Melhores armas de Phantom Blade Zero: todas as armas ranqueadas por classe

Melhores armas de Phantom Blade Zero: todas as armas ranqueadas por classe

As melhores armas de Phantom Blade Zero ranqueadas a partir dos arquivos do jogo: Dano base, Quebra de Guarda, custos de aprimoramento, efeitos liberados e Têmpera da Alma das 25 armas.

15 min de leitura
WeaponsBuilds

Phantom Blade Zero tem 25 armas principais com atributos de combate, divididas em três classes: Uma Mão, Empunhadura Dupla e Duas Mãos. Em vez de ranquear pela sensação, este guia usa os números que o próprio jogo guarda: o Dano base de cada arma e seu segundo atributo (Quebra de Guarda ou Efeitos de Estado), o multiplicador de aprimoramento, quanto custa subir de nível e o que a Têmpera da Alma adiciona.

25Armas com atributos
340.2Maior Dano baseLeque da Dama
×6.9Multiplicador máximo de aprimoramentoigual para todas as armas
5,000 DustCusto da Têmpera da Alma+ um item exclusivo

Como funciona o poder das armas nos arquivos

Toda arma tem um Dano base e um segundo atributo: Quebra de Guarda (a velocidade com que você quebra a guarda do inimigo) ou Efeitos de Estado (acúmulo de Sangramento, Congelamento e afins). Aprimorar multiplica o ataque: a tabela vai de ×1.1 na primeira linha de aprimoramento até ×6.9 na última, e a curva é idêntica para as 25 armas. Isso significa que o ranking de uma arma nunca muda com o nível — uma lâmina de 324 de Dano continua à frente de uma de 288 em todas as etapas de aprimoramento.

Novos efeitos são liberados conforme você aprimora. Para todas as armas, eles chegam nos níveis Nv. 5, Nv. 10, Nv. 15 e Nv. 25, e os níveis Nv. 20 e Nv. 30 aumentam os números do efeito do Nv. 10 (o Leque da Dama também ganha texto de efeito no Nv. 20 e no Nv. 30). Na primeira jogada, as armas vão até o Nv. 30; cada novo Ciclo aumenta o limite em 5 níveis, até o Nv. 60, segundo o próprio script de aprimoramento do jogo.

Armas por Dano base (todas as classes)

Melhores armas de Uma Mão

As espadas de Uma Mão são a classe inicial de Soul. Caos congelante, Áurea e Sanguínea Infernal dividem o maior Dano base, 324. A Sanguínea começa com 200, mas vira Sanguínea Infernal com 324 de Dano pela Têmpera da Alma, então sua primeira arma termina no mesmo nível das melhores da classe. A Espada do rouxinol selvagem tem 294.84 de Dano base; sua versão temperada lista 280.8 de Dano e uma Quebra de Guarda maior.

PosiçãoArmaDanoSegundo atributoDano ×6.9 (calc.)Poeira até o Nv. 30Como obter
1Caos congelante324Efeitos de Estado 1442.236358.425História (Floresta carmesim)
2Áurea324Quebra de Guarda 1202.236358.425História (Montanha da alma dilacerada)
3Sanguínea Infernal324Quebra de Guarda 1202.236358.425Têmpera da Alma da Sanguínea
4Espada do rouxinol selvagem294,84Quebra de Guarda 104.22.034310.635Chefe: Mu Xiaokui, Rainha de Ferro e Jade; História (Vilarejo de Lu)
5Espada flexível da serpente288Quebra de Guarda 117.61.987310.635Chefe: Wu Lengshuang, a Espada Flexível
6Lâmina desgastada240Efeitos de Estado 123.61.656286.740Chefe: Lâmina Desgastada, o Saqueador Delirante
7Espada de Bronze de Tianxuan240Quebra de Guarda 106.51.656286.740História
8Lâmina quebrada do fanático228Quebra de Guarda 95.81.573286.740Chefe: Hua Qianxiao, a Lâmina Lunática; Derrote Hua Qianxiao, a Lâmina Lunática (Floresta carmesim)
9Sanguínea200Quebra de Guarda 1001.380320.805Chefe: O Carrasco, Caçador da Ordem / O Carrasco, Foice Sêxtupla; Encontrada no Vale do córrego dos prantos

Melhores armas de Empunhadura Dupla

O Leque da Dama tem o maior Dano base de todas as armas do jogo, 340.2, com Quebra de Guarda 126. Espadas da tempestade de Baishan e Machados duplos dilacerantes vêm em seguida com 312; as Espadas da tempestade de Baishan trocam a Quebra de Guarda por Efeitos de Estado (141.7).

