Starcie Veto vs Yoru w Valorant
Winrate
66.7%
Mecze
21
KDA
1.36
ADR
146

Veto vs YoruMatchupy

Strażnik
Patch12.06
Mecze325,291
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja9 kwi 2026

Analiza matchupa Veto vs Yoru: Veto dominuje ze współczynnikiem wygranych 66.7% w 21 meczach. Lepsze fragging (1.36 KDA) daje Veto wyraźną przewagę. Zobacz statystyki ataku/obrony i analizę walki.

Veto Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Veto's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Yoru - 66.7% win rateYoru(66.7%)
Veto - 66.7% win rate in this matchup
Veto
66.7% WR
VS
Yoru vs Veto matchup - 33.3% win rate
Yoru
33.3% WR

Who Wins the Veto vs Yoru Matchup?

Veto wins the Veto vs Yoru matchup
Winner
Veto
Matches: 21
66.7%
Win Rate
33.3%
1.36
Avg KDA
1.33
18.0
Avg Kills
17.7
15.0
Avg Deaths
16.4
145.6
DMG/Round
143.6
30.6%
HS %
34.0%
221
Combat Score
217
51.0%
Attack WR
44.1%
55.9%
Defense WR
49.0%

Veto vs Yoru Performance Breakdown

Veto vs Yoru matchup breakdown - overall performance winner

In the Veto vs Yoru matchup, Veto demonstrates complete superiority across all four key performance categories. Based on 21 analyzed matches, Veto outperforms Yoru in fragging efficiency, damage output, and both attack and defense win rates. This comprehensive advantage makes Veto the statistically favored pick when facing Yoru in ranked Valorant matches.

Fragging Power
1.36Veto
1.33Yoru
Fragging capabilities are closely matched between Veto and Yoru, with KDA ratios of 1.36 and 1.33 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
145.6Veto
143.6Yoru
Damage output is evenly distributed in this matchup, with Veto averaging 145.6 ADR and Yoru at 143.6 ADR. Neither agent holds a decisive firepower advantage, making utility usage and team coordination the key differentiators.
Attack Side
51.0%Veto
44.1%Yoru
On the attacking side, Veto dominates with a 51.0% win rate compared to Yoru's 44.1%. This 6.8 percentage point gap indicates Veto is significantly more effective at executing onto sites, whether through superior entry fragging, better utility usage for site takes, or stronger post-plant positioning.
Defense Side
55.9%Veto
49.0%Yoru
Veto excels on the defensive half with a commanding 55.9% win rate, far surpassing Yoru's 49.0%. This 6.8 percentage point advantage demonstrates Veto's superior ability to anchor sites, gather information, and deny enemy executes through effective utility and positioning.

Podsumowanie starcia Veto vs Yoru

Starcie Veto vs Yoru w Valorant jest dominujące starcie, gdzie jeden agent znacząco przewyższa drugiego. Na podstawie 21 przeanalizowanych meczów rankingowych, Veto wygrywa 66.7% czasu w porównaniu do 33.3% Yoru, różnica 33.3 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy wydajność w ataku, gdzie Veto konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Strażnik vs Duelist, Veto ma przytłaczającą przewagę w tym starciu agentów. Yoru nigdy nie powinien podejmować izolowanych walk z Veto i musi całkowicie polegać na koordynacji zespołowej, utility i crossfire, aby skutecznie konkurować.

Analiza fraggingu Veto vs Yoru

Veto wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Yoru w Valorant

Veto zdobywa 4 z 5 metryk fraggowania w starciu Veto vs Yoru, ustanawiając wyraźną przewagę mechaniczną z zaletami w KDA efficiency, kill production, survivability. Nasza analiza 21 gier rankingowych ujawnia, że Veto konsekwentnie przewyższa Yoru w scenariuszach bezpośredniej walki. Podczas gdy Yoru zdołał wygrać pozostałą metrykę, ogólny obraz faworyzuje Veto w strzelaninach. Gracze Yoru powinni grać wokół swojej jednej siły, minimalizując ekspozycję w obszarach, gdzie Veto dominuje.

