Starcie Iso vs Veto w Valorant
Winrate
100.0%
Mecze
4
KDA
1.09
ADR
126

Iso vs VetoMatchupy

Szturmowiec
Patch12.06
Mecze325,291
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja12 kwi 2026

Analiza matchupa Iso vs Veto: Iso dominuje ze współczynnikiem wygranych 100.0% w 4 meczach. Lepsze fragging (1.09 KDA) daje Iso wyraźną przewagę. Zobacz statystyki ataku/obrony i analizę walki.

Iso Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Iso's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Veto - 100.0% win rateVeto(100.0%)
Iso - 100.0% win rate in this matchup
Iso
100.0% WR
VS
Veto vs Iso matchup - 0.0% win rate
Veto
0.0% WR

Who Wins the Iso vs Veto Matchup?

Iso wins the Iso vs Veto matchup
Winner
Iso
Matches: 4
100.0%
Win Rate
0.0%
1.09
Avg KDA
1.03
14.0
Avg Kills
15.0
16.8
Avg Deaths
17.0
125.7
DMG/Round
138.2
36.0%
HS %
32.3%
189
Combat Score
205
73.2%
Attack WR
48.8%
51.2%
Defense WR
26.8%

Iso vs Veto Performance Breakdown

Iso vs Veto matchup breakdown - overall performance winner

Analysis of 4 matches reveals that Iso holds a clear advantage over Veto in this head-to-head matchup, winning 3 out of 4 critical performance metrics. While Veto shows strength in one category, Iso's overall statistical edge across fragging, damage, and side-specific win rates gives them the upper hand in most engagements.

Fragging Power
1.09Iso
1.03Veto
Fragging capabilities are closely matched between Iso and Veto, with KDA ratios of 1.09 and 1.03 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
125.7Iso
138.2Veto
Veto outputs 138.2 average damage per round, edging out Iso's 125.7 ADR. This consistent damage advantage helps Veto secure more assist credits and finish weakened opponents, contributing to overall team success even when not landing the final blow.
Attack Side
73.2%Iso
48.8%Veto
On the attacking side, Iso dominates with a 73.2% win rate compared to Veto's 48.8%. This 24.3 percentage point gap indicates Iso is significantly more effective at executing onto sites, whether through superior entry fragging, better utility usage for site takes, or stronger post-plant positioning.
Defense Side
51.2%Iso
26.8%Veto
Iso excels on the defensive half with a commanding 51.2% win rate, far surpassing Veto's 26.8%. This 24.3 percentage point advantage demonstrates Iso's superior ability to anchor sites, gather information, and deny enemy executes through effective utility and positioning.

Podsumowanie starcia Iso vs Veto

Starcie Iso vs Veto w Valorant jest dominujące starcie, gdzie jeden agent znacząco przewyższa drugiego. Na podstawie 4 przeanalizowanych meczów rankingowych, Iso wygrywa 100.0% czasu w porównaniu do 0.0% Veto, różnica 100.0 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy wydajność w ataku, gdzie Iso konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Szturmowiec vs Sentinel, Iso ma przytłaczającą przewagę w tym starciu agentów. Veto nigdy nie powinien podejmować izolowanych walk z Iso i musi całkowicie polegać na koordynacji zespołowej, utility i crossfire, aby skutecznie konkurować.

Analiza fraggingu Iso vs Veto

Iso wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Veto w Valorant

Iso nieznacznie wyprzedza Veto w konkurencyjnym porównaniu fraggowania, wygrywając 3 z 5 metryk ze znaczącymi zaletami w KDA efficiency, survivability, headshot accuracy. Z marginesem zaledwie 3-2 opartym na 4 przeanalizowanych meczach, to starcie Iso vs Veto pozostaje kwestionowalne dla obu stron. Veto nie powinien czuć się przytłoczony — luka statystyczna jest wystarczająco wąska, że indywidualne umiejętności, wybory pozycjonowania i podejmowanie decyzji w grze mogą łatwo przechylić konkretne spotkania na korzyść Veto.