PosiçãoArmaDanoSegundo atributoDano ×6.9 (calc.)Poeira até o Nv. 30Como obter
1Leque da Dama340,2Quebra de Guarda 1262.347358.425Chefe: Meng Hua, a Piedosa Dama do Véu Florido; História (Montanha da alma dilacerada)
2Espadas da tempestade de Baishan312Efeitos de Estado 141.72.153334.530Relato/missão: Pipa Ilusório
3Machados duplos dilacerantes312Quebra de Guarda 118.12.153334.530Derrote Estaca-corações, Elite dos Guardiões das Sombras (Lago Meigu)
4Serras demoníacas302,4Quebra de Guarda 119.92.087310.635Chefe: Mu Xiaokui, Rainha de Ferro e Jade
5Ganchos da despedida288Quebra de Guarda 117.61.987310.635Derrote Discípula Baishan / Rouba-almas, Elite dos Guardiões das Sombras (Pangzhen)
6Morte circular288Quebra de Guarda 114.21.987310.635Relato/missão: Pilares de Kunlun
7Serpente branca e víbora carmesim260Quebra de Guarda 109.71.794310.635Relato/missão: Pipa Ilusório
8Lâminas gêmeas da sanguínea200Quebra de Guarda 1001.380320.805História (Vale do córrego dos prantos); Coletável (Vale do córrego dos prantos); Esconderijo de Zhang (Floresta Carmesim) — 30,000 de Poeira

Melhores armas de Duas Mãos

Serra de ossos e Lâmina crescente lideram a classe de Duas Mãos com 312 de Dano base. Sombra branca (307.8) é a opção de Gelo, com 144 de Efeitos de Estado. Lâmina espectral escarlate e Lâmina de guerra do fora da lei ficam mais abaixo em Dano, mas as duas têm Quebra de Guarda alta para o seu patamar.

PosiçãoArmaDanoSegundo atributoDano ×6.9 (calc.)Poeira até o Nv. 30Como obter
1Serra de ossos312Efeitos de Estado 141.72.153334.530Origem não consta nos arquivos
2Lâmina crescente312Quebra de Guarda 118.12.153334.530História (Mansão onírica)
3Sombra branca307,8Efeitos de Estado 1442.124358.425Chefe: Mestre da Lâmina da Nevasca
4Quebra-exércitos288Quebra de Guarda 114.21.987310.635Derrote Parte-rédeas, Elite dos Guardiões das Sombras / Lanceiro Sem Rosto (Pangzhen)
5Força irrefreável288Quebra de Guarda 114.21.987310.635História
6Lâmina espectral escarlate240Quebra de Guarda 117.11.656286.740História (Vale do córrego dos prantos)
7Lâmina de guerra do fora da lei240Quebra de Guarda 106.51.656286.740Derrote Jing Ye, o Fora da Lei (Floresta carmesim)
8Sanguínea longa200Quebra de Guarda 1001.380320.805História (Vale do córrego dos prantos); Coletável (Vale do córrego dos prantos); Esconderijo de Zhang (Floresta Carmesim) — 30,000 de Poeira

Têmpera da Alma: quanto custa e o que adiciona

Toda arma pode passar pela Têmpera da Alma uma vez por 5,000 de Poeira Vestigial mais um item específico. A maioria libera um novo traço; as três armas Sanguíneas, em vez disso, se transformam em uma nova arma. O item de Têmpera da Alma é a verdadeira trava: vários vêm de chefes ou de relatos.

