Yasuo, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.3%
Współczynnik wyboru
8.5%
Ban rate
25.5%

Yasuo vs Azir

Yasuo Tier AWojownikZabójca
Patch
26.19
Gry
16 968
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
10 paź 2026 UTC

Yasuo vs Azir to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Yasuo wygrywa z 56.7% win rate (+13.4%) przeciwko Azir na podstawie 67 gier. Azir wins the early laning phase while Yasuo scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Yasuo, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Yasuo vs Azir.

Analiza matchupu Yasuo

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Yasuo radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Yasuo
Yasuo
51.6%
VS
Azir
48.4%
Azir

Kto wygrywa: Yasuo vs Azir?

Lekka przewaga: YasuoNiska pewność

Yasuo wygrywa 51.6% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 43.0% a 60.0% (zakres 95%).

Oczekiwany
52.7%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
−1.1 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 128
Linia: Środkowa
vs patch 26.18
+3.7 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Spotkali się też na innej linii (Górna): liczba gier: 6, wskaźnik wygranych – Yasuo: 50.0%.

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Yasuo – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Yasuo wygrywa 51.6% z 128 gier (zakres 95% 43.0–60.0%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 52.7% dla bohatera Yasuo; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 192, co mieści się w granicach błędu (gry: 127).
  • Gracze bohatera Yasuo znacznie rzadziej wybierają Łuk Dorana + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia w pojedynku z bohaterem Azir: 27.2% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 18.0% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Yasuo i Azir grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Yasuo w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Yasuo vs Azir – statystyki fazy linii

YasuoAzir

W 15. minucie

Różnica złota
+192
W granicach błędu
Zakres 95%: od −58 do +442
Różnica XP
−235
Przewaga: Azir
Zakres 95%: od −467 do −2
Różnica CS
+0.5
W granicach błędu
Zakres 95%: od −3.8 do +4.8
2.65
Zabójstwa przed 15. min
2.13
2.76
Śmierci przed 15. min
2.17
0.98
Solo zabójstwa przed 15. min
1.09
10.9%
Pierwsza krew
5.5%

Średnie z całej gry

7.0
CS / min
7.0
756
DMG / min
978
12 730
Złoto / grę
12 740
280
Leczenie / min
93
1075
Zredukowane DMG / min
571
0.8
CC / min
0.4

Yasuo vs Azir – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Yasuo przeciwko bohaterowi Azir według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 13
Za mało gier
20–25 min
Gry: 20
36.7%
25–30 min
Gry: 30
55.9%
30–35 min
Gry: 34
61.3%
35+ min
Gry: 31
Yasuo vs AzirZakres 95%Yasuo zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Yasuo przeciwko bohaterowi Azir w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Yasuo vs Azir – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneYasuo – złoto w 15. min: +192
  2. Pierwszy przedmiotAzirYasuo: 13.8 min · Azir: 11.8 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minWyrównaneYasuo wygrywa 42.0% z 50 gier
  5. Gry 30+ minWyrównaneYasuo wygrywa 58.5% z 65 gier

Yasuo vs Azir: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Yasuo dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).

  • Łuk DoranaMikstura ZdrowiaMikstura ZdrowiaTotem Ukrycia
    Łuk Dorana + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    27.2%
    vs Azir
    18.0%
    −9.2 pkt47.8% wygranych tutaj
  • Tarcza DoranaMikstura ZdrowiaTotem Ukrycia
    Tarcza Dorana + Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    2.3%
    vs Azir
    7.0%
    +4.8 pkt
  • Siła adaptacyjna (elastyczny)
    Siła adaptacyjna (elastyczny)Odłamek statystyk
    Zwykle
    95.8%
    vs Azir
    91.4%
    −4.4 pkt53.0% wygranych tutaj
  • Prędkość ataku (atak)
    Prędkość ataku (atak)Odłamek statystyk
    Zwykle
    98.3%
    vs Azir
    94.5%
    −3.7 pkt51.2% wygranych tutaj
  • Skalujące się zdrowie (elastyczny)
    Skalujące się zdrowie (elastyczny)Odłamek statystyk
    Zwykle
    2.2%
    vs Azir
    5.5%
    +3.2 pkt

Yasuo vs Azir – najlepszy build

Zwykły build: Yasuo (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 81.8% · gry: 22

Przeciwko: Azir

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 11 z 79 gier Yasuo przeciw Azir miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Yasuo.

  • Yasuo zwykle najpierw kończy Ostrze Zniszczonego Króla, po 13.8 min (mediana z 40 gier).
  • Azir zwykle najpierw kończy Ząb Nashora, po 11.8 min (mediana z 113 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Yasuo vs Azir – najlepsze runy

Zwykłe runy: Yasuo (Środkowa)

Zabójcze TempoZabójcze Tempo
Precyzja
TriumfLegenda: ŻwawośćOstatni Bastion
Determinacja
Drugi OddechGrzmotnięcie Tarczą
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 72.4% · gry: 29

Przeciwko: Azir

Zabójcze TempoZabójcze Tempo
Precyzja
Pochłonięcie ŻyciaLegenda: ŻwawośćOstatni Bastion
Determinacja
PrzerostDrugi Oddech
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 50.0% · gry: 52

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Yasuo w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Yasuo dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Yasuo, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Yasuo, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Yasuo

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Yasuo vs Azir – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Yasuo vs Azir?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Yasuo – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Yasuo wygrywa 51.6% z 128 gier (zakres 95% 43.0–60.0%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Yasuo przeciwko bohaterowi Azir?

Yasuo wygrywa 51.6% z 128 gier przeciwko bohaterowi Azir (linia: Środkowa, patch 26.19; zakres 95% 43.0–60.0%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 52.7%.

Czy Yasuo kontruje bohatera Azir?

Nie jednoznacznie. Yasuo wygrywa 51.6% z 128 gier przeciwko bohaterowi Azir, a zakres 95% (43.0–60.0%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Yasuo czy Azir?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 192, co mieści się w granicach błędu (gry: 127).

Czy Yasuo lepiej skaluje się niż Azir?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Azir ma największą przewagę nad bohaterem Yasuo?

Azir ma mierzalną przewagę w: Pierwszy przedmiot.

Jaki build dla bohatera Yasuo przeciwko bohaterowi Azir?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Yasuo (linia: Środkowa): Nieśmiertelny Łuklerz, Klinga Burzy, Koniec Rozumu. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Azir: Łuk Dorana + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia (zwykle 27.2%, tutaj 18.0%).

Jakie runy dla bohatera Yasuo przeciwko bohaterowi Azir?

Zabójcze Tempo (Precyzja + Determinacja) — 50.0% w 52 grach przeciwko bohaterowi Azir. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Azir: Siła adaptacyjna (elastyczny) (zwykle 95.8%, tutaj 91.4%).