Melhores armas de Phantom Blade Zero: todas as armas ranqueadas por classe
As melhores armas de Phantom Blade Zero ranqueadas a partir dos arquivos do jogo: Dano base, Quebra de Guarda, custos de aprimoramento, efeitos liberados e Têmpera da Alma das 25 armas.
Phantom Blade Zero tem 25 armas principais com atributos de combate, divididas em três classes: Uma Mão, Empunhadura Dupla e Duas Mãos. Em vez de ranquear pela sensação, este guia usa os números que o próprio jogo guarda: o Dano base de cada arma e seu segundo atributo (Quebra de Guarda ou Efeitos de Estado), o multiplicador de aprimoramento, quanto custa subir de nível e o que a Têmpera da Alma adiciona.
Como funciona o poder das armas nos arquivos
Toda arma tem um Dano base e um segundo atributo: Quebra de Guarda (a velocidade com que você quebra a guarda do inimigo) ou Efeitos de Estado (acúmulo de Sangramento, Congelamento e afins). Aprimorar multiplica o ataque: a tabela vai de ×1.1 na primeira linha de aprimoramento até ×6.9 na última, e a curva é idêntica para as 25 armas. Isso significa que o ranking de uma arma nunca muda com o nível — uma lâmina de 324 de Dano continua à frente de uma de 288 em todas as etapas de aprimoramento.
Novos efeitos são liberados conforme você aprimora. Para todas as armas, eles chegam nos níveis Nv. 5, Nv. 10, Nv. 15 e Nv. 25, e os níveis Nv. 20 e Nv. 30 aumentam os números do efeito do Nv. 10 (o Leque da Dama também ganha texto de efeito no Nv. 20 e no Nv. 30). Na primeira jogada, as armas vão até o Nv. 30; cada novo Ciclo aumenta o limite em 5 níveis, até o Nv. 60, segundo o próprio script de aprimoramento do jogo.
Melhores armas de Uma Mão
As espadas de Uma Mão são a classe inicial de Soul. Caos congelante, Áurea e Sanguínea Infernal dividem o maior Dano base, 324. A Sanguínea começa com 200, mas vira Sanguínea Infernal com 324 de Dano pela Têmpera da Alma, então sua primeira arma termina no mesmo nível das melhores da classe. A Espada do rouxinol selvagem tem 294.84 de Dano base; sua versão temperada lista 280.8 de Dano e uma Quebra de Guarda maior.
| Posição | Arma | Dano | Segundo atributo | Dano ×6.9 (calc.) | Poeira até o Nv. 30 | Como obter |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Caos congelante | 324 | Efeitos de Estado 144 | 2.236 | 358.425 | História (Floresta carmesim) |
| 2 | Áurea | 324 | Quebra de Guarda 120 | 2.236 | 358.425 | História (Montanha da alma dilacerada) |
| 3 | Sanguínea Infernal | 324 | Quebra de Guarda 120 | 2.236 | 358.425 | Têmpera da Alma da Sanguínea |
| 4 | Espada do rouxinol selvagem | 294,84 | Quebra de Guarda 104.2 | 2.034 | 310.635 | Chefe: Mu Xiaokui, Rainha de Ferro e Jade; História (Vilarejo de Lu) |
| 5 | Espada flexível da serpente | 288 | Quebra de Guarda 117.6 | 1.987 | 310.635 | Chefe: Wu Lengshuang, a Espada Flexível |
| 6 | Lâmina desgastada | 240 | Efeitos de Estado 123.6 | 1.656 | 286.740 | Chefe: Lâmina Desgastada, o Saqueador Delirante |
| 7 | Espada de Bronze de Tianxuan | 240 | Quebra de Guarda 106.5 | 1.656 | 286.740 | História |
| 8 | Lâmina quebrada do fanático | 228 | Quebra de Guarda 95.8 | 1.573 | 286.740 | Chefe: Hua Qianxiao, a Lâmina Lunática; Derrote Hua Qianxiao, a Lâmina Lunática (Floresta carmesim) |
| 9 | Sanguínea | 200 | Quebra de Guarda 100 | 1.380 | 320.805 | Chefe: O Carrasco, Caçador da Ordem / O Carrasco, Foice Sêxtupla; Encontrada no Vale do córrego dos prantos |
Melhores armas de Empunhadura Dupla
O Leque da Dama tem o maior Dano base de todas as armas do jogo, 340.2, com Quebra de Guarda 126. Espadas da tempestade de Baishan e Machados duplos dilacerantes vêm em seguida com 312; as Espadas da tempestade de Baishan trocam a Quebra de Guarda por Efeitos de Estado (141.7).
