Ikona runy Przypływ Jeźdźca Fal - League of Legends
Współczynnik wygranych
49.2%
Współczynnik wyboru
3.0%

Przypływ Jeźdźca Fal vs Zdobywca vs Elektryzacja

Przypływ Jeźdźca Fal Tier DCzarnoksięstwoRuna kluczowa
Patch
26.19
Gry z runą
13 662
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
5 paź 2026 UTC
Zadanie obrażeń równych 25% maksymalnego zdrowia bohatera w ciągu 3 sek. zapewnia 48% prędkości ruchu i 50% odporności na spowolnienia na 4 sek. Prędkość ruchu jest skuteczna w 75% w przypadku bohaterów walczących z dystansu.
Czas odnowienia: 20-10 sek.
Drzewo run
Czarnoksięstwo · Runa kluczowa
Czas odnowienia
20–10 s (zależnie od poziomu)
Współczynnik wygranych
49.2%−1.0 vs średnia rzędu
Współczynnik wyboru
3.0%
Najlepszy bohater
Garen · 53.4%
Najczęściej gra
Hecarim

Przypływ Jeźdźca Fal na tle alternatyw

Patch 26.19 · Wszystkie rangi

Na stronie run mieści się tylko jedna runa kluczowa. Oto Przypływ Jeźdźca Fal na tle 6 run kluczowych, które gracze najczęściej biorą zamiast niej – na tych samych bohaterach i ogólnie.

Przypływ Jeźdźca Fal49.2%3.0% PR · 13 662 gier
Zdobywca49.7%14.4% PR · 65 243 gier

Grana przez tych samych bohaterów runa Przypływ Jeźdźca Fal wyprzedza Zdobywca o 1.4 pkt (32 wspólnych par bohater-aleja). Zdobywca to runa kluczowa z innej ścieżki, więc zmiana oznacza też zmianę głównej ścieżki.

Przypływ Jeźdźca Fal vs Zdobywca na tych samych bohaterach

BohaterPrzypływ Jeźdźca FalZdobywcaΔ WR
Darius · Top49.2% 255848.3% 4575+0.9
Garen · Top53.4% 209550.7% 5123+2.8
Kayn · Dżungla53.5% 75750.4% 5337+3.1
Hecarim · Dżungla48.1% 283945.2% 765+2.9
Jayce · Top46.4% 100448.0% 421−1.6
Darius · Dżungla51.7% 60050.0% 240+1.7
Ryze · Mid44.2% 102345.2% 177−1.0
Garen · Mid50.5% 28158.1% 253−7.6
Jax · Top54.1% 12247.2% 809+6.9
Locke · Mid43.3% 17149.2% 189−5.9
Gwen · Top52.7% 9148.6% 2150+4.2
Cassiopeia · Mid46.2% 13047.5% 255−1.3

Według alei

AlejaPrzypływ Jeźdźca FalZdobywca
Top49.8% 506449.6% 26 544
Dżungla49.1% 374850.2% 26 315
Mid49.3% 403849.5% 5893
ADC48.4% 49049.3% 4758
Support44.1% 31147.2% 1700

Według długości gry

Statystyki na minutę

StatystykaPrzypływ Jeźdźca FalZdobywca
Obrażenia zadane bohaterom784790
Leczenie395390
Zredukowane obrażenia10011098
Obrażenia zadane celom518607
Zabójstwa0,2210,238
Śmierci0,2090,218
Przypływ Jeźdźca Fal49.2%3.0% PR · 13 662 gier
Elektryzacja49.1%9.6% PR · 43 772 gier

Na tych samych bohaterach runa Przypływ Jeźdźca Fal wygrywa o 1.0 pkt częściej niż Elektryzacja – w 27 parach bohater-aleja. Elektryzacja to runa kluczowa z innej ścieżki, więc zmiana oznacza też zmianę głównej ścieżki.

