Starcie Iso vs Veto w Valorant
Winrate
60.0%
Mecze
5
KDA
1.24
ADR
153

Iso vs VetoMatchupy

Szturmowiec
Patch13.00
Mecze500,000
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja17 lip 2026

Analiza matchupa Iso vs Veto: Iso dominuje ze współczynnikiem wygranych 60.0% w 5 meczach. Wyższe obrażenia (153 ADR) daje Iso wyraźną przewagę. Zobacz statystyki ataku/obrony i analizę walki.

Logo Metabot
MetaBot Desktop
Składy i kontry przy wyborze
Dołącz do naszego Discorda
Zgłaszanie błędów, prośby o funkcje i rozmowy z deweloperami
Dołącz do Discorda

Analiza matchupu Iso

Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Iso pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.

Porównaj z przeciwnikiem
Iso - 60.0% procent wygranych w tym matchupie
Iso
60.0% WS
VS
Matchup Veto vs Iso - 40.0% procent wygranych
Veto
40.0% WS

Kto wygrywa matchup Iso vs Veto?

Iso wygrywa matchup Iso vs Veto
Zwycięzca
Iso
Mecze: 5
60.0%
Wskaźnik Wygranych
40.0%
1.24
Średnie KDA
1.33
19.0
Średnie Zabójstwa
21.2
18.2
Średnie Śmierci
18.2
153.4
DMG/Rundę
166.2
35.3%
HS %
29.6%
235
Wynik Walki
254
62.3%
WW Atak
52.4%
47.6%
WW Obrona
37.7%

Analiza Wydajności Iso vs Veto

Analiza matchupu Iso vs Veto - zwycięzca ogólnych wyników

Starcie Iso vs Veto jest zacięte, z każdym agentem wygrywającym 2 z 4 kluczowych metryk w 5 przeanalizowanych grach. Obaj agenci wnoszą konkurencyjne mocne strony do tego pojedynku, czyniąc indywidualne umiejętności i skład drużyny kluczowymi czynnikami w określaniu wyników rund.

Siła Fraggowania
1.24Iso
1.33Veto
Możliwości fragowania są wyrównane między Iso i Veto, ze wskaźnikami KDA odpowiednio 1.24 i 1.33. Ta niemal równość oznacza, że umiejętności mechaniczne i pozycjonowanie często będą decydować, który agent wyjdzie na prowadzenie w bezpośrednich pojedynkach.
Zadawane Obrażenia
153.4Iso
166.2Veto
Veto zadaje 166.2 średnich obrażeń na rundę, przewyższając 153.4 ADR Iso. Ta stała przewaga w obrażeniach pomaga Veto zdobywać więcej punktów za asysty i wykańczać osłabionych przeciwników.
Strona Ataku
62.3%Iso
52.4%Veto
Po stronie atakującej Iso dominuje ze wskaźnikiem wygranych 62.3% w porównaniu do 52.4% Veto. Ta różnica 9.9 punktów procentowych wskazuje, że Iso jest znacznie bardziej skuteczny w wykonywaniu ataków na site, czy to przez lepsze entry fragging, lepsze użycie umiejętności, czy silniejsze pozycjonowanie po założeniu bomby.
Strona Obrony
47.6%Iso
37.7%Veto
Iso wyróżnia się w obronie z dominującym wskaźnikiem wygranych 47.6%, znacznie przewyższającym 37.7% Veto. Ta przewaga 9.9 punktów procentowych pokazuje wyższą zdolność Iso do trzymania site'ów, zbierania informacji i blokowania ataków przeciwnika poprzez efektywne użycie umiejętności i pozycjonowanie.

