Starcie Yoru vs Veto w Valorant
Winrate
28.6%
Mecze
28
KDA
1.25
ADR
140

Yoru vs VetoMatchupy

Szturmowiec
Patch12.09
Mecze458,269
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja24 maj 2026

Poradnik matchupa Yoru vs Veto: Veto prowadzi ze współczynnikiem wygranych 71.4%, ale Yoru wciąż może wygrać. Naucz się statystyki walki i strategie, aby zamienić te 28 meczy w wygrane w rankingu.

Yoru Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Yoru's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Veto - 28.6% win rateVeto(28.6%)
Yoru - 28.6% win rate in this matchup
Yoru
28.6% WR
VS
Veto vs Yoru matchup - 71.4% win rate
Veto
71.4% WR

Who Wins the Yoru vs Veto Matchup?

Veto wins the Yoru vs Veto matchup
Winner
Veto
Matches: 28
28.6%
Win Rate
71.4%
1.25
Avg KDA
1.40
17.3
Avg Kills
18.8
16.7
Avg Deaths
15.1
139.8
DMG/Round
149.4
32.9%
HS %
33.9%
212
Combat Score
227
45.8%
Attack WR
53.7%
46.3%
Defense WR
54.2%

Yoru vs Veto Performance Breakdown

Yoru vs Veto matchup breakdown - overall performance winner

In the Yoru vs Veto matchup, Veto demonstrates complete superiority across all four key performance categories. Based on 28 analyzed matches, Veto outperforms Yoru in fragging efficiency, damage output, and both attack and defense win rates. This comprehensive advantage makes Veto the statistically favored pick when facing Yoru in ranked Valorant matches.

Fragging Power
1.25Yoru
1.40Veto
Fragging capabilities are closely matched between Yoru and Veto, with KDA ratios of 1.25 and 1.40 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
139.8Yoru
149.4Veto
Veto outputs 149.4 average damage per round, edging out Yoru's 139.8 ADR. This consistent damage advantage helps Veto secure more assist credits and finish weakened opponents, contributing to overall team success even when not landing the final blow.
Attack Side
45.8%Yoru
53.7%Veto
On the attacking side, Veto dominates with a 53.7% win rate compared to Yoru's 45.8%. This 7.9 percentage point gap indicates Veto is significantly more effective at executing onto sites, whether through superior entry fragging, better utility usage for site takes, or stronger post-plant positioning.
Defense Side
46.3%Yoru
54.2%Veto
Veto excels on the defensive half with a commanding 54.2% win rate, far surpassing Yoru's 46.3%. This 7.9 percentage point advantage demonstrates Veto's superior ability to anchor sites, gather information, and deny enemy executes through effective utility and positioning.

Podsumowanie starcia Yoru vs Veto

Starcie Yoru vs Veto w Valorant jest dominujące starcie, gdzie jeden agent znacząco przewyższa drugiego. Na podstawie 28 przeanalizowanych meczów rankingowych, Veto wygrywa 71.4% czasu w porównaniu do 28.6% Yoru, różnica 42.9 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy wydajność w ataku, gdzie Veto konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Szturmowiec vs Sentinel, Veto ma przytłaczającą przewagę w tym starciu agentów. Yoru nigdy nie powinien podejmować izolowanych walk z Veto i musi całkowicie polegać na koordynacji zespołowej, utility i crossfire, aby skutecznie konkurować.

Analiza fraggingu Yoru vs Veto

Veto wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Yoru w Valorant

Veto osiąga czyste zwycięstwo w dziale fraggowania, wygrywając wszystkie pięć metryk bojowych przeciwko Yoru w starciu Yoru vs Veto. Ta wszechstronna dominacja w KDA efficiency, kill production, survivability pokazuje, że Veto ma systematyczne mechaniczne przewagi w tych spotkaniach. Na podstawie analizy 28 meczów rankingowych, gracze Veto mogą podchodzić do pojedynków z Yoru z pewnością siebie, podczas gdy gracze Yoru muszą całkowicie unikać uczciwych walk i zamiast tego skupić się na wkładach opartych na utility, zbieraniu informacji i koordynacji zespołowej, aby pozostać wpływowymi.

