
- Współczynnik wygranych
- 49.9%
- Współczynnik wyboru
- 8.5%
Ezoteryczna Kometa vs Przywołanie Aery vs Ognisty Dotyk
- Patch
- 26.19
- Gry z runą
- 38 543
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 5 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Czas odnowienia: 20-8 sek.
Wzmocnienie obrażeń skaluje się do maks. 100% przy 750 jedn. zasięgu.
- Drzewo run
- Czarnoksięstwo · Runa kluczowa
- Czas odnowienia
- 20–8 s (zależnie od poziomu)
- Współczynnik wygranych
- 49.9%−0.3 vs średnia rzędu
- Współczynnik wyboru
- 8.5%
- Najlepszy bohater
- Heimerdinger · 57.4%
- Najczęściej gra
- Lux
Ezoteryczna Kometa na tle alternatyw
Patch 26.19 · Wszystkie rangiNa stronie run mieści się tylko jedna runa kluczowa. Oto Ezoteryczna Kometa na tle 6 run kluczowych, które gracze najczęściej biorą zamiast niej – na tych samych bohaterach i ogólnie.
Grana przez tych samych bohaterów runa Przywołanie Aery wyprzedza Ezoteryczna Kometa o 0.6 pkt (34 wspólnych par bohater-aleja). Ezoteryczna Kometa i Przywołanie Aery są w tym samym rzędzie, więc to prosty wybór jedno albo drugie.
Ezoteryczna Kometa vs Przywołanie Aery na tych samych bohaterach
| Bohater | Ezoteryczna Kometa | Przywołanie Aery | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 52.6% 3947 | 51.5% 6317 | +1.1 | |
| 47.9% 1722 | 50.2% 2841 | −2.4 | |
| 55.0% 1200 | 47.5% 1981 | +7.5 | |
| 50.9% 844 | 52.4% 5304 | −1.4 | |
| 41.3% 513 | 50.0% 3022 | −8.6 | |
| 47.8% 600 | 51.9% 1357 | −4.0 | |
| 51.5% 231 | 51.9% 2619 | −0.4 | |
| 49.5% 2741 | 55.5% 220 | −5.9 | |
| 49.8% 235 | 46.2% 1223 | +3.6 | |
| 51.3% 6030 | 51.6% 124 | −0.4 | |
| 49.1% 1876 | 48.0% 125 | +1.1 | |
| 50.1% 8323 | 51.4% 109 | −1.3 |
Według alei
| Aleja | Ezoteryczna Kometa | Przywołanie Aery |
|---|---|---|
| Top | 49.5% 4074 | 48.0% 829 |
| Dżungla | 49.5% 833 | 45.9% 416 |
| Mid | 49.9% 12 661 | 49.0% 2492 |
| ADC | 50.1% 3706 | 51.9% 260 |
| Support | 50.1% 17 242 | 51.9% 21 516 |
Według długości gry
Statystyki na minutę
| Statystyka | Ezoteryczna Kometa | Przywołanie Aery |
|---|---|---|
| Obrażenia zadane bohaterom | 775 | 380 |
| Leczenie | 120 | 380 |
| Zredukowane obrażenia | 476 | 375 |
| Obrażenia zadane celom | 245 | 134 |
| Zabójstwa | 0,172 | 0,072 |
| Śmierci | 0,209 | 0,187 |
Na tych samych bohaterach runa Ezoteryczna Kometa wygrywa o 0.6 pkt częściej niż Ognisty Dotyk – w 57 parach bohater-aleja. Ezoteryczna Kometa i Ognisty Dotyk są w tym samym rzędzie, więc to prosty wybór jedno albo drugie.
