Starcie Iso vs Veto w Valorant
Winrate
71.4%
Mecze
7
KDA
1.21

Iso vs Veto Matchupy

Szturmowiec
Patch
13.06
Mecze
845 270
Region
Wszystkie regiony
Ranga
Wszystkie rangi
Platforma
Wszystkie platformy
Tryb
Competitive
Ostatnia aktualizacja
4 paź 2026 UTC

Analiza matchupa Iso vs Veto: Iso dominuje ze współczynnikiem wygranych 71.4% w 7 meczach. Lepsze fragging (1.21 KDA) daje Iso wyraźną przewagę. Zobacz statystyki ataku/obrony i analizę walki.

Analiza matchupu Iso

Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Iso pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.

Porównaj z przeciwnikiem
Iso - 71.4% procent wygranych w tym matchupie
Iso
71.4% WS
VS
Matchup Veto vs Iso - 28.6% procent wygranych
Veto
28.6% WS

Kto wygrywa matchup Iso vs Veto?

Iso wygrywa matchup Iso vs Veto
Zwycięzca
Iso
Mecze: 7
71.4%
Wskaźnik Wygranych
28.6%
1.21
Średnie KDA
1.18
18.6
Średnie Zabójstwa
19.6
18.7
Średnie Śmierci
18.4
147.1
DMG/Rundę
152.1
33.8%
HS %
30.7%
224
Wynik Walki
228
67.5%
WW Atak
56.6%
43.4%
WW Obrona
32.5%

Analiza Wydajności Iso vs Veto

Analiza matchupu Iso vs Veto - zwycięzca ogólnych wyników

Analiza 7 meczów pokazuje, że Iso ma wyraźną przewagę nad Veto w tym bezpośrednim starciu, wygrywając 3 z 4 krytycznych metryk wydajności. Podczas gdy Veto pokazuje siłę w jednej kategorii, ogólna przewaga statystyczna Iso w fragach, obrażeniach i wskaźnikach wygranych po stronach daje mu przewagę w większości starć.

Siła Fraggowania
1.21Iso
1.18Veto
Możliwości fragowania są wyrównane między Iso i Veto, ze wskaźnikami KDA odpowiednio 1.21 i 1.18. Ta niemal równość oznacza, że umiejętności mechaniczne i pozycjonowanie często będą decydować, który agent wyjdzie na prowadzenie w bezpośrednich pojedynkach.
Zadawane Obrażenia
147.1Iso
152.1Veto
Zadawane obrażenia są równomiernie rozłożone w tym starciu, z Iso na poziomie 147.1 ADR i Veto na 152.1 ADR. Żaden agent nie ma decydującej przewagi ogniowej, czyniąc użycie umiejętności i koordynację drużyny kluczowymi czynnikami różnicującymi.
Strona Ataku
67.5%Iso
56.6%Veto
Po stronie atakującej Iso dominuje ze wskaźnikiem wygranych 67.5% w porównaniu do 56.6% Veto. Ta różnica 10.8 punktów procentowych wskazuje, że Iso jest znacznie bardziej skuteczny w wykonywaniu ataków na site, czy to przez lepsze entry fragging, lepsze użycie umiejętności, czy silniejsze pozycjonowanie po założeniu bomby.
Strona Obrony
43.4%Iso
32.5%Veto
Iso wyróżnia się w obronie z dominującym wskaźnikiem wygranych 43.4%, znacznie przewyższającym 32.5% Veto. Ta przewaga 10.8 punktów procentowych pokazuje wyższą zdolność Iso do trzymania site'ów, zbierania informacji i blokowania ataków przeciwnika poprzez efektywne użycie umiejętności i pozycjonowanie.