Średnie KDA
1.09Iso
1.03Veto
Porównanie KDA między Iso a Veto ujawnia wyjątkowo wyrównaną rywalizację, z Iso osiągającym średnio 1.09 i Veto notującym 1.03. Ta minimalna różnica zaledwie 0.06 pokazuje, że żaden agent nie ma systematycznej przewagi we fraggowaniu w tym starciu. Podczas spotkań w grach rankingowych sukces zależy niemal całkowicie od indywidualnej mechaniki gracza, umiejscowienia celownika i podejmowania decyzji w ułamku sekundy, a nie od jakiejkolwiek wrodzonej przewagi zestawu agenta. Gracze po obu stronach powinni podchodzić do tych pojedynków z pewnością siebie, wiedząc, że statystyczne pole gry jest wyrównane.
Średnie Zabójstwa
14.0Iso
15.0Veto
Veto zdobywa około 1.0 więcej zabójstw na mecz niż Iso w tym bezpośrednim starciu (15.0 vs 14.0). W trakcie typowej gry 20+ rundowej przekłada się to na Veto wnoszącego kilka dodatkowych eliminacji do wysiłków zespołu. Luka wskazuje, że styl gry lub zestaw Veto zapewnia nieco lepsze możliwości zabezpieczania zabójstw, chociaż Iso może to kompensować poprzez lepszą pomoc utility, kotwiczenie site'u lub występy clutchowe.
Średnie Śmierci
16.8Iso
17.0Veto
Wskaźniki przeżywalności są niemal równe między Iso (16.8 śmierci/grę) a Veto (17.0 śmierci/grę). Żaden agent nie wykazuje wyraźnej przewagi w pozostawaniu przy życiu podczas tych starć, co sugeruje, że obaj mają podobne profile ryzyka i żaden zestaw nie zapewnia znacząco lepszych narzędzi ucieczki lub defensywnego utility przeciwko drugiemu. Wyniki rund w tym starciu zależą od tego, który gracz popełnia mniej krytycznych błędów pozycjonowania, a nie od jakiejkolwiek przewagi przeżywalności opartej na agencie.
DMG/Rundę
125.7Iso
138.2Veto
Veto znacząco przewyższa Iso w obrażeniach w bezpośrednich starciach, notując 138.2 ADR versus 125.7. Ta przewaga 12.5 obrażeń na rundę oznacza, że Veto konsekwentnie wygrywa wymianę obrażeń w strzelaninach, albo zabezpieczając zabójstwa bezpośrednio, albo pozostawiając przeciwników osłabionych dla kolegów z drużyny do wykończenia. Gracze Iso powinni unikać przedłużających się pojedynków z Veto — zamiast tego szukaj szybkich picków z bronią typu burst damage lub polegaj na obrażeniach od umiejętności i crossfire zespołu, aby kompensować czystą wadę strzelaniny.
HS %
36.0%Iso
32.3%Veto
Iso wykazuje zauważalnie lepszą dokładność headshotów przeciwko Veto: 36.0% versus 32.3%. Ta luka 3.6 punktów procentowych w precyzji oznacza, że Iso kończy strzelaniny szybciej, oszczędza więcej amunicji i wygrywa więcej pojedynków 50-50, gdzie obaj gracze widzą się jednocześnie. Veto stoi w obliczu realnej wady w pojedynkach aimowych i powinien kompensować poprzez utility, pozycjonowanie lub wybory broni, które nie wymagają precyzji headshotowej (strzelby, sprayowanie Odinem przez dymy, itp.).

Wydajność ataku i obrony Iso vs Veto

Strona Ataku
Iso
Iso73.2%
Veto48.8%
Strona Obrony
Iso
Iso51.2%
Veto26.8%

Analiza strony atakującej

Luka wydajności atakowej między Iso a Veto jest dramatyczna: 73.2% kontra 48.8%, dominująca przewaga 24.3 punktów procentowych. Iso dominuje scenariusze ofensywne do stopnia wymagającego od Veto fundamentalnej zmiany podejścia.

Nasza analiza 4 meczów kompetycyjnych ujawnia przytłaczającą przewagę atakową Iso. To nie jest luka, którą Veto może pokonać przez trening — to strukturalna wada pojedynku. Drużyny Veto muszą budować całą strategię ataku wokół ochrony przed bezpośrednią konfrontacją z Iso.

W żadnych okolicznościach Veto nie powinien podejmować pojedynków entry przeciwko Iso. Luka 24.3% ataku sprawia, że entry fragging przeciwko Iso jest jednym z najgorszych zagrań w Valorant. Veto musi grać wyłącznie role wspierające w ataku.

Wskaźnik konwersji post-plant Veto przeciwko Iso jest katastrofalny. Nigdy nie zostawiaj Veto samego w post-plant — potrzebują stałego wsparcia kolegów, setupów crossfire i koordynacji użyteczności. Iso powinien grać niezwykle pewnie w post-plant.

Analiza strony broniącej

Dysproporcja defensywna między Iso a Veto jest znaczna: 51.2% kontra 26.8%, przepaść 24.3 punktów. Iso absolutnie dominuje stronę CT — ich trzymanie punktów jest znacznie trudniejsze do przebicia.

