
- Współczynnik wygranych
- 50.8%
- Współczynnik wyboru
- 5.7%
- Ban rate
- 7.6%
Thresh vs Sion
- Patch
- 26.20
- Gry
- 7447
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 11 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Thresh vs Sion to a very close matchup w LoL patch 26.20. Thresh wygrywa z 50.0% win rate (+0.0%) przeciwko Sion na podstawie 20 gier. Thresh holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Thresh, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Thresh vs Sion.
Analiza matchupu Thresh
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Thresh radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Thresh vs Sion?
Thresh wygrywa 50.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 29.9% a 70.1% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 51.6% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
- Efekt pojedynku
- −1.6 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 20 Linia: Wsparcie
- vs patch 26.19
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 10 paź – 11 paź
Najważniejsze wnioski
- Thresh vs Sion to wyrównany pojedynek: Thresh wygrywa 50.0% z 20 gier, a zakres 95% (29.9–70.1%) wyraźnie obejmuje 50%.
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 51.6% dla bohatera Thresh; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Gracze bohatera Thresh znacznie częściej wybierają Przyspieszenie umiejętności (atak) w pojedynku z bohaterem Sion: 40.4% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 65.0% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Thresh i Sion grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Thresh w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Thresh vs Sion – statystyki fazy linii
Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 19 — dane fazy linii pojawią się od 30.
Średnie z całej gry
Thresh vs Sion – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Thresh przeciwko bohaterowi Sion według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Thresh przeciwko bohaterowi Sion w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Thresh vs Sion – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)Za mało danych
- Pierwszy przedmiotZa mało danych
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Thresh vs Sion: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Thresh dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).
Przyspieszenie umiejętności (atak)Odłamek statystykZwykle40.4%vs Sion65.0%+24.6 pkt
InspiracjaDrzewko dodatkoweZwykle72.9%vs Sion95.0%+22.1 pkt
Zwykle26.7%vs Sion5.0%−21.7 pkt
DeterminacjaDrzewko dodatkoweZwykle19.7%vs Sionponiżej 2%−19.7 pkt
Lodowcowe UlepszenieKluczowa runaZwykle19.5%vs Sionponiżej 2%−19.5 pkt
Zdrowie (obrona)Odłamek statystykZwykle12.7%vs Sion30.0%+17.3 pkt
Błysk + UzdrowienieCzary przywoływaczaZwykle10.5%vs Sion25.0%+14.5 pkt
Uścisk NieumarłegoKluczowa runaZwykle0.7%vs Sion10.0%+9.3 pkt
Thresh vs Sion – najlepszy build
Zwykły build: Thresh (Wsparcie)
Wskaźnik wygranych 64.0% · gry: 509
Przeciwko: Sion
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 3 z 7 gier Thresh przeciw Sion miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Thresh.
- Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Thresh vs Sion – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Thresh w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Thresh dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Thresh, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Thresh, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Thresh
Najtrudniejsze dla: Thresh
Najłatwiejsze dla: Thresh
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Thresh vs Sion – FAQ – patch 26.20
Kto wygrywa: Thresh vs Sion?
Thresh vs Sion to wyrównany pojedynek: Thresh wygrywa 50.0% z 20 gier, a zakres 95% (29.9–70.1%) wyraźnie obejmuje 50%.
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Thresh przeciwko bohaterowi Sion?
Thresh wygrywa 50.0% z 20 gier przeciwko bohaterowi Sion (linia: Wsparcie, patch 26.20; zakres 95% 29.9–70.1%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 51.6%.
Czy Thresh kontruje bohatera Sion?
Nie jednoznacznie. Thresh wygrywa 50.0% z 20 gier przeciwko bohaterowi Sion, a zakres 95% (29.9–70.1%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Thresh czy Sion?
Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (19), by stwierdzić, kto wygrywa linię.
Czy Thresh lepiej skaluje się niż Sion?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Sion ma największą przewagę nad bohaterem Thresh?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Sion nad bohaterem Thresh wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Thresh przeciwko bohaterowi Sion?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Thresh (linia: Wsparcie): Naszyjnik Żelaznych Solari, Przysięga Rycerska, Konwergencja Zeke'a.
Jakie runy dla bohatera Thresh przeciwko bohaterowi Sion?
Użyj zwykłej strony run bohatera Thresh: Reperkusje (Determinacja + Dominacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Sion: Przyspieszenie umiejętności (atak) (zwykle 40.4%, tutaj 65.0%).
