Starcie Chamber vs Veto w Valorant
Winrate
52.5%
Mecze
59
KDA
1.31
ADR
143

Chamber vs VetoMatchupy

Strażnik
Patch12.09
Mecze458,269
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja24 maj 2026

Analiza bezpośrednia Chamber vs Veto. Chamber utrzymuje 52.5% współczynnik wygranych w tym konkurencyjnym matchupie. Z przeanalizowanymi 59 grami odkryj kluczowe statystyki—KDA, obrażenia na rundę i wydajność według strony—które oddzielają zwycięzców od przegranych.

Chamber Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Chamber's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Veto - 52.5% win rateVeto(52.5%)
Chamber - 52.5% win rate in this matchup
Chamber
52.5% WR
VS
Veto vs Chamber matchup - 47.5% win rate
Veto
47.5% WR

Who Wins the Chamber vs Veto Matchup?

Chamber wins the Chamber vs Veto matchup
Winner
Chamber
Matches: 59
52.5%
Win Rate
47.5%
1.31
Avg KDA
1.18
16.8
Avg Kills
15.7
15.1
Avg Deaths
15.4
142.9
DMG/Round
137.0
30.2%
HS %
30.9%
215
Combat Score
203
53.0%
Attack WR
50.7%
49.3%
Defense WR
47.0%

Chamber vs Veto Performance Breakdown

Chamber vs Veto matchup breakdown - overall performance winner

In the Chamber vs Veto matchup, Chamber demonstrates complete superiority across all four key performance categories. Based on 59 analyzed matches, Chamber outperforms Veto in fragging efficiency, damage output, and both attack and defense win rates. This comprehensive advantage makes Chamber the statistically favored pick when facing Veto in ranked Valorant matches.

Fragging Power
1.31Chamber
1.18Veto
Fragging capabilities are closely matched between Chamber and Veto, with KDA ratios of 1.31 and 1.18 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
142.9Chamber
137.0Veto
Chamber outputs 142.9 average damage per round, edging out Veto's 137.0 ADR. This consistent damage advantage helps Chamber secure more assist credits and finish weakened opponents, contributing to overall team success even when not landing the final blow.
Attack Side
53.0%Chamber
50.7%Veto
Chamber shows stronger attack-side performance with a 53.0% win rate versus Veto's 50.7%. When your team needs to plant the spike, Chamber provides more reliable site execution and entry potential in this specific matchup.
Defense Side
49.3%Chamber
47.0%Veto
Defensive capabilities favor Chamber at 49.3% win rate compared to Veto's 47.0%. When holding sites against enemy pushes, Chamber provides more reliable defensive presence and retake potential in this matchup.

Podsumowanie starcia Chamber vs Veto

Starcie Chamber vs Veto w Valorant jest umiarkowanie korzystne starcie. Na podstawie 59 przeanalizowanych meczów rankingowych, Chamber wygrywa 52.5% czasu w porównaniu do 47.5% Veto, różnica 5.1 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy umiejętność fraggowania, gdzie Chamber konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Strażnik vs Sentinel, Chamber ma znaczące przewagi w tym starciu agentów. Gracze Veto powinni unikać izolowanych pojedynków gdy to możliwe i polegać na utility zespołowym oraz tradowaniu, aby pokonać statystyczną wadę.

Analiza fraggingu Chamber vs Veto

Chamber wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Veto w Valorant

Chamber zdobywa 4 z 5 metryk fraggowania w starciu Chamber vs Veto, ustanawiając wyraźną przewagę mechaniczną z zaletami w KDA efficiency, kill production, survivability. Nasza analiza 59 gier rankingowych ujawnia, że Chamber konsekwentnie przewyższa Veto w scenariuszach bezpośredniej walki. Podczas gdy Veto zdołał wygrać pozostałą metrykę, ogólny obraz faworyzuje Chamber w strzelaninach. Gracze Veto powinni grać wokół swojej jednej siły, minimalizując ekspozycję w obszarach, gdzie Chamber dominuje.