Podsumowanie starcia Iso vs Veto

Starcie Iso vs Veto w Valorant jest dominujące starcie, gdzie jeden agent znacząco przewyższa drugiego. Na podstawie 5 przeanalizowanych meczów rankingowych, Iso wygrywa 60.0% czasu w porównaniu do 40.0% Veto, różnica 20.0 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy celność headshotów, gdzie Iso konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Szturmowiec vs Sentinel, Iso ma przytłaczającą przewagę w tym starciu agentów. Veto nigdy nie powinien podejmować izolowanych walk z Iso i musi całkowicie polegać na koordynacji zespołowej, utility i crossfire, aby skutecznie konkurować.

Analiza fraggingu Iso vs Veto

Veto wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Iso w Valorant

Veto nieznacznie wyprzedza Iso w konkurencyjnym porównaniu fraggowania, wygrywając 3 z 5 metryk ze znaczącymi zaletami w KDA efficiency, kill production, damage output. Z marginesem zaledwie 3-2 opartym na 5 przeanalizowanych meczach, to starcie Iso vs Veto pozostaje kwestionowalne dla obu stron. Iso nie powinien czuć się przytłoczony — luka statystyczna jest wystarczająco wąska, że indywidualne umiejętności, wybory pozycjonowania i podejmowanie decyzji w grze mogą łatwo przechylić konkretne spotkania na korzyść Iso.

Średnie KDA
1.24Iso
1.33Veto
Porównanie KDA między Iso a Veto ujawnia wyjątkowo wyrównaną rywalizację, z Iso osiągającym średnio 1.24 i Veto notującym 1.33. Ta minimalna różnica zaledwie 0.09 pokazuje, że żaden agent nie ma systematycznej przewagi we fraggowaniu w tym starciu. Podczas spotkań w grach rankingowych sukces zależy niemal całkowicie od indywidualnej mechaniki gracza, umiejscowienia celownika i podejmowania decyzji w ułamku sekundy, a nie od jakiejkolwiek wrodzonej przewagi zestawu agenta. Gracze po obu stronach powinni podchodzić do tych pojedynków z pewnością siebie, wiedząc, że statystyczne pole gry jest wyrównane.
Średnie Zabójstwa
19.0Iso
21.2Veto
Veto znacząco przewyższa Iso we fragach w tym starciu, osiągając średnio 21.2 zabójstw w porównaniu do 19.0 — różnica prawie 2.2 eliminacji na mecz. Kiedy Veto staje naprzeciw Iso, dane wyraźnie pokazują, że Veto znajduje więcej okazji do fraggowania i zamienia je na zabójstwa. Gracze Iso powinni uznać tę statystyczną rzeczywistość i dostosować swoje podejście: graj bardziej wspierająco, skup się na wspieraniu kolegów z drużyny i unikaj ego-wyzywania Veto w sytuacjach, gdzie twój zespół nie potrzebuje, żebyś podejmował ten pojedynek.
Średnie Śmierci
18.2Iso
18.2Veto
Wskaźniki przeżywalności są niemal równe między Iso (18.2 śmierci/grę) a Veto (18.2 śmierci/grę). Żaden agent nie wykazuje wyraźnej przewagi w pozostawaniu przy życiu podczas tych starć, co sugeruje, że obaj mają podobne profile ryzyka i żaden zestaw nie zapewnia znacząco lepszych narzędzi ucieczki lub defensywnego utility przeciwko drugiemu. Wyniki rund w tym starciu zależą od tego, który gracz popełnia mniej krytycznych błędów pozycjonowania, a nie od jakiejkolwiek przewagi przeżywalności opartej na agencie.
DMG/Rundę
153.4Iso
166.2Veto
Veto znacząco przewyższa Iso w obrażeniach w bezpośrednich starciach, notując 166.2 ADR versus 153.4. Ta przewaga 12.8 obrażeń na rundę oznacza, że Veto konsekwentnie wygrywa wymianę obrażeń w strzelaninach, albo zabezpieczając zabójstwa bezpośrednio, albo pozostawiając przeciwników osłabionych dla kolegów z drużyny do wykończenia. Gracze Iso powinni unikać przedłużających się pojedynków z Veto — zamiast tego szukaj szybkich picków z bronią typu burst damage lub polegaj na obrażeniach od umiejętności i crossfire zespołu, aby kompensować czystą wadę strzelaniny.
HS %
35.3%Iso
29.6%Veto
Dysproporcja procentu headshotów między Iso a Veto jest znacząca: 35.3% w porównaniu do 29.6%, różnica 5.7 punktów. Iso konsekwentnie wykazuje znacznie lepszą precyzję celowania w tym starciu, zamieniając potencjalne tradey na czyste zabójstwa i przeżywając starcia, które zabiłyby mniej dokładnych graczy. Dla Veto kwestionowanie Iso w uczciwym pojedynku aimowym jest statystycznie nierozsądne. Sukces wymaga tworzenia nieuczciwych walk — off-angle, kombinacje utility, wieloosobowa presja — gdzie przewaga aimowa Iso nie może się w pełni ujawnić.

