
Chapter X Zincirli Bölüm 10/11 · Kale
- Günlük adımları
- 4
- Fenerler
- 6
- Sandıklar
- 16
- Yan Görevler
- 1
- Metodoloji
- Veri Metodolojisi
- Yazar
- Dakota Chinnick
Chapter X Zincirli, Valor Mortis'in 11 bölümünden 10. bölümüdür ve Kale bölgesinde geçer. Günlüğünde 4 adım var; bölgede 6 Fener, 16 sandık ve 9 mektup bulunur ve bir boss vardır: Nephtis Superioris Subayı Yüzbaşı Raphael.
Adım adım bölüm rotası
HesaplandıKale boyunca önerdiğimiz sıra, Fener Fener: her birinin yakınında ne olduğu, yan görevlerin nerede başladığı ve bossa nasıl hazırlanılacağı. Mesafeler harita verilerinden kuş uçuşu metre cinsindendir.
Önünde dönüşü olmayan nokta var: Sonraki bölge olan Napolyon'un Hapishanesi bölgesinde hızlı seyahat yoktur. Ayrılmadan önce burada ve önceki bölgelerde istediğin her şeyi bitir; özellikle Fare dostluğunu (en az 10 puan).
- Ana Kapı'yı (#1001, dahili adı 'Entrance') yak. Yasak Bildirisi (19 m) İki Kule'yi başlatır: kapıyı açmak için ateş kulelerini yak. Talihli Atış sandığı 29 m uzaktadır, 61 m'de bir Ferro Sıvı Şişesi Güç Yükseltmesi vardır.
- Geçiş'te (#1002) dinlen: Yönlendirilen Yaşam (69 m), bir Mükemmel Transmutasyon Materyali sandığı (37 m) ve bir Şişe Güç Yükseltmesi daha (33 m).
- Şapel'i (#1003) yak: Kırılmaz Kabuk Fenerden 29 m uzakta bir sandıktadır.
- Surlar (#1004) ganimet ve tuzak merkezidir: Kale Cephaneliğinin Anahtarı (67 m) ve Kaptanın Anahtarı (130 m), iki Şişe Güç Yükseltmesi (23 m ve 45 m) ve üç tuzaklı sandık: Tesirli Karışım (43 m), Mükemmel Kılıç Materyali (58 m) ve İstikbal Vaadi (114 m).
- Avlu'yu (#1005) yak. Yeminliler Kitabesi (93 m) buradadır; Yeminliler şatonun gizli odasında sona erer, bu yüzden yedi armanın hepsini getir; yanında bir İadeyi Bakiye sandığı (104 m) ve bir Boş Ferro Sıvı Şişesi sandığı (98 m) vardır.
- Ancak her şey bittiğinde Yüksek Kule'ye (#1006, dahili adı 'PreNephtis') tırman. Nephtis Superioris Subayı Yüzbaşı Raphael yaklaşık 36 m uzaktadır: 4.000 Sağlık, tüm bossların en büyük Duruş barı (2.000), 10 saldırıdan 3'ü bloklanamaz, %30 menzilli direnç ve çift hasar alan bir kafa. 50.000 Katalizör ve Behemoth kazandırır.
İpuçları ve kaçırılabilecekler
Yüksek Kule'yi dönüşü olmayan nokta olarak gör. Şato kulesindeki yakalanma (bu bölümün ilk günlük kaydı) hikâyeyi Napolyon'un Hapishanesi'ne ve ardından Entropi'ye taşır; ikisinde de hızlı seyahat yoktur. Tırmanmadan önce Yeminliler'i bitir (Aynı Yolun Yolcusuyuz, oyuncuların yaklaşık %0,2'si), Coşkun Alaz için şato şenlik ateşini yak ve Fare dostluğunun 10 ya da daha fazla olduğundan emin ol.
Kale, IX. Bölüm günlüğünün geçtiği yerdir (şato harabeleri ve kalıntı); bu bölümün kendi kayıtları Napolyon'un Hapishanesi'nde başlar.
Ateş Püskürtme yalnızca Kale'deki seçkin bir Demir Alay Artığı'ndan düşer; başka kaynağı yoktur.
Sırayla Fenerler: yakında neler var
| Fener | Boss | Kehribar sandıkları | Anahtarlar | Yan görev ipuçları | Yakındaki diğerleri |
|---|---|---|---|---|---|
| #1001 Ana Kapı | — | — | İki Kule | 2 sandık · 3 mektup | |
| #1002 Geçiş | — | — | — | 3 sandık · 2 mektup | |
| #1003 Şapel | — | — | — | 1 sandık · 1 mektup | |
| #1004 Surlar | — | Kaptanın AnahtarıKale Cephaneliğinin Anahtarı | — | 5 sandık · 1 mektup | |
| #1005 Avlu | — | — | — | — | 5 sandık · 1 mektup |
| #1006 Yüksek Kule | Nephtis Superioris Subayı Yüzbaşı Raphael ~36 m | — | — | — | 0 sandık · 1 mektup · 1 yetenek sunağı |
Kaçırılabilecekler kontrol listesinin tamamı →Tüm seçimler ve Fare dostluğu →
Chapter X Zincirli günlüğü
Oyun verisiWilliam'ın bu bölüme ait günlük kayıtları, sırasıyla. Hikâyeyi anlattıkları için sen açana kadar gizli kalırlar.