Średnie KDA
1.31Chamber
1.18Veto
Chamber ma niewielką przewagę KDA w tym starciu, notując 1.31 w porównaniu do 1.18 Veto. Podczas gdy ta różnica 0.13 punktów wskazuje, że Chamber ma tendencję do wygrywania starć, luka pozostaje wystarczająco mała, aby wprawni gracze Veto mogli ją pokonać poprzez lepsze pozycjonowanie, timing utility lub po prostu wygrywanie kluczowych pojedynków aimowych. Dane sugerują, że zestaw Chamber może oferować nieco lepsze narzędzia do zabezpieczania zabójstw przy pozostaniu przy życiu, ale gracze Veto nie powinni czuć się w niekorzystnej sytuacji podczas walk w tym starciu.
Średnie Zabójstwa
16.8Chamber
15.7Veto
Chamber zdobywa około 1.2 więcej zabójstw na mecz niż Veto w tym bezpośrednim starciu (16.8 vs 15.7). W trakcie typowej gry 20+ rundowej przekłada się to na Chamber wnoszącego kilka dodatkowych eliminacji do wysiłków zespołu. Luka wskazuje, że styl gry lub zestaw Chamber zapewnia nieco lepsze możliwości zabezpieczania zabójstw, chociaż Veto może to kompensować poprzez lepszą pomoc utility, kotwiczenie site'u lub występy clutchowe.
Średnie Śmierci
15.1Chamber
15.4Veto
Chamber przeżywa dłużej w tym starciu, ginąc 15.1 razy na grę w porównaniu do 15.4 śmierci Veto. Ta różnica 0.4 śmierci na mecz oznacza, że Chamber jest dostępny przez więcej rund, częściej przyczyniając się do scenariuszy późnych rund i sytuacji clutchowych. Gracze Veto powinni zbadać swoje pozycjonowanie i timing agresji — dane sugerują, że podejście Chamber do tych pojedynków skutkuje lepszymi wynikami przeżywalności.
DMG/Rundę
142.9Chamber
137.0Veto
Chamber zadaje 5.9 więcej obrażeń na rundę niż Veto w tym starciu (142.9 vs 137.0 ADR). Choć nie jest to przytłaczające, ta luka kumuluje się znacząco przez cały mecz: Chamber wnosi zauważalnie więcej chip damage, asyst i niemal-zabójstw, które przygotowują kolegów z drużyny. Veto może zamknąć tę lukę poprzez lepsze wzorce tradowania, upewniając się, że ich obrażenia prowadzą do rzeczywistych eliminacji zamiast tylko oznaczania przeciwników, którzy następnie uciekają lub są leczeni.
HS %
30.2%Chamber
30.9%Veto
Veto trafia headshoty z nieco wyższą częstotliwością (30.9% vs 30.2%), zapewniając skromną, ale znaczącą przewagę w czasie zabijania podczas pojedynków. Ta krawędź 0.7 punktów procentowych przekłada się na Veto częściej one-tapując lub two-tapując przeciwników, zanim Chamber zdąży w pełni zareagować. Gracze Chamber powinni przeciwdziałać temu, unikając przewidywalnych holdów kątów, używając ruchu do rozproszenia umiejscowienia celownika Veto i prefire'ując typowe pozycje, aby zneutralizować lukę dokładności.

Wydajność ataku i obrony Chamber vs Veto

Strona Ataku
Chamber
Chamber53.0%
Veto50.7%
Strona Obrony
Chamber
Chamber49.3%
Veto47.0%

Analiza strony atakującej

Chamber demonstruje skromną przewagę atakową nad Veto, konwertując 53.0% rund atakowych w porównaniu do 50.7%. Ta przewaga 2.3 punktów daje Chamber nieco lepszą zdolność zdobywania punktów, ale luka pozostaje wystarczająco wąska dla wykwalifikowanych graczy Veto.

Dane z 59 gier kompetycyjnych sugerują, że kit Chamber zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do scenariuszy atakowych. Jednak drużyny Veto nie powinny dramatycznie zmieniać swojego podejścia — zamiast tego skup się na dopracowaniu timingu wykonania i dokładniejszej koordynacji łańcuchów użyteczności.

Przy podejmowaniu pojedynków entry, Chamber ma niewielką przewagę statystyczną, ale nic, co powinno zmienić fundamentalne podejście. Gracze Veto powinni nadal pewnie podejmować entry, gdy mają dobre informacje. Chamber może grać nieco bardziej agresywnie na entry.

W sytuacjach post-plant, niewielka przewaga Chamber prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do odmawiania rozbrajania. Veto powinien kompensować przez bardziej rozważne pozycjonowanie post-plant. Luka 2.3 punktów może być zneutralizowana przez mądre podstawy post-plant.

Analiza strony broniącej

Chamber wykazuje nieco lepsze zdolności defensywne niż Veto, wygrywając 49.3% rund obrony w porównaniu do 47.0%. Ta przewaga 2.3 punktów procentowych sugeruje, że kit Chamber zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do gry po stronie CT.

Przy podejmowaniu decyzji o przydziale punktów, Chamber może pewniej podejmować role solo anchor. Ich przewaga defensywna 2.3% prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do opóźniania lub lepszego zbierania informacji. Veto powinien rozważyć parowanie się z kolegą na swoim punkcie.

