Xerath, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.2%
Współczynnik wyboru
3.4%
Ban rate
7.1%

Xerath vs Nautilus

Xerath Tier BMagWsparcie
Patch
26.20
Gry
4449
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
12 paź 2026 UTC

Xerath vs Nautilus to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Nautilus wygrywa z 53.2% win rate (+6.3%) przeciwko Xerath na podstawie 79 gier. Nautilus wins the early laning phase while Xerath scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Xerath, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Xerath vs Nautilus.

Analiza matchupu Xerath

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Xerath radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Xerath
Xerath
46.1%
VS
Nautilus
53.9%
Nautilus

Kto wygrywa: Xerath vs Nautilus?

Lekka przewaga: NautilusNiska pewność

Xerath wygrywa 46.1% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 35.3% a 57.2% (zakres 95%).

Oczekiwany
49.8%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
−3.7 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 76
Linia: Wsparcie
vs patch 26.19
−4.8 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Nautilus – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Xerath wygrywa 46.1% z 76 gier (zakres 95% 35.3–57.2%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 49.8% dla bohatera Xerath; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Xerath zwykle wygrywa linię: średnio 253 złota przewagi nad bohaterem Nautilus w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 75).
  • Gracze bohatera Xerath znacznie rzadziej wybierają Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia w pojedynku z bohaterem Nautilus: 27.0% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 16.2% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Xerath i Nautilus grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Xerath w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Xerath vs Nautilus – statystyki fazy linii

XerathNautilus

W 15. minucie

Różnica złota
+253
Przewaga: Xerath
Zakres 95%: od +27 do +478
Różnica XP
+339
Przewaga: Xerath
Zakres 95%: od +144 do +533
Różnica CS
+5.7
Przewaga: Xerath
Zakres 95%: od +3.2 do +8.2
1.67
Zabójstwa przed 15. min
1.23
3.01
Śmierci przed 15. min
2.89
0.07
Solo zabójstwa przed 15. min
0.07
7.9%
Pierwsza krew
11.8%

Średnie z całej gry

2.1
CS / min
1.0
803
DMG / min
364
10 452
Złoto / grę
9133
82
Leczenie / min
115
254
Zredukowane DMG / min
1506
1.3
CC / min
2.1

Xerath vs Nautilus – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Xerath przeciwko bohaterowi Nautilus według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 9
Za mało gier
20–25 min
Gry: 9
Za mało gier
25–30 min
Gry: 20
Za mało gier
30–35 min
Gry: 23
Za mało gier
35+ min
Gry: 15
Xerath vs NautilusZakres 95%Xerath zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Xerath przeciwko bohaterowi Nautilus w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Xerath vs Nautilus – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)XerathXerath – złoto w 15. min: +253
  2. Pierwszy przedmiotNautilusXerath: 13.3 min · Nautilus: 11.9 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Xerath vs Nautilus: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Xerath dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

  • Mikstura ZdrowiaMikstura Zdrowia
    Mikstura Zdrowia + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    27.0%
    vs Nautilus
    16.2%
    −10.8 pkt
  • Udręka Liandry'ego
    Zwykle
    3.1%
    vs Nautilus
    9.2%
    +6.1 pkt
  • Mikstura Zdrowia
    Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    2.0%
    vs Nautilus
    5.4%
    +3.4 pkt

Xerath vs Nautilus – najlepszy build

Zwykły build: Xerath (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 81.3% · gry: 16

Przeciwko: Nautilus

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 6 z 30 gier Xerath przeciw Nautilus miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Xerath.

  • Xerath zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 13.3 min (mediana z 68 gier).
  • Nautilus zwykle najpierw kończy Naszyjnik Żelaznych Solari, po 11.9 min (mediana z 55 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Xerath vs Nautilus – najlepsze runy

Zwykłe runy: Xerath (Wsparcie)

Ezoteryczna KometaEzoteryczna Kometa
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Precyzja
Ostateczny CiosRozwój Myśli
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 48.5% · gry: 540

Przeciwko: Nautilus

Ezoteryczna KometaEzoteryczna Kometa
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Precyzja
Ostateczny CiosRozwój Myśli
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 43.5% · gry: 23

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Xerath w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Xerath dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Xerath, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Xerath, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Xerath

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Xerath vs Nautilus – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Xerath vs Nautilus?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Nautilus – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Xerath wygrywa 46.1% z 76 gier (zakres 95% 35.3–57.2%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Xerath przeciwko bohaterowi Nautilus?

Xerath wygrywa 46.1% z 76 gier przeciwko bohaterowi Nautilus (linia: Wsparcie, patch 26.20; zakres 95% 35.3–57.2%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 49.8%.

Czy Xerath kontruje bohatera Nautilus?

Nie jednoznacznie. Xerath wygrywa 46.1% z 76 gier przeciwko bohaterowi Nautilus, a zakres 95% (35.3–57.2%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Xerath czy Nautilus?

Xerath zwykle wygrywa linię: średnio 253 złota przewagi nad bohaterem Nautilus w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 75).

Czy Xerath lepiej skaluje się niż Nautilus?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Nautilus ma największą przewagę nad bohaterem Xerath?

Nautilus ma mierzalną przewagę w: Pierwszy przedmiot.

Jaki build dla bohatera Xerath przeciwko bohaterowi Nautilus?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Xerath (linia: Wsparcie): Echo Luden, Płomień Cienia, Wykradacz Dusz Mejai. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Nautilus: Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia (zwykle 27.0%, tutaj 16.2%).

Jakie runy dla bohatera Xerath przeciwko bohaterowi Nautilus?

Ezoteryczna Kometa (Czarnoksięstwo + Precyzja) — 43.5% w 23 grach przeciwko bohaterowi Nautilus.