Starcie Veto vs Chamber w Valorant
Winrate
47.0%
Mecze
66
KDA
1.20
ADR
138

Veto vs ChamberMatchupy

Strażnik
Patch13.00
Mecze630,202
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja9 lip 2026

Veto vs Chamber to matchup umiejętności z prawie równymi współczynnikami wygranych (47.0% vs 53.0%). Na podstawie 66 meczy zobacz, który agent wygrywa w KDA, zadanych obrażeniach, rundach ataku i rundach obrony, aby znaleźć swoją przewagę.

Logo Metabot
MetaBot Desktop
Nakładki w grze na żywo
Dołącz do naszego Discorda
Zgłaszanie błędów, prośby o funkcje i rozmowy z deweloperami
Dołącz do Discorda

Analiza matchupu Veto

Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Veto pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.

Porównaj z przeciwnikiem
Veto - 47.0% win rate in this matchup
Veto
47.0% WS
VS
Chamber vs Veto matchup - 53.0% win rate
Chamber
53.0% WS

Kto wygrywa matchup Veto vs Chamber?

Chamber wins the Veto vs Chamber matchup
Zwycięzca
Chamber
Mecze: 66
47.0%
Wskaźnik Wygranych
53.0%
1.20
Średnie KDA
1.29
15.7
Średnie Zabójstwa
16.4
15.0
Średnie Śmierci
14.8
137.9
DMG/Rundę
142.1
31.9%
HS %
31.1%
205
Wynik Walki
214
50.7%
WW Atak
53.0%
47.0%
WW Obrona
49.3%

Analiza Wydajności Veto vs Chamber

Veto vs Chamber matchup breakdown - overall performance winner

W starciu Veto vs Chamber, Chamber demonstruje całkowitą przewagę we wszystkich czterech kluczowych kategoriach wydajności. Na podstawie 66 przeanalizowanych meczów, Chamber przewyższa Veto w efektywności fragów, zadawanych obrażeniach oraz wskaźnikach wygranych w ataku i obronie. Ta kompleksowa przewaga czyni Chamber statystycznie preferowanym wyborem przeciwko Veto w meczach rankingowych Valorant.

Siła Fraggowania
1.20Veto
1.29Chamber
Możliwości fragowania są wyrównane między Veto i Chamber, ze wskaźnikami KDA odpowiednio 1.20 i 1.29. Ta niemal równość oznacza, że umiejętności mechaniczne i pozycjonowanie często będą decydować, który agent wyjdzie na prowadzenie w bezpośrednich pojedynkach.
Zadawane Obrażenia
137.9Veto
142.1Chamber
Zadawane obrażenia są równomiernie rozłożone w tym starciu, z Veto na poziomie 137.9 ADR i Chamber na 142.1 ADR. Żaden agent nie ma decydującej przewagi ogniowej, czyniąc użycie umiejętności i koordynację drużyny kluczowymi czynnikami różnicującymi.
Strona Ataku
50.7%Veto
53.0%Chamber
Chamber pokazuje silniejszą wydajność po stronie ataku ze wskaźnikiem wygranych 53.0% w porównaniu do 50.7% Veto. Kiedy twoja drużyna musi założyć bombę, Chamber zapewnia bardziej niezawodne wykonanie ataku i potencjał entry w tym konkretnym starciu.
Strona Obrony
47.0%Veto
49.3%Chamber
Zdolności defensywne faworyzują Chamber ze wskaźnikiem wygranych 49.3% w porównaniu do 47.0% Veto. Przy trzymaniu site'ów przeciwko natarciom przeciwnika, Chamber zapewnia bardziej niezawodną obecność defensywną i potencjał retake w tym starciu.

Podsumowanie starcia Veto vs Chamber

Starcie Veto vs Chamber w Valorant jest wyraźna przewaga jednej strony. Na podstawie 66 przeanalizowanych meczów rankingowych, Chamber wygrywa 53.0% czasu w porównaniu do 47.0% Veto, różnica 6.1 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy umiejętność fraggowania, gdzie Chamber konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Strażnik vs Sentinel, Chamber statystycznie dominuje to starcie. Chamber może pewnie podejmować pojedynki 1v1, podczas gdy Veto powinien skupić się na grze z drużyną, używaniu utility do tworzenia przewag i unikaniu bezpośrednich konfrontacji.

Analiza fraggingu Veto vs Chamber

Chamber wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Veto w Valorant

Chamber zdobywa 4 z 5 metryk fraggowania w starciu Veto vs Chamber, ustanawiając wyraźną przewagę mechaniczną z zaletami w KDA efficiency, kill production, survivability. Nasza analiza 66 gier rankingowych ujawnia, że Chamber konsekwentnie przewyższa Veto w scenariuszach bezpośredniej walki. Podczas gdy Veto zdołał wygrać pozostałą metrykę, ogólny obraz faworyzuje Chamber w strzelaninach. Gracze Veto powinni grać wokół swojej jednej siły, minimalizując ekspozycję w obszarach, gdzie Chamber dominuje.

