Thresh, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
51.0%
Współczynnik wyboru
6.0%
Ban rate
7.5%

Thresh vs Maokai

Thresh Tier AWsparcieTank
Patch
26.20
Gry
11 976
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
23 paź 2026 UTC

Thresh vs Maokai to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Maokai wygrywa z 58.8% win rate (+17.6%) przeciwko Thresh na podstawie 131 gier. Maokai holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Thresh, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Thresh vs Maokai.

Analiza matchupu Thresh

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Thresh radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Thresh
Thresh
40.2%
VS
Maokai
59.8%
Maokai

Kto wygrywa: Thresh vs Maokai?

Faworyt: MaokaiNiska pewność

Thresh wygrywa 40.2% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 32.0% a 48.9% (zakres 95%).

Oczekiwany
49.3%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
−9.1 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 127
Linia: Wsparcie
vs patch 26.19
−14.1 pkt
Realna zmiana od poprzedniego patcha

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 19 paź

Najważniejsze wnioski

  • Maokai jest faworytem tego pojedynku: Thresh wygrywa 40.2% z 127 gier, a cały zakres 95% (32.0–48.9%) leży po tej samej stronie 50%.
  • To o 9.1 pkt gorzej dla bohatera Thresh, niż przewidują ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie; 49.3%), więc sam pojedynek działa na niekorzyść tego wyboru.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 14, co mieści się w granicach błędu (gry: 127).
  • Gracze bohatera Thresh znacznie rzadziej wybierają kolejność umiejętności E > Q > W w pojedynku z bohaterem Maokai: 6.3% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 1.6% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Thresh i Maokai grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Thresh w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Thresh vs Maokai – statystyki fazy linii

ThreshMaokai

W 15. minucie

Różnica złota
−14
W granicach błędu
Zakres 95%: od −141 do +112
Różnica XP
+60
W granicach błędu
Zakres 95%: od −60 do +179
Różnica CS
+1.5
W granicach błędu
Zakres 95%: od −0.1 do +3.1
1.35
Zabójstwa przed 15. min
1.23
2.87
Śmierci przed 15. min
3.03
0.12
Solo zabójstwa przed 15. min
0.03
3.9%
Pierwsza krew
6.3%

Średnie z całej gry

1.2
CS / min
1.3
368
DMG / min
458
9170
Złoto / grę
9513
104
Leczenie / min
268
1053
Zredukowane DMG / min
1062
1.6
CC / min
2.4

Thresh vs Maokai – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Thresh przeciwko bohaterowi Maokai według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 10
Za mało gier
20–25 min
Gry: 9
34.0%
25–30 min
Gry: 47
51.4%
30–35 min
Gry: 35
34.6%
35+ min
Gry: 26
Thresh vs MaokaiZakres 95%Thresh zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Thresh przeciwko bohaterowi Maokai w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Thresh vs Maokai – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneThresh – złoto w 15. min: −14
  2. Pierwszy przedmiotMaokaiThresh: 12.8 min · Maokai: 11.9 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minMaokaiThresh wygrywa 33.9% z 56 gier
  5. Gry 30+ minWyrównaneThresh wygrywa 44.3% z 61 gier

Thresh vs Maokai: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Thresh dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

  • E > Q > W
    kolejność umiejętności E > Q > WPriorytet umiejętności
    Zwykle
    6.3%
    vs Maokai
    1.6%
    −4.7 pkt

Thresh vs Maokai – najlepszy build

Zwykły build: Thresh (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 69.4% · gry: 85

Przeciwko: Maokai

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 7 z 54 gier Thresh przeciw Maokai miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Thresh.

  • Thresh zwykle najpierw kończy Naszyjnik Żelaznych Solari, po 12.8 min (mediana z 97 gier).
  • Maokai zwykle najpierw kończy Naszyjnik Żelaznych Solari, po 11.9 min (mediana z 73 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Thresh vs Maokai – najlepsze runy

Zwykłe runy: Thresh (Wsparcie)

OpiekunOpiekun
Determinacja
Przypływ ŻyciaKościana ZbrojaNiezachwiany
Inspiracja
Dostawa CiastekKosmiczna Przenikliwość
Przyspieszenie umiejętności (atak)Skalujące się zdrowie (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 52.6% · gry: 2097

Przeciwko: Maokai

ReperkusjeReperkusje
Determinacja
Przypływ ŻyciaKościana ZbrojaNiezachwiany
Inspiracja
Dostawa CiastekKosmiczna Przenikliwość
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 51.1% · gry: 47

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Thresh w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Thresh dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Thresh, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Thresh, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Thresh

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Thresh vs Maokai – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Thresh vs Maokai?

Maokai jest faworytem tego pojedynku: Thresh wygrywa 40.2% z 127 gier, a cały zakres 95% (32.0–48.9%) leży po tej samej stronie 50%.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Thresh przeciwko bohaterowi Maokai?

Thresh wygrywa 40.2% z 127 gier przeciwko bohaterowi Maokai (linia: Wsparcie, patch 26.20; zakres 95% 32.0–48.9%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 49.3%.

Czy Thresh kontruje bohatera Maokai?

Nie — jest odwrotnie: Thresh wygrywa tylko 40.2% z 127 gier przeciwko bohaterowi Maokai, a cały zakres 95% leży poniżej 50%.

Kto wygrywa linię: Thresh czy Maokai?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 14, co mieści się w granicach błędu (gry: 127).

Czy Thresh lepiej skaluje się niż Maokai?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Maokai ma największą przewagę nad bohaterem Thresh?

Maokai ma mierzalną przewagę w: Pierwszy przedmiot, Gry 20–30 min.

Jaki build dla bohatera Thresh przeciwko bohaterowi Maokai?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Thresh (linia: Wsparcie): Naszyjnik Żelaznych Solari, Mroźne Serce, Kaeniczna Powłoka.

Jakie runy dla bohatera Thresh przeciwko bohaterowi Maokai?

Reperkusje (Determinacja + Inspiracja) — 51.1% w 47 grach przeciwko bohaterowi Maokai.