
Łopata
- DPS
- 34,9
- Obrażenia kombinacji
- 90
- Ataki
- 3
- Zasięg
- 4 bloków
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia danych
Kiedy planujesz zemstę, musisz wykopać dwa groby. Jeden dla wroga. Drugi — dla następnego wroga.
- DPS
- 34,95. z 22 · Ciężka
- Obrażenia kombinacji
- 903 ataki · 2,58 s
- Zasięg
- 4 blokówŁuk 180°
- Atak z wyskoku
- 30Promień obszaru 2,5 bloków
- Wersja unikalna
- Diamentowa łopata5% dropów
Łopata: szybki werdykt
Łopata zajmuje 5. miejsce na 22 w klasie Ciężka według zmierzonego DPS (34,9), co daje tier A na naszej tier liście.
- Ranga DPS
- #5 / 22Ciężka · 34,9 DPS
- Ciosy kończące na sekundę
- 0,39Cios kończący co 2,58 s · 19. na 22 w klasie
- Zasięg
- 4 blokówNajszerszy łuk ciosu: 180°
- Wersja Unikalna
- Diamentowa łopata5% zwykłych łupów Łopata to ta wersja Unikalna
Gdzie znaleźć Łopata
Dane z gryŁopata jest w puli łupów tych obszarów. Udział to jego waga wśród wszystkich przedmiotów, które obszar może upuścić.
| Obszar | Zalec. poziom | Udział w łupach |
|---|---|---|
| 6 | 3,3% | |
| 14 | 3,6% | |
| 36 | 2,6% |
Udział = waga przedmiotu ÷ łączna waga puli obszaru. Skrzynie i bossowie losują rzadkość osobno.
Kombinacja Łopata krok po kroku
WyliczoneObrażenia każdego ataku (× trafienia), czas do następnego, zasięg i łuk. Pasek poniżej pokazuje podział 2,58 s kombinacji.
Atak z wyskoku
- Obrażenia
- 30
- Zachwianie
- 75
- Obrażenia obszarowe
- 30%
- Promień obszaru
- 2,5 bloków
Czasy mierzymy do klatki, od której może ruszyć następny atak (najszybsze łączenie), z mnożnikiem szybkości broni. Bez zaklęć i efektów zmieniających szybkość lub obrażenia.
Dane z plików gry Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Skąd mamy dane
Łopata: zasięg i łuki ciosów
Dane z gryWidok z góry na każdy atak kombinacji: jak daleko sięga i jak szeroko zamiata.
- 12Ataki 1, 22,5 bloków · Łuk 180°
- 3Atak 34 bloków · Łuk 60°
- Każdy kwadrat to jeden blok. Stoisz w punkcie, zwrócony w górę.
Łopata kontra moby: ciosy do zachwiania i pokonania
WyliczoneWybierz bossa, minibossa lub moba, by zobaczyć, ile ciosów zapętlonej kombinacji trzeba, by go zachwiać i pokonać.
Obliczone z wartości bazowych z plików gry: kombinacja się zapętla, każdy cios liczy się na końcu zamachu, zachwianie narasta cios po ciosie, aż przekroczy równowagę moba, a odporności na każdy typ obrażeń są uwzględnione. Moc przedmiotu, zaklęcia i poziom zagrożenia obszaru nie są uwzględnione, więc używaj tego do porównywania broni, a nie jako dokładnej liczby.
Łopata: statystyki otwarte podczas gry
DPS kombo, zasięg i łuk ciosu każdego oręża do walki wręcz i dystansowej, starcie z każdym mobem w liczbie ciosów oraz jedno kliknięcie, by go porównać, dodać do buildu albo sprawdzić, skąd wypada.
- DPS kombo i czasy
- Zasięg i łuk ciosu
- Starcie z każdym mobem

Jak wypada Łopata
Paski pokazują pozycję Łopata wśród 22 broni jej klasy (Ciężka): pełny pasek bije wszystkie.
- DPS
- 34,9
- Obrażenia kombinacji
- 90
- Zasięg
- 4 bloków
- Łuk
- 180°
- Czas kombinacji
- 2,58 s
- Atak z wyskoku
- 30
Wersja unikalna: Diamentowa łopata
Łopata ma wersję Unikalną, Diamentowa łopata: Fala uderzeniowa zadaje 20% obrażeń od broni i zwiększa odrzut o 100%.

Szanse na rzadkość: Łopata
WyliczoneGdy wypada Łopata, gra losuje rzadkość. Wynik Unikalny zamienia go w Diamentowa łopata.
| Rzadkość | Zwykły łup | Łup z bossa | Miejsca na efekty |
|---|---|---|---|
| Zwykły | 50% | 0% | 0 |
| Rzadki | 25% | 50% | 1 |
| Specjalny | 20% | 33,3% | 2 |
| Unikalny | 5% | 16,7% | 2 |
Szanse pochodzą z tabeli rzadkości gry (bossowie nie upuszczają Zwykłych). Miejsca = losowe efekty rzadkości; Unikalny dodaje stały efekt.
