Starcie Veto vs Deadlock w Valorant
Winrate
50.0%
Mecze
6
KDA
1.40

Veto vs Deadlock Matchupy

Strażnik
Patch
13.06
Mecze
845 270
Region
Wszystkie regiony
Ranga
Wszystkie rangi
Platforma
Wszystkie platformy
Tryb
Competitive
Ostatnia aktualizacja
5 paź 2026 UTC

Analiza bezpośrednia Veto vs Deadlock. Veto utrzymuje 50.0% współczynnik wygranych w tym konkurencyjnym matchupie. Z przeanalizowanymi 6 grami odkryj kluczowe statystyki—KDA, obrażenia na rundę i wydajność według strony—które oddzielają zwycięzców od przegranych.

Analiza matchupu Veto

Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Veto pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.

Porównaj z przeciwnikiem
Veto - 50.0% procent wygranych w tym matchupie
Veto
50.0% WS
VS
Matchup Deadlock vs Veto - 50.0% procent wygranych
Deadlock
50.0% WS

Kto wygrywa matchup Veto vs Deadlock?

Veto wygrywa matchup Veto vs Deadlock
Zwycięzca
Veto
Mecze: 6
50.0%
Wskaźnik Wygranych
50.0%
1.40
Średnie KDA
1.50
20.0
Średnie Zabójstwa
20.2
17.2
Średnie Śmierci
15.7
158.5
DMG/Rundę
152.5
28.9%
HS %
45.8%
243
Wynik Walki
233
48.5%
WW Atak
46.6%
53.4%
WW Obrona
51.5%

Analiza Wydajności Veto vs Deadlock

Analiza matchupu Veto vs Deadlock - zwycięzca ogólnych wyników

Analiza 6 meczów pokazuje, że Veto ma wyraźną przewagę nad Deadlock w tym bezpośrednim starciu, wygrywając 3 z 4 krytycznych metryk wydajności. Podczas gdy Deadlock pokazuje siłę w jednej kategorii, ogólna przewaga statystyczna Veto w fragach, obrażeniach i wskaźnikach wygranych po stronach daje mu przewagę w większości starć.

Siła Fraggowania
1.40Veto
1.50Deadlock
Możliwości fragowania są wyrównane między Veto i Deadlock, ze wskaźnikami KDA odpowiednio 1.40 i 1.50. Ta niemal równość oznacza, że umiejętności mechaniczne i pozycjonowanie często będą decydować, który agent wyjdzie na prowadzenie w bezpośrednich pojedynkach.
Zadawane Obrażenia
158.5Veto
152.5Deadlock
Veto zadaje 158.5 średnich obrażeń na rundę, przewyższając 152.5 ADR Deadlock. Ta stała przewaga w obrażeniach pomaga Veto zdobywać więcej punktów za asysty i wykańczać osłabionych przeciwników.
Strona Ataku
48.5%Veto
46.6%Deadlock
Wydajność po stronie ataku jest zrównoważona między tymi agentami, z Veto na 48.5% i Deadlock na 46.6% wskaźnika wygranych. Sukces w ataku będzie bardziej zależał od strategii drużyny i kontroli mapy niż od indywidualnego wyboru agenta.
Strona Obrony
53.4%Veto
51.5%Deadlock
Obaj agenci radzą sobie podobnie w obronie, z Veto notującym 53.4% wskaźnik wygranych i Deadlock na 51.5%. Sukces defensywny w tym starciu zależy od ustawienia celownika, timingu umiejętności i komunikacji drużyny, a nie od przewag specyficznych dla agenta.

