Xerath, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.0%
Współczynnik wyboru
3.5%
Ban rate
7.5%

Xerath vs Yuumi

Xerath Tier BMagWsparcie
Patch
26.20
Gry
2657
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
11 paź 2026 UTC

Xerath vs Yuumi to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Xerath wygrywa z 56.5% win rate (+13.0%) przeciwko Yuumi na podstawie 23 gier. Xerath holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Xerath, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Xerath vs Yuumi.

Analiza matchupu Xerath

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Xerath radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Xerath
Xerath
54.5%
VS
Yuumi
45.5%
Yuumi

Kto wygrywa: Xerath vs Yuumi?

Lekka przewaga: XerathNiska pewność

Xerath wygrywa 54.5% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 34.7% a 73.1% (zakres 95%).

Oczekiwany
54.4%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
+0.1 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 22
Linia: Wsparcie
vs patch 26.19
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 10 paź

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Xerath – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Xerath wygrywa 54.5% z 22 gier (zakres 95% 34.7–73.1%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 54.4% dla bohatera Xerath; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Gracze bohatera Xerath znacznie częściej wybierają Głęboki Totem w pojedynku z bohaterem Yuumi: 1.3% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 9.1% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Xerath i Yuumi grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Xerath w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Xerath vs Yuumi – statystyki fazy linii

XerathYuumi

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 22 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

2.2
CS / min
0.5
744
DMG / min
320
11 119
Złoto / grę
9223
103
Leczenie / min
341
250
Zredukowane DMG / min
131
1.0
CC / min
0.6

Xerath vs Yuumi – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Xerath przeciwko bohaterowi Yuumi według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 0
Za mało gier
20–25 min
Gry: 4
Za mało gier
25–30 min
Gry: 6
Za mało gier
30–35 min
Gry: 6
Za mało gier
35+ min
Gry: 6
Xerath vs YuumiZakres 95%Xerath zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Xerath przeciwko bohaterowi Yuumi w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Xerath vs Yuumi – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Xerath vs Yuumi: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Xerath dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

  • Głęboki Totem
    Zwykle
    1.3%
    vs Yuumi
    9.1%
    +7.8 pkt
  • Totem Kontroli
    Totem KontroliPrzedmioty startowe
    Zwykle
    1.9%
    vs Yuumi
    9.1%
    +7.2 pkt
  • Mikstura ZdrowiaTotem KontroliTotem Ukrycia
    Mikstura Zdrowia + Totem Kontroli + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Yuumi
    4.5%
    +4.5 pkt
  • Tajemnicza PieczęćMikstura ZdrowiaMikstura ZdrowiaTotem Ukrycia
    Tajemnicza Pieczęć + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Yuumi
    4.5%
    +4.5 pkt
  • Przypływ Jeźdźca Fal
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Yuumi
    4.5%
    +4.5 pkt
  • BłyskDuch
    Błysk + DuchCzary przywoływacza
    Zwykle
    0.7%
    vs Yuumi
    4.5%
    +3.9 pkt

Xerath vs Yuumi – najlepszy build

Zwykły build: Xerath (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 67.6% · gry: 37

Przeciwko: Yuumi

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 3 z 7 gier Xerath przeciw Yuumi miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Xerath.

  • Xerath zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 13.3 min (mediana z 22 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Xerath vs Yuumi – najlepsze runy

Zwykłe runy: Xerath (Wsparcie)

Ezoteryczna KometaEzoteryczna Kometa
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Precyzja
Ostateczny CiosRozwój Myśli
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 50.6% · gry: 312

Przeciwko: Yuumi

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Xerath w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Xerath dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Xerath, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Xerath, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Xerath

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Xerath vs Yuumi – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Xerath vs Yuumi?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Xerath – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Xerath wygrywa 54.5% z 22 gier (zakres 95% 34.7–73.1%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Xerath przeciwko bohaterowi Yuumi?

Xerath wygrywa 54.5% z 22 gier przeciwko bohaterowi Yuumi (linia: Wsparcie, patch 26.20; zakres 95% 34.7–73.1%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 54.4%.

Czy Xerath kontruje bohatera Yuumi?

Nie jednoznacznie. Xerath wygrywa 54.5% z 22 gier przeciwko bohaterowi Yuumi, a zakres 95% (34.7–73.1%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Xerath czy Yuumi?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (22), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Xerath lepiej skaluje się niż Yuumi?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Yuumi ma największą przewagę nad bohaterem Xerath?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Yuumi nad bohaterem Xerath wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Xerath przeciwko bohaterowi Yuumi?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Xerath (linia: Wsparcie): Echo Luden, Płomień Cienia, Zabójczy Kapelusz Rabadona. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Yuumi: Totem Kontroli (zwykle 1.9%, tutaj 9.1%).

Jakie runy dla bohatera Xerath przeciwko bohaterowi Yuumi?

Użyj zwykłej strony run bohatera Xerath: Ezoteryczna Kometa (Czarnoksięstwo + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Yuumi: Głęboki Totem (zwykle 1.3%, tutaj 9.1%).