Podsumowanie starcia Iso vs Veto

Starcie Iso vs Veto w Valorant jest dominujące starcie, gdzie jeden agent znacząco przewyższa drugiego. Na podstawie 7 przeanalizowanych meczów rankingowych, Iso wygrywa 71.4% czasu w porównaniu do 28.6% Veto, różnica 42.9 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy wydajność w ataku, gdzie Iso konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Szturmowiec vs Sentinel, Iso ma przytłaczającą przewagę w tym starciu agentów. Veto nigdy nie powinien podejmować izolowanych walk z Iso i musi całkowicie polegać na koordynacji zespołowej, utility i crossfire, aby skutecznie konkurować.

Analiza fraggingu Iso vs Veto

Veto wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Iso w Valorant

Veto nieznacznie wyprzedza Iso w konkurencyjnym porównaniu fraggowania, wygrywając 3 z 5 metryk ze znaczącymi zaletami w kill production, survivability, damage output. Z marginesem zaledwie 3-2 opartym na 7 przeanalizowanych meczach, to starcie Iso vs Veto pozostaje kwestionowalne dla obu stron. Iso nie powinien czuć się przytłoczony — luka statystyczna jest wystarczająco wąska, że indywidualne umiejętności, wybory pozycjonowania i podejmowanie decyzji w grze mogą łatwo przechylić konkretne spotkania na korzyść Iso.

Średnie KDA
1.21Iso
1.18Veto
Porównanie KDA między Iso a Veto ujawnia wyjątkowo wyrównaną rywalizację, z Iso osiągającym średnio 1.21 i Veto notującym 1.18. Ta minimalna różnica zaledwie 0.03 pokazuje, że żaden agent nie ma systematycznej przewagi we fraggowaniu w tym starciu. Podczas spotkań w grach rankingowych sukces zależy niemal całkowicie od indywidualnej mechaniki gracza, umiejscowienia celownika i podejmowania decyzji w ułamku sekundy, a nie od jakiejkolwiek wrodzonej przewagi zestawu agenta. Gracze po obu stronach powinni podchodzić do tych pojedynków z pewnością siebie, wiedząc, że statystyczne pole gry jest wyrównane.
Średnie Zabójstwa
18.6Iso
19.6Veto
Veto zdobywa około 1.0 więcej zabójstw na mecz niż Iso w tym bezpośrednim starciu (19.6 vs 18.6). W trakcie typowej gry 20+ rundowej przekłada się to na Veto wnoszącego kilka dodatkowych eliminacji do wysiłków zespołu. Luka wskazuje, że styl gry lub zestaw Veto zapewnia nieco lepsze możliwości zabezpieczania zabójstw, chociaż Iso może to kompensować poprzez lepszą pomoc utility, kotwiczenie site'u lub występy clutchowe.
Średnie Śmierci
18.7Iso
18.4Veto
Wskaźniki przeżywalności są niemal równe między Iso (18.7 śmierci/grę) a Veto (18.4 śmierci/grę). Żaden agent nie wykazuje wyraźnej przewagi w pozostawaniu przy życiu podczas tych starć, co sugeruje, że obaj mają podobne profile ryzyka i żaden zestaw nie zapewnia znacząco lepszych narzędzi ucieczki lub defensywnego utility przeciwko drugiemu. Wyniki rund w tym starciu zależą od tego, który gracz popełnia mniej krytycznych błędów pozycjonowania, a nie od jakiejkolwiek przewagi przeżywalności opartej na agencie.
DMG/Rundę
147.1Iso
152.1Veto
Veto zadaje 5.0 więcej obrażeń na rundę niż Iso w tym starciu (152.1 vs 147.1 ADR). Choć nie jest to przytłaczające, ta luka kumuluje się znacząco przez cały mecz: Veto wnosi zauważalnie więcej chip damage, asyst i niemal-zabójstw, które przygotowują kolegów z drużyny. Iso może zamknąć tę lukę poprzez lepsze wzorce tradowania, upewniając się, że ich obrażenia prowadzą do rzeczywistych eliminacji zamiast tylko oznaczania przeciwników, którzy następnie uciekają lub są leczeni.
HS %
33.8%Iso
30.7%Veto
Iso wykazuje zauważalnie lepszą dokładność headshotów przeciwko Veto: 33.8% versus 30.7%. Ta luka 3.1 punktów procentowych w precyzji oznacza, że Iso kończy strzelaniny szybciej, oszczędza więcej amunicji i wygrywa więcej pojedynków 50-50, gdzie obaj gracze widzą się jednocześnie. Veto stoi w obliczu realnej wady w pojedynkach aimowych i powinien kompensować poprzez utility, pozycjonowanie lub wybory broni, które nie wymagają precyzji headshotowej (strzelby, sprayowanie Odinem przez dymy, itp.).

