Starcie Veto vs Iso w Valorant
Winrate
28.6%
Mecze
7
KDA
1.18

Veto vs Iso Matchupy

Strażnik
Patch
13.06
Mecze
845 270
Region
Wszystkie regiony
Ranga
Wszystkie rangi
Platforma
Wszystkie platformy
Tryb
Competitive
Ostatnia aktualizacja
4 paź 2026 UTC

Poradnik matchupa Veto vs Iso: Iso prowadzi ze współczynnikiem wygranych 71.4%, ale Veto wciąż może wygrać. Naucz się jak 152 ADR Veto tworzy okazje, aby zamienić te 7 meczy w wygrane w rankingu.

Analiza matchupu Veto

Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Veto pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.

Porównaj z przeciwnikiem
Veto - 28.6% procent wygranych w tym matchupie
Veto
28.6% WS
VS
Matchup Iso vs Veto - 71.4% procent wygranych
Iso
71.4% WS

Kto wygrywa matchup Veto vs Iso?

Iso wygrywa matchup Veto vs Iso
Zwycięzca
Iso
Mecze: 7
28.6%
Wskaźnik Wygranych
71.4%
1.18
Średnie KDA
1.21
19.6
Średnie Zabójstwa
18.6
18.4
Średnie Śmierci
18.7
152.1
DMG/Rundę
147.1
30.7%
HS %
33.8%
228
Wynik Walki
224
56.6%
WW Atak
67.5%
32.5%
WW Obrona
43.4%

Analiza Wydajności Veto vs Iso

Analiza matchupu Veto vs Iso - zwycięzca ogólnych wyników

Analiza 7 meczów pokazuje, że Iso ma wyraźną przewagę nad Veto w tym bezpośrednim starciu, wygrywając 3 z 4 krytycznych metryk wydajności. Podczas gdy Veto pokazuje siłę w jednej kategorii, ogólna przewaga statystyczna Iso w fragach, obrażeniach i wskaźnikach wygranych po stronach daje mu przewagę w większości starć.

Siła Fraggowania
1.18Veto
1.21Iso
Możliwości fragowania są wyrównane między Veto i Iso, ze wskaźnikami KDA odpowiednio 1.18 i 1.21. Ta niemal równość oznacza, że umiejętności mechaniczne i pozycjonowanie często będą decydować, który agent wyjdzie na prowadzenie w bezpośrednich pojedynkach.
Zadawane Obrażenia
152.1Veto
147.1Iso
Zadawane obrażenia są równomiernie rozłożone w tym starciu, z Veto na poziomie 152.1 ADR i Iso na 147.1 ADR. Żaden agent nie ma decydującej przewagi ogniowej, czyniąc użycie umiejętności i koordynację drużyny kluczowymi czynnikami różnicującymi.
Strona Ataku
56.6%Veto
67.5%Iso
Po stronie atakującej Iso dominuje ze wskaźnikiem wygranych 67.5% w porównaniu do 56.6% Veto. Ta różnica 10.8 punktów procentowych wskazuje, że Iso jest znacznie bardziej skuteczny w wykonywaniu ataków na site, czy to przez lepsze entry fragging, lepsze użycie umiejętności, czy silniejsze pozycjonowanie po założeniu bomby.
Strona Obrony
32.5%Veto
43.4%Iso
Iso wyróżnia się w obronie z dominującym wskaźnikiem wygranych 43.4%, znacznie przewyższającym 32.5% Veto. Ta przewaga 10.8 punktów procentowych pokazuje wyższą zdolność Iso do trzymania site'ów, zbierania informacji i blokowania ataków przeciwnika poprzez efektywne użycie umiejętności i pozycjonowanie.

Podsumowanie starcia Veto vs Iso

Starcie Veto vs Iso w Valorant jest dominujące starcie, gdzie jeden agent znacząco przewyższa drugiego. Na podstawie 7 przeanalizowanych meczów rankingowych, Iso wygrywa 71.4% czasu w porównaniu do 28.6% Veto, różnica 42.9 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy wydajność w ataku, gdzie Iso konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Strażnik vs Duelist, Iso ma przytłaczającą przewagę w tym starciu agentów. Veto nigdy nie powinien podejmować izolowanych walk z Iso i musi całkowicie polegać na koordynacji zespołowej, utility i crossfire, aby skutecznie konkurować.

Analiza fraggingu Veto vs Iso

Veto wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Iso w Valorant

Veto nieznacznie wyprzedza Iso w konkurencyjnym porównaniu fraggowania, wygrywając 3 z 5 metryk ze znaczącymi zaletami w kill production, survivability, damage output. Z marginesem zaledwie 3-2 opartym na 7 przeanalizowanych meczach, to starcie Veto vs Iso pozostaje kwestionowalne dla obu stron. Iso nie powinien czuć się przytłoczony — luka statystyczna jest wystarczająco wąska, że indywidualne umiejętności, wybory pozycjonowania i podejmowanie decyzji w grze mogą łatwo przechylić konkretne spotkania na korzyść Iso.