Wydajność ataku i obrony Iso vs Veto

Strona Ataku
Iso
Iso62.3%
Veto52.4%
Strona Obrony
Iso
Iso47.6%
Veto37.7%

Analiza strony atakującej

Iso znacząco przewyższa Veto po stronie ataku, osiągając 62.3% wskaźnik wygranych rund w porównaniu do 52.4%. Ta dysproporcja 9.9 punktów ujawnia Iso jako wyraźnie lepszego agenta ofensywnego.

Na podstawie 5 przeanalizowanych meczów, Iso dominuje scenariusze atakowe przez wiele wektorów. Drużyny Veto muszą dokonać strukturalnych zmian: mniej polegać na Veto w kluczowych rolach fraggingowych, projektować wykonania minimalizujące bezpośrednią konfrontację z Iso.

Veto powinien unikać ról entry fraggingu przeciwko Iso zawsze gdy to możliwe. Dane wyraźnie pokazują, że Iso wygrywa nieproporcjonalnie dużo pierwszych kontaktów w ataku. Gracze Veto powinni zgłaszać się na role wspierające.

Scenariusze post-plant mocno faworyzują Iso. Drużyny Veto nigdy nie powinny zostawiać Veto samego w post-plant — zawsze miej kolegów z drużyny w pobliżu do crossfire'ów i trade'ów. Iso powinien rozpoznać swoją dominację post-plant i agresywnie grać o spike'a.

Analiza strony broniącej

Iso znacząco przewyższa Veto w obronie, osiągając 47.6% wygranych rund w porównaniu do 37.7%. Ta luka 9.9 punktów procentowych wskazuje, że Iso doskonale radzi sobie z kluczowymi zadaniami defensywnymi — kotwiczeniem, zbieraniem informacji, opóźnianiem wykonań i wkładem w retake'i.

Veto nigdy nie powinien solo kotwicować przeciwko Iso. Luka defensywna 9.9% sprawia, że izolowane trzymanie punktów jest niezwykle niekorzystne. Zamiast tego paruj Veto z kolegą lub daj mu pozycje poza punktem umożliwiające wczesne rotacje.

Dynamika retake mocno faworyzuje Iso. Gdy Veto musi robić retake przeciwko Iso, sukces wymaga przytłaczającej przewagi liczebnej i koordynacji użyteczności — nigdy nie próbuj retake'ów z równą liczbą.

Zarządzanie ekonomią staje się krytyczne dla Veto. Force buying przeciwko Iso jest matematycznie niekorzystne. Veto powinien opowiadać się za pełnymi oszczędnościami, zapewniając że rundy full buy mają maksymalną użyteczność.

Ogólna analiza stron

Iso demonstruje dominującą wyższość zarówno w ataku (62.3%) jak i obronie (47.6%), kompleksowo przewyższając Veto we wszystkich fazach gry. Na podstawie 5 meczów kompetycyjnych, to jeden z bardziej jednostronnych pojedynków w Valorant.