| Posição | Arma | Dano | Segundo atributo | Dano ×6.9 (calc.) | Poeira até o Nv. 30 | Como obter |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Leque da Dama | 340,2 | Quebra de Guarda 126 | 2.347 | 358.425 | Chefe: Meng Hua, a Piedosa Dama do Véu Florido; História (Montanha da alma dilacerada) |
| 2 | Espadas da tempestade de Baishan | 312 | Efeitos de Estado 141.7 | 2.153 | 334.530 | Relato/missão: Pipa Ilusório |
| 3 | Machados duplos dilacerantes | 312 | Quebra de Guarda 118.1 | 2.153 | 334.530 | Derrote Estaca-corações, Elite dos Guardiões das Sombras (Lago Meigu) |
| 4 | Serras demoníacas | 302,4 | Quebra de Guarda 119.9 | 2.087 | 310.635 | Chefe: Mu Xiaokui, Rainha de Ferro e Jade |
| 5 | Ganchos da despedida | 288 | Quebra de Guarda 117.6 | 1.987 | 310.635 | Derrote Discípula Baishan / Rouba-almas, Elite dos Guardiões das Sombras (Pangzhen) |
| 6 | Morte circular | 288 | Quebra de Guarda 114.2 | 1.987 | 310.635 | Relato/missão: Pilares de Kunlun |
| 7 | Serpente branca e víbora carmesim | 260 | Quebra de Guarda 109.7 | 1.794 | 310.635 | Relato/missão: Pipa Ilusório |
| 8 | Lâminas gêmeas da sanguínea | 200 | Quebra de Guarda 100 | 1.380 | 320.805 | História (Vale do córrego dos prantos); Coletável (Vale do córrego dos prantos); Esconderijo de Zhang (Floresta Carmesim) — 30,000 de Poeira |
Melhores armas de Duas Mãos
Serra de ossos e Lâmina crescente lideram a classe de Duas Mãos com 312 de Dano base. Sombra branca (307.8) é a opção de Gelo, com 144 de Efeitos de Estado. Lâmina espectral escarlate e Lâmina de guerra do fora da lei ficam mais abaixo em Dano, mas as duas têm Quebra de Guarda alta para o seu patamar.
| Posição | Arma | Dano | Segundo atributo | Dano ×6.9 (calc.) | Poeira até o Nv. 30 | Como obter |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Serra de ossos | 312 | Efeitos de Estado 141.7 | 2.153 | 334.530 | Origem não consta nos arquivos |
| 2 | Lâmina crescente | 312 | Quebra de Guarda 118.1 | 2.153 | 334.530 | História (Mansão onírica) |
| 3 | Sombra branca | 307,8 | Efeitos de Estado 144 | 2.124 | 358.425 | Chefe: Mestre da Lâmina da Nevasca |
| 4 | Quebra-exércitos | 288 | Quebra de Guarda 114.2 | 1.987 | 310.635 | Derrote Parte-rédeas, Elite dos Guardiões das Sombras / Lanceiro Sem Rosto (Pangzhen) |
| 5 | Força irrefreável | 288 | Quebra de Guarda 114.2 | 1.987 | 310.635 | História |
| 6 | Lâmina espectral escarlate | 240 | Quebra de Guarda 117.1 | 1.656 | 286.740 | História (Vale do córrego dos prantos) |
| 7 | Lâmina de guerra do fora da lei | 240 | Quebra de Guarda 106.5 | 1.656 | 286.740 | Derrote Jing Ye, o Fora da Lei (Floresta carmesim) |
| 8 | Sanguínea longa | 200 | Quebra de Guarda 100 | 1.380 | 320.805 | História (Vale do córrego dos prantos); Coletável (Vale do córrego dos prantos); Esconderijo de Zhang (Floresta Carmesim) — 30,000 de Poeira |
Têmpera da Alma: quanto custa e o que adiciona
Toda arma pode passar pela Têmpera da Alma uma vez por 5,000 de Poeira Vestigial mais um item específico. A maioria libera um novo traço; as três armas Sanguíneas, em vez disso, se transformam em uma nova arma. O item de Têmpera da Alma é a verdadeira trava: vários vêm de chefes ou de relatos.