Podsumowanie starcia Veto vs Deadlock

Starcie Veto vs Deadlock w Valorant jest ekstremalnie zbalansowany pojedynek, gdzie celność i wyczucie gry decydują o zwycięzcy. Na podstawie 6 przeanalizowanych meczów rankingowych, Veto wygrywa 50.0% czasu w porównaniu do 50.0% Deadlock, różnica 0.0 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy celność headshotów, gdzie Deadlock konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Strażnik vs Sentinel, Ani Veto ani Deadlock nie ma wyraźnej przewagi statystycznej. Zwycięstwo zależy od indywidualnych umiejętności mechanicznych, timingu utility i odczytywania pozycjonowania przeciwnika. Skup się na wygrywaniu pojedynków aimowych i mądrych rotacjach.

Analiza fraggingu Veto vs Deadlock

Deadlock wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Veto w Valorant

Deadlock zdobywa 4 z 5 metryk fraggowania w starciu Veto vs Deadlock, ustanawiając wyraźną przewagę mechaniczną z zaletami w KDA efficiency, kill production, survivability. Nasza analiza 6 gier rankingowych ujawnia, że Deadlock konsekwentnie przewyższa Veto w scenariuszach bezpośredniej walki. Podczas gdy Veto zdołał wygrać pozostałą metrykę, ogólny obraz faworyzuje Deadlock w strzelaninach. Gracze Veto powinni grać wokół swojej jednej siły, minimalizując ekspozycję w obszarach, gdzie Deadlock dominuje.

Średnie KDA
1.40Veto
1.50Deadlock
Deadlock ma niewielką przewagę KDA w tym starciu, notując 1.50 w porównaniu do 1.40 Veto. Podczas gdy ta różnica 0.10 punktów wskazuje, że Deadlock ma tendencję do wygrywania starć, luka pozostaje wystarczająco mała, aby wprawni gracze Veto mogli ją pokonać poprzez lepsze pozycjonowanie, timing utility lub po prostu wygrywanie kluczowych pojedynków aimowych. Dane sugerują, że zestaw Deadlock może oferować nieco lepsze narzędzia do zabezpieczania zabójstw przy pozostaniu przy życiu, ale gracze Veto nie powinni czuć się w niekorzystnej sytuacji podczas walk w tym starciu.
Średnie Zabójstwa
20.0Veto
20.2Deadlock
Produkcja zabójstw między Veto a Deadlock jest praktycznie identyczna, z Veto osiągającym średnio 20.0 zabójstw na grę i Deadlock zabezpieczającym 20.2. Ta równowaga sugeruje, że obaj agenci są równie zdolni do znajdowania fragów w tym starciu, a wyniki rund zależą bardziej od gry obiektywnej, użycia utility i koordynacji zespołowej niż od surowych liczb eliminacji. Gracze powinni skupiać się na znaczących zabójstwach — wejściach, sytuacjach clutchowych i tradach — zamiast po prostu nabijać liczbę zabójstw.
Średnie Śmierci
17.2Veto
15.7Deadlock
Deadlock wykazuje znacznie lepszą przeżywalność przeciwko Veto, notując 15.7 śmierci na grę versus 17.2. Umieranie prawie 1.5 razy mniej na mecz daje Deadlock znacznie większy potencjał wpływu — więcej okazji do multi-killi, więcej obecności w rundach clutchowych i większą stabilność ekonomiczną z pozostawania przy życiu. Gracze Veto stoją w obliczu deficytu przeżywalności, który kumuluje się przez cały mecz, czyniąc zdyscyplinowane pozycjonowanie i mądre wycofania kluczowymi.
DMG/Rundę
158.5Veto
152.5Deadlock
Veto zadaje 5.9 więcej obrażeń na rundę niż Deadlock w tym starciu (158.5 vs 152.5 ADR). Choć nie jest to przytłaczające, ta luka kumuluje się znacząco przez cały mecz: Veto wnosi zauważalnie więcej chip damage, asyst i niemal-zabójstw, które przygotowują kolegów z drużyny. Deadlock może zamknąć tę lukę poprzez lepsze wzorce tradowania, upewniając się, że ich obrażenia prowadzą do rzeczywistych eliminacji zamiast tylko oznaczania przeciwników, którzy następnie uciekają lub są leczeni.
HS %
28.9%Veto
45.8%Deadlock
Dysproporcja procentu headshotów między Deadlock a Veto jest znacząca: 45.8% w porównaniu do 28.9%, różnica 16.9 punktów. Deadlock konsekwentnie wykazuje znacznie lepszą precyzję celowania w tym starciu, zamieniając potencjalne tradey na czyste zabójstwa i przeżywając starcia, które zabiłyby mniej dokładnych graczy. Dla Veto kwestionowanie Deadlock w uczciwym pojedynku aimowym jest statystycznie nierozsądne. Sukces wymaga tworzenia nieuczciwych walk — off-angle, kombinacje utility, wieloosobowa presja — gdzie przewaga aimowa Deadlock nie może się w pełni ujawnić.