Wybór mapy i skład drużyny nie mogą naprawić wady Veto. Iso przewyższa na wszystkich typach map i strukturach drużyn. Jeśli grasz Veto przeciwko Iso, twój skład drużyny musi silnie kompensować.

Dla wspinaczki rankingowej unikaj grania Veto gdy spodziewasz się często spotykać Iso. Połączona wada 19.8 punktów procentowych jest zbyt duża do pokonania przez indywidualną poprawę. Rozważ dodanie Iso do swojej puli agentów.

Ostateczny werdykt: Iso zdecydowanie wygrywa pojedynek Iso vs Veto. To nie jest test umiejętności — Iso ma systematyczne przewagi przez tysiące gier. Gracze Veto powinni dostosować oczekiwania i grać bardziej wspierająco.

Dynamika Szturmowiec vs Sentinel

Dynamika Szturmowiec (Iso) vs Sentinel (Veto) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Szturmowiec Iso służą innym celom niż kit Sentinel Veto, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Szturmowiec wchodzą w interakcję z kontrą Sentinel jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Szturmowiec Iso może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Sentinel Veto kontruje inne. Przewaga Iso sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Iso ma korzystne starcia przeciwko 9 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 16 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Iso jest przeciwko Tejo ze wskaźnikiem wygranych 75.0%. Najtrudniejsze starcie to Miks ze wskaźnikiem wygranych 16.7%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Wskaźniki zwycięstw i statystyki bojowe Iso w Valorant (Patch 13.00)
Przeciwnik
Wsk. Wygranych
Mecze
KDA
Obrażenia/Rnd
HS %
Atak WR
Obr. WR
47.75%1111.27150.330.7%48.9%48.2%
35.42%961.27150.732.2%46.3%45.9%
43.62%941.26148.130.3%47.0%49.1%
48.65%741.31154.732.5%48.5%52.4%
42.11%571.32152.931.9%48.1%47.2%
48.15%541.38159.832.6%49.1%48.1%
48.89%451.29152.732.3%49.3%47.2%
39.47%381.20144.331.5%46.3%48.0%
32.43%371.13138.230.0%45.0%46.5%
57.89%191.37158.034.0%52.5%50.5%
42.11%191.36153.929.7%42.4%54.1%
21.05%191.10145.829.2%35.5%46.0%
47.06%171.24139.129.9%53.0%46.8%
58.33%121.38160.429.8%48.3%53.4%
66.67%121.51161.728.9%56.4%55.6%
30.00%101.22134.127.4%51.4%44.2%
50.00%101.28152.934.1%57.7%46.9%
33.33%90.99130.132.1%41.9%46.2%
66.67%91.57164.725.9%48.8%63.5%
75.00%81.41172.234.5%47.3%59.6%
16.67%61.18145.431.4%41.9%48.6%
50.00%60.96127.332.9%61.1%38.3%
60.00%51.24153.435.3%62.3%47.6%
50.00%41.19158.531.4%59.6%39.0%
33.33%31.13129.426.2%50.0%37.5%

Pobierz aplikację MetaBot

Podnieś poziom swojej gry dzięki nakładkom w czasie rzeczywistym, automatycznemu wykrywaniu gier i natychmiastowym statystykom — wszystko na pulpicie.

Nakładki w grzeAuto wykrywanie gierWsparcie wielu gierOsobisty dashboard
Pobierz terazDarmowe pobieranie
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jakie jest najlepsze starcie Iso w Valorant?

Najlepsze starcie Iso jest przeciwko Tejo, osiągając wskaźnik wygranych 75.0%. Iso doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Iso?

Najtrudniejsze starcie Iso jest przeciwko Miks, z tylko 16.7% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Iso powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Iso?

Iso ma 9 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 16 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Iso w trudnych starciach?

Grając Iso w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Iso, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Iso?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Iso obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Szturmowiec