Ezoteryczna Kometa vs Ognisty Dotyk na tych samych bohaterach
| Bohater | Ezoteryczna Kometa | Ognisty Dotyk | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 55.0% 1200 | 51.4% 4099 | +3.6 | |
| 50.2% 1751 | 47.9% 940 | +2.3 | |
| 51.3% 6030 | 51.4% 422 | −0.2 | |
| 45.2% 387 | 50.7% 2669 | −5.5 | |
| 52.2% 356 | 51.3% 1725 | +0.9 | |
| 52.1% 2240 | 52.2% 270 | −0.1 | |
| 46.0% 298 | 48.8% 713 | −2.8 | |
| 49.0% 684 | 52.1% 282 | −3.2 | |
| 52.6% 3947 | 46.6% 176 | +6.0 | |
| 54.2% 550 | 55.2% 239 | −1.0 | |
| 49.6% 351 | 50.6% 233 | −1.1 | |
| 53.3% 634 | 50.0% 138 | +3.3 |
Według alei
| Aleja | Ezoteryczna Kometa | Ognisty Dotyk |
|---|---|---|
| Top | 49.5% 4074 | 49.0% 4064 |
| Dżungla | 49.5% 833 | 49.2% 669 |
| Mid | 49.9% 12 661 | 50.8% 9903 |
| ADC | 50.1% 3706 | 51.1% 5011 |
| Support | 50.1% 17 242 | 48.9% 4705 |
Według długości gry
Statystyki na minutę
| Statystyka | Ezoteryczna Kometa | Ognisty Dotyk |
|---|---|---|
| Obrażenia zadane bohaterom | 775 | 880 |
| Leczenie | 120 | 193 |
| Zredukowane obrażenia | 476 | 520 |
| Obrażenia zadane celom | 245 | 312 |
| Zabójstwa | 0,172 | 0,200 |
| Śmierci | 0,209 | 0,216 |
Na tych samych bohaterach runa Ezoteryczna Kometa wygrywa o 0.6 pkt częściej niż Elektryzacja – w 40 parach bohater-aleja. Elektryzacja to runa kluczowa z innej ścieżki, więc zmiana oznacza też zmianę głównej ścieżki.
Ezoteryczna Kometa vs Elektryzacja na tych samych bohaterach
| Bohater | Ezoteryczna Kometa | Elektryzacja | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 51.2% 1276 | 49.5% 1877 | +1.6 | |
| 49.1% 1876 | 49.6% 977 | −0.5 | |
| 49.5% 2741 | 50.3% 833 | −0.8 | |
| 52.1% 2240 | 50.9% 827 | +1.2 | |
| 50.7% 1579 | 47.6% 395 | +3.1 | |
| 48.9% 1228 | 48.2% 419 | +0.7 | |
| 52.6% 270 | 47.7% 1218 | +4.9 | |
| 52.6% 3947 | 51.4% 216 | +1.2 | |
| 52.3% 880 | 46.0% 239 | +6.2 | |
| 45.8% 649 | 46.1% 178 | −0.3 | |
| 52.2% 134 | 50.0% 2219 | +2.3 | |
| 53.6% 4261 | 48.3% 118 | +5.3 |
Według alei
| Aleja | Ezoteryczna Kometa | Elektryzacja |
|---|---|---|
| Top | 49.5% 4074 | 48.3% 3143 |
| Dżungla | 49.5% 833 | 46.5% 5303 |
| Mid | 49.9% 12 661 | 49.8% 29 025 |
| ADC | 50.1% 3706 | 49.0% 1013 |
| Support | 50.1% 17 242 | 48.1% 5271 |
Według długości gry
Statystyki na minutę
| Statystyka | Ezoteryczna Kometa | Elektryzacja |
|---|---|---|
| Obrażenia zadane bohaterom | 775 | 825 |
| Leczenie | 120 | 205 |
| Zredukowane obrażenia | 476 | 553 |
| Obrażenia zadane celom | 245 | 345 |
| Zabójstwa | 0,172 | 0,262 |
| Śmierci | 0,209 | 0,221 |
Na tych samych bohaterach runa Pierwsze Uderzenie wygrywa o 1.1 pkt częściej niż Ezoteryczna Kometa – w 24 parach bohater-aleja. Pierwsze Uderzenie to runa kluczowa z innej ścieżki, więc zmiana oznacza też zmianę głównej ścieżki.