Średnie KDA
1.25Yoru
1.40Veto
Veto ma niewielką przewagę KDA w tym starciu, notując 1.40 w porównaniu do 1.25 Yoru. Podczas gdy ta różnica 0.15 punktów wskazuje, że Veto ma tendencję do wygrywania starć, luka pozostaje wystarczająco mała, aby wprawni gracze Yoru mogli ją pokonać poprzez lepsze pozycjonowanie, timing utility lub po prostu wygrywanie kluczowych pojedynków aimowych. Dane sugerują, że zestaw Veto może oferować nieco lepsze narzędzia do zabezpieczania zabójstw przy pozostaniu przy życiu, ale gracze Yoru nie powinni czuć się w niekorzystnej sytuacji podczas walk w tym starciu.
Średnie Zabójstwa
17.3Yoru
18.8Veto
Veto znacząco przewyższa Yoru we fragach w tym starciu, osiągając średnio 18.8 zabójstw w porównaniu do 17.3 — różnica prawie 1.5 eliminacji na mecz. Kiedy Veto staje naprzeciw Yoru, dane wyraźnie pokazują, że Veto znajduje więcej okazji do fraggowania i zamienia je na zabójstwa. Gracze Yoru powinni uznać tę statystyczną rzeczywistość i dostosować swoje podejście: graj bardziej wspierająco, skup się na wspieraniu kolegów z drużyny i unikaj ego-wyzywania Veto w sytuacjach, gdzie twój zespół nie potrzebuje, żebyś podejmował ten pojedynek.
Średnie Śmierci
16.7Yoru
15.1Veto
Veto wykazuje znacznie lepszą przeżywalność przeciwko Yoru, notując 15.1 śmierci na grę versus 16.7. Umieranie prawie 1.6 razy mniej na mecz daje Veto znacznie większy potencjał wpływu — więcej okazji do multi-killi, więcej obecności w rundach clutchowych i większą stabilność ekonomiczną z pozostawania przy życiu. Gracze Yoru stoją w obliczu deficytu przeżywalności, który kumuluje się przez cały mecz, czyniąc zdyscyplinowane pozycjonowanie i mądre wycofania kluczowymi.
DMG/Rundę
139.8Yoru
149.4Veto
Veto zadaje 9.5 więcej obrażeń na rundę niż Yoru w tym starciu (149.4 vs 139.8 ADR). Choć nie jest to przytłaczające, ta luka kumuluje się znacząco przez cały mecz: Veto wnosi zauważalnie więcej chip damage, asyst i niemal-zabójstw, które przygotowują kolegów z drużyny. Yoru może zamknąć tę lukę poprzez lepsze wzorce tradowania, upewniając się, że ich obrażenia prowadzą do rzeczywistych eliminacji zamiast tylko oznaczania przeciwników, którzy następnie uciekają lub są leczeni.
HS %
32.9%Yoru
33.9%Veto
Veto trafia headshoty z nieco wyższą częstotliwością (33.9% vs 32.9%), zapewniając skromną, ale znaczącą przewagę w czasie zabijania podczas pojedynków. Ta krawędź 1.1 punktów procentowych przekłada się na Veto częściej one-tapując lub two-tapując przeciwników, zanim Yoru zdąży w pełni zareagować. Gracze Yoru powinni przeciwdziałać temu, unikając przewidywalnych holdów kątów, używając ruchu do rozproszenia umiejscowienia celownika Veto i prefire'ując typowe pozycje, aby zneutralizować lukę dokładności.

Wydajność ataku i obrony Yoru vs Veto

Strona Ataku
Veto
Yoru45.8%
Veto53.7%
Strona Obrony
Veto
Yoru46.3%
Veto54.2%

Analiza strony atakującej

Veto znacząco przewyższa Yoru po stronie ataku, osiągając 53.7% wskaźnik wygranych rund w porównaniu do 45.8%. Ta dysproporcja 7.9 punktów ujawnia Veto jako wyraźnie lepszego agenta ofensywnego.

Na podstawie 28 przeanalizowanych meczów, Veto dominuje scenariusze atakowe przez wiele wektorów. Drużyny Yoru muszą dokonać strukturalnych zmian: mniej polegać na Yoru w kluczowych rolach fraggingowych, projektować wykonania minimalizujące bezpośrednią konfrontację z Veto.

Yoru powinien unikać ról entry fraggingu przeciwko Veto zawsze gdy to możliwe. Dane wyraźnie pokazują, że Veto wygrywa nieproporcjonalnie dużo pierwszych kontaktów w ataku. Gracze Yoru powinni zgłaszać się na role wspierające.

Scenariusze post-plant mocno faworyzują Veto. Drużyny Yoru nigdy nie powinny zostawiać Yoru samego w post-plant — zawsze miej kolegów z drużyny w pobliżu do crossfire'ów i trade'ów. Veto powinien rozpoznać swoją dominację post-plant i agresywnie grać o spike'a.

Analiza strony broniącej

Veto znacząco przewyższa Yoru w obronie, osiągając 54.2% wygranych rund w porównaniu do 46.3%. Ta luka 7.9 punktów procentowych wskazuje, że Veto doskonale radzi sobie z kluczowymi zadaniami defensywnymi — kotwiczeniem, zbieraniem informacji, opóźnianiem wykonań i wkładem w retake'i.

