Starcie Chamber vs Veto w Valorant
Winrate
37.0%
Mecze
27
KDA
1.24
ADR
138

Chamber vs VetoMatchupy

Strażnik
Patch12.02
Mecze161,402
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja23 lut 2026
MethodologyData Methodology

Poradnik matchupa Chamber vs Veto: Veto prowadzi ze współczynnikiem wygranych 63.0%, ale Chamber wciąż może wygrać. Naucz się jak 138 ADR Chamber tworzy okazje, aby zamienić te 27 meczy w wygrane w rankingu.

Chamber Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Chamber's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Veto - 37.0% win rateVeto(37.0%)
Chamber - 37.0% win rate in this matchup
Chamber
37.0% WR
VS
Veto vs Chamber matchup - 63.0% win rate
Veto
63.0% WR

Who Wins the Chamber vs Veto Matchup?

Veto wins the Chamber vs Veto matchup
Winner
Veto
Matches: 27
37.0%
Win Rate
63.0%
1.24
Avg KDA
1.22
16.1
Avg Kills
15.5
15.5
Avg Deaths
14.6
137.6
DMG/Round
132.7
33.4%
HS %
31.7%
204
Combat Score
194
47.5%
Attack WR
55.4%
44.6%
Defense WR
52.5%

Chamber vs Veto Performance Breakdown

Chamber vs Veto matchup breakdown - overall performance winner

The Chamber vs Veto matchup is closely contested, with each agent winning 2 of 4 key metrics across 27 analyzed games. Both agents bring competitive strengths to this duel, making individual skill and team composition crucial factors in determining round outcomes.

Fragging Power
1.24Chamber
1.22Veto
Fragging capabilities are closely matched between Chamber and Veto, with KDA ratios of 1.24 and 1.22 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
137.6Chamber
132.7Veto
Damage output is evenly distributed in this matchup, with Chamber averaging 137.6 ADR and Veto at 132.7 ADR. Neither agent holds a decisive firepower advantage, making utility usage and team coordination the key differentiators.
Attack Side
47.5%Chamber
55.4%Veto
On the attacking side, Veto dominates with a 55.4% win rate compared to Chamber's 47.5%. This 7.9 percentage point gap indicates Veto is significantly more effective at executing onto sites, whether through superior entry fragging, better utility usage for site takes, or stronger post-plant positioning.
Defense Side
44.6%Chamber
52.5%Veto
Veto excels on the defensive half with a commanding 52.5% win rate, far surpassing Chamber's 44.6%. This 7.9 percentage point advantage demonstrates Veto's superior ability to anchor sites, gather information, and deny enemy executes through effective utility and positioning.

Podsumowanie starcia Chamber vs Veto

Starcie Chamber vs Veto w Valorant jest dominujące starcie, gdzie jeden agent znacząco przewyższa drugiego. Na podstawie 27 przeanalizowanych meczów rankingowych, Veto wygrywa 63.0% czasu w porównaniu do 37.0% Chamber, różnica 25.9 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy wydajność w ataku, gdzie Veto konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Strażnik vs Sentinel, Veto ma przytłaczającą przewagę w tym starciu agentów. Chamber nigdy nie powinien podejmować izolowanych walk z Veto i musi całkowicie polegać na koordynacji zespołowej, utility i crossfire, aby skutecznie konkurować.

Analiza fraggingu Chamber vs Veto

Chamber wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Veto w Valorant

Chamber zdobywa 4 z 5 metryk fraggowania w starciu Chamber vs Veto, ustanawiając wyraźną przewagę mechaniczną z zaletami w KDA efficiency, kill production, damage output. Nasza analiza 27 gier rankingowych ujawnia, że Chamber konsekwentnie przewyższa Veto w scenariuszach bezpośredniej walki. Podczas gdy Veto zdołał wygrać pozostałą metrykę, ogólny obraz faworyzuje Chamber w strzelaninach. Gracze Veto powinni grać wokół swojej jednej siły, minimalizując ekspozycję w obszarach, gdzie Chamber dominuje.

