wygrywa linię: średnio 596 złota przewagi nad bohaterem Teemo w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 30).

Czy Shaco lepiej skaluje się niż Teemo?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Teemo ma największą przewagę nad bohaterem Shaco?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Teemo nad bohaterem Shaco wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Shaco przeciwko bohaterowi Teemo?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Shaco (linia: Dżungla): Udręka Liandry'ego, Imperialny Mandat, Wykradacz Dusz Mejai. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Teemo: Buty Prędkości (zwykle 17.3%, tutaj 43.3%).

Jakie runy dla bohatera Shaco przeciwko bohaterowi Teemo?

Użyj zwykłej strony run bohatera Shaco: Ezoteryczna Kometa (Czarnoksięstwo + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Teemo: Błysk + Porażenie (zwykle 8.8%, tutaj 20.0%).