Średnie KDA
1.20Veto
1.29Chamber
Porównanie KDA między Veto a Chamber ujawnia wyjątkowo wyrównaną rywalizację, z Veto osiągającym średnio 1.20 i Chamber notującym 1.29. Ta minimalna różnica zaledwie 0.08 pokazuje, że żaden agent nie ma systematycznej przewagi we fraggowaniu w tym starciu. Podczas spotkań w grach rankingowych sukces zależy niemal całkowicie od indywidualnej mechaniki gracza, umiejscowienia celownika i podejmowania decyzji w ułamku sekundy, a nie od jakiejkolwiek wrodzonej przewagi zestawu agenta. Gracze po obu stronach powinni podchodzić do tych pojedynków z pewnością siebie, wiedząc, że statystyczne pole gry jest wyrównane.
Średnie Zabójstwa
15.7Veto
16.4Chamber
Chamber zdobywa około 0.7 więcej zabójstw na mecz niż Veto w tym bezpośrednim starciu (16.4 vs 15.7). W trakcie typowej gry 20+ rundowej przekłada się to na Chamber wnoszącego kilka dodatkowych eliminacji do wysiłków zespołu. Luka wskazuje, że styl gry lub zestaw Chamber zapewnia nieco lepsze możliwości zabezpieczania zabójstw, chociaż Veto może to kompensować poprzez lepszą pomoc utility, kotwiczenie site'u lub występy clutchowe.
Średnie Śmierci
15.0Veto
14.8Chamber
Wskaźniki przeżywalności są niemal równe między Veto (15.0 śmierci/grę) a Chamber (14.8 śmierci/grę). Żaden agent nie wykazuje wyraźnej przewagi w pozostawaniu przy życiu podczas tych starć, co sugeruje, że obaj mają podobne profile ryzyka i żaden zestaw nie zapewnia znacząco lepszych narzędzi ucieczki lub defensywnego utility przeciwko drugiemu. Wyniki rund w tym starciu zależą od tego, który gracz popełnia mniej krytycznych błędów pozycjonowania, a nie od jakiejkolwiek przewagi przeżywalności opartej na agencie.
DMG/Rundę
137.9Veto
142.1Chamber
Chamber zadaje 4.1 więcej obrażeń na rundę niż Veto w tym starciu (142.1 vs 137.9 ADR). Choć nie jest to przytłaczające, ta luka kumuluje się znacząco przez cały mecz: Chamber wnosi zauważalnie więcej chip damage, asyst i niemal-zabójstw, które przygotowują kolegów z drużyny. Veto może zamknąć tę lukę poprzez lepsze wzorce tradowania, upewniając się, że ich obrażenia prowadzą do rzeczywistych eliminacji zamiast tylko oznaczania przeciwników, którzy następnie uciekają lub są leczeni.
HS %
31.9%Veto
31.1%Chamber
Veto trafia headshoty z nieco wyższą częstotliwością (31.9% vs 31.1%), zapewniając skromną, ale znaczącą przewagę w czasie zabijania podczas pojedynków. Ta krawędź 0.8 punktów procentowych przekłada się na Veto częściej one-tapując lub two-tapując przeciwników, zanim Chamber zdąży w pełni zareagować. Gracze Chamber powinni przeciwdziałać temu, unikając przewidywalnych holdów kątów, używając ruchu do rozproszenia umiejscowienia celownika Veto i prefire'ując typowe pozycje, aby zneutralizować lukę dokładności.

Wydajność ataku i obrony Veto vs Chamber

Strona Ataku
Chamber
Veto50.7%
Chamber53.0%
Strona Obrony
Chamber
Veto47.0%
Chamber49.3%

Analiza strony atakującej

Chamber demonstruje skromną przewagę atakową nad Veto, konwertując 53.0% rund atakowych w porównaniu do 50.7%. Ta przewaga 2.3 punktów daje Chamber nieco lepszą zdolność zdobywania punktów, ale luka pozostaje wystarczająco wąska dla wykwalifikowanych graczy Veto.

Dane z 66 gier kompetycyjnych sugerują, że kit Chamber zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do scenariuszy atakowych. Jednak drużyny Veto nie powinny dramatycznie zmieniać swojego podejścia — zamiast tego skup się na dopracowaniu timingu wykonania i dokładniejszej koordynacji łańcuchów użyteczności.

Przy podejmowaniu pojedynków entry, Chamber ma niewielką przewagę statystyczną, ale nic, co powinno zmienić fundamentalne podejście. Gracze Veto powinni nadal pewnie podejmować entry, gdy mają dobre informacje. Chamber może grać nieco bardziej agresywnie na entry.

W sytuacjach post-plant, niewielka przewaga Chamber prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do odmawiania rozbrajania. Veto powinien kompensować przez bardziej rozważne pozycjonowanie post-plant. Luka 2.3 punktów może być zneutralizowana przez mądre podstawy post-plant.

