Thresh, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
51.0%
Współczynnik wyboru
6.0%
Ban rate
7.5%

Thresh vs Lux

Thresh Tier AWsparcieTank
Patch
26.20
Gry
11 976
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
24 paź 2026 UTC

Thresh vs Lux to a very close matchup w LoL patch 26.20. Thresh wygrywa z 50.0% win rate (+0.0%) przeciwko Lux na podstawie 736 gier. Lux wins the early laning phase while Thresh scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Thresh, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Thresh vs Lux.

Analiza matchupu Thresh

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Thresh radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Thresh
Thresh
49.9%
VS
Lux
50.1%
Lux

Kto wygrywa: Thresh vs Lux?

Wyrównany pojedynekWysoka pewność

Thresh wygrywa 49.9% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 46.2% a 53.6% (zakres 95%).

Oczekiwany
52.0%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
−2.1 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 705
Linia: Wsparcie
vs patch 26.19
+0.5 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 19 paź

Najważniejsze wnioski

  • Thresh vs Lux to wyrównany pojedynek: Thresh wygrywa 49.9% z 705 gier, a zakres 95% (46.2–53.6%) wyraźnie obejmuje 50%.
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 52.0% dla bohatera Thresh; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Lux zwykle wygrywa linię: średnio 308 złota przewagi nad bohaterem Thresh w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 689).
  • Gracze bohatera Thresh znacznie częściej wybierają Obuwie Merkurego w pojedynku z bohaterem Lux: 12.1% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 20.3% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Thresh i Lux grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Thresh w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Thresh vs Lux – statystyki fazy linii

ThreshLux

W 15. minucie

Różnica złota
−308
Przewaga: Lux
Zakres 95%: od −375 do −241
Różnica XP
−167
Przewaga: Lux
Zakres 95%: od −228 do −106
Różnica CS
−3.5
Przewaga: Lux
Zakres 95%: od −4.3 do −2.6
1.26
Zabójstwa przed 15. min
1.79
2.92
Śmierci przed 15. min
3.07
0.05
Solo zabójstwa przed 15. min
0.08
8.4%
Pierwsza krew
8.7%

Średnie z całej gry

1.2
CS / min
2.2
329
DMG / min
708
9595
Złoto / grę
10 776
119
Leczenie / min
58
1073
Zredukowane DMG / min
330
1.3
CC / min
1.8

Thresh vs Lux – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Thresh przeciwko bohaterowi Lux według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

46.3%
Poniżej 20 min
Gry: 54
46.3%
20–25 min
Gry: 67
51.8%
25–30 min
Gry: 168
51.5%
30–35 min
Gry: 206
49.0%
35+ min
Gry: 210
Thresh vs LuxZakres 95%Thresh zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Thresh przeciwko bohaterowi Lux w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Thresh vs Lux – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)LuxThresh – złoto w 15. min: −308
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneThresh: 13.1 min · Lux: 13.4 min
  3. Gry poniżej 20 minWyrównaneThresh wygrywa 46.3% z 54 gier
  4. Gry 20–30 minWyrównaneThresh wygrywa 50.2% z 235 gier
  5. Gry 30+ minWyrównaneThresh wygrywa 50.2% z 416 gier

Thresh vs Lux: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Thresh dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

  • Obuwie Merkurego
    Zwykle
    12.1%
    vs Lux
    20.3%
    +8.1 pkt48.3% wygranych tutaj
  • Mikstura ZdrowiaMikstura ZdrowiaTotem Ukrycia
    Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    54.6%
    vs Lux
    47.3%
    −7.3 pkt49.5% wygranych tutaj
  • Pancerniaki
    Zwykle
    12.7%
    vs Lux
    7.0%
    −5.8 pkt46.9% wygranych tutaj
  • Siła adaptacyjna (atak)
    Siła adaptacyjna (atak)Odłamek statystyk
    Zwykle
    57.1%
    vs Lux
    62.6%
    +5.4 pkt49.2% wygranych tutaj
  • Siła adaptacyjna (elastyczny)
    Siła adaptacyjna (elastyczny)Odłamek statystyk
    Zwykle
    58.2%
    vs Lux
    62.6%
    +4.3 pkt48.5% wygranych tutaj
  • Przyspieszenie umiejętności (atak)
    Przyspieszenie umiejętności (atak)Odłamek statystyk
    Zwykle
    40.1%
    vs Lux
    35.7%
    −4.3 pkt50.0% wygranych tutaj
  • Kaeniczna Powłoka
    Zwykle
    8.1%
    vs Lux
    12.2%
    +4.1 pkt52.3% wygranych tutaj

Thresh vs Lux – najlepszy build

Zwykły build: Thresh (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 69.4% · gry: 85

Ograniczona próba: dokładnie ten rdzeń ukończono w 46 z 365 gier, więc traktuj to jako obserwację, a nie rekomendację.

  • Thresh zwykle najpierw kończy Naszyjnik Żelaznych Solari, po 13.1 min (mediana z 553 gier).
  • Lux zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 13.4 min (mediana z 504 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Thresh vs Lux – najlepsze runy

Zwykłe runy: Thresh (Wsparcie)

OpiekunOpiekun
Determinacja
Przypływ ŻyciaKościana ZbrojaNiezachwiany
Inspiracja
Dostawa CiastekKosmiczna Przenikliwość
Przyspieszenie umiejętności (atak)Skalujące się zdrowie (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 52.6% · gry: 2097

Przeciwko: Lux

ReperkusjeReperkusje
Determinacja
Przypływ ŻyciaKościana ZbrojaNiezachwiany
Inspiracja
Dostawa CiastekKosmiczna Przenikliwość
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 49.4% · gry: 257

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Thresh w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Thresh dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Thresh, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Thresh, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Thresh

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Thresh vs Lux – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Thresh vs Lux?

Thresh vs Lux to wyrównany pojedynek: Thresh wygrywa 49.9% z 705 gier, a zakres 95% (46.2–53.6%) wyraźnie obejmuje 50%.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Thresh przeciwko bohaterowi Lux?

Thresh wygrywa 49.9% z 705 gier przeciwko bohaterowi Lux (linia: Wsparcie, patch 26.20; zakres 95% 46.2–53.6%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 52.0%.

Czy Thresh kontruje bohatera Lux?

Nie jednoznacznie. Thresh wygrywa 49.9% z 705 gier przeciwko bohaterowi Lux, a zakres 95% (46.2–53.6%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Thresh czy Lux?

Lux zwykle wygrywa linię: średnio 308 złota przewagi nad bohaterem Thresh w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 689).

Czy Thresh lepiej skaluje się niż Lux?

Nie w mierzalny sposób: wskaźniki wygranych bohatera Thresh przeciwko bohaterowi Lux w grach do 25 minut i w dłuższych grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Kiedy Lux ma największą przewagę nad bohaterem Thresh?

Lux ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min).

Jaki build dla bohatera Thresh przeciwko bohaterowi Lux?

Najskuteczniejszy rdzeń bohatera Thresh przeciwko bohaterowi Lux to Naszyjnik Żelaznych Solari, Przysięga Rycerska, Konwergencja Zeke'a (69.6% w 46 grach). Największa zmiana przeciwko bohaterowi Lux: Obuwie Merkurego (zwykle 12.1%, tutaj 20.3%).

Jakie runy dla bohatera Thresh przeciwko bohaterowi Lux?

Reperkusje (Determinacja + Inspiracja) — 49.4% w 257 grach przeciwko bohaterowi Lux. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Lux: Siła adaptacyjna (atak) (zwykle 57.1%, tutaj 62.6%).