Wydajność ataku i obrony Iso vs Veto

Strona Ataku
Iso
Iso67.5%
Veto56.6%
Strona Obrony
Iso
Iso43.4%
Veto32.5%

Analiza strony atakującej

Luka wydajności atakowej między Iso a Veto jest dramatyczna: 67.5% kontra 56.6%, dominująca przewaga 10.8 punktów procentowych. Iso dominuje scenariusze ofensywne do stopnia wymagającego od Veto fundamentalnej zmiany podejścia.

Nasza analiza 7 meczów kompetycyjnych ujawnia przytłaczającą przewagę atakową Iso. To nie jest luka, którą Veto może pokonać przez trening — to strukturalna wada pojedynku. Drużyny Veto muszą budować całą strategię ataku wokół ochrony przed bezpośrednią konfrontacją z Iso.

W żadnych okolicznościach Veto nie powinien podejmować pojedynków entry przeciwko Iso. Luka 10.8% ataku sprawia, że entry fragging przeciwko Iso jest jednym z najgorszych zagrań w Valorant. Veto musi grać wyłącznie role wspierające w ataku.

Wskaźnik konwersji post-plant Veto przeciwko Iso jest katastrofalny. Nigdy nie zostawiaj Veto samego w post-plant — potrzebują stałego wsparcia kolegów, setupów crossfire i koordynacji użyteczności. Iso powinien grać niezwykle pewnie w post-plant.

Analiza strony broniącej

Dysproporcja defensywna między Iso a Veto jest znaczna: 43.4% kontra 32.5%, przepaść 10.8 punktów. Iso absolutnie dominuje stronę CT — ich trzymanie punktów jest znacznie trudniejsze do przebicia.

Nie można powierzyć Veto tradycyjnych obowiązków kotwiczenia punktu przeciwko Iso. Defensywna luka 10.8% jest zbyt duża, aby przezwyciężyć ją pozycjonowaniem lub indywidualnymi umiejętnościami. Drużyny muszą chronić Veto: parować z wieloma kolegami, dawać pozycje lurk poza punktem lub kazać natychmiast rotować gdy obecność Iso zostanie zidentyfikowana.

Veto powinien całkowicie unikać scenariuszy retake przeciwko Iso gdy to możliwe. Dane z 7 meczów pokazują, że wskaźnik konwersji retake Veto jest dramatycznie niższy. Jeśli Veto musi robić retake, wymagaj przewagi 3+ graczy i pełnej koordynacji użyteczności.

Decyzje ekonomiczne dla Veto muszą uwzględniać ich nieadekwatność defensywną. Force buying przeciwko Iso to zasadniczo marnowanie kredytów. Veto powinien zawsze opowiadać się za pełnymi oszczędnościami.

Ogólna analiza stron

Iso demonstruje dominującą wyższość zarówno w ataku (67.5%) jak i obronie (43.4%), kompleksowo przewyższając Veto we wszystkich fazach gry. Na podstawie 7 meczów kompetycyjnych, to jeden z bardziej jednostronnych pojedynków w Valorant.

Wybór mapy i skład drużyny nie mogą naprawić wady Veto. Iso przewyższa na wszystkich typach map i strukturach drużyn. Jeśli grasz Veto przeciwko Iso, twój skład drużyny musi silnie kompensować.