ArmaItem de Têmpera da AlmaEfeito
SanguíneaMáscara do Bastião de MoSanguínea Infernal — Pela Têmpera da Alma, vira Sanguínea Infernal, a arma herdada do Bastião de Mo.
Lâmina desgastadaMáscara do Carniceiro de FerroOpen Wounds — Os ataques acumulam o Medidor de Sangramento do inimigo mesmo quando bloqueados. Não tem efeito em Marionetes, Corpos Dourados ou Corpos Fantasmas.
Lâminas gêmeas da sanguíneaAdagas Gêmeas do CaosShadowless Edge — Transformada pela Têmpera da Alma em Shadowless Edge.
Sanguínea longaPunho FlamejanteLâmina flamejante — Transformada pela Têmpera da Alma em Lâmina flamejante.
Lâmina espectral escarlateSapatos BordadosLingering Grudge — Atacar inimigos dentro de [Red Spider Lilies] acumula o Medidor de [Red Flower] deles. Encher o medidor provoca uma explosão.
Lâmina quebrada do fanáticoObsessão do FanáticoThe Fanatic's Drunken Sword — A lâmina quebrada de Hua Qianxiao foi totalmente reforjada. O dano dela não diminui mais com a distância.
Lâmina de guerra do fora da leiMandado dos Seis CaminhosRuthless Outlaw — Quanto mais tempo a Vida Recuperável for mantida, maior o aumento do dano causado, até 25%.
Serpente branca e víbora carmesimMemória da SerpenteHundred-Knot Serpents — Ao chamar de volta a Víbora Carmesim com [Stance] + [Heavy Attack], invoca [Hundred-Knot Serpents] para atacar. Quanto mais tempo a lâmina curta Víbora Carmesim ficar longe de Soul, mais [Hundred-Knot Serpents] são invocadas.
Espada de Bronze de TianxuanEssência de BronzeEffortless Action — Mesmo com a guarda quebrada, segure [Stance] para bloquear ao custo de um pouco de Vida.
Ganchos da despedidaCanção de DespedidaForetelling Strike — Aparar um ataque de brilho azul do inimigo com [Stance] ativa automaticamente o [Counter].
Machados duplos dilacerantesAço Negro AfiadoTiansha Twin Calamities — O Medidor de [Baleful Aura] agora tem 2 níveis. Quando o primeiro nível enche, o acúmulo continua no segundo.
Quebra-exércitosLiga de AçoRelentless Rush — Os ataques de investida ficam mais poderosos e não podem ser interrompidos. O próximo ataque depois de uma investida também fica mais poderoso.
Espada flexível da serpenteFita da DançarinaFinal Gambit — Segure [Heavy Attack] para consumir todo o Sha-Chi e desferir uma sequência fluida de golpes rápidos de espada. Quanto mais Sha-Chi consumido, mais poderoso o ataque.
Espadas da tempestade de BaishanFaixa de Cabeça de BaishanUnending Storm — [Lightning Storm] puxa os inimigos e acumula tanto o Medidor de Vento quanto o Medidor de Trovão de cada inimigo atingido.
Força irrefreávelCaldeirão Ritual RestauradoUnfading Sunset — [Crimson Wheel Slash] não consome mais [Red Edge] quando atinge um inimigo marcado com [Bandit-Slayer Mark].
Morte circularMáscara de JadeRingstorm — Aumenta o número de [Flying Rings] lançados por todos os golpes.
Serras demoníacasPeças de Reforço para o CalcanharEndless Fiend Form — Depois que a Erosão da Aura Demoníaca irrompe em um inimigo, todos os ataques contra ele ficam imbloqueáveis por 3 segundos.
Serra de ossosKit de Ferramentas do ArtesãoPrey on the Mighty — Ao lutar contra inimigos de nível chefe, a taxa de acúmulo do Medidor de [Bloodsaw] aumenta. Durante o [Bloodsaw], a taxa de acúmulo do Medidor de Sangramento também aumenta.
Lâmina crescenteEstátua do Herói LealGolpe Devastador — Trocar para esta arma ou aparar um ataque de brilho azul do inimigo concede [Qinglong Form].
Caos congelanteReceptáculo do Caos PrimordialThreefold Resonance — Usar [Threefold Shift] aumenta muito o dano causado e o esgotamento de Sha-Chi por 5 segundos.
Sombra brancaTraje Gasto do MeninoDeepening Frost — Os ataques acumulam o Medidor de Congelamento do inimigo mesmo quando bloqueados.
Leque da DamaCoroa da DamaDark Sigil Burst — Aprimora muito todos os efeitos de [Sigil Burst]. Os efeitos contínuos de [Sigil Burst] duram o dobro do tempo.
ÁureaCorpo de Dragão DanificadoThe Grand Design — Depois de ativar [Sword Energy Burst], você ganha [Grand Design Empowerment], que fortalece muito a arma fantasma invocada pela próxima habilidade [Grand Design]: Armas de Fogo Fantasmas: aumenta para 5 o número de invocações.
Espada do rouxinol selvagemSímbolo Supremo da OrdemTianmiao · Wild Oriole — Durante os combos de [Heavy Attack], a espada de Mu Tianmiao é empunhada junto com a Lâmina do Rouxinol Selvagem para ataques com duas espadas. Enquanto [Oriole Song] está ativa, a Espada Tianmiao libera ondas de lâmina mais poderosas.

