Starcie Viper vs Neon w Valorant
Winrate
45.2%
Mecze
62
KDA
1.36
ADR
142

Viper vs NeonMatchupy

Kontroler
Patch12.09
Mecze443,102
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja20 maj 2026

Viper vs Neon to matchup umiejętności z prawie równymi współczynnikami wygranych (45.2% vs 54.8%). Na podstawie 62 meczy zobacz, który agent wygrywa w KDA, zadanych obrażeniach, rundach ataku i rundach obrony, aby znaleźć swoją przewagę.

Viper Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Viper's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Neon - 45.2% win rateNeon(45.2%)
Viper - 45.2% win rate in this matchup
Viper
45.2% WR
VS
Neon vs Viper matchup - 54.8% win rate
Neon
54.8% WR

Who Wins the Viper vs Neon Matchup?

Neon wins the Viper vs Neon matchup
Winner
Neon
Matches: 62
45.2%
Win Rate
54.8%
1.36
Avg KDA
1.15
15.5
Avg Kills
14.9
14.9
Avg Deaths
16.4
141.8
DMG/Round
131.9
30.7%
HS %
22.5%
212
Combat Score
207
46.4%
Attack WR
48.9%
51.1%
Defense WR
53.6%

Viper vs Neon Performance Breakdown

Viper vs Neon matchup breakdown - overall performance winner

The Viper vs Neon matchup is closely contested, with each agent winning 2 of 4 key metrics across 62 analyzed games. Both agents bring competitive strengths to this duel, making individual skill and team composition crucial factors in determining round outcomes.

Fragging Power
1.36Viper
1.15Neon
Viper maintains a noticeable fragging advantage with a 1.36 KDA versus Neon's 1.15. This difference in kill-death-assist ratio suggests Viper players are more reliable in clutch situations and contribute more consistently to round wins through individual playmaking.
Damage Output
141.8Viper
131.9Neon
Viper outputs 141.8 average damage per round, edging out Neon's 131.9 ADR. This consistent damage advantage helps Viper secure more assist credits and finish weakened opponents, contributing to overall team success even when not landing the final blow.
Attack Side
46.4%Viper
48.9%Neon
Neon shows stronger attack-side performance with a 48.9% win rate versus Viper's 46.4%. When your team needs to plant the spike, Neon provides more reliable site execution and entry potential in this specific matchup.
Defense Side
51.1%Viper
53.6%Neon
Defensive capabilities favor Neon at 53.6% win rate compared to Viper's 51.1%. When holding sites against enemy pushes, Neon provides more reliable defensive presence and retake potential in this matchup.

Podsumowanie starcia Viper vs Neon

Starcie Viper vs Neon w Valorant jest wyraźna przewaga jednej strony. Na podstawie 62 przeanalizowanych meczów rankingowych, Neon wygrywa 54.8% czasu w porównaniu do 45.2% Viper, różnica 9.7 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy celność headshotów, gdzie Viper konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Kontroler vs Duelist, Neon statystycznie dominuje to starcie. Neon może pewnie podejmować pojedynki 1v1, podczas gdy Viper powinien skupić się na grze z drużyną, używaniu utility do tworzenia przewag i unikaniu bezpośrednich konfrontacji.

Analiza fraggingu Viper vs Neon

Viper wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Neon w Valorant

Viper osiąga czyste zwycięstwo w dziale fraggowania, wygrywając wszystkie pięć metryk bojowych przeciwko Neon w starciu Viper vs Neon. Ta wszechstronna dominacja w KDA efficiency, kill production, survivability pokazuje, że Viper ma systematyczne mechaniczne przewagi w tych spotkaniach. Na podstawie analizy 62 meczów rankingowych, gracze Viper mogą podchodzić do pojedynków z Neon z pewnością siebie, podczas gdy gracze Neon muszą całkowicie unikać uczciwych walk i zamiast tego skupić się na wkładach opartych na utility, zbieraniu informacji i koordynacji zespołowej, aby pozostać wpływowymi.