| Arma | Item de Têmpera da Alma | Efeito |
|---|---|---|
| Sanguínea | Máscara do Bastião de Mo | Sanguínea Infernal — Pela Têmpera da Alma, vira Sanguínea Infernal, a arma herdada do Bastião de Mo. |
| Lâmina desgastada | Máscara do Carniceiro de Ferro | Open Wounds — Os ataques acumulam o Medidor de Sangramento do inimigo mesmo quando bloqueados. Não tem efeito em Marionetes, Corpos Dourados ou Corpos Fantasmas. |
| Lâminas gêmeas da sanguínea | Adagas Gêmeas do Caos | Shadowless Edge — Transformada pela Têmpera da Alma em Shadowless Edge. |
| Sanguínea longa | Punho Flamejante | Lâmina flamejante — Transformada pela Têmpera da Alma em Lâmina flamejante. |
| Lâmina espectral escarlate | Sapatos Bordados | Lingering Grudge — Atacar inimigos dentro de [Red Spider Lilies] acumula o Medidor de [Red Flower] deles. Encher o medidor provoca uma explosão. |
| Lâmina quebrada do fanático | Obsessão do Fanático | The Fanatic's Drunken Sword — A lâmina quebrada de Hua Qianxiao foi totalmente reforjada. O dano dela não diminui mais com a distância. |
| Lâmina de guerra do fora da lei | Mandado dos Seis Caminhos | Ruthless Outlaw — Quanto mais tempo a Vida Recuperável for mantida, maior o aumento do dano causado, até 25%. |
| Serpente branca e víbora carmesim | Memória da Serpente | Hundred-Knot Serpents — Ao chamar de volta a Víbora Carmesim com [Stance] + [Heavy Attack], invoca [Hundred-Knot Serpents] para atacar. Quanto mais tempo a lâmina curta Víbora Carmesim ficar longe de Soul, mais [Hundred-Knot Serpents] são invocadas. |
| Espada de Bronze de Tianxuan | Essência de Bronze | Effortless Action — Mesmo com a guarda quebrada, segure [Stance] para bloquear ao custo de um pouco de Vida. |
| Ganchos da despedida | Canção de Despedida | Foretelling Strike — Aparar um ataque de brilho azul do inimigo com [Stance] ativa automaticamente o [Counter]. |
| Machados duplos dilacerantes | Aço Negro Afiado | Tiansha Twin Calamities — O Medidor de [Baleful Aura] agora tem 2 níveis. Quando o primeiro nível enche, o acúmulo continua no segundo. |
| Quebra-exércitos | Liga de Aço | Relentless Rush — Os ataques de investida ficam mais poderosos e não podem ser interrompidos. O próximo ataque depois de uma investida também fica mais poderoso. |
| Espada flexível da serpente | Fita da Dançarina | Final Gambit — Segure [Heavy Attack] para consumir todo o Sha-Chi e desferir uma sequência fluida de golpes rápidos de espada. Quanto mais Sha-Chi consumido, mais poderoso o ataque. |
| Espadas da tempestade de Baishan | Faixa de Cabeça de Baishan | Unending Storm — [Lightning Storm] puxa os inimigos e acumula tanto o Medidor de Vento quanto o Medidor de Trovão de cada inimigo atingido. |
| Força irrefreável | Caldeirão Ritual Restaurado | Unfading Sunset — [Crimson Wheel Slash] não consome mais [Red Edge] quando atinge um inimigo marcado com [Bandit-Slayer Mark]. |
| Morte circular | Máscara de Jade | Ringstorm — Aumenta o número de [Flying Rings] lançados por todos os golpes. |
| Serras demoníacas | Peças de Reforço para o Calcanhar | Endless Fiend Form — Depois que a Erosão da Aura Demoníaca irrompe em um inimigo, todos os ataques contra ele ficam imbloqueáveis por 3 segundos. |
| Serra de ossos | Kit de Ferramentas do Artesão | Prey on the Mighty — Ao lutar contra inimigos de nível chefe, a taxa de acúmulo do Medidor de [Bloodsaw] aumenta. Durante o [Bloodsaw], a taxa de acúmulo do Medidor de Sangramento também aumenta. |
| Lâmina crescente | Estátua do Herói Leal | Golpe Devastador — Trocar para esta arma ou aparar um ataque de brilho azul do inimigo concede [Qinglong Form]. |
| Caos congelante | Receptáculo do Caos Primordial | Threefold Resonance — Usar [Threefold Shift] aumenta muito o dano causado e o esgotamento de Sha-Chi por 5 segundos. |
| Sombra branca | Traje Gasto do Menino | Deepening Frost — Os ataques acumulam o Medidor de Congelamento do inimigo mesmo quando bloqueados. |
| Leque da Dama | Coroa da Dama | Dark Sigil Burst — Aprimora muito todos os efeitos de [Sigil Burst]. Os efeitos contínuos de [Sigil Burst] duram o dobro do tempo. |
| Áurea | Corpo de Dragão Danificado | The Grand Design — Depois de ativar [Sword Energy Burst], você ganha [Grand Design Empowerment], que fortalece muito a arma fantasma invocada pela próxima habilidade [Grand Design]: Armas de Fogo Fantasmas: aumenta para 5 o número de invocações. |
| Espada do rouxinol selvagem | Símbolo Supremo da Ordem | Tianmiao · Wild Oriole — Durante os combos de [Heavy Attack], a espada de Mu Tianmiao é empunhada junto com a Lâmina do Rouxinol Selvagem para ataques com duas espadas. Enquanto [Oriole Song] está ativa, a Espada Tianmiao libera ondas de lâmina mais poderosas. |
Custos de aprimoramento até o Nv. 30
As armas se dividem em 5 faixas de custo para os primeiros 29 aprimoramentos: 286,740 de Poeira, 310,635 de Poeira, 320,805 de Poeira, 334,530 de Poeira, 358,425 de Poeira. As armas de fim de jogo (Caos congelante, Sombra branca, Leque da Dama, Áurea, Sanguínea Infernal) ficam na faixa mais cara e também dobram a exigência de Solvente. Os materiais sobem de nível a partir do aprimoramento Nv. 10 → Nv. 11 (metais polidos, Solvente Concentrado) e de novo a partir do Nv. 20 → Nv. 21 (metais impecáveis, Solvente Universal); veja os materiais de aprimoramento para saber onde comprá-los e a Poeira Vestigial para farmar.