Średnie KDA
1.24Chamber
1.22Veto
Porównanie KDA między Chamber a Veto ujawnia wyjątkowo wyrównaną rywalizację, z Chamber osiągającym średnio 1.24 i Veto notującym 1.22. Ta minimalna różnica zaledwie 0.01 pokazuje, że żaden agent nie ma systematycznej przewagi we fraggowaniu w tym starciu. Podczas spotkań w grach rankingowych sukces zależy niemal całkowicie od indywidualnej mechaniki gracza, umiejscowienia celownika i podejmowania decyzji w ułamku sekundy, a nie od jakiejkolwiek wrodzonej przewagi zestawu agenta. Gracze po obu stronach powinni podchodzić do tych pojedynków z pewnością siebie, wiedząc, że statystyczne pole gry jest wyrównane.
Średnie Zabójstwa
16.1Chamber
15.5Veto
Chamber zdobywa około 0.7 więcej zabójstw na mecz niż Veto w tym bezpośrednim starciu (16.1 vs 15.5). W trakcie typowej gry 20+ rundowej przekłada się to na Chamber wnoszącego kilka dodatkowych eliminacji do wysiłków zespołu. Luka wskazuje, że styl gry lub zestaw Chamber zapewnia nieco lepsze możliwości zabezpieczania zabójstw, chociaż Veto może to kompensować poprzez lepszą pomoc utility, kotwiczenie site'u lub występy clutchowe.
Średnie Śmierci
15.5Chamber
14.6Veto
Veto przeżywa dłużej w tym starciu, ginąc 14.6 razy na grę w porównaniu do 15.5 śmierci Chamber. Ta różnica 0.9 śmierci na mecz oznacza, że Veto jest dostępny przez więcej rund, częściej przyczyniając się do scenariuszy późnych rund i sytuacji clutchowych. Gracze Chamber powinni zbadać swoje pozycjonowanie i timing agresji — dane sugerują, że podejście Veto do tych pojedynków skutkuje lepszymi wynikami przeżywalności.
DMG/Rundę
137.6Chamber
132.7Veto
Chamber zadaje 4.8 więcej obrażeń na rundę niż Veto w tym starciu (137.6 vs 132.7 ADR). Choć nie jest to przytłaczające, ta luka kumuluje się znacząco przez cały mecz: Chamber wnosi zauważalnie więcej chip damage, asyst i niemal-zabójstw, które przygotowują kolegów z drużyny. Veto może zamknąć tę lukę poprzez lepsze wzorce tradowania, upewniając się, że ich obrażenia prowadzą do rzeczywistych eliminacji zamiast tylko oznaczania przeciwników, którzy następnie uciekają lub są leczeni.
HS %
33.4%Chamber
31.7%Veto
Chamber trafia headshoty z nieco wyższą częstotliwością (33.4% vs 31.7%), zapewniając skromną, ale znaczącą przewagę w czasie zabijania podczas pojedynków. Ta krawędź 1.7 punktów procentowych przekłada się na Chamber częściej one-tapując lub two-tapując przeciwników, zanim Veto zdąży w pełni zareagować. Gracze Veto powinni przeciwdziałać temu, unikając przewidywalnych holdów kątów, używając ruchu do rozproszenia umiejscowienia celownika Chamber i prefire'ując typowe pozycje, aby zneutralizować lukę dokładności.

Wydajność ataku i obrony Chamber vs Veto

Strona Ataku
Veto
Chamber47.5%
Veto55.4%
Strona Obrony
Veto
Chamber44.6%
Veto52.5%

Analiza strony atakującej

Veto znacząco przewyższa Chamber po stronie ataku, osiągając 55.4% wskaźnik wygranych rund w porównaniu do 47.5%. Ta dysproporcja 7.9 punktów ujawnia Veto jako wyraźnie lepszego agenta ofensywnego.

Na podstawie 27 przeanalizowanych meczów, Veto dominuje scenariusze atakowe przez wiele wektorów. Drużyny Chamber muszą dokonać strukturalnych zmian: mniej polegać na Chamber w kluczowych rolach fraggingowych, projektować wykonania minimalizujące bezpośrednią konfrontację z Veto.

Chamber powinien unikać ról entry fraggingu przeciwko Veto zawsze gdy to możliwe. Dane wyraźnie pokazują, że Veto wygrywa nieproporcjonalnie dużo pierwszych kontaktów w ataku. Gracze Chamber powinni zgłaszać się na role wspierające.

Scenariusze post-plant mocno faworyzują Veto. Drużyny Chamber nigdy nie powinny zostawiać Chamber samego w post-plant — zawsze miej kolegów z drużyny w pobliżu do crossfire'ów i trade'ów. Veto powinien rozpoznać swoją dominację post-plant i agresywnie grać o spike'a.

Analiza strony broniącej

Veto znacząco przewyższa Chamber w obronie, osiągając 52.5% wygranych rund w porównaniu do 44.6%. Ta luka 7.9 punktów procentowych wskazuje, że Veto doskonale radzi sobie z kluczowymi zadaniami defensywnymi — kotwiczeniem, zbieraniem informacji, opóźnianiem wykonań i wkładem w retake'i.