Analiza strony broniącej

Chamber wykazuje nieco lepsze zdolności defensywne niż Veto, wygrywając 49.3% rund obrony w porównaniu do 47.0%. Ta przewaga 2.3 punktów procentowych sugeruje, że kit Chamber zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do gry po stronie CT.

Przy podejmowaniu decyzji o przydziale punktów, Chamber może pewniej podejmować role solo anchor. Ich przewaga defensywna 2.3% prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do opóźniania lub lepszego zbierania informacji. Veto powinien rozważyć parowanie się z kolegą na swoim punkcie.

Chamber demonstruje marginalnie lepszą zdolność retake. Veto powinien skupić się na retake'ach z przewagą liczebną — nie podejmuj heroicznych retake'ów 1v1 przeciwko Chamber, gdy możesz poczekać na kolegów.

W rundach eco i force buy, luka 2.3% staje się bardziej wyraźna. Veto powinien być bardziej konserwatywny z agresją eco przeciwko Chamber i priorytetyzować oszczędzanie na full buy, gdzie użyteczność drużyny może kompensować indywidualne wady.

Ogólna analiza stron

Chamber utrzymuje wyraźne przewagi zarówno w ataku (53.0%) jak i obronie (49.3%), ustanawiając się jako lepszy wybór w pojedynku Veto vs Chamber niezależnie od strony mapy.

Przewaga Chamber utrzymuje się na wszystkich typach map i składach drużyn. Drużyny Veto powinny rozważyć składy mogące pokryć ich słabości — paruj Veto z silnymi agentami fraggingowymi.

Dla wspinaczki rankingowej konkretnie, Chamber jest obiektywnie lepszym pickiem w tym pojedynku. Jeśli jesteś równie komfortowy na obu agentach, ćwiczenie Chamber zapewnia mierzalną przewagę rankingową. Gracze Veto powinni skupić się na grze zespołowej i wartości użyteczności.

Werdykt jest jasny: Chamber wygrywa ten pojedynek po obu stronach mapy. Połączona przewaga 4.6 punktów procentowych reprezentuje znaczącą statystyczną przewagę. Veto nie jest niegrywalna, ale stoi przed trudną walką.

Dynamika Strażnik vs Sentinel

Dynamika Strażnik (Veto) vs Sentinel (Chamber) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Strażnik Veto służą innym celom niż kit Sentinel Chamber, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Strażnik wchodzą w interakcję z kontrą Sentinel jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Strażnik Veto może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Sentinel Chamber kontruje inne. Przewaga Chamber sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Veto ma korzystne starcia przeciwko 12 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 9 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Veto jest przeciwko Phoenix ze wskaźnikiem wygranych 87.5%. Najtrudniejsze starcie to Tejo ze wskaźnikiem wygranych 0.0%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Wskaźniki zwycięstw i statystyki bojowe Veto w Valorant (Patch 13.00)
Przeciwnik
Wsk. Wygranych
Mecze
KDA
Obrażenia/Rnd
HS %
Atak WR
Obr. WR
47.92%961.26141.031.2%49.7%49.1%
49.33%751.23142.030.8%47.2%52.7%
46.97%661.20137.931.9%50.7%47.0%
52.83%531.20139.131.4%53.3%48.9%
44.23%521.19134.932.8%49.7%48.4%
50.00%481.17132.634.3%48.8%49.7%
43.90%411.16133.229.8%49.8%45.0%
60.61%331.32144.331.7%52.8%51.3%
48.39%311.14131.030.3%51.6%45.7%
50.00%161.17127.326.9%44.8%56.5%
66.67%151.29149.535.5%47.7%61.2%
42.86%141.22143.832.5%45.3%55.2%
61.54%131.20140.731.9%47.8%51.8%
50.00%121.10123.930.2%49.6%53.7%
55.56%91.04130.231.8%51.0%47.7%
66.67%91.25138.939.7%54.0%51.5%
87.50%81.32140.729.4%53.7%57.6%
50.00%81.20126.739.2%52.1%55.0%
50.00%81.28139.236.4%52.9%48.8%
33.33%61.20152.830.2%62.0%33.3%
0.00%40.97116.642.2%45.5%35.6%

Pobierz aplikację MetaBot

Podnieś poziom swojej gry dzięki nakładkom w czasie rzeczywistym, automatycznemu wykrywaniu gier i natychmiastowym statystykom — wszystko na pulpicie.

Nakładki w grzeAuto wykrywanie gierWsparcie wielu gierOsobisty dashboard
Pobierz terazDarmowe pobieranie
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jakie jest najlepsze starcie Veto w Valorant?

Najlepsze starcie Veto jest przeciwko Phoenix, osiągając wskaźnik wygranych 87.5%. Veto doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Veto?

Najtrudniejsze starcie Veto jest przeciwko Tejo, z tylko 0.0% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Veto powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Veto?

Veto ma 12 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 9 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Veto w trudnych starciach?

Grając Veto w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Veto, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Veto?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Veto obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Strażnik