Przypływ Jeźdźca Fal vs Elektryzacja na tych samych bohaterach

BohaterPrzypływ Jeźdźca FalElektryzacjaΔ WR
Galio · Mid47.9% 128749.8% 834−1.8
Diana · Mid52.2% 29551.1% 3102+1.1
Nunu i Willump · Dżungla48.3% 84155.9% 213−7.6
Locke · Mid43.3% 17148.6% 5058−5.3
Kha'Zix · Dżungla50.6% 61543.6% 149+6.9
Gragas · Mid54.7% 26548.6% 148+6.1
Taliyah · Mid47.2% 18047.9% 194−0.7
Veigar · Mid53.3% 10550.3% 833+3.0
Jayce · Top46.4% 100448.8% 84−2.4
Gragas · Top50.5% 117546.3% 80+4.2
Jayce · Mid51.1% 19041.1% 107+9.9
Kayn · Dżungla53.5% 75738.7% 75+14.8

Według alei

AlejaPrzypływ Jeźdźca FalElektryzacja
Top49.8% 506448.3% 3143
Dżungla49.1% 374846.5% 5303
Mid49.3% 403849.8% 29 025
ADC48.4% 49049.0% 1013
Support44.1% 31148.1% 5271

Według długości gry

Statystyki na minutę

StatystykaPrzypływ Jeźdźca FalElektryzacja
Obrażenia zadane bohaterom784825
Leczenie395205
Zredukowane obrażenia1001553
Obrażenia zadane celom518345
Zabójstwa0,2210,262
Śmierci0,2090,221
Przypływ Jeźdźca Fal49.2%3.0% PR · 13 662 gier
Ognisty Dotyk50.1%5.4% PR · 24 363 gier

Na tych samych bohaterach Przypływ Jeźdźca Fal i Ognisty Dotyk dzieli tylko 0.4 pkt (15 wspólnych par bohater-aleja), więc wybierz według stylu gry. Przypływ Jeźdźca Fal i Ognisty Dotyk są w tym samym rzędzie, więc to prosty wybór jedno albo drugie.

Przypływ Jeźdźca Fal vs Ognisty Dotyk na tych samych bohaterach

BohaterPrzypływ Jeźdźca FalOgnisty DotykΔ WR
Vladimir · Mid52.8% 242452.0% 1274+0.9
Ryze · Mid44.2% 102347.7% 731−3.6
Vladimir · Top51.2% 54749.2% 323+2.0
Gangplank · Top50.6% 17848.7% 2834+1.8
Taliyah · Mid47.2% 18040.9% 399+6.4
Cassiopeia · Mid46.2% 13047.9% 562−1.7
Nasus · Top47.5% 72251.7% 87−4.2
Ryze · Top48.1% 23549.1% 106−1.0
Vladimir · ADC51.1% 31749.3% 67+1.9
Orianna · Mid45.0% 78245.5% 55−0.4
Gangplank · Mid55.8% 5248.1% 293+7.6
Veigar · Mid53.3% 10558.7% 75−5.3

Według alei

AlejaPrzypływ Jeźdźca FalOgnisty Dotyk
Top49.8% 506449.0% 4064
Dżungla49.1% 374849.2% 669
Mid49.3% 403850.8% 9903
ADC48.4% 49051.1% 5011
Support44.1% 31148.9% 4705

Według długości gry

Statystyki na minutę

StatystykaPrzypływ Jeźdźca FalOgnisty Dotyk
Obrażenia zadane bohaterom784880
Leczenie395193
Zredukowane obrażenia1001520
Obrażenia zadane celom518312
Zabójstwa0,2210,200
Śmierci0,2090,216
Przypływ Jeźdźca Fal49.2%3.0% PR · 13 662 gier
Mroczne Żniwa48.8%4.5% PR · 20 482 gier

Grana przez tych samych bohaterów runa Przypływ Jeźdźca Fal wyprzedza Mroczne Żniwa o 2.2 pkt (11 wspólnych par bohater-aleja). Mroczne Żniwa to runa kluczowa z innej ścieżki, więc zmiana oznacza też zmianę głównej ścieżki.

