Xerath, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.2%
Współczynnik wyboru
3.4%
Ban rate
7.1%

Xerath vs Lux

Xerath Tier BMagWsparcie
Patch
26.20
Gry
4449
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
12 paź 2026 UTC

Xerath vs Lux to a moderate matchup w LoL patch 26.20. Xerath wygrywa z 52.2% win rate (+4.4%) przeciwko Lux na podstawie 228 gier. Xerath holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Xerath, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Xerath vs Lux.

Analiza matchupu Xerath

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Xerath radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Xerath
Xerath
50.0%
VS
Lux
50.0%
Lux

Kto wygrywa: Xerath vs Lux?

Wyrównany pojedynekNiska pewność

Xerath wygrywa 50.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 41.8% a 58.2% (zakres 95%).

Oczekiwany
49.3%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
+0.7 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 140
Linia: Wsparcie
vs patch 26.19
+1.6 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 10 paź – 11 paź

Spotkali się też na innej linii (Środkowa): liczba gier: 71, wskaźnik wygranych – Xerath: 56.3%.

Spotkali się też na innej linii (Dolna): liczba gier: 4, wskaźnik wygranych – Xerath: 25.0%.

Najważniejsze wnioski

  • Xerath vs Lux to wyrównany pojedynek: Xerath wygrywa 50.0% z 140 gier, a zakres 95% (41.8–58.2%) wyraźnie obejmuje 50%.
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 49.3% dla bohatera Xerath; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 130, co mieści się w granicach błędu (gry: 134).
  • Gracze bohatera Xerath znacznie częściej wybierają kolejność umiejętności W > E > Q w pojedynku z bohaterem Lux: poniżej 0,5% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 3.6% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Xerath i Lux grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Xerath w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Xerath vs Lux – statystyki fazy linii

XerathLux

W 15. minucie

Różnica złota
+130
W granicach błędu
Zakres 95%: od −38 do +298
Różnica XP
+215
Przewaga: Xerath
Zakres 95%: od +62 do +368
Różnica CS
−0.7
W granicach błędu
Zakres 95%: od −2.7 do +1.4
2.11
Zabójstwa przed 15. min
1.87
2.71
Śmierci przed 15. min
2.98
0.24
Solo zabójstwa przed 15. min
0.17
2.1%
Pierwsza krew
10.7%

Średnie z całej gry

2.2
CS / min
2.1
796
DMG / min
683
10 701
Złoto / grę
10 216
91
Leczenie / min
74
236
Zredukowane DMG / min
346
1.0
CC / min
1.5

Xerath vs Lux – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Xerath przeciwko bohaterowi Lux według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 18
Za mało gier
20–25 min
Gry: 17
53.3%
25–30 min
Gry: 30
52.6%
30–35 min
Gry: 38
40.5%
35+ min
Gry: 37
Xerath vs LuxZakres 95%Xerath zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Xerath przeciwko bohaterowi Lux w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Xerath vs Lux – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneXerath – złoto w 15. min: +130
  2. Pierwszy przedmiotXerathXerath: 13.1 min · Lux: 13.9 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minWyrównaneXerath wygrywa 55.3% z 47 gier
  5. Gry 30+ minWyrównaneXerath wygrywa 46.7% z 75 gier

Xerath vs Lux: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Xerath dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

  • W > E > Q
    kolejność umiejętności W > E > QPriorytet umiejętności
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Lux
    3.6%
    +3.6 pkt

Xerath vs Lux – najlepszy build

Zwykły build: Xerath (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 81.3% · gry: 16

Przeciwko: Lux

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 10 z 60 gier Xerath przeciw Lux miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Xerath.

  • Xerath zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 13.1 min (mediana z 123 gier).
  • Lux zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 13.9 min (mediana z 94 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Xerath vs Lux – najlepsze runy

Zwykłe runy: Xerath (Wsparcie)

Ezoteryczna KometaEzoteryczna Kometa
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Precyzja
Ostateczny CiosRozwój Myśli
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 48.5% · gry: 540

Przeciwko: Lux

Ezoteryczna KometaEzoteryczna Kometa
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Inspiracja
Dostawa CiastekKosmiczna Przenikliwość
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 64.0% · gry: 25

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Xerath w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Xerath dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Xerath, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Xerath, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Xerath

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Xerath vs Lux – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Xerath vs Lux?

Xerath vs Lux to wyrównany pojedynek: Xerath wygrywa 50.0% z 140 gier, a zakres 95% (41.8–58.2%) wyraźnie obejmuje 50%.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Xerath przeciwko bohaterowi Lux?

Xerath wygrywa 50.0% z 140 gier przeciwko bohaterowi Lux (linia: Wsparcie, patch 26.20; zakres 95% 41.8–58.2%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 49.3%.

Czy Xerath kontruje bohatera Lux?

Nie jednoznacznie. Xerath wygrywa 50.0% z 140 gier przeciwko bohaterowi Lux, a zakres 95% (41.8–58.2%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Xerath czy Lux?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 130, co mieści się w granicach błędu (gry: 134).

Czy Xerath lepiej skaluje się niż Lux?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Lux ma największą przewagę nad bohaterem Xerath?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Lux nad bohaterem Xerath wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Xerath przeciwko bohaterowi Lux?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Xerath (linia: Wsparcie): Echo Luden, Płomień Cienia, Wykradacz Dusz Mejai.

Jakie runy dla bohatera Xerath przeciwko bohaterowi Lux?

Ezoteryczna Kometa (Czarnoksięstwo + Inspiracja) — 64.0% w 25 grach przeciwko bohaterowi Lux.