Średnie KDA
1.18Veto
1.21Iso
Porównanie KDA między Veto a Iso ujawnia wyjątkowo wyrównaną rywalizację, z Veto osiągającym średnio 1.18 i Iso notującym 1.21. Ta minimalna różnica zaledwie 0.03 pokazuje, że żaden agent nie ma systematycznej przewagi we fraggowaniu w tym starciu. Podczas spotkań w grach rankingowych sukces zależy niemal całkowicie od indywidualnej mechaniki gracza, umiejscowienia celownika i podejmowania decyzji w ułamku sekundy, a nie od jakiejkolwiek wrodzonej przewagi zestawu agenta. Gracze po obu stronach powinni podchodzić do tych pojedynków z pewnością siebie, wiedząc, że statystyczne pole gry jest wyrównane.
Średnie Zabójstwa
19.6Veto
18.6Iso
Veto zdobywa około 1.0 więcej zabójstw na mecz niż Iso w tym bezpośrednim starciu (19.6 vs 18.6). W trakcie typowej gry 20+ rundowej przekłada się to na Veto wnoszącego kilka dodatkowych eliminacji do wysiłków zespołu. Luka wskazuje, że styl gry lub zestaw Veto zapewnia nieco lepsze możliwości zabezpieczania zabójstw, chociaż Iso może to kompensować poprzez lepszą pomoc utility, kotwiczenie site'u lub występy clutchowe.
Średnie Śmierci
18.4Veto
18.7Iso
Wskaźniki przeżywalności są niemal równe między Veto (18.4 śmierci/grę) a Iso (18.7 śmierci/grę). Żaden agent nie wykazuje wyraźnej przewagi w pozostawaniu przy życiu podczas tych starć, co sugeruje, że obaj mają podobne profile ryzyka i żaden zestaw nie zapewnia znacząco lepszych narzędzi ucieczki lub defensywnego utility przeciwko drugiemu. Wyniki rund w tym starciu zależą od tego, który gracz popełnia mniej krytycznych błędów pozycjonowania, a nie od jakiejkolwiek przewagi przeżywalności opartej na agencie.
DMG/Rundę
152.1Veto
147.1Iso
Veto zadaje 5.0 więcej obrażeń na rundę niż Iso w tym starciu (152.1 vs 147.1 ADR). Choć nie jest to przytłaczające, ta luka kumuluje się znacząco przez cały mecz: Veto wnosi zauważalnie więcej chip damage, asyst i niemal-zabójstw, które przygotowują kolegów z drużyny. Iso może zamknąć tę lukę poprzez lepsze wzorce tradowania, upewniając się, że ich obrażenia prowadzą do rzeczywistych eliminacji zamiast tylko oznaczania przeciwników, którzy następnie uciekają lub są leczeni.
HS %
30.7%Veto
33.8%Iso
Iso wykazuje zauważalnie lepszą dokładność headshotów przeciwko Veto: 33.8% versus 30.7%. Ta luka 3.1 punktów procentowych w precyzji oznacza, że Iso kończy strzelaniny szybciej, oszczędza więcej amunicji i wygrywa więcej pojedynków 50-50, gdzie obaj gracze widzą się jednocześnie. Veto stoi w obliczu realnej wady w pojedynkach aimowych i powinien kompensować poprzez utility, pozycjonowanie lub wybory broni, które nie wymagają precyzji headshotowej (strzelby, sprayowanie Odinem przez dymy, itp.).

Wydajność ataku i obrony Veto vs Iso

Strona Ataku
Iso
Veto56.6%
Iso67.5%
Strona Obrony
Iso
Veto32.5%
Iso43.4%

Analiza strony atakującej

Luka wydajności atakowej między Iso a Veto jest dramatyczna: 67.5% kontra 56.6%, dominująca przewaga 10.8 punktów procentowych. Iso dominuje scenariusze ofensywne do stopnia wymagającego od Veto fundamentalnej zmiany podejścia.

Nasza analiza 7 meczów kompetycyjnych ujawnia przytłaczającą przewagę atakową Iso. To nie jest luka, którą Veto może pokonać przez trening — to strukturalna wada pojedynku. Drużyny Veto muszą budować całą strategię ataku wokół ochrony przed bezpośrednią konfrontacją z Iso.

W żadnych okolicznościach Veto nie powinien podejmować pojedynków entry przeciwko Iso. Luka 10.8% ataku sprawia, że entry fragging przeciwko Iso jest jednym z najgorszych zagrań w Valorant. Veto musi grać wyłącznie role wspierające w ataku.

Wskaźnik konwersji post-plant Veto przeciwko Iso jest katastrofalny. Nigdy nie zostawiaj Veto samego w post-plant — potrzebują stałego wsparcia kolegów, setupów crossfire i koordynacji użyteczności. Iso powinien grać niezwykle pewnie w post-plant.

Analiza strony broniącej

Dysproporcja defensywna między Iso a Veto jest znaczna: 43.4% kontra 32.5%, przepaść 10.8 punktów. Iso absolutnie dominuje stronę CT — ich trzymanie punktów jest znacznie trudniejsze do przebicia.