Przypływ Jeźdźca Fal vs Mroczne Żniwa na tych samych bohaterach

BohaterPrzypływ Jeźdźca FalMroczne ŻniwaΔ WR
Kayn · Dżungla53.5% 75749.6% 5126+3.9
Kha'Zix · Dżungla50.6% 61546.9% 2038+3.7
Nunu i Willump · Dżungla48.3% 84147.8% 1011+0.5
Veigar · Mid53.3% 10549.7% 165+3.6
Poppy · Dżungla52.9% 24452.5% 80+0.4
Gragas · Dżungla49.3% 6952.5% 459−3.2
Elise · Dżungla64.5% 6249.2% 1082+15.3
Galio · Mid47.9% 128755.4% 56−7.4
Zoe · Mid41.7% 4847.6% 382−6.0
Locke · Mid43.3% 17148.9% 47−5.7
Sylas · Mid50.0% 5260.9% 64−10.9

Według alei

AlejaPrzypływ Jeźdźca FalMroczne Żniwa
Top49.8% 506450.0% 650
Dżungla49.1% 374848.7% 10 806
Mid49.3% 403848.2% 2596
ADC48.4% 49048.0% 2710
Support44.1% 31149.6% 3713

Według długości gry

Statystyki na minutę

StatystykaPrzypływ Jeźdźca FalMroczne Żniwa
Obrażenia zadane bohaterom784796
Leczenie395269
Zredukowane obrażenia1001550
Obrażenia zadane celom518576
Zabójstwa0,2210,250
Śmierci0,2090,224
Przypływ Jeźdźca Fal49.2%3.0% PR · 13 662 gier
Zabójcze Tempo50.6%16.4% PR · 74 593 gier

Na tych samych bohaterach runa Przypływ Jeźdźca Fal wygrywa o 1.0 pkt częściej niż Zabójcze Tempo – w 4 parach bohater-aleja. Zabójcze Tempo to runa kluczowa z innej ścieżki, więc zmiana oznacza też zmianę głównej ścieżki.

Przypływ Jeźdźca Fal vs Zabójcze Tempo na tych samych bohaterach

BohaterPrzypływ Jeźdźca FalZabójcze TempoΔ WR
Jax · Top54.1% 12250.1% 3146+4.0
Volibear · Top48.5% 6650.1% 3713−1.7
Kog'Maw · ADC51.6% 6256.8% 1740−5.2
Udyr · Dżungla57.1% 7048.9% 45+8.3

Według alei

AlejaPrzypływ Jeźdźca FalZabójcze Tempo
Top49.8% 506450.5% 11 168
Dżungla49.1% 374851.3% 7769
Mid49.3% 403851.3% 8299
ADC48.4% 49050.5% 46 929
Support44.1% 31140.2% 393

Według długości gry

Statystyki na minutę

StatystykaPrzypływ Jeźdźca FalZabójcze Tempo
Obrażenia zadane bohaterom784861
Leczenie395247
Zredukowane obrażenia1001663
Obrażenia zadane celom518544
Zabójstwa0,2210,265
Śmierci0,2090,236
Przypływ Jeźdźca Fal49.2%3.0% PR · 13 662 gier
Pierwsze Uderzenie50.2%3.8% PR · 17 052 gier

Na tych samych bohaterach Przypływ Jeźdźca Fal i Pierwsze Uderzenie dzieli tylko 0.3 pkt (11 wspólnych par bohater-aleja), więc wybierz według stylu gry. Pierwsze Uderzenie to runa kluczowa z innej ścieżki, więc zmiana oznacza też zmianę głównej ścieżki.

Przypływ Jeźdźca Fal vs Pierwsze Uderzenie na tych samych bohaterach

BohaterPrzypływ Jeźdźca FalPierwsze UderzenieΔ WR
Kha'Zix · Dżungla50.6% 61550.1% 2177+0.5
Gangplank · Top50.6% 17852.5% 484−1.9
Veigar · Mid53.3% 10552.4% 2771+1.0
Jayce · Mid51.1% 19055.2% 143−4.2
Gwen · Top52.7% 9150.7% 671+2.1
Gwen · Dżungla65.3% 7251.7% 315+13.5
Jayce · Top46.4% 100449.1% 53−2.6
Maokai · Dżungla44.6% 5652.5% 139−7.9
Nunu i Willump · Dżungla48.3% 84170.6% 34−22.3
Syndra · Mid67.7% 3151.1% 1385+16.6
Gangplank · Mid55.8% 5245.2% 62+10.6

