Thresh, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.5%
Współczynnik wyboru
5.4%
Ban rate
7.2%

Thresh vs Ashe

Thresh Tier AWsparcieTank
Patch
26.19
Gry
10 740
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
9 paź 2026 UTC

Thresh vs Ashe to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Ashe wygrywa z 53.9% win rate (+7.7%) przeciwko Thresh na podstawie 26 gier. Thresh wins the early laning phase while Ashe scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Thresh, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Thresh vs Ashe.

Analiza matchupu Thresh

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Thresh radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Thresh
Thresh
48.5%
VS
Ashe
51.5%
Ashe

Kto wygrywa: Thresh vs Ashe?

Lekka przewaga: AsheNiska pewność

Thresh wygrywa 48.5% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 36.8% a 60.3% (zakres 95%).

Oczekiwany
55.0%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
−6.5 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 66
Linia: Wsparcie
vs patch 26.18
−1.5 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Ashe – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Thresh wygrywa 48.5% z 66 gier (zakres 95% 36.8–60.3%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 55.0% dla bohatera Thresh; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 92, co mieści się w granicach błędu (gry: 62).
  • Gracze bohatera Thresh znacznie częściej wybierają Siła adaptacyjna (atak) w pojedynku z bohaterem Ashe: 57.7% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 72.7% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Thresh i Ashe grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Thresh w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Thresh vs Ashe – statystyki fazy linii

ThreshAshe

W 15. minucie

Różnica złota
+92
W granicach błędu
Zakres 95%: od −100 do +285
Różnica XP
+58
W granicach błędu
Zakres 95%: od −145 do +262
Różnica CS
−2.0
W granicach błędu
Zakres 95%: od −4.5 do +0.5
1.53
Zabójstwa przed 15. min
1.03
2.39
Śmierci przed 15. min
2.87
0.06
Solo zabójstwa przed 15. min
0.02
9.1%
Pierwsza krew
6.1%

Średnie z całej gry

1.2
CS / min
1.6
359
DMG / min
628
8968
Złoto / grę
9150
130
Leczenie / min
82
1052
Zredukowane DMG / min
253
1.3
CC / min
2.0

Thresh vs Ashe – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Thresh przeciwko bohaterowi Ashe według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 7
Za mało gier
20–25 min
Gry: 6
Za mało gier
25–30 min
Gry: 24
Za mało gier
30–35 min
Gry: 17
Za mało gier
35+ min
Gry: 12
Thresh vs AsheZakres 95%Thresh zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Thresh przeciwko bohaterowi Ashe w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Thresh vs Ashe – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneThresh – złoto w 15. min: +92
  2. Pierwszy przedmiotAsheThresh: 13.7 min · Ashe: 13.1 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Thresh vs Ashe: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Thresh dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

  • Siła adaptacyjna (atak)
    Siła adaptacyjna (atak)Odłamek statystyk
    Zwykle
    57.7%
    vs Ashe
    72.7%
    +15.0 pkt47.9% wygranych tutaj
  • Siła adaptacyjna (elastyczny)
    Siła adaptacyjna (elastyczny)Odłamek statystyk
    Zwykle
    59.0%
    vs Ashe
    72.7%
    +13.7 pkt45.8% wygranych tutaj
  • Przyspieszenie umiejętności (atak)
    Przyspieszenie umiejętności (atak)Odłamek statystyk
    Zwykle
    38.6%
    vs Ashe
    25.8%
    −12.8 pkt
  • Opiekun
    OpiekunKluczowa runa
    Zwykle
    29.8%
    vs Ashe
    18.2%
    −11.6 pkt
  • Stalowe Serce
    Stalowe SercePrzedmiot
    Zwykle
    2.0%
    vs Ashe
    7.6%
    +5.6 pkt
  • Ostateczny Cios
    Zwykle
    0.6%
    vs Ashe
    4.5%
    +4.0 pkt
  • Pancerz Umrzyka
    Zwykle
    0.7%
    vs Ashe
    4.5%
    +3.9 pkt
  • Superłowca
    Zwykle
    0.8%
    vs Ashe
    4.5%
    +3.8 pkt

Thresh vs Ashe – najlepszy build

Zwykły build: Thresh (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 65.1% · gry: 166

Przeciwko: Ashe

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 5 z 24 gier Thresh przeciw Ashe miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Thresh.

  • Thresh zwykle najpierw kończy Naszyjnik Żelaznych Solari, po 13.7 min (mediana z 42 gier).
  • Ashe zwykle najpierw kończy Złowrogość, po 13.1 min (mediana z 33 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Thresh vs Ashe – najlepsze runy

Zwykłe runy: Thresh (Wsparcie)

Lodowcowe UlepszenieLodowcowe Ulepszenie
Inspiracja
Zwrot GotówkiDostawa CiastekKosmiczna Przenikliwość
Determinacja
Kościana ZbrojaNiezachwiany
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 77.8% · gry: 18

Przeciwko: Ashe

ReperkusjeReperkusje
Determinacja
Przypływ ŻyciaKościana ZbrojaNiezachwiany
Inspiracja
Dostawa CiastekKosmiczna Przenikliwość
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 53.1% · gry: 32

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Thresh w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Thresh dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Thresh, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Thresh, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Thresh

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Thresh vs Ashe – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Thresh vs Ashe?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Ashe – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Thresh wygrywa 48.5% z 66 gier (zakres 95% 36.8–60.3%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Thresh przeciwko bohaterowi Ashe?

Thresh wygrywa 48.5% z 66 gier przeciwko bohaterowi Ashe (linia: Wsparcie, patch 26.19; zakres 95% 36.8–60.3%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 55.0%.

Czy Thresh kontruje bohatera Ashe?

Nie jednoznacznie. Thresh wygrywa 48.5% z 66 gier przeciwko bohaterowi Ashe, a zakres 95% (36.8–60.3%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Thresh czy Ashe?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 92, co mieści się w granicach błędu (gry: 62).

Czy Thresh lepiej skaluje się niż Ashe?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Ashe ma największą przewagę nad bohaterem Thresh?

Ashe ma mierzalną przewagę w: Pierwszy przedmiot.

Jaki build dla bohatera Thresh przeciwko bohaterowi Ashe?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Thresh (linia: Wsparcie): Naszyjnik Żelaznych Solari, Przysięga Rycerska, Dudy Bandle. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Ashe: Stalowe Serce (zwykle 2.0%, tutaj 7.6%).

Jakie runy dla bohatera Thresh przeciwko bohaterowi Ashe?

Reperkusje (Determinacja + Inspiracja) — 53.1% w 32 grach przeciwko bohaterowi Ashe. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Ashe: Siła adaptacyjna (atak) (zwykle 57.7%, tutaj 72.7%).