Średnie KDA
1.36Veto
1.33Yoru
Porównanie KDA między Veto a Yoru ujawnia wyjątkowo wyrównaną rywalizację, z Veto osiągającym średnio 1.36 i Yoru notującym 1.33. Ta minimalna różnica zaledwie 0.03 pokazuje, że żaden agent nie ma systematycznej przewagi we fraggowaniu w tym starciu. Podczas spotkań w grach rankingowych sukces zależy niemal całkowicie od indywidualnej mechaniki gracza, umiejscowienia celownika i podejmowania decyzji w ułamku sekundy, a nie od jakiejkolwiek wrodzonej przewagi zestawu agenta. Gracze po obu stronach powinni podchodzić do tych pojedynków z pewnością siebie, wiedząc, że statystyczne pole gry jest wyrównane.
Średnie Zabójstwa
18.0Veto
17.7Yoru
Produkcja zabójstw między Veto a Yoru jest praktycznie identyczna, z Veto osiągającym średnio 18.0 zabójstw na grę i Yoru zabezpieczającym 17.7. Ta równowaga sugeruje, że obaj agenci są równie zdolni do znajdowania fragów w tym starciu, a wyniki rund zależą bardziej od gry obiektywnej, użycia utility i koordynacji zespołowej niż od surowych liczb eliminacji. Gracze powinni skupiać się na znaczących zabójstwach — wejściach, sytuacjach clutchowych i tradach — zamiast po prostu nabijać liczbę zabójstw.
Średnie Śmierci
15.0Veto
16.4Yoru
Veto wykazuje znacznie lepszą przeżywalność przeciwko Yoru, notując 15.0 śmierci na grę versus 16.4. Umieranie prawie 1.4 razy mniej na mecz daje Veto znacznie większy potencjał wpływu — więcej okazji do multi-killi, więcej obecności w rundach clutchowych i większą stabilność ekonomiczną z pozostawania przy życiu. Gracze Yoru stoją w obliczu deficytu przeżywalności, który kumuluje się przez cały mecz, czyniąc zdyscyplinowane pozycjonowanie i mądre wycofania kluczowymi.
DMG/Rundę
145.6Veto
143.6Yoru
Wynik obrażeń na rundę jest zasadniczo równy między Veto (145.6 ADR) a Yoru (143.6 ADR). Ta równowaga wskazuje, że obaj agenci wywierają podobną presję w strzelaninach i porównywalnie przyczyniają się do wyczerpywania puli zdrowia wroga. Kiedy ci agenci się spotykają, żaden nie może polegać na wyższym wyniku obrażeń, aby przechylić rundy — zamiast tego decydującymi czynnikami stają się konsystencja headshotów, timing starć i koordynacja z utility i obrażeniami kolegów z drużyny.
HS %
30.6%Veto
34.0%Yoru
Yoru wykazuje zauważalnie lepszą dokładność headshotów przeciwko Veto: 34.0% versus 30.6%. Ta luka 3.4 punktów procentowych w precyzji oznacza, że Yoru kończy strzelaniny szybciej, oszczędza więcej amunicji i wygrywa więcej pojedynków 50-50, gdzie obaj gracze widzą się jednocześnie. Veto stoi w obliczu realnej wady w pojedynkach aimowych i powinien kompensować poprzez utility, pozycjonowanie lub wybory broni, które nie wymagają precyzji headshotowej (strzelby, sprayowanie Odinem przez dymy, itp.).

Wydajność ataku i obrony Veto vs Yoru

Strona Ataku
Veto
Veto51.0%
Yoru44.1%
Strona Obrony
Veto
Veto55.9%
Yoru49.0%

Analiza strony atakującej

Veto znacząco przewyższa Yoru po stronie ataku, osiągając 51.0% wskaźnik wygranych rund w porównaniu do 44.1%. Ta dysproporcja 6.8 punktów ujawnia Veto jako wyraźnie lepszego agenta ofensywnego.

Na podstawie 21 przeanalizowanych meczów, Veto dominuje scenariusze atakowe przez wiele wektorów. Drużyny Yoru muszą dokonać strukturalnych zmian: mniej polegać na Yoru w kluczowych rolach fraggingowych, projektować wykonania minimalizujące bezpośrednią konfrontację z Veto.

Yoru powinien unikać ról entry fraggingu przeciwko Veto zawsze gdy to możliwe. Dane wyraźnie pokazują, że Veto wygrywa nieproporcjonalnie dużo pierwszych kontaktów w ataku. Gracze Yoru powinni zgłaszać się na role wspierające.

Scenariusze post-plant mocno faworyzują Veto. Drużyny Yoru nigdy nie powinny zostawiać Yoru samego w post-plant — zawsze miej kolegów z drużyny w pobliżu do crossfire'ów i trade'ów. Veto powinien rozpoznać swoją dominację post-plant i agresywnie grać o spike'a.

Analiza strony broniącej

Veto znacząco przewyższa Yoru w obronie, osiągając 55.9% wygranych rund w porównaniu do 49.0%. Ta luka 6.8 punktów procentowych wskazuje, że Veto doskonale radzi sobie z kluczowymi zadaniami defensywnymi — kotwiczeniem, zbieraniem informacji, opóźnianiem wykonań i wkładem w retake'i.