Według alei

AlejaPrzypływ Jeźdźca FalPierwsze Uderzenie
Top49.8% 506447.7% 974
Dżungla49.1% 374849.4% 3809
Mid49.3% 403851.2% 5801
ADC48.4% 49050.2% 5754
Support44.1% 31149.6% 708

Według długości gry

Statystyki na minutę

StatystykaPrzypływ Jeźdźca FalPierwsze Uderzenie
Obrażenia zadane bohaterom784886
Leczenie395190
Zredukowane obrażenia1001484
Obrażenia zadane celom518489
Zabójstwa0,2210,263
Śmierci0,2090,215

Różnica na tych samych bohaterach: dla każdej kombinacji bohatera i alei z co najmniej 30 grami na obu runach – różnica winrate ważona mniejszą próbą. Usuwa to wpływ tego, którzy bohaterowie grają daną runą.

Przypływ Jeźdźca Fal i jej alternatywy

Wszystkie opcje w jednym miejscu. Kolumna tych samych bohaterów pokazuje, jak każda alternatywa radzi sobie wobec runy Przypływ Jeźdźca Fal na bohaterach, którzy biorą obie.

RunaWspółczynnik wygranychWspółczynnik wyboruvs ta runa (ci sami bohaterowie)Wspólni bohaterowie
Przypływ Jeźdźca Fal Ta runa49.2%3.0%——
Zdobywca · inna ścieżka49.7%14.4%−1.432
Elektryzacja · inna ścieżka49.1%9.6%−1.027
Ognisty Dotyk50.1%5.4%−0.415
Mroczne Żniwa · inna ścieżka48.8%4.5%−2.211
Zabójcze Tempo · inna ścieżka50.6%16.4%−1.04
Pierwsze Uderzenie · inna ścieżka50.2%3.8%−0.311
MetaBot Desktop

Zdobądź zwycięską przewagę

Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.

  • Nakładki w grze
  • Automatyczne śledzenie meczów
  • Ekskluzywne narzędzia desktopowe
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Przypływ Jeźdźca Fal vs inne runy – patch 26.19

Przypływ Jeźdźca Fal czy Zdobywca: co jest lepsze?

Na tych samych bohaterach runa Przypływ Jeźdźca Fal wygrywa o 1.4 pkt częściej niż Zdobywca – w 32 parach bohater-aleja. We wszystkich grach: Przypływ Jeźdźca Fal 49.2%, Zdobywca 49.7%. Zdobywca to runa kluczowa z innej ścieżki, więc zmiana oznacza też zmianę głównej ścieżki.

Przypływ Jeźdźca Fal czy Elektryzacja: co jest lepsze?

Na tych samych bohaterach runa Przypływ Jeźdźca Fal wygrywa o 1.0 pkt częściej niż Elektryzacja – w 27 parach bohater-aleja. We wszystkich grach: Przypływ Jeźdźca Fal 49.2%, Elektryzacja 49.1%. Elektryzacja to runa kluczowa z innej ścieżki, więc zmiana oznacza też zmianę głównej ścieżki.

Przypływ Jeźdźca Fal czy Ognisty Dotyk: co jest lepsze?

Na tych samych bohaterach Przypływ Jeźdźca Fal i Ognisty Dotyk dzieli tylko 0.4 pkt (15 wspólnych par bohater-aleja), więc wybierz według stylu gry. We wszystkich grach: Przypływ Jeźdźca Fal 49.2%, Ognisty Dotyk 50.1%. Przypływ Jeźdźca Fal i Ognisty Dotyk są w tym samym rzędzie, więc to prosty wybór jedno albo drugie.

Przypływ Jeźdźca Fal czy Mroczne Żniwa: co jest lepsze?

Na tych samych bohaterach runa Przypływ Jeźdźca Fal wygrywa o 2.2 pkt częściej niż Mroczne Żniwa – w 11 parach bohater-aleja. We wszystkich grach: Przypływ Jeźdźca Fal 49.2%, Mroczne Żniwa 48.8%. Mroczne Żniwa to runa kluczowa z innej ścieżki, więc zmiana oznacza też zmianę głównej ścieżki.