Spoiler4 günlük adımının tamamını göster
- 1
Hatıralarım zihnime hücum ederken soğuk hapishane zemininde gözlerimi açtım. Kuledeki yadigâr. Napolyon'un çadırındaki o boğucu hava. Sarf ettiği sözler... ve nihayet, karanlık. Gerçeklerle yüzleşme vakti geldi. Kulede ele geçirilmiş olmam, ihanete uğradığımı gösteriyor. Bana ihanet edebilecek yalnız iki kişi var ve ikisine de canımı emanet ettim. Fakat beni kurtaran başkası oldu; adı Maria Walewska. Napolyon'un pek güvendiği sırdaşı, namıdiğer... Cırlayık. İmparatorun burnunun dibinde isyanın başını çekerek tehlikeli bir ikili oyun oynamaktaymış. Şimdiyse beni bağlarımdan kurtarmış, dünyayı kurtarmak için yardımımı istiyor. Başarırsak Bonapart'ı çökertmiş mi olacağız? Görmeden bilemeyeceğiz.
- 2
Bu hapishane ölümcül bir labirent gibi. Geceyi atlatmak istiyorsam teçhizatımı bulmalıyım.
- 3
Silahlarımı buldum, artık çıkmanın bir yolunu aramalıyım.
- 4Son kayıt
Orada ne ile karşılaşacağımı düşünmek bile ağır gelse de kampa dönmeliyim. Zihnimde şu sorular durmaksızın yankılanıyor: Yoldaşlarımdan hangisi bana ihanet etmiş olabilir? Bu riyakârlığından ötürü onunla nasıl yüzleşmeliyim?
- Oyunun görev verilerinden 4 günlük adımı.
- Geçtiği yer Kale
Kale Fenerleri
Oyun verisiBölgenin Fenerleri, oyunun numara sırasıyla. Bulduğun her birinde dinlen; yeniden doğma noktaların onlar.
#1001Ana KapıFener listesindeHaritada göster
#1002GeçişFener listesindeHaritada göster
#1003ŞapelFener listesindeHaritada göster
#1004SurlarFener listesindeHaritada göster
#1005AvluFener listesindeHaritada göster
#1006Yüksek KuleFener listesindeHaritada göster
Chapter X bossu
Oyun verisiBu bölümde dövüşülen bossun temel değerleri. Tüm hamleleri ve zayıflıkları için sayfasını aç.
| Boss | Sağlık | Duruş | Bloklanamaz / saldırılar | Katalizör ödülü | Yenen Steam oyuncuları |
|---|---|---|---|---|---|
| 4.000 | 2.000 | 3 / 10 | 50.000 | 0,8% |
Bloklanamaz saldırılar savunmayla durdurulamaz; onlardan kaç.
Chapter X düşmanları
Oyun verisiKale bölgesine yerleştirilmiş 15 düşman türü.
Chapter X koleksiyonları
Oyun verisiKale bölgesinde toplayabileceğin Kehribarlar, anahtarlar ve mektuplar.
Kehribarlar (7)
| Kehribar | Burada nasıl alınır |
|---|---|
| Hazine sandığı | |
| Hazine sandığı | |
| Hazine sandığı | |
| Elit düşman ganimeti | |
| Hazine sandığı | |
| Hazine sandığı | |
| Elit düşman ganimeti |
- Bölgeye 16 sandık (5 tanesinde Kehribar), 2 anahtar ve 9 mektup yerleştirilmiş.
- Anahtarlar: Kaptanın Anahtarı, Kale Cephaneliğinin Anahtarı
Mektuplar (9)
- Kuşatma Raporu
- Yeminliler Kitabesi
- Cırlayık Gözcüsünün Raporu
- İmparatorluk Sefirliğinden Yanıt
- Kontes Elara'nın Kocasından Mektup
- Yasak Bildirisi
- Cırlayık Gözcüsünün Raporu
- Kontes Elara'nın Emri
- Kumandanın Notu
Veriler: Steam sürümü 25907482 (1.0 launch). Verileri nasıl topluyoruz
Chapter X yan görevleri
Oyun verisiKale bölgesinde başlayan isteğe bağlı görevler.
| Yan görev | Günlük adımları | Ödül |
|---|---|---|
| İki Kule | 2 | Verilerde eşya veya Katalizör ödülü yok |
Kale haritası
Oyun verisiBu bölümün Fenerleri, sandıkları, anahtarları ve mektuplarının yerleri.