Wydajność ataku i obrony Veto vs Deadlock

Strona Ataku
Veto
Veto48.5%
Deadlock46.6%
Strona Obrony
Veto
Veto53.4%
Deadlock51.5%

Analiza strony atakującej

Veto demonstruje skromną przewagę atakową nad Deadlock, konwertując 48.5% rund atakowych w porównaniu do 46.6%. Ta przewaga 1.9 punktów daje Veto nieco lepszą zdolność zdobywania punktów, ale luka pozostaje wystarczająco wąska dla wykwalifikowanych graczy Deadlock.

Dane z 6 gier kompetycyjnych sugerują, że kit Veto zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do scenariuszy atakowych. Jednak drużyny Deadlock nie powinny dramatycznie zmieniać swojego podejścia — zamiast tego skup się na dopracowaniu timingu wykonania i dokładniejszej koordynacji łańcuchów użyteczności. Małe usprawnienia w koordynacji drużyny mogą łatwo przezwyciężyć lukę 1.9%.

Przy podejmowaniu pojedynków entry, Veto ma niewielką przewagę statystyczną, ale nic, co powinno zmienić fundamentalne podejście. Gracze Deadlock powinni nadal pewnie podejmować entry, gdy mają dobre informacje. Veto może grać nieco bardziej agresywnie na entry.

W sytuacjach post-plant, niewielka przewaga Veto prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do odmawiania rozbrajania. Deadlock powinien kompensować przez bardziej rozważne pozycjonowanie post-plant. Luka 1.9 punktów może być zneutralizowana przez mądre podstawy post-plant.

Analiza strony broniącej

Veto wykazuje nieco lepsze zdolności defensywne niż Deadlock, wygrywając 53.4% rund obrony w porównaniu do 51.5%. Ta przewaga 1.9 punktów procentowych sugeruje, że kit Veto zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do gry po stronie CT.

Przy podejmowaniu decyzji o przydziale punktów, Veto może pewniej podejmować role solo anchor. Ich przewaga defensywna 1.9% prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do opóźniania lub lepszego zbierania informacji. Deadlock powinien rozważyć parowanie się z kolegą na swoim punkcie.

Veto demonstruje marginalnie lepszą zdolność retake. Deadlock powinien skupić się na retake'ach z przewagą liczebną — nie podejmuj heroicznych retake'ów 1v1 przeciwko Veto, gdy możesz poczekać na kolegów.

W rundach eco i force buy, luka 1.9% staje się bardziej wyraźna. Deadlock powinien być bardziej konserwatywny z agresją eco przeciwko Veto i priorytetyzować oszczędzanie na full buy, gdzie użyteczność drużyny może kompensować indywidualne wady.

Ogólna analiza stron

Veto utrzymuje wyraźne przewagi zarówno w ataku (48.5%) jak i obronie (53.4%), ustanawiając się jako lepszy wybór w pojedynku Veto vs Deadlock niezależnie od strony mapy.