Chamber nigdy nie powinien solo kotwicować przeciwko Veto. Luka defensywna 7.9% sprawia, że izolowane trzymanie punktów jest niezwykle niekorzystne. Zamiast tego paruj Chamber z kolegą lub daj mu pozycje poza punktem umożliwiające wczesne rotacje.

Dynamika retake mocno faworyzuje Veto. Gdy Chamber musi robić retake przeciwko Veto, sukces wymaga przytłaczającej przewagi liczebnej i koordynacji użyteczności — nigdy nie próbuj retake'ów z równą liczbą.

Zarządzanie ekonomią staje się krytyczne dla Chamber. Force buying przeciwko Veto jest matematycznie niekorzystne. Chamber powinien opowiadać się za pełnymi oszczędnościami, zapewniając że rundy full buy mają maksymalną użyteczność.

Ogólna analiza stron

Veto demonstruje dominującą wyższość zarówno w ataku (55.4%) jak i obronie (52.5%), kompleksowo przewyższając Chamber we wszystkich fazach gry. Na podstawie 27 meczów kompetycyjnych, to jeden z bardziej jednostronnych pojedynków w Valorant.

Wybór mapy i skład drużyny nie mogą naprawić wady Chamber. Veto przewyższa na wszystkich typach map i strukturach drużyn. Jeśli grasz Chamber przeciwko Veto, twój skład drużyny musi silnie kompensować.

Dla wspinaczki rankingowej unikaj grania Chamber gdy spodziewasz się często spotykać Veto. Połączona wada 15.8 punktów procentowych jest zbyt duża do pokonania przez indywidualną poprawę. Rozważ dodanie Veto do swojej puli agentów.

Ostateczny werdykt: Veto zdecydowanie wygrywa pojedynek Chamber vs Veto. To nie jest test umiejętności — Veto ma systematyczne przewagi przez tysiące gier. Gracze Chamber powinni dostosować oczekiwania i grać bardziej wspierająco.

Dynamika Strażnik vs Sentinel

Dynamika Strażnik (Chamber) vs Sentinel (Veto) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Strażnik Chamber służą innym celom niż kit Sentinel Veto, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Strażnik wchodzą w interakcję z kontrą Sentinel jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Strażnik Chamber może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Sentinel Veto kontruje inne. Przewaga Veto sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Chamber ma korzystne starcia przeciwko 16 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 10 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Chamber jest przeciwko Iso ze wskaźnikiem wygranych 79.3%. Najtrudniejsze starcie to Veto ze wskaźnikiem wygranych 37.0%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Chamber matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.02)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
48.40%5001.29141.628.9%47.8%50.6%
53.03%4131.29143.029.6%48.5%51.9%
51.24%3221.26139.230.3%49.4%50.3%
51.01%2471.26139.729.2%48.3%51.6%
54.94%2331.33142.628.5%49.1%53.0%
51.63%2151.27137.828.8%45.8%52.3%
51.17%2131.34144.229.9%48.2%52.5%
52.05%1461.28137.827.3%48.7%51.1%
47.33%1311.20135.228.2%47.5%50.0%
47.13%871.24140.528.8%43.9%53.6%
63.53%851.28140.929.2%47.3%54.4%
54.67%751.35144.628.3%45.9%58.5%
45.00%601.25138.828.8%48.3%49.9%
49.09%551.41150.732.5%49.9%52.6%
47.50%401.19133.129.7%46.6%53.3%
47.37%381.41151.027.0%49.1%54.0%
53.13%321.29141.527.9%50.6%48.3%
43.75%321.27150.826.1%46.0%47.0%
79.31%291.35135.732.8%57.7%59.1%
37.04%271.24137.633.4%47.5%44.6%
44.00%251.12130.031.1%44.7%52.0%
50.00%201.18125.028.3%52.6%49.3%
50.00%181.29144.927.1%51.4%49.5%
62.50%161.39145.826.5%54.7%55.6%
57.14%141.28133.226.3%50.6%52.6%
60.00%51.45167.235.4%38.2%55.0%
🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Często zadawane pytania

Jakie jest najlepsze starcie Chamber w Valorant?

Najlepsze starcie Chamber jest przeciwko Iso, osiągając wskaźnik wygranych 79.3%. Chamber doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Chamber?

Najtrudniejsze starcie Chamber jest przeciwko Veto, z tylko 37.0% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Chamber powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Chamber?

Chamber ma 16 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 10 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Chamber w trudnych starciach?

Grając Chamber w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Chamber, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Chamber?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Chamber obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Strażnik