Nie można powierzyć Veto tradycyjnych obowiązków kotwiczenia punktu przeciwko Iso. Drużyny muszą chronić Veto: parować z wieloma kolegami, dawać pozycje lurk poza punktem lub kazać natychmiast rotować gdy obecność Iso zostanie zidentyfikowana.

Veto powinien całkowicie unikać scenariuszy retake przeciwko Iso gdy to możliwe. Dane z 4 meczów pokazują, że wskaźnik konwersji retake Veto jest dramatycznie niższy. Jeśli Veto musi robić retake, wymagaj przewagi 3+ graczy i pełnej koordynacji użyteczności.

Decyzje ekonomiczne dla Veto muszą uwzględniać ich nieadekwatność defensywną. Force buying przeciwko Iso to zasadniczo marnowanie kredytów. Veto powinien zawsze opowiadać się za pełnymi oszczędnościami.

Ogólna analiza stron

Iso demonstruje dominującą wyższość zarówno w ataku (73.2%) jak i obronie (51.2%), kompleksowo przewyższając Veto we wszystkich fazach gry. Na podstawie 4 meczów kompetycyjnych, to jeden z bardziej jednostronnych pojedynków w Valorant.

Wybór mapy i skład drużyny nie mogą naprawić wady Veto. Iso przewyższa na wszystkich typach map i strukturach drużyn. Jeśli grasz Veto przeciwko Iso, twój skład drużyny musi silnie kompensować.

Dla wspinaczki rankingowej unikaj grania Veto gdy spodziewasz się często spotykać Iso. Połączona wada 48.7 punktów procentowych jest zbyt duża do pokonania przez indywidualną poprawę. Rozważ dodanie Iso do swojej puli agentów.

Ostateczny werdykt: Iso zdecydowanie wygrywa pojedynek Iso vs Veto. To nie jest test umiejętności — Iso ma systematyczne przewagi przez tysiące gier. Gracze Veto powinni dostosować oczekiwania i grać bardziej wspierająco.

Dynamika Szturmowiec vs Sentinel

Dynamika Szturmowiec (Iso) vs Sentinel (Veto) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Szturmowiec Iso służą innym celom niż kit Sentinel Veto, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Szturmowiec wchodzą w interakcję z kontrą Sentinel jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Szturmowiec Iso może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Sentinel Veto kontruje inne. Przewaga Iso sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Iso ma korzystne starcia przeciwko 14 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 9 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Iso jest przeciwko Veto ze wskaźnikiem wygranych 100.0%. Najtrudniejsze starcie to KAY/O ze wskaźnikiem wygranych 0.0%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Iso matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.06)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
41.51%531.27153.332.6%50.2%47.6%
48.00%501.32151.430.5%47.2%51.8%
29.17%481.16142.331.2%46.5%45.0%
52.17%461.28150.133.3%50.7%50.7%
59.38%321.27143.833.3%51.3%48.9%
40.74%271.30153.731.7%49.2%45.7%
50.00%241.41161.134.2%49.6%49.8%
34.78%231.24143.633.1%48.7%50.6%
38.10%211.24144.236.0%49.6%44.9%
66.67%91.44166.835.4%54.7%47.8%
62.50%81.45177.736.2%50.5%51.8%
62.50%81.36149.028.2%58.8%47.6%
71.43%71.26136.026.3%45.8%55.6%
57.14%71.12134.233.5%38.9%55.9%
50.00%61.29157.234.2%40.0%59.4%
66.67%61.35129.332.5%54.4%50.7%
83.33%61.29138.424.6%56.9%61.9%
60.00%51.18138.132.8%53.8%50.0%
100.00%41.09125.736.0%73.2%51.2%
25.00%41.34174.340.8%54.2%38.5%
0.00%31.30168.434.1%32.1%41.7%
33.33%31.43165.727.4%57.1%41.7%
66.67%31.68177.423.7%41.9%66.7%

Get the MetaBot Desktop App

Level up your gameplay with real-time overlays, automatic game detection, and instant stats — all on your desktop.

In-game overlaysAuto game detectionMulti-game supportPersonal dashboard
Download NowFree download
🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Często zadawane pytania

Jakie jest najlepsze starcie Iso w Valorant?

Najlepsze starcie Iso jest przeciwko Veto, osiągając wskaźnik wygranych 100.0%. Iso doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Iso?

Najtrudniejsze starcie Iso jest przeciwko KAY/O, z tylko 0.0% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Iso powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Iso?

Iso ma 14 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 9 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Iso w trudnych starciach?

Grając Iso w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Iso, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Iso?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Iso obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Szturmowiec