Conquistas de armas
Várias conquistas pedem que você ative um golpe específico de uma arma, então elas também servem como checklist de armas que valem a pena testar. As taxas de desbloqueio na Steam vão de 5.8% a 80.7%:
| Conquista | Requisito | % global na Steam |
|---|---|---|
| A Lâmina Enferrujada | Cause Perda de Sangue com a Lâmina desgastada | 80,7% |
| Sonho Inebriante | Use a Lâmina quebrada do fanático para entrar no estado [Drunk] | 30,6% |
| Vitória Sem Sangue | Use a [Serpentine Reversal] da Espada flexível da serpente para desviar um ataque inimigo | 9,2% |
| Chama Interior | Use a Sanguínea Infernal para desencadear [Phantom Blade] | 9,6% |
| A Sede da Lâmina | Use a Lâmina de guerra do fora da lei para desencadear [Bloodthirst Frenzy] | 55,7% |
| Neve e Geada | Use a Sombra branca para congelar um inimigo | 9,7% |
| Golpe Devastador | Use o [Qinglong Cleave] da Lâmina crescente para matar um inimigo instantaneamente | 7,5% |
| Explosão Atrasada | Use as Serras demoníacas para ativar a [Fiend-Aura Erosion] | 33,9% |
| Vínculo Perfeito | Use a Morte circular para acertar Flying Rings consecutivos em um inimigo travado na mira | 5,8% |
| Tempestade Baishan | Use as Espadas da tempestade de Baishan para desencadear [Lightning Storm] | 13,1% |
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FAQ do Guia
Qual é a melhor arma de Phantom Blade Zero?
Pelo Dano base, o Leque da Dama (340.2, Empunhadura Dupla) é a arma mais forte nos arquivos, seguido por Caos congelante (324), Áurea (324) e Sanguínea Infernal (324). Como todas as armas usam o mesmo multiplicador de aprimoramento, essa ordem vale em todos os níveis.
Qual é a melhor arma de Uma Mão?
Caos congelante, Áurea e Sanguínea Infernal dividem o maior Dano de Uma Mão, 324. A Sanguínea chega aos mesmos 324 depois de virar Sanguínea Infernal pela Têmpera da Alma.
Qual é o nível máximo das armas em Phantom Blade Zero?
Nv. 30 na primeira jogada. O script do jogo aumenta o limite em 5 níveis por novo Ciclo (30 + 5 × Ciclos, até 6 Ciclos), então a tabela de aprimoramento chega ao Nv. 60.
Quanto custa a Têmpera da Alma?
5,000 de Poeira Vestigial mais um item específico da arma, para todas as armas. As armas Sanguíneas se transformam (Sanguínea → Sanguínea Infernal, Lâminas gêmeas da sanguínea → Shadowless Edge, Sanguínea longa → Lâmina flamejante); as outras ganham um novo traço.
Dá para resetar os aprimoramentos das armas?
Sim. Segundo o tutorial do jogo, segurar o botão de aprimorar reverte a arma ao Nv. 1 e reembolsa materiais e Poeira Vestigial; o Talismã de Reversão de Arma (2,000 de Poeira com Zhang Ligeiro) é o item para isso. Um dos avisos de aprimoramento alerta que alguns aprimoramentos não podem ser revertidos, então leia antes de confirmar.