Chamber demonstruje marginalnie lepszą zdolność retake. Veto powinien skupić się na retake'ach z przewagą liczebną — nie podejmuj heroicznych retake'ów 1v1 przeciwko Chamber, gdy możesz poczekać na kolegów.

W rundach eco i force buy, luka 2.3% staje się bardziej wyraźna. Veto powinien być bardziej konserwatywny z agresją eco przeciwko Chamber i priorytetyzować oszczędzanie na full buy, gdzie użyteczność drużyny może kompensować indywidualne wady.

Ogólna analiza stron

Chamber utrzymuje wyraźne przewagi zarówno w ataku (53.0%) jak i obronie (49.3%), ustanawiając się jako lepszy wybór w pojedynku Chamber vs Veto niezależnie od strony mapy.

Przewaga Chamber utrzymuje się na wszystkich typach map i składach drużyn. Drużyny Veto powinny rozważyć składy mogące pokryć ich słabości — paruj Veto z silnymi agentami fraggingowymi.

Dla wspinaczki rankingowej konkretnie, Chamber jest obiektywnie lepszym pickiem w tym pojedynku. Jeśli jesteś równie komfortowy na obu agentach, ćwiczenie Chamber zapewnia mierzalną przewagę rankingową. Gracze Veto powinni skupić się na grze zespołowej i wartości użyteczności.

Werdykt jest jasny: Chamber wygrywa ten pojedynek po obu stronach mapy. Połączona przewaga 4.6 punktów procentowych reprezentuje znaczącą statystyczną przewagę. Veto nie jest niegrywalna, ale stoi przed trudną walką.

Dynamika Strażnik vs Sentinel

Dynamika Strażnik (Chamber) vs Sentinel (Veto) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Strażnik Chamber służą innym celom niż kit Sentinel Veto, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Strażnik wchodzą w interakcję z kontrą Sentinel jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Strażnik Chamber może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Sentinel Veto kontruje inne. Przewaga Chamber sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Chamber ma korzystne starcia przeciwko 17 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 11 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Chamber jest przeciwko Harbor ze wskaźnikiem wygranych 71.4%. Najtrudniejsze starcie to Breach ze wskaźnikiem wygranych 45.5%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Chamber matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.09)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
48.90%1,0411.30142.629.0%47.4%51.4%
53.07%8311.28141.829.4%48.3%52.0%
51.79%6161.28141.029.7%49.4%51.1%
50.57%5301.28142.729.5%48.6%51.5%
53.70%4861.30140.629.0%48.6%53.1%
49.77%4441.29139.728.5%46.7%52.2%
50.91%4381.31141.629.5%48.5%51.4%
45.51%3341.27141.728.1%46.5%50.4%
48.89%2701.20134.828.9%48.6%50.5%
47.25%1821.21138.029.5%45.3%52.0%
56.98%1721.23137.529.9%48.5%52.2%
51.52%1651.37145.829.2%47.4%55.9%
46.46%1271.23138.329.4%47.4%51.3%
55.77%1041.36147.630.5%50.8%53.5%
46.46%991.37150.427.7%49.4%47.9%
56.84%951.23133.230.7%48.6%54.8%
46.07%891.35149.127.6%47.6%50.5%
64.00%751.30139.630.7%52.3%54.0%
47.89%711.31150.726.5%47.2%51.0%
52.54%591.31142.930.2%53.0%49.3%
50.00%521.23139.329.9%47.6%51.8%
51.06%471.28134.228.7%52.1%48.8%
46.51%431.23130.629.5%49.3%50.1%
64.52%311.31141.428.5%55.0%53.2%
71.43%211.29126.424.8%54.0%55.4%
45.45%111.29155.430.2%41.3%50.9%
66.67%91.48158.327.1%57.6%51.0%
57.14%71.44156.425.5%40.3%58.3%

Get the MetaBot Desktop App

Level up your gameplay with real-time overlays, automatic game detection, and instant stats — all on your desktop.

In-game overlaysAuto game detectionMulti-game supportPersonal dashboard
Download NowFree download
🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Często zadawane pytania

Jakie jest najlepsze starcie Chamber w Valorant?

Najlepsze starcie Chamber jest przeciwko Harbor, osiągając wskaźnik wygranych 71.4%. Chamber doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Chamber?

Najtrudniejsze starcie Chamber jest przeciwko Breach, z tylko 45.5% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Chamber powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Chamber?

Chamber ma 17 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 11 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Chamber w trudnych starciach?

Grając Chamber w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Chamber, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Chamber?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Chamber obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Strażnik