Vi, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
48.4%
Współczynnik wyboru
2.0%
Ban rate
0.8%

Vi Synergie i najlepsi sojusznicy

Vi Tier FWojownikZabójca
Patch
26.20
Gry
2652
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
12 paź 2026 UTC

Z kim Vi wygrywa w patchu 26.20: każdy sojusznik na każdej roli, zmierzony względem tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno – silny duet to prawdziwa synergia, a nie tylko dwóch silnych bohaterów.

Najlepszy midlaner
Yasuo59,1% · 115 gier

Synergie Vi - Patch 26.20

Zbadano 84 par z sojusznikami

Vi (Dżungla) wygrywa najczęściej z Yasuo jako midlaner (59,1%, +8,2 powyżej oczekiwań) i Ahri jako midlaner (56,9%, +7,0). Najsłabsze połączenie to Veigar jako midlaner: 42,7%, 7,7 pkt poniżej oczekiwań.

Najlepsi midlanerzy z Vi

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Yasuo59.1%+8.2115
Ahri56.9%+7.0116
Katarina53.5%+5.171
Lux54.4%+4.257
Xerath54.2%+5.048
Sylas50.0%+1.964

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
LeBlanc34.9%−12.243
Veigar42.7%−7.796
Yone44.5%−5.6110

Najlepsi toplanerzy z Vi

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Renekton64.8%+15.954
Darius59.5%+12.974
Yorick57.1%+6.963
Malphite54.0%+3.987
Nasus56.1%+6.057
Mordekaiser52.2%+2.3113

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Tahm Kench32.6%−17.843
Sett45.2%−4.493
Teemo46.0%−4.487

Najlepsze wsparcia dla Vi

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Brand71.7%+21.253
Alistar67.5%+17.040
Thresh53.7%+3.7123
Tahm Kench54.8%+7.362
Leona55.2%+4.196
Xerath57.5%+9.040

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Nautilus42.4%−6.3118
Senna42.4%−7.085
Swain39.6%−9.653

Najlepsi ADC dla Vi

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Caitlyn53.7%+4.5201
Jhin52.2%+2.8209
Jinx52.4%+1.9206
Samira56.4%+7.755
Tristana50.0%+1.1128
Ezreal46.2%+1.793

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Yunara41.4%−7.499
Miss Fortune44.4%−4.7160
Kai'Sa47.3%−2.2131

Najmocniejsze i najsłabsze połączenia z Vi

  • Yasuo · midlaner+8.2
  • Ahri · midlaner+7.0
  • Caitlyn · ADC+4.5
  • Nautilus · wsparcie−6.3
  • Yunara · ADC−7.4
  • Veigar · midlaner−7.7

Synergia to współczynnik wygranych z danym sojusznikiem minus współczynnik, jakiego oczekiwalibyśmy od tych dwóch bohaterów razem na podstawie ich własnych wyników na swoich pozycjach (log5). Listy są uszeregowane według dolnej granicy 95-procentowego przedziału każdej synergii, więc mała próbka nie wygra listy samym szczęściem.

Kalkulator synergii drużyny dla Vi

Wybierz sojuszników

Wybierz sojuszników, by zobaczyć, jak każdy z nich zmienia współczynnik wygranych Vi (Dżungla), oraz szacunek dla całej drużyny.

Szacowany współczynnik wygranych48,9%Wybierz co najmniej jednego sojusznika

To szacunek: sumuje zmierzoną synergię każdego połączenia w skali szans i zakłada, że połączenia są niezależne. Prawdziwe drużyny zależą też od draftu przeciwnika i graczy.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ synergii Vi - Patch 26.20

Kto jest najlepszym midlaner dla Vi?

Yasuo. Vi (Dżungla) wygrywa 59,1% z 115 gier rankingowych z Yasuo jako midlaner – o 8,2 pkt więcej, niż obaj bohaterowie wygrywają osobno. Również mocni: Ahri, Katarina.

Z jakimi bohaterami Vi ma synergię?

W tym patchu Vi (Dżungla) najbardziej zyskuje dzięki Yasuo (midlaner, 59,1%), Ahri (midlaner, 56,9%), Caitlyn (ADC, 53,7%).

Którzy sojusznicy źle współgrają z Vi?

Vi (Dżungla) radzi sobie najgorzej obok Veigar (midlaner, 42,7%), Yunara (ADC, 41,4%), Nautilus (wsparcie, 42,4%) – za każdym razem poniżej tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno.

Jak obliczana jest synergia?

Na podstawie gier rankingowych solo i flex z tego patcha: współczynnik wygranych, gdy obaj bohaterowie są w tej samej drużynie, minus współczynnik oczekiwany z własnych wyników każdego bohatera na jego pozycji. Wartość dodatnia oznacza, że para wygrywa razem więcej, niż wynika z ich indywidualnej siły. Połączenie potrzebuje co najmniej 40 gier, by trafić na listę.