Przewaga Veto utrzymuje się na wszystkich typach map i składach drużyn. Drużyny Deadlock powinny rozważyć składy mogące pokryć ich słabości — paruj Deadlock z silnymi agentami fraggingowymi.

Dla wspinaczki rankingowej konkretnie, Veto jest obiektywnie lepszym pickiem w tym pojedynku. Jeśli jesteś równie komfortowy na obu agentach, ćwiczenie Veto zapewnia mierzalną przewagę rankingową. Gracze Deadlock powinni skupić się na grze zespołowej i wartości użyteczności.

Werdykt jest jasny: Veto wygrywa ten pojedynek po obu stronach mapy. Połączona przewaga 3.8 punktów procentowych reprezentuje znaczącą statystyczną przewagę. Deadlock nie jest niegrywalna, ale stoi przed trudną walką.

Dynamika Strażnik vs Sentinel

Dynamika Strażnik (Veto) vs Sentinel (Deadlock) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Strażnik Veto służą innym celom niż kit Sentinel Deadlock, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Strażnik wchodzą w interakcję z kontrą Sentinel jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Strażnik Veto może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Sentinel Deadlock kontruje inne. Przewaga Veto sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

MetaBot Desktop

Zbuduj idealny skład drużyny

Ustaw oba zespoły w Comp Lab, wybierz mapę i zobacz balans ról, dopasowanie agentów do mapy oraz przewagi w matchupach — wszystko obliczone na podstawie prawdziwych meczów rankingowych, zanim zacznie się runda.

  • Pełny kreator składów 5v5
  • Dopasowanie do mapy i wygrane agentów
  • Przewagi matchupów nad pickami wroga
Comp Lab w aplikacji MetaBot Desktop analizujący skład drużyny Valorant na mapie Haven

Veto ma korzystne starcia przeciwko 12 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 11 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Veto jest przeciwko Phoenix ze wskaźnikiem wygranych 73.3%. Najtrudniejsze starcie to Tejo ze wskaźnikiem wygranych 11.1%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Wskaźniki zwycięstw i statystyki bojowe Veto w Valorant (Patch 13.06)
Przeciwnik
Wsk. Wygranych
Mecze
KDA
Obrażenia/​Rnd
HS %
Atak WR
Obr. WR
46.22%1191.24139.830.6%49.2%49.6%
44.09%931.20140.030.9%47.2%51.2%
48.75%801.18136.831.6%50.6%48.4%
45.31%641.17133.032.7%49.5%49.3%
50.79%631.21139.131.9%53.0%49.1%
50.82%611.20135.833.2%48.4%51.2%
44.64%561.17135.631.9%50.1%46.5%
48.89%451.13132.231.4%51.3%47.1%
54.76%421.25139.832.6%50.3%52.0%
58.33%241.32154.534.7%47.8%60.0%
56.52%231.20130.228.8%47.1%57.3%
56.25%161.14135.429.2%47.0%49.7%
43.75%161.32149.634.7%47.9%55.0%
73.33%151.36144.528.6%46.6%60.8%
40.00%151.10127.131.9%49.7%47.3%
58.33%121.26134.536.8%55.6%57.3%
54.55%111.11136.432.9%47.9%48.0%
63.64%111.16130.736.7%57.1%45.7%
11.11%91.13141.537.3%48.3%35.2%
44.44%91.23138.937.1%53.7%44.8%
28.57%71.18152.130.7%56.6%32.5%
50.00%61.40158.528.9%48.5%53.4%
66.67%31.46155.725.9%70.6%35.3%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jakie jest najlepsze starcie Veto w Valorant?

Najlepsze starcie Veto jest przeciwko Phoenix, osiągając wskaźnik wygranych 73.3%. Veto doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Veto?

Najtrudniejsze starcie Veto jest przeciwko Tejo, z tylko 11.1% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Veto powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Veto?

Veto ma 12 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 11 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Veto w trudnych starciach?

Grając Veto w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Veto, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Veto?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Veto obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Strażnik