Tướng đi đường Xạ Thủ mạnh nhất - Thống kê giai đoạn đi đường

Patch 26.19

44 tướng Xạ Thủ được xếp theo thành tích trước đối thủ cùng đường ở phút 15 trong bản 26.19, từ 10.218 trận xếp hạng. Draven thắng đường áp đảo nhất: dẫn trung bình +900 vàng và dẫn trước trong 65% số trận. Xayah biến lợi thế vàng thành chiến thắng thường xuyên nhất (71%), còn Viktor lội ngược dòng tốt nhất (44%).

Bản cập nhật
26.19
Đi đường mạnh nhất
Draven · +900
Tỷ lệ thắng đường cao nhất
Draven · 65.2%
Khép lại trận khi dẫn tốt nhất
Xayah · 70.7%
Lội ngược dòng tốt nhất
Viktor · 44.1%
Nhiều solo kill nhất
Draven · 0.26

Bản 26.19 · Lục Bảo trở lên · Xếp hạng NA Đơn/Đôi và Linh hoạt · Số trận: 10.218

Draven là bá chủ đường Xạ Thủ của bản 26.19: dẫn trước tướng địch cùng đường trung bình +900 vàng, +9,8 CS và +75 kinh nghiệm ở phút 15, dẫn trước trong 65% số trận. Trên toàn vị trí, 27% số tướng có đủ mẫu giữ lợi thế vàng rõ rệt về mặt thống kê ở phút 15.

Thắng đường và thắng trận là hai kỹ năng khác nhau. Xayah biến lợi thế vàng thành chiến thắng trong 71% số lần, cao nhất vị trí, còn Viktor thắng 44% số trận khởi đầu bị dẫn, hồ sơ lội ngược dòng mạnh nhất. Draven có nhiều solo kill nhất trước phút 15 (0.26 mỗi trận) và Draven lấy Chiến Công Đầu trong 22% số trận.

Các số liệu này đến từ 10.218 trận xếp hạng Đơn/Đôi và Linh hoạt trên máy chủ Bắc Mỹ, bản 26.19, Lục Bảo trở lên. Tướng cần 30 trận có ảnh chụp phút 15 trước khi hiển thị bất kỳ số liệu đi đường nào và 200 trận để đứng đầu trang này. Ứng dụng MetaBot trên máy tính chia cùng bảng này thành Sắt–Bạc, Vàng–Bạch Kim và Lục Bảo trở lên, đồng thời thêm bản đồ đi đường so sánh lợi thế vàng với sức mạnh về sau.

Top 3 tướng đi đường Xạ Thủ

Xếp hạng
Tướng
Kiểu
Vàng @15CS @15KN @15Thắng đườngThắng khi dẫnThắng khi thuaSolo killChiến Công ĐầuVề sauTỷ lệ thắngTỷ lệ chọnSố trận
1Bá chủ đường+900+9,8+7565.2%57.7%26.9%0.2621.6%−8,246.8%2.9%601
2Bá chủ đường+300+0,8−2253.8%57.6%31.1%0.2618.2%+0,545.4%1.9%390
3Bá chủ đường+269+4,4+42257.9%63.6%43.2%0.249.5%−13,055.0%1.0%211
4Bá chủ đường+216+6,7+15955.5%68.6%40.0%0.2520.8%+1,455.5%1.4%283
5Cuốn tuyết+190+2,6+1354.1%68.9%30.4%0.2021.2%−6,751.4%1.2%245
6Bá chủ đường+182−5,0−1154.7%64.7%31.1%0.2416.5%−1,949.4%5.2%1.052
7Bá chủ đường+161+7,7+2752.4%61.7%39.1%0.1714.8%+1,650.8%7.0%1.437
8Bá chủ đường+159+4,9+12053.6%59.0%34.3%0.2019.5%−3,647.5%4.4%899
9Cuốn tuyết+151+3,7−18750.8%67.5%32.4%0.1118.7%+8,150.3%2.4%491
10Cân bằng+118+3,7+6053.9%61.5%33.3%0.2119.6%+4,248.4%3.3%675
11Cuốn tuyết+70+2,3+9552.3%70.7%32.6%0.1713.5%+10,152.6%2.3%473
12Cân bằng+43+4,4+2452.2%63.3%37.6%0.1313.8%−2,151.2%2.2%441
13Cân bằng+24−0,3−153.2%61.9%31.4%0.1811.5%−10,547.8%1.2%253
14Cân bằng+7−0,6−3750.4%61.3%36.1%0.2116.0%−4,049.1%7.0%1.437
15Ổn định+5−0,7−249.8%66.9%41.8%0.2016.7%+4,053.9%1.3%269
16Cân bằng−3+1,1−4653.4%57.9%34.7%0.1711.4%−1,947.0%3.3%673
17Cân bằng−140,0−10250.3%65.2%35.0%0.1810.4%+3,050.2%4.5%926
18Cân bằng−19+1,1+10550.1%64.7%38.6%0.2015.0%+4,551.6%8.1%1.645
19Cân bằng−50−1,2−9648.9%64.7%36.1%0.1513.1%+5,950.0%7.7%1.576
20Cân bằng−122−10,2−7247.7%67.9%40.0%0.2417.6%+3,853.3%2.9%585
21Cân bằng−166−1,5−18245.9%69.3%40.3%0.1210.8%−1,053.7%9.4%1.932
22Tướng về sau−255+1,9+26444.0%61.9%44.1%0.235.9%+3,152.0%1.6%321
23Cân bằng−287−3,3−10243.9%62.6%35.2%0.1313.4%−4,047.2%4.1%846
24Tướng về sau−436−10,3−20542.5%68.1%32.6%0.1916.3%+2,248.5%1.6%332
25Cân bằng−517−6,8−3234.9%63.2%39.4%0.133.5%−11,548.5%1.0%200
26Tướng về sau−784−9,9−22529.9%59.5%35.0%0.156.7%+10,242.4%1.8%375
27Bá chủ đường+598+13,5+41462.4%48.9%24.5%0.2916.9%−8,240.1%0.7%142Mẫu nhỏ
28Ổn định+351+5,5+42160.5%71.7%46.7%0.3916.9%—62.3%0.4%77Mẫu nhỏ
29Cân bằng+306+5,3+40255.9%——0.358.8%—58.8%0.2%34Mẫu nhỏ
30Cân bằng+288−8,7+15856.3%65.0%32.3%0.3214.1%—50.7%0.3%71Mẫu nhỏ
31Ổn định+190+3,2+38858.0%70.8%42.6%0.2011.6%+0,558.9%0.6%112Mẫu nhỏ
32Cân bằng+105−4,5+57652.6%61.7%38.9%0.2016.2%+6,951.3%0.6%117Mẫu nhỏ
33Cân bằng+81+3,1+24156.0%57.3%38.6%0.247.5%−6,548.8%0.8%160Mẫu nhỏ
34Cân bằng+9−0,3−7044.1%60.9%37.0%0.2214.5%−10,347.6%0.7%145Mẫu nhỏ
35Cuốn tuyết−30+0,3+38751.4%73.2%29.9%0.273.5%−14,052.8%0.7%142Mẫu nhỏ
36Cân bằng−40−6,5+22743.9