Custos de aprimoramento até o Nv. 30

As armas se dividem em 5 faixas de custo para os primeiros 29 aprimoramentos: 286,740 de Poeira, 310,635 de Poeira, 320,805 de Poeira, 334,530 de Poeira, 358,425 de Poeira. As armas de fim de jogo (Caos congelante, Sombra branca, Leque da Dama, Áurea, Sanguínea Infernal) ficam na faixa mais cara e também dobram a exigência de Solvente. Os materiais sobem de nível a partir do aprimoramento Nv. 10 → Nv. 11 (metais polidos, Solvente Concentrado) e de novo a partir do Nv. 20 → Nv. 21 (metais impecáveis, Solvente Universal); veja os materiais de aprimoramento para saber onde comprá-los e a Poeira Vestigial para farmar.

Conquistas de armas

Várias conquistas pedem que você ative um golpe específico de uma arma, então elas também servem como checklist de armas que valem a pena testar. As taxas de desbloqueio na Steam vão de 5.8% a 80.7%:

ConquistaRequisito% global na Steam
A Lâmina EnferrujadaCause Perda de Sangue com a Lâmina desgastada80,7%
Sonho InebrianteUse a Lâmina quebrada do fanático para entrar no estado [Drunk]30,6%
Vitória Sem SangueUse a [Serpentine Reversal] da Espada flexível da serpente para desviar um ataque inimigo9,2%
Chama InteriorUse a Sanguínea Infernal para desencadear [Phantom Blade]9,6%
A Sede da LâminaUse a Lâmina de guerra do fora da lei para desencadear [Bloodthirst Frenzy]55,7%
Neve e GeadaUse a Sombra branca para congelar um inimigo9,7%
Golpe DevastadorUse o [Qinglong Cleave] da Lâmina crescente para matar um inimigo instantaneamente7,5%
Explosão AtrasadaUse as Serras demoníacas para ativar a [Fiend-Aura Erosion]33,9%
Vínculo PerfeitoUse a Morte circular para acertar Flying Rings consecutivos em um inimigo travado na mira5,8%
Tempestade BaishanUse as Espadas da tempestade de Baishan para desencadear [Lightning Storm]13,1%
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FAQ do Guia

Qual é a melhor arma de Phantom Blade Zero?

Pelo Dano base, o Leque da Dama (340.2, Empunhadura Dupla) é a arma mais forte nos arquivos, seguido por Caos congelante (324), Áurea (324) e Sanguínea Infernal (324). Como todas as armas usam o mesmo multiplicador de aprimoramento, essa ordem vale em todos os níveis.

Qual é a melhor arma de Uma Mão?

Caos congelante, Áurea e Sanguínea Infernal dividem o maior Dano de Uma Mão, 324. A Sanguínea chega aos mesmos 324 depois de virar Sanguínea Infernal pela Têmpera da Alma.

Qual é o nível máximo das armas em Phantom Blade Zero?

Nv. 30 na primeira jogada. O script do jogo aumenta o limite em 5 níveis por novo Ciclo (30 + 5 × Ciclos, até 6 Ciclos), então a tabela de aprimoramento chega ao Nv. 60.

Quanto custa a Têmpera da Alma?

5,000 de Poeira Vestigial mais um item específico da arma, para todas as armas. As armas Sanguíneas se transformam (Sanguínea → Sanguínea Infernal, Lâminas gêmeas da sanguínea → Shadowless Edge, Sanguínea longa → Lâmina flamejante); as outras ganham um novo traço.

Dá para resetar os aprimoramentos das armas?

Sim. Segundo o tutorial do jogo, segurar o botão de aprimorar reverte a arma ao Nv. 1 e reembolsa materiais e Poeira Vestigial; o Talismã de Reversão de Arma (2,000 de Poeira com Zhang Ligeiro) é o item para isso. Um dos avisos de aprimoramento alerta que alguns aprimoramentos não podem ser revertidos, então leia antes de confirmar.