Ezoteryczna Kometa vs Pierwsze Uderzenie na tych samych bohaterach
| Bohater | Ezoteryczna Kometa | Pierwsze Uderzenie | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 49.5% 2741 | 52.4% 2771 | −2.8 | |
| 49.1% 1876 | 51.1% 1385 | −2.0 | |
| 52.3% 880 | 49.6% 1175 | +2.7 | |
| 50.7% 2384 | 50.1% 541 | +0.6 | |
| 49.4% 1740 | 51.4% 551 | −2.0 | |
| 46.2% 2590 | 44.3% 467 | +1.9 | |
| 45.8% 649 | 55.6% 250 | −9.8 | |
| 50.8% 1489 | 52.4% 189 | −1.6 | |
| 50.0% 310 | 45.8% 286 | +4.2 | |
| 48.4% 916 | 54.0% 163 | −5.6 | |
| 50.7% 1579 | 43.3% 141 | +7.4 | |
| 47.5% 772 | 48.0% 150 | −0.5 |
Według alei
| Aleja | Ezoteryczna Kometa | Pierwsze Uderzenie |
|---|---|---|
| Top | 49.5% 4074 | 47.7% 974 |
| Dżungla | 49.5% 833 | 49.4% 3809 |
| Mid | 49.9% 12 661 | 51.2% 5801 |
| ADC | 50.1% 3706 | 50.2% 5754 |
| Support | 50.1% 17 242 | 49.6% 708 |
Według długości gry
Statystyki na minutę
| Statystyka | Ezoteryczna Kometa | Pierwsze Uderzenie |
|---|---|---|
| Obrażenia zadane bohaterom | 775 | 886 |
| Leczenie | 120 | 190 |
| Zredukowane obrażenia | 476 | 484 |
| Obrażenia zadane celom | 245 | 489 |
| Zabójstwa | 0,172 | 0,263 |
| Śmierci | 0,209 | 0,215 |
Grana przez tych samych bohaterów runa Ezoteryczna Kometa wyprzedza Mroczne Żniwa o 0.6 pkt (42 wspólnych par bohater-aleja). Mroczne Żniwa to runa kluczowa z innej ścieżki, więc zmiana oznacza też zmianę głównej ścieżki.
Ezoteryczna Kometa vs Mroczne Żniwa na tych samych bohaterach
| Bohater | Ezoteryczna Kometa | Mroczne Żniwa | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 50.1% 8323 | 50.6% 2678 | −0.5 | |
| 53.6% 4261 | 50.2% 1289 | +3.4 | |
| 46.2% 2590 | 44.6% 831 | +1.5 | |
| 52.4% 1026 | 47.3% 1462 | +5.2 | |
| 51.5% 2190 | 48.7% 634 | +2.7 | |
| 44.1% 1371 | 45.2% 447 | −1.1 | |
| 45.2% 387 | 52.1% 873 | −6.9 | |
| 48.4% 916 | 43.8% 251 | +4.5 | |
| 54.2% 626 | 52.6% 272 | +1.6 | |
| 51.3% 6030 | 56.2% 194 | −4.9 | |
| 49.5% 2741 | 49.7% 165 | −0.2 | |
| 52.6% 3947 | 44.9% 156 | +7.7 |
Według alei
| Aleja | Ezoteryczna Kometa | Mroczne Żniwa |
|---|---|---|
| Top | 49.5% 4074 | 50.0% 650 |
| Dżungla | 49.5% 833 | 48.7% 10 806 |
| Mid | 49.9% 12 661 | 48.2% 2596 |
| ADC | 50.1% 3706 | 48.0% 2710 |
| Support | 50.1% 17 242 | 49.6% 3713 |
Według długości gry
Statystyki na minutę
| Statystyka | Ezoteryczna Kometa | Mroczne Żniwa |
|---|---|---|
| Obrażenia zadane bohaterom | 775 | 796 |
| Leczenie | 120 | 269 |
| Zredukowane obrażenia | 476 | 550 |
| Obrażenia zadane celom | 245 | 576 |
| Zabójstwa | 0,172 | 0,250 |
| Śmierci | 0,209 | 0,224 |
Na tych samych bohaterach Ezoteryczna Kometa i Zabójcze Tempo dzieli tylko 0.2 pkt (13 wspólnych par bohater-aleja), więc wybierz według stylu gry. Zabójcze Tempo to runa kluczowa z innej ścieżki, więc zmiana oznacza też zmianę głównej ścieżki.