Możliwe efekty: Łopata
Dane z gryNa Łopata może wypaść 13 losowych efektów z puli archetypu i żywiołu. Rzadkie przedmioty mają 1 efekt, Specjalne 2. Wartości wg poziomu:
| Efekt | Kategoria | I | II | III |
|---|---|---|---|---|
| Atak | 20% | 30% | 40% | |
| Atak | 25% | 35% | 50% | |
| Atak | 10% | 20% | 30% | |
| Atak | 5% | 10% | 15% | |
| Atak | 10% | 20% | 30% | |
| Atak | 15% | 20% | 30% | |
| Użytkowe | 20% | 40% | 60% | |
| Atak | 20% | 30% | 40% | |
| Atak | 10% | 15% | 20% | |
| Użytkowe | 1% | 2% | 3% | |
| Użytkowe | 25% | 35% | 45% | |
| Atak | 10% | 15% | 25% | |
| Atak | 10% | 20% | 30% |
Zaklęcia dla Łopata
16 zaklęć pasuje do Łopata. Nałóż je księgami zaklinania u Zaklinacza.
Zaklęcia ciosu kończącego, takie jak Miny Ender, Zaklęty ogień, Lodowy sierp, aktywują się przy każdym końcu kombinacji: z Łopata około 0,39 razy na sekundę, 19. na 22 w klasie.
| Zaklęcie | Aktywuje się przy | Na poziomie III |
|---|---|---|
| Atak z wyskoku | Atak z wyskoku zadaje przy lądowaniu dodatkowe 5% obrażeń i zwiększa odrzut o 100%. | |
| Ostatni cios kombinacji, Atak z wyskoku, Pociski | Ataki bronią powodują rozmieszczenie 4 szt. min, które wybuchają w pobliżu wrogów lub detonują się po krótkim czasie. | |
| Ostatni cios kombinacji, Atak z wyskoku | Fala zadaje 50% obrażeń od broni i podpala na krótko moby. | |
| Ostatni cios kombinacji, Atak z wyskoku | Fala zadaje 20% obrażeń od broni i zamraża na krótko moby, spowalniając ich ataki oraz ruch. | |
| Pokonanie wroga | Pokonanie wroga zapewnia 50% szans na wytworzenie dla sojuszników regenerującej studni. | |
| Ostatni cios kombinacji | Fala zadaje na krótko 90% obrażeń od broni i dodatkowe obrażenia od dusz. | |
| Ostatni cios kombinacji, Atak z wyskoku | Fala zadaje 90% obrażeń od broni i razi na krótko moby, czyniąc je słabszymi, ale szybszymi. | |
| Ostatni cios kombinacji, Atak z wyskoku | Fala zadaje 30% obrażeń od broni i zatruwa na krótko moby. | |
| Atak z wyskoku | Ataki z wyskoku tworzą fale błyskawic i lodu, które zadają obrażenia wrogom. | |
| Pokonanie wroga | Zapewnia 35% szans na nałożenie efektu osłony cienia po pokonaniu wroga. | |
| Pokonanie wroga | Pokonanie wroga zapewnia 40% szans na wytworzenie dla sojuszników umacniającej studni. | |
| Ostatni cios kombinacji, Atak z wyskoku | Fala uderzeniowa zadaje 50% obrażeń od broni i zwiększa odrzut o 75%. | |
| Ostatni cios kombinacji, Atak z wyskoku | Fala zadaje 75% obrażeń od broni i dodatkowe rozłożone w czasie obrażenia od dusz. | |
| Ostatni cios kombinacji, Atak z wyskoku, Pociski | Wirowanie zadaje pobliskim wrogom dodatkowe 100% obrażeń od broni. | |
| Pokonanie wroga | Zapewnia 50% szans na zwiększenie szybkości ruchu po pokonaniu wroga. | |
| Zadawanie obrażeń | Zapewnia 50% szans na to, że 50% obrażeń od broni rozejdzie się jako obrażenia od błyskawic. |
Podobne do Łopata
Najbliższe pod względem liczb, wagi i archetypu.
Łopata to broń ręczna (Ciężka), której kombinacja 3 ataków zadaje 90 obrażeń w 2,58 s, czyli 34,9 DPS. To 5. miejsce na 22 w swojej klasie (Ciężka). Wersja Unikalna, Diamentowa łopata, dodaje stały efekt i wypada w 5% dropów Łopata. Szukaj jej w: Mroczna Otchłań, Wyjąca Knieja, Step Spokorniaczy. Pasuje do niej 16 zaklęć.
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
FAQ: Łopata
Jaki DPS ma Łopata w Minecraft Dungeons II?
34,9 DPS na pojedynczy cel: kombinacja 3 ataków zadaje 90 obrażeń i trwa 2,58 s przy najszybszym łączeniu. Zaklęcia i efekty dochodzą osobno.
Czy Łopata jest dobre?
W obrażeniach na sekundę jest 5. na 22 w swojej klasie (Ciężka) z 34,9 DPS. Tier lista szereguje każdą broń tej klasy tym samym pomiarem.
Gdzie znaleźć Łopata?
Łopata jest w puli łupów 3 obszarów, m.in. Mroczna Otchłań, Wyjąca Knieja, Step Spokorniaczy. Wrogowie i skrzynie mogą go upuścić; bossowie nigdy nie dają wersji Zwykłej.
Czy Łopata ma wersję Unikalną?
Tak: Diamentowa łopata. Wypada zamiast Łopata przy wyniku Unikalnym (5% zwykłych dropów) i dodaje stały efekt.
Jakie zaklęcia można nałożyć na Łopata?
Pasuje 16 zaklęć, m.in. Lądowanie z hukiem, Miny Ender, Zaklęty ogień, Lodowy sierp, Uderzenie regenerujące. Każde ma poziomy I–III, niektóre poziom Unikalny; dokładne wartości są na ich stronach.




