Xerath, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
49.9%
Współczynnik wyboru
3.5%
Ban rate
7.8%

Xerath vs Rakan

Xerath Tier CMagWsparcie
Patch
26.19
Gry
3164
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
5 paź 2026 UTC

Xerath vs Rakan to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Xerath wygrywa z 56.3% win rate (+12.5%) przeciwko Rakan na podstawie 16 gier. Xerath holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Xerath, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Xerath vs Rakan.

Analiza matchupu Xerath

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Xerath radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Xerath
Xerath
52.9%
VS
Rakan
47.1%
Rakan

Kto wygrywa: Xerath vs Rakan?

Lekka przewaga: XerathNiska pewność

Xerath wygrywa 52.9% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 36.7% a 68.5% (zakres 95%).

Oczekiwany
50.2%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
+2.7 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 34
Linia: Wsparcie
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Xerath – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Xerath wygrywa 52.9% z 34 gier (zakres 95% 36.7–68.5%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 50.2% dla bohatera Xerath; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Xerath zwykle wygrywa linię: średnio 863 złota przewagi nad bohaterem Rakan w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 34).
  • Gracze bohatera Xerath znacznie częściej wybierają Wyczerpanie + Błysk w pojedynku z bohaterem Rakan: 13.6% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 26.5% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Xerath i Rakan grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Xerath w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Xerath vs Rakan – statystyki fazy linii

XerathRakan

W 15. minucie

Różnica złota
+863
Przewaga: Xerath
Zakres 95%: od +556 do +1169
Różnica XP
+720
Przewaga: Xerath
Zakres 95%: od +435 do +1005
Różnica CS
+4.6
Przewaga: Xerath
Zakres 95%: od +0.5 do +8.7
2.29
Zabójstwa przed 15. min
1.00
1.97
Śmierci przed 15. min
2.74
0.06
Solo zabójstwa przed 15. min
0.06
5.9%
Pierwsza krew
2.9%

Średnie z całej gry

2.2
CS / min
1.2
907
DMG / min
263
11 829
Złoto / grę
9574
78
Leczenie / min
269
257
Zredukowane DMG / min
1012
1.3
CC / min
1.2

Xerath vs Rakan – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Xerath przeciwko bohaterowi Rakan według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 1
Za mało gier
20–25 min
Gry: 3
Za mało gier
25–30 min
Gry: 11
Za mało gier
30–35 min
Gry: 10
Za mało gier
35+ min
Gry: 9
Xerath vs RakanZakres 95%Xerath zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Xerath przeciwko bohaterowi Rakan w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Xerath vs Rakan – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)XerathXerath – złoto w 15. min: +863
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Xerath vs Rakan: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Xerath dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

  • WyczerpanieBłysk
    Wyczerpanie + BłyskCzary przywoływacza
    Zwykle
    13.6%
    vs Rakan
    26.5%
    +12.9 pkt
  • Klepsydra Zhonyi
    Zwykle
    8.0%
    vs Rakan
    20.6%
    +12.6 pkt

Xerath vs Rakan – najlepszy build

Zwykły build: Xerath (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 83.3% · gry: 12

Przeciwko: Rakan

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 3 z 13 gier Xerath przeciw Rakan miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Xerath.

  • Xerath zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 12.1 min (mediana z 34 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Xerath vs Rakan – najlepsze runy

Zwykłe runy: Xerath (Wsparcie)

Ezoteryczna KometaEzoteryczna Kometa
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Inspiracja
Dostawa CiastekKosmiczna Przenikliwość
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 52.3% · gry: 386

Przeciwko: Rakan

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Xerath w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Xerath dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Xerath, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Xerath, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Xerath

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Xerath vs Rakan – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Xerath vs Rakan?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Xerath – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Xerath wygrywa 52.9% z 34 gier (zakres 95% 36.7–68.5%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Xerath przeciwko bohaterowi Rakan?

Xerath wygrywa 52.9% z 34 gier przeciwko bohaterowi Rakan (linia: Wsparcie, patch 26.19; zakres 95% 36.7–68.5%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 50.2%.

Czy Xerath kontruje bohatera Rakan?

Nie jednoznacznie. Xerath wygrywa 52.9% z 34 gier przeciwko bohaterowi Rakan, a zakres 95% (36.7–68.5%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Xerath czy Rakan?

Xerath zwykle wygrywa linię: średnio 863 złota przewagi nad bohaterem Rakan w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 34).

Czy Xerath lepiej skaluje się niż Rakan?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Rakan ma największą przewagę nad bohaterem Xerath?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Rakan nad bohaterem Xerath wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Xerath przeciwko bohaterowi Rakan?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Xerath (linia: Wsparcie): Echo Luden, Skupienie Horyzontalne, Wykradacz Dusz Mejai. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Rakan: Klepsydra Zhonyi (zwykle 8.0%, tutaj 20.6%).

Jakie runy dla bohatera Xerath przeciwko bohaterowi Rakan?

Użyj zwykłej strony run bohatera Xerath: Ezoteryczna Kometa (Czarnoksięstwo + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Rakan: Wyczerpanie + Błysk (zwykle 13.6%, tutaj 26.5%).