Ezoteryczna Kometa vs Zabójcze Tempo na tych samych bohaterach
| Bohater | Ezoteryczna Kometa | Zabójcze Tempo | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 41.0% 395 | 48.9% 1865 | −7.9 | |
| 50.7% 1579 | 40.4% 141 | +10.2 | |
| 46.6% 1082 | 40.0% 120 | +6.6 | |
| 53.4% 88 | 56.8% 1740 | −3.4 | |
| 44.0% 116 | 43.0% 230 | +0.9 | |
| 51.4% 72 | 49.7% 8295 | +1.7 | |
| 46.0% 285 | 38.9% 54 | +7.1 | |
| 51.0% 96 | 48.1% 79 | +2.9 | |
| 60.3% 58 | 45.0% 171 | +15.3 | |
| 58.7% 46 | 47.0% 679 | +11.7 | |
| 32.3% 31 | 48.5% 132 | −16.2 | |
| 46.7% 30 | 48.3% 116 | −1.6 |
Według alei
| Aleja | Ezoteryczna Kometa | Zabójcze Tempo |
|---|---|---|
| Top | 49.5% 4074 | 50.5% 11 168 |
| Dżungla | 49.5% 833 | 51.3% 7769 |
| Mid | 49.9% 12 661 | 51.3% 8299 |
| ADC | 50.1% 3706 | 50.5% 46 929 |
| Support | 50.1% 17 242 | 40.2% 393 |
Według długości gry
Statystyki na minutę
| Statystyka | Ezoteryczna Kometa | Zabójcze Tempo |
|---|---|---|
| Obrażenia zadane bohaterom | 775 | 861 |
| Leczenie | 120 | 247 |
| Zredukowane obrażenia | 476 | 663 |
| Obrażenia zadane celom | 245 | 544 |
| Zabójstwa | 0,172 | 0,265 |
| Śmierci | 0,209 | 0,236 |
Różnica na tych samych bohaterach: dla każdej kombinacji bohatera i alei z co najmniej 30 grami na obu runach – różnica winrate ważona mniejszą próbą. Usuwa to wpływ tego, którzy bohaterowie grają daną runą.
Ezoteryczna Kometa i jej alternatywy
Wszystkie opcje w jednym miejscu. Kolumna tych samych bohaterów pokazuje, jak każda alternatywa radzi sobie wobec runy Ezoteryczna Kometa na bohaterach, którzy biorą obie.
| Runa | Współczynnik wygranych | Współczynnik wyboru | vs ta runa (ci sami bohaterowie) | Wspólni bohaterowie |
|---|---|---|---|---|
| 49.9% | 8.5% | — | — | |
| 51.4% | 5.6% | +0.6 | 34 | |
| 50.1% | 5.4% | −0.6 | 57 | |
| 49.1% | 9.6% | −0.6 | 40 | |
| 50.2% | 3.8% | +1.1 | 24 | |
| 48.8% | 4.5% | −0.6 | 42 | |
| 50.6% | 16.4% | −0.2 | 13 |
Zdobądź zwycięską przewagę
Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.
- Nakładki w grze
- Automatyczne śledzenie meczów
- Ekskluzywne narzędzia desktopowe
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Ezoteryczna Kometa vs inne runy – patch 26.19
Ezoteryczna Kometa czy Przywołanie Aery: co jest lepsze?
Na tych samych bohaterach runa Przywołanie Aery wygrywa o 0.6 pkt częściej niż Ezoteryczna Kometa – w 34 parach bohater-aleja. We wszystkich grach: Ezoteryczna Kometa 49.9%, Przywołanie Aery 51.4%. Ezoteryczna Kometa i Przywołanie Aery są w tym samym rzędzie, więc to prosty wybór jedno albo drugie.
Ezoteryczna Kometa czy Ognisty Dotyk: co jest lepsze?
Na tych samych bohaterach runa Ezoteryczna Kometa wygrywa o 0.6 pkt częściej niż Ognisty Dotyk – w 57 parach bohater-aleja. We wszystkich grach: Ezoteryczna Kometa 49.9%, Ognisty Dotyk 50.1%. Ezoteryczna Kometa i Ognisty Dotyk są w tym samym rzędzie, więc to prosty wybór jedno albo drugie.
Ezoteryczna Kometa czy Elektryzacja: co jest lepsze?
Na tych samych bohaterach runa Ezoteryczna Kometa wygrywa o 0.6 pkt częściej niż Elektryzacja – w 40 parach bohater-aleja. We wszystkich grach: Ezoteryczna Kometa 49.9%, Elektryzacja 49.1%. Elektryzacja to runa kluczowa z innej ścieżki, więc zmiana oznacza też zmianę głównej ścieżki.
Ezoteryczna Kometa czy Pierwsze Uderzenie: co jest lepsze?
Na tych samych bohaterach runa Pierwsze Uderzenie wygrywa o 1.1 pkt częściej niż Ezoteryczna Kometa – w 24 parach bohater-aleja. We wszystkich grach: Ezoteryczna Kometa 49.9%, Pierwsze Uderzenie 50.2%. Pierwsze Uderzenie to runa kluczowa z innej ścieżki, więc zmiana oznacza też zmianę głównej ścieżki.