Dla wspinaczki rankingowej unikaj grania Veto gdy spodziewasz się często spotykać Iso. Połączona wada 21.7 punktów procentowych jest zbyt duża do pokonania przez indywidualną poprawę. Rozważ dodanie Iso do swojej puli agentów.

Ostateczny werdykt: Iso zdecydowanie wygrywa pojedynek Iso vs Veto. To nie jest test umiejętności — Iso ma systematyczne przewagi przez tysiące gier. Gracze Veto powinni dostosować oczekiwania i grać bardziej wspierająco.

Dynamika Szturmowiec vs Sentinel

Dynamika Szturmowiec (Iso) vs Sentinel (Veto) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Szturmowiec Iso służą innym celom niż kit Sentinel Veto, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Szturmowiec wchodzą w interakcję z kontrą Sentinel jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Szturmowiec Iso może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Sentinel Veto kontruje inne. Przewaga Iso sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

MetaBot Desktop

Zbuduj idealny skład drużyny

Ustaw oba zespoły w Comp Lab, wybierz mapę i zobacz balans ról, dopasowanie agentów do mapy oraz przewagi w matchupach — wszystko obliczone na podstawie prawdziwych meczów rankingowych, zanim zacznie się runda.

  • Pełny kreator składów 5v5
  • Dopasowanie do mapy i wygrane agentów
  • Przewagi matchupów nad pickami wroga
Comp Lab w aplikacji MetaBot Desktop analizujący skład drużyny Valorant na mapie Haven

Iso ma korzystne starcia przeciwko 12 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 15 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Iso jest przeciwko Vyse ze wskaźnikiem wygranych 75.0%. Najtrudniejsze starcie to KAY/O ze wskaźnikiem wygranych 20.0%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Wskaźniki zwycięstw i statystyki bojowe Iso w Valorant (Patch 13.06)
Przeciwnik
Wsk. Wygranych
Mecze
KDA
Obrażenia/​Rnd
HS %
Atak WR
Obr. WR
46.95%1641.27149.230.7%49.9%48.9%
41.10%1631.31155.932.4%48.0%47.7%
44.52%1461.29150.831.1%47.9%49.7%
48.09%1311.27149.132.0%48.9%51.8%
48.81%841.33154.731.7%49.0%49.4%
44.78%671.37155.932.8%48.1%48.4%
50.00%601.30149.633.1%50.0%48.6%
35.09%571.21146.031.5%43.4%49.2%
42.31%521.29150.933.4%47.2%49.1%
25.00%281.18152.428.4%41.7%44.7%
57.69%261.30154.533.0%53.2%48.8%
44.00%251.26143.531.7%53.5%43.3%
73.91%231.42154.630.8%59.0%52.4%
52.38%211.08134.232.1%44.3%53.4%
42.86%211.34149.829.3%42.6%53.9%
57.89%191.38158.632.6%49.2%52.5%
36.84%191.24145.628.5%49.3%46.6%
60.00%151.32155.834.1%56.9%53.2%
64.29%141.36165.133.9%51.3%54.0%
66.67%121.11139.735.6%55.0%50.0%
75.00%121.71177.529.4%53.1%62.4%
33.33%91.16143.029.6%44.8%48.1%
71.43%71.21147.133.8%67.5%43.4%
20.00%51.24155.334.7%38.5%41.7%
50.00%41.19158.531.4%59.6%39.0%
33.33%31.22161.627.2%30.0%50.0%
66.67%31.48179.835.4%51.4%55.3%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jakie jest najlepsze starcie Iso w Valorant?

Najlepsze starcie Iso jest przeciwko Vyse, osiągając wskaźnik wygranych 75.0%. Iso doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Iso?

Najtrudniejsze starcie Iso jest przeciwko KAY/O, z tylko 20.0% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Iso powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Iso?

Iso ma 12 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 15 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Iso w trudnych starciach?

Grając Iso w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Iso, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Iso?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Iso obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Szturmowiec