Yoru nigdy nie powinien solo kotwicować przeciwko Veto. Luka defensywna 7.9% sprawia, że izolowane trzymanie punktów jest niezwykle niekorzystne. Zamiast tego paruj Yoru z kolegą lub daj mu pozycje poza punktem umożliwiające wczesne rotacje.

Dynamika retake mocno faworyzuje Veto. Gdy Yoru musi robić retake przeciwko Veto, sukces wymaga przytłaczającej przewagi liczebnej i koordynacji użyteczności — nigdy nie próbuj retake'ów z równą liczbą.

Zarządzanie ekonomią staje się krytyczne dla Yoru. Force buying przeciwko Veto jest matematycznie niekorzystne. Yoru powinien opowiadać się za pełnymi oszczędnościami, zapewniając że rundy full buy mają maksymalną użyteczność.

Ogólna analiza stron

Veto demonstruje dominującą wyższość zarówno w ataku (53.7%) jak i obronie (54.2%), kompleksowo przewyższając Yoru we wszystkich fazach gry. Na podstawie 28 meczów kompetycyjnych, to jeden z bardziej jednostronnych pojedynków w Valorant.

Wybór mapy i skład drużyny nie mogą naprawić wady Yoru. Veto przewyższa na wszystkich typach map i strukturach drużyn. Jeśli grasz Yoru przeciwko Veto, twój skład drużyny musi silnie kompensować.

Dla wspinaczki rankingowej unikaj grania Yoru gdy spodziewasz się często spotykać Veto. Połączona wada 15.9 punktów procentowych jest zbyt duża do pokonania przez indywidualną poprawę. Rozważ dodanie Veto do swojej puli agentów.

Ostateczny werdykt: Veto zdecydowanie wygrywa pojedynek Yoru vs Veto. To nie jest test umiejętności — Veto ma systematyczne przewagi przez tysiące gier. Gracze Yoru powinni dostosować oczekiwania i grać bardziej wspierająco.

Dynamika Szturmowiec vs Sentinel

Dynamika Szturmowiec (Yoru) vs Sentinel (Veto) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Szturmowiec Yoru służą innym celom niż kit Sentinel Veto, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Szturmowiec wchodzą w interakcję z kontrą Sentinel jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Szturmowiec Yoru może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Sentinel Veto kontruje inne. Przewaga Veto sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Yoru ma korzystne starcia przeciwko 9 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 18 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Yoru jest przeciwko KAY/O ze wskaźnikiem wygranych 100.0%. Najtrudniejsze starcie to Veto ze wskaźnikiem wygranych 28.6%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Yoru matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.09)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
44.56%6801.28143.729.3%46.2%50.7%
47.42%5421.30146.130.1%47.5%50.5%
46.30%4861.30143.330.1%46.9%51.4%
45.80%3931.28143.531.0%47.8%49.5%
49.35%3101.30145.228.6%46.9%52.2%
46.77%3101.31145.429.3%46.1%52.2%
48.20%2781.29140.930.0%47.4%51.4%
44.20%2241.24140.128.1%47.5%49.1%
47.47%1581.23140.430.6%47.1%52.3%
46.79%1091.29141.330.1%45.9%53.7%
49.02%1021.35150.330.4%46.3%53.6%
38.38%991.23137.127.2%45.0%49.8%
47.83%921.30141.830.6%50.7%48.6%
51.85%811.24140.032.4%49.8%50.6%
50.00%741.37144.731.1%48.9%51.3%
43.14%511.28147.028.9%47.6%50.0%
48.98%491.34148.330.5%51.9%51.2%
60.47%431.30145.330.8%51.4%55.2%
51.35%371.27141.132.7%51.4%50.0%
62.16%371.32146.329.1%52.4%53.4%
52.94%341.41152.228.7%45.8%56.4%
48.39%311.24140.127.0%45.2%50.8%
28.57%281.25139.832.9%45.8%46.3%
57.14%141.42135.229.7%52.2%63.0%
42.86%71.51149.420.5%53.8%49.4%
66.67%61.74156.925.7%49.2%69.2%
100.00%61.84161.831.3%71.7%66.7%

Get the MetaBot Desktop App

Level up your gameplay with real-time overlays, automatic game detection, and instant stats — all on your desktop.

In-game overlaysAuto game detectionMulti-game supportPersonal dashboard
Download NowFree download
🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Często zadawane pytania

Jakie jest najlepsze starcie Yoru w Valorant?

Najlepsze starcie Yoru jest przeciwko KAY/O, osiągając wskaźnik wygranych 100.0%. Yoru doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Yoru?

Najtrudniejsze starcie Yoru jest przeciwko Veto, z tylko 28.6% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Yoru powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Yoru?

Yoru ma 9 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 18 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Yoru w trudnych starciach?

Grając Yoru w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Yoru, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Yoru?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Yoru obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Szturmowiec