Nie można powierzyć Veto tradycyjnych obowiązków kotwiczenia punktu przeciwko Iso. Defensywna luka 10.8% jest zbyt duża, aby przezwyciężyć ją pozycjonowaniem lub indywidualnymi umiejętnościami. Drużyny muszą chronić Veto: parować z wieloma kolegami, dawać pozycje lurk poza punktem lub kazać natychmiast rotować gdy obecność Iso zostanie zidentyfikowana.

Veto powinien całkowicie unikać scenariuszy retake przeciwko Iso gdy to możliwe. Dane z 7 meczów pokazują, że wskaźnik konwersji retake Veto jest dramatycznie niższy. Jeśli Veto musi robić retake, wymagaj przewagi 3+ graczy i pełnej koordynacji użyteczności.

Decyzje ekonomiczne dla Veto muszą uwzględniać ich nieadekwatność defensywną. Force buying przeciwko Iso to zasadniczo marnowanie kredytów. Veto powinien zawsze opowiadać się za pełnymi oszczędnościami.

Ogólna analiza stron

Iso demonstruje dominującą wyższość zarówno w ataku (67.5%) jak i obronie (43.4%), kompleksowo przewyższając Veto we wszystkich fazach gry. Na podstawie 7 meczów kompetycyjnych, to jeden z bardziej jednostronnych pojedynków w Valorant.

Wybór mapy i skład drużyny nie mogą naprawić wady Veto. Iso przewyższa na wszystkich typach map i strukturach drużyn. Jeśli grasz Veto przeciwko Iso, twój skład drużyny musi silnie kompensować.

Dla wspinaczki rankingowej unikaj grania Veto gdy spodziewasz się często spotykać Iso. Połączona wada 21.7 punktów procentowych jest zbyt duża do pokonania przez indywidualną poprawę. Rozważ dodanie Iso do swojej puli agentów.

Ostateczny werdykt: Iso zdecydowanie wygrywa pojedynek Veto vs Iso. To nie jest test umiejętności — Iso ma systematyczne przewagi przez tysiące gier. Gracze Veto powinni dostosować oczekiwania i grać bardziej wspierająco.

Dynamika Strażnik vs Duelist

Dynamika Strażnik (Veto) vs Duelist (Iso) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Strażnik Veto służą innym celom niż kit Duelist Iso, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Strażnik wchodzą w interakcję z kontrą Duelist jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Strażnik Veto może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Duelist Iso kontruje inne. Przewaga Iso sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

MetaBot Desktop

Zbuduj idealny skład drużyny

Ustaw oba zespoły w Comp Lab, wybierz mapę i zobacz balans ról, dopasowanie agentów do mapy oraz przewagi w matchupach — wszystko obliczone na podstawie prawdziwych meczów rankingowych, zanim zacznie się runda.

  • Pełny kreator składów 5v5
  • Dopasowanie do mapy i wygrane agentów
  • Przewagi matchupów nad pickami wroga
Comp Lab w aplikacji MetaBot Desktop analizujący skład drużyny Valorant na mapie Haven

Veto ma korzystne starcia przeciwko 12 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 11 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Veto jest przeciwko Phoenix ze wskaźnikiem wygranych 73.3%. Najtrudniejsze starcie to Tejo ze wskaźnikiem wygranych 11.1%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Wskaźniki zwycięstw i statystyki bojowe Veto w Valorant (Patch 13.06)
Przeciwnik
Wsk. Wygranych
Mecze
KDA
Obrażenia/​Rnd
HS %
Atak WR
Obr. WR
46.22%1191.24139.830.6%49.2%49.6%
44.09%931.20140.030.9%47.2%51.2%
48.75%801.18136.831.6%50.6%48.4%
45.31%641.17133.032.7%49.5%49.3%
50.79%631.21139.131.9%53.0%49.1%
50.82%611.20135.833.2%48.4%51.2%
44.64%561.17135.631.9%50.1%46.5%
48.89%451.13132.231.4%51.3%47.1%
54.76%421.25139.832.6%50.3%52.0%
58.33%241.32154.534.7%47.8%60.0%
56.52%231.20130.228.8%47.1%57.3%
56.25%161.14135.429.2%47.0%49.7%
43.75%161.32149.634.7%47.9%55.0%
73.33%151.36144.528.6%46.6%60.8%
40.00%151.10127.131.9%49.7%47.3%
58.33%121.26134.536.8%55.6%57.3%
54.55%111.11136.432.9%47.9%48.0%
63.64%111.16130.736.7%57.1%45.7%
11.11%91.13141.537.3%48.3%35.2%
44.44%91.23138.937.1%53.7%44.8%
28.57%71.18152.130.7%56.6%32.5%
50.00%61.40158.528.9%48.5%53.4%
66.67%31.46155.725.9%70.6%35.3%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jakie jest najlepsze starcie Veto w Valorant?

Najlepsze starcie Veto jest przeciwko Phoenix, osiągając wskaźnik wygranych 73.3%. Veto doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Veto?

Najtrudniejsze starcie Veto jest przeciwko Tejo, z tylko 11.1% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Veto powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Veto?

Veto ma 12 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 11 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Veto w trudnych starciach?

Grając Veto w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Veto, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Veto?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Veto obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Strażnik