Średnie KDA
1.36Viper
1.15Neon
Viper ma niewielką przewagę KDA w tym starciu, notując 1.36 w porównaniu do 1.15 Neon. Podczas gdy ta różnica 0.22 punktów wskazuje, że Viper ma tendencję do wygrywania starć, luka pozostaje wystarczająco mała, aby wprawni gracze Neon mogli ją pokonać poprzez lepsze pozycjonowanie, timing utility lub po prostu wygrywanie kluczowych pojedynków aimowych. Dane sugerują, że zestaw Viper może oferować nieco lepsze narzędzia do zabezpieczania zabójstw przy pozostaniu przy życiu, ale gracze Neon nie powinni czuć się w niekorzystnej sytuacji podczas walk w tym starciu.
Średnie Zabójstwa
15.5Viper
14.9Neon
Viper zdobywa około 0.6 więcej zabójstw na mecz niż Neon w tym bezpośrednim starciu (15.5 vs 14.9). W trakcie typowej gry 20+ rundowej przekłada się to na Viper wnoszącego kilka dodatkowych eliminacji do wysiłków zespołu. Luka wskazuje, że styl gry lub zestaw Viper zapewnia nieco lepsze możliwości zabezpieczania zabójstw, chociaż Neon może to kompensować poprzez lepszą pomoc utility, kotwiczenie site'u lub występy clutchowe.
Średnie Śmierci
14.9Viper
16.4Neon
Viper wykazuje znacznie lepszą przeżywalność przeciwko Neon, notując 14.9 śmierci na grę versus 16.4. Umieranie prawie 1.5 razy mniej na mecz daje Viper znacznie większy potencjał wpływu — więcej okazji do multi-killi, więcej obecności w rundach clutchowych i większą stabilność ekonomiczną z pozostawania przy życiu. Gracze Neon stoją w obliczu deficytu przeżywalności, który kumuluje się przez cały mecz, czyniąc zdyscyplinowane pozycjonowanie i mądre wycofania kluczowymi.
DMG/Rundę
141.8Viper
131.9Neon
Viper zadaje 9.9 więcej obrażeń na rundę niż Neon w tym starciu (141.8 vs 131.9 ADR). Choć nie jest to przytłaczające, ta luka kumuluje się znacząco przez cały mecz: Viper wnosi zauważalnie więcej chip damage, asyst i niemal-zabójstw, które przygotowują kolegów z drużyny. Neon może zamknąć tę lukę poprzez lepsze wzorce tradowania, upewniając się, że ich obrażenia prowadzą do rzeczywistych eliminacji zamiast tylko oznaczania przeciwników, którzy następnie uciekają lub są leczeni.
HS %
30.7%Viper
22.5%Neon
Dysproporcja procentu headshotów między Viper a Neon jest znacząca: 30.7% w porównaniu do 22.5%, różnica 8.2 punktów. Viper konsekwentnie wykazuje znacznie lepszą precyzję celowania w tym starciu, zamieniając potencjalne tradey na czyste zabójstwa i przeżywając starcia, które zabiłyby mniej dokładnych graczy. Dla Neon kwestionowanie Viper w uczciwym pojedynku aimowym jest statystycznie nierozsądne. Sukces wymaga tworzenia nieuczciwych walk — off-angle, kombinacje utility, wieloosobowa presja — gdzie przewaga aimowa Viper nie może się w pełni ujawnić.

Wydajność ataku i obrony Viper vs Neon

Strona Ataku
Neon
Viper46.4%
Neon48.9%
Strona Obrony
Neon
Viper51.1%
Neon53.6%

Analiza strony atakującej

Neon demonstruje skromną przewagę atakową nad Viper, konwertując 48.9% rund atakowych w porównaniu do 46.4%. Ta przewaga 2.5 punktów daje Neon nieco lepszą zdolność zdobywania punktów, ale luka pozostaje wystarczająco wąska dla wykwalifikowanych graczy Viper.

Dane z 62 gier kompetycyjnych sugerują, że kit Neon zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do scenariuszy atakowych. Jednak drużyny Viper nie powinny dramatycznie zmieniać swojego podejścia — zamiast tego skup się na dopracowaniu timingu wykonania i dokładniejszej koordynacji łańcuchów użyteczności.

Przy podejmowaniu pojedynków entry, Neon ma niewielką przewagę statystyczną, ale nic, co powinno zmienić fundamentalne podejście. Gracze Viper powinni nadal pewnie podejmować entry, gdy mają dobre informacje. Neon może grać nieco bardziej agresywnie na entry.

W sytuacjach post-plant, niewielka przewaga Neon prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do odmawiania rozbrajania. Viper powinien kompensować przez bardziej rozważne pozycjonowanie post-plant. Luka 2.5 punktów może być zneutralizowana przez mądre podstawy post-plant.

Analiza strony broniącej

Neon wykazuje nieco lepsze zdolności defensywne niż Viper, wygrywając 53.6% rund obrony w porównaniu do 51.1%. Ta przewaga 2.5 punktów procentowych sugeruje, że kit Neon zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do gry po stronie CT.

