Thresh, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.5%
Współczynnik wyboru
5.4%
Ban rate
7.2%

Thresh vs Galio

Thresh Tier AWsparcieTank
Patch
26.19
Gry
10 740
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
9 paź 2026 UTC

Thresh vs Galio to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Thresh wygrywa z 58.3% win rate (+16.7%) przeciwko Galio na podstawie 24 gier. Galio wins the early laning phase while Thresh scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Thresh, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Thresh vs Galio.

Analiza matchupu Thresh

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Thresh radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Thresh
Thresh
56.9%
VS
Galio
43.1%
Galio

Kto wygrywa: Thresh vs Galio?

Lekka przewaga: ThreshNiska pewność

Thresh wygrywa 56.9% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 43.3% a 69.5% (zakres 95%).

Oczekiwany
50.6%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
+6.3 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 51
Linia: Wsparcie
vs patch 26.18
+8.7 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Thresh – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Thresh wygrywa 56.9% z 51 gier (zakres 95% 43.3–69.5%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 50.6% dla bohatera Thresh; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 19, co mieści się w granicach błędu (gry: 49).
  • Gracze bohatera Thresh znacznie częściej wybierają Stalowe Serce w pojedynku z bohaterem Galio: 2.0% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 9.8% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Thresh i Galio grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Thresh w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Thresh vs Galio – statystyki fazy linii

ThreshGalio

W 15. minucie

Różnica złota
−19
W granicach błędu
Zakres 95%: od −217 do +179
Różnica XP
+51
W granicach błędu
Zakres 95%: od −141 do +243
Różnica CS
−1.3
W granicach błędu
Zakres 95%: od −4.6 do +1.9
1.39
Zabójstwa przed 15. min
1.24
2.69
Śmierci przed 15. min
3.14
0.10
Solo zabójstwa przed 15. min
0.04
3.9%
Pierwsza krew
5.9%

Średnie z całej gry

1.2
CS / min
1.6
322
DMG / min
446
9209
Złoto / grę
9362
102
Leczenie / min
83
978
Zredukowane DMG / min
1430
1.5
CC / min
1.6

Thresh vs Galio – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Thresh przeciwko bohaterowi Galio według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 5
Za mało gier
20–25 min
Gry: 4
Za mało gier
25–30 min
Gry: 17
Za mało gier
30–35 min
Gry: 15
Za mało gier
35+ min
Gry: 10
Thresh vs GalioZakres 95%Thresh zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Thresh przeciwko bohaterowi Galio w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Thresh vs Galio – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneThresh – złoto w 15. min: −19
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneThresh: 12.6 min · Galio: 12.5 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Thresh vs Galio: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Thresh dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

  • Stalowe Serce
    Stalowe SercePrzedmiot
    Zwykle
    2.0%
    vs Galio
    9.8%
    +7.8 pkt
  • Nadchodząca Burza
    Zwykle
    0.5%
    vs Galio
    5.9%
    +5.3 pkt
  • Totem KontroliTotem Ukrycia
    Totem Kontroli + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    1.3%
    vs Galio
    5.9%
    +4.6 pkt
  • Czarnoksięstwo
    CzarnoksięstwoDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    1.9%
    vs Galio
    5.9%
    +4.0 pkt
  • Mroczne Żniwa
    Mroczne ŻniwaKluczowa runa
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Galio
    3.9%
    +3.9 pkt
  • Aksjomatyczny Adept Arkanów
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Galio
    3.9%
    +3.9 pkt
  • Superłowca
    Zwykle
    0.8%
    vs Galio
    3.9%
    +3.1 pkt

Thresh vs Galio – najlepszy build

Zwykły build: Thresh (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 65.1% · gry: 166

Przeciwko: Galio

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 4 z 24 gier Thresh przeciw Galio miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Thresh.

  • Thresh zwykle najpierw kończy Naszyjnik Żelaznych Solari, po 12.6 min (mediana z 41 gier).
  • Galio zwykle najpierw kończy Naszyjnik Żelaznych Solari, po 12.5 min (mediana z 26 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Thresh vs Galio – najlepsze runy

Zwykłe runy: Thresh (Wsparcie)

Lodowcowe UlepszenieLodowcowe Ulepszenie
Inspiracja
Zwrot GotówkiDostawa CiastekKosmiczna Przenikliwość
Determinacja
Kościana ZbrojaNiezachwiany
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 77.8% · gry: 18

Przeciwko: Galio

ReperkusjeReperkusje
Determinacja
Przypływ ŻyciaKościana ZbrojaNiezachwiany
Inspiracja
Dostawa CiastekKosmiczna Przenikliwość
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 44.0% · gry: 25

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Thresh w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Thresh dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Thresh, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Thresh, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Thresh

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Thresh vs Galio – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Thresh vs Galio?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Thresh – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Thresh wygrywa 56.9% z 51 gier (zakres 95% 43.3–69.5%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Thresh przeciwko bohaterowi Galio?

Thresh wygrywa 56.9% z 51 gier przeciwko bohaterowi Galio (linia: Wsparcie, patch 26.19; zakres 95% 43.3–69.5%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 50.6%.

Czy Thresh kontruje bohatera Galio?

Nie jednoznacznie. Thresh wygrywa 56.9% z 51 gier przeciwko bohaterowi Galio, a zakres 95% (43.3–69.5%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Thresh czy Galio?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 19, co mieści się w granicach błędu (gry: 49).

Czy Thresh lepiej skaluje się niż Galio?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Galio ma największą przewagę nad bohaterem Thresh?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Galio nad bohaterem Thresh wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Thresh przeciwko bohaterowi Galio?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Thresh (linia: Wsparcie): Naszyjnik Żelaznych Solari, Przysięga Rycerska, Dudy Bandle. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Galio: Stalowe Serce (zwykle 2.0%, tutaj 9.8%).

Jakie runy dla bohatera Thresh przeciwko bohaterowi Galio?

Reperkusje (Determinacja + Inspiracja) — 44.0% w 25 grach przeciwko bohaterowi Galio. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Galio: Nadchodząca Burza (zwykle 0.5%, tutaj 5.9%).