Yoru nigdy nie powinien solo kotwicować przeciwko Veto. Luka defensywna 6.8% sprawia, że izolowane trzymanie punktów jest niezwykle niekorzystne. Zamiast tego paruj Yoru z kolegą lub daj mu pozycje poza punktem umożliwiające wczesne rotacje.

Dynamika retake mocno faworyzuje Veto. Gdy Yoru musi robić retake przeciwko Veto, sukces wymaga przytłaczającej przewagi liczebnej i koordynacji użyteczności — nigdy nie próbuj retake'ów z równą liczbą.

Zarządzanie ekonomią staje się krytyczne dla Yoru. Force buying przeciwko Veto jest matematycznie niekorzystne. Yoru powinien opowiadać się za pełnymi oszczędnościami, zapewniając że rundy full buy mają maksymalną użyteczność.

Ogólna analiza stron

Veto demonstruje dominującą wyższość zarówno w ataku (51.0%) jak i obronie (55.9%), kompleksowo przewyższając Yoru we wszystkich fazach gry. Na podstawie 21 meczów kompetycyjnych, to jeden z bardziej jednostronnych pojedynków w Valorant.

Wybór mapy i skład drużyny nie mogą naprawić wady Yoru. Veto przewyższa na wszystkich typach map i strukturach drużyn. Jeśli grasz Yoru przeciwko Veto, twój skład drużyny musi silnie kompensować.

Dla wspinaczki rankingowej unikaj grania Yoru gdy spodziewasz się często spotykać Veto. Połączona wada 13.7 punktów procentowych jest zbyt duża do pokonania przez indywidualną poprawę. Rozważ dodanie Veto do swojej puli agentów.

Ostateczny werdykt: Veto zdecydowanie wygrywa pojedynek Veto vs Yoru. To nie jest test umiejętności — Veto ma systematyczne przewagi przez tysiące gier. Gracze Yoru powinni dostosować oczekiwania i grać bardziej wspierająco.

Dynamika Strażnik vs Duelist

Dynamika Strażnik (Veto) vs Duelist (Yoru) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Strażnik Veto służą innym celom niż kit Duelist Yoru, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Strażnik wchodzą w interakcję z kontrą Duelist jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Strażnik Veto może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Duelist Yoru kontruje inne. Przewaga Veto sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Veto ma korzystne starcia przeciwko 13 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 9 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Veto jest przeciwko Sage ze wskaźnikiem wygranych 100.0%. Najtrudniejsze starcie to Iso ze wskaźnikiem wygranych 0.0%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Veto matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.06)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
46.30%541.25137.628.8%48.9%50.8%
50.00%381.17132.130.9%51.1%51.4%
48.65%371.21136.831.3%53.0%46.7%
42.86%281.17138.230.1%53.0%47.1%
39.29%281.12127.534.9%50.8%46.2%
61.54%261.21132.832.2%49.7%54.0%
57.14%211.25135.634.4%48.6%54.6%
66.67%211.36145.630.6%51.0%55.9%
42.11%191.17137.433.6%51.3%42.6%
54.55%111.19129.126.8%41.0%63.5%
36.36%111.15132.629.8%46.8%48.4%
62.50%81.46156.937.6%57.8%54.0%
14.29%71.03127.436.3%50.0%33.3%
42.86%70.95116.129.1%46.7%42.5%
57.14%71.27152.232.3%49.3%50.6%
50.00%61.24142.336.0%48.6%47.4%
83.33%61.70185.437.8%60.9%57.4%
50.00%61.31151.535.3%53.1%44.3%
75.00%41.62173.825.0%44.2%65.3%
50.00%41.35151.124.3%43.2%53.2%
0.00%41.03138.232.3%48.8%26.8%
100.00%31.85152.838.8%69.4%82.4%

Get the MetaBot Desktop App

Level up your gameplay with real-time overlays, automatic game detection, and instant stats — all on your desktop.

In-game overlaysAuto game detectionMulti-game supportPersonal dashboard
Download NowFree download
🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Często zadawane pytania

Jakie jest najlepsze starcie Veto w Valorant?

Najlepsze starcie Veto jest przeciwko Sage, osiągając wskaźnik wygranych 100.0%. Veto doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Veto?

Najtrudniejsze starcie Veto jest przeciwko Iso, z tylko 0.0% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Veto powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Veto?

Veto ma 13 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 9 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Veto w trudnych starciach?

Grając Veto w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Veto, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Veto?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Veto obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Strażnik