Przy podejmowaniu decyzji o przydziale punktów, Neon może pewniej podejmować role solo anchor. Ich przewaga defensywna 2.5% prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do opóźniania lub lepszego zbierania informacji. Viper powinien rozważyć parowanie się z kolegą na swoim punkcie.

Neon demonstruje marginalnie lepszą zdolność retake. Viper powinien skupić się na retake'ach z przewagą liczebną — nie podejmuj heroicznych retake'ów 1v1 przeciwko Neon, gdy możesz poczekać na kolegów.

W rundach eco i force buy, luka 2.5% staje się bardziej wyraźna. Viper powinien być bardziej konserwatywny z agresją eco przeciwko Neon i priorytetyzować oszczędzanie na full buy, gdzie użyteczność drużyny może kompensować indywidualne wady.

Ogólna analiza stron

Neon utrzymuje wyraźne przewagi zarówno w ataku (48.9%) jak i obronie (53.6%), ustanawiając się jako lepszy wybór w pojedynku Viper vs Neon niezależnie od strony mapy.

Przewaga Neon utrzymuje się na wszystkich typach map i składach drużyn. Drużyny Viper powinny rozważyć składy mogące pokryć ich słabości — paruj Viper z silnymi agentami fraggingowymi.

Dla wspinaczki rankingowej konkretnie, Neon jest obiektywnie lepszym pickiem w tym pojedynku. Jeśli jesteś równie komfortowy na obu agentach, ćwiczenie Neon zapewnia mierzalną przewagę rankingową. Gracze Viper powinni skupić się na grze zespołowej i wartości użyteczności.

Werdykt jest jasny: Neon wygrywa ten pojedynek po obu stronach mapy. Połączona przewaga 5.1 punktów procentowych reprezentuje znaczącą statystyczną przewagę. Viper nie jest niegrywalna, ale stoi przed trudną walką.

Dynamika Kontroler vs Duelist

Dynamika Kontroler (Viper) vs Duelist (Neon) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Kontroler Viper służą innym celom niż kit Duelist Neon, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Kontroler wchodzą w interakcję z kontrą Duelist jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Kontroler Viper może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Duelist Neon kontruje inne. Przewaga Neon sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Viper ma korzystne starcia przeciwko 12 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 15 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Viper jest przeciwko Tejo ze wskaźnikiem wygranych 75.0%. Najtrudniejsze starcie to Vyse ze wskaźnikiem wygranych 10.0%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Viper matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.09)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
48.50%2001.36141.733.2%48.8%50.4%
47.03%1851.32139.932.0%48.6%51.4%
42.51%1671.29136.032.5%48.6%49.1%
54.96%1311.50153.233.0%48.5%54.9%
53.92%1021.34135.731.9%48.4%52.9%
49.50%1011.30139.231.2%49.7%50.6%
45.16%621.36141.830.7%46.4%51.1%
49.18%611.39144.431.9%45.7%54.4%
45.90%611.37139.028.4%49.5%50.5%
46.51%431.37149.832.1%50.0%49.8%
54.05%371.45151.930.5%49.2%54.0%
48.65%371.34134.934.0%48.3%50.5%
45.45%331.28138.330.2%44.5%52.5%
56.67%301.27138.030.0%48.0%53.1%
60.00%301.50161.131.6%52.7%52.8%
62.50%161.54161.023.5%57.2%49.7%
75.00%121.50145.630.5%47.0%60.7%
45.45%111.26134.431.0%47.7%52.9%
10.00%101.28145.229.7%41.2%38.4%
60.00%101.43146.926.9%57.8%51.4%
33.33%91.35140.237.8%46.1%46.1%
55.56%91.35138.427.7%50.0%53.6%
55.56%91.69160.233.7%56.8%51.8%
71.43%71.50150.241.2%50.6%56.8%
33.33%61.40128.135.0%48.5%46.2%
40.00%51.32143.834.4%39.4%53.7%
50.00%41.31127.433.9%48.0%52.1%

Get the MetaBot Desktop App

Level up your gameplay with real-time overlays, automatic game detection, and instant stats — all on your desktop.

In-game overlaysAuto game detectionMulti-game supportPersonal dashboard
Download NowFree download
🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Często zadawane pytania

Jakie jest najlepsze starcie Viper w Valorant?

Najlepsze starcie Viper jest przeciwko Tejo, osiągając wskaźnik wygranych 75.0%. Viper doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Viper?

Najtrudniejsze starcie Viper jest przeciwko Vyse, z tylko 10.0% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Viper powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Viper?

Viper ma 12 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 15 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Viper w trudnych starciach?

Grając Viper w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Viper, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Viper?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Viper obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Kontroler