Kale içinde yerleştirilmiş her şey
Yetenek sunakları: 1
Boss'lar: 1 (Nephtis Superioris Subayı Yüzbaşı Raphael)
Sandıklar: 16 (Kırılmaz Kabuk, Yönlendirilen Yaşam, Ferro Sıvı Şişesi Güç Yükseltmesi, Boş Ferro Sıvı Şişesi, Mükemmel Kılıç Materyali, Zamanın Kumları, İadeyi Bakiye, Talihli Atış, Mükemmel Transmutasyon Materyali, Tesirli Karışım, Seçkin Silah Parçaları, İstikbal Vaadi)
Anahtarlar: 2 (Kaptanın Anahtarı, Kale Cephaneliğinin Anahtarı)
Fenerler: 6 (Avlu, Geçiş, Ana Kapı, Şapel, Surlar, Yüksek Kule)
Mektuplar: 9 (Cırlayık Gözcüsünün Raporu, Kontes Elara'nın Emri, İmparatorluk Sefirliğinden Yanıt, Kuşatma Raporu, Kontes Elara'nın Kocasından Mektup, Kumandanın Notu, Yasak Bildirisi, Yeminliler Kitabesi)
Chapter X koleksiyon kontrol listesi
İlerledikçe işaretle. İlerleme bu tarayıcıda kaydedilir ve Kale bölge sayfasıyla paylaşılır.
Fenerler (6)
Sandıklar (16)
Anahtarlar (2)
Mektuplar (9)
Chapter X Zincirli, Kale bölgesinde geçen 11 bölümden 10. bölümdür; 4 günlük adımı ve dinlenmek için 6 Fener içerir. Bölümün bossu: Nephtis Superioris Subayı Yüzbaşı Raphael; Nephtis Superioris Subayı Yüzbaşı Raphael: 4.000 Can, 3 bloklanamaz saldırı, ödül 50.000 Katalizör. Steam oyuncularının %0,8 kadarı Nephtis Superioris Subayı Yüzbaşı Raphael bossunu yendi. Tamamen keşfedersen 16 sandık (5 tanesinde Kehribar), 2 anahtar ve 9 mektup bulursun. Burada elde edilebilen Kehribarlar: İstikbal Vaadi, Yönlendirilen Yaşam, Tesirli Karışım, Ateş Püskürtme, Talihli Atış, Kırılmaz Kabuk, Camdan Asker. Bu bölgedeki yan görevler: İki Kule. Sırada Chapter XI Yansıma var.
Ayrıca bakınız
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Chapter X Zincirli SSS
Valor Mortis Chapter X nerede geçiyor?
Chapter X Zincirli, senaryonun 10. bölgesi olan Kale içinde geçer. İlk Feneri Ana Kapı.
Valor Mortis'te Chapter X bossu kim?
Nephtis Superioris Subayı Yüzbaşı Raphael. Nephtis Superioris Subayı Yüzbaşı Raphael: 4.000 Can ve 3 bloklanamaz saldırı; onu yenmek 50.000 Katalizör kazandırır. Steam oyuncularının %0,8 kadarı Nephtis Superioris Subayı Yüzbaşı Raphael bossunu yendi.
Chapter X içinde kaç Fener var?
Kale bölgesinde 6 Fener var: Ana Kapı, Geçiş, Şapel, Surlar, Avlu, Yüksek Kule.
Chapter X içinde hangi koleksiyon eşyaları var?
Kale bölgesinde 16 sandık (5 tanesinde Kehribar), 2 anahtar ve 9 mektup var. Bu sayfadaki kontrol listesi takibi kolaylaştırır.
Chapter X içinde hangi Kehribarlar alınabilir?
İstikbal Vaadi (Hazine sandığı), Yönlendirilen Yaşam (Hazine sandığı), Tesirli Karışım (Hazine sandığı), Ateş Püskürtme (Elit düşman ganimeti), Talihli Atış (Hazine sandığı), Kırılmaz Kabuk (Hazine sandığı), Camdan Asker (Elit düşman ganimeti).
Chapter X içinde hangi yan görevler var?
İki Kule Kale bölgesinde başlar. Her birinin adımları ve ödülleriyle kendi sayfası var.
Valor Mortis'te Chapter X Zincirli için en iyi rota nedir?
Ana Kapı'yı (#1001, dahili adı 'Entrance') yak. Yasak Bildirisi (19 m) İki Kule'yi başlatır: kapıyı açmak için ateş kulelerini yak. Talihli Atış sandığı 29 m uzaktadır, 61 m'de bir Ferro Sıvı Şişesi Güç Yükseltmesi vardır. Geçiş'te (#1002) dinlen: Yönlendirilen Yaşam (69 m), bir Mükemmel Transmutasyon Materyali sandığı (37 m) ve bir Şişe Güç Yükseltmesi daha (33 m).
Chapter X Zincirli bölümünde neleri kaçırabilirsin?
Yüksek Kule'yi dönüşü olmayan nokta olarak gör. Şato kulesindeki yakalanma (bu bölümün ilk günlük kaydı) hikâyeyi Napolyon'un Hapishanesi'ne ve ardından Entropi'ye taşır; ikisinde de hızlı seyahat yoktur. Tırmanmadan önce Yeminliler'i bitir (Aynı Yolun Yolcusuyuz, oyuncuların yaklaşık %0,2'si), Coşkun Alaz için şato şenlik ateşini yak ve Fare dostluğunun 10 ya da daha fazla olduğundan emin ol.
Chapter X sonrasında ne geliyor?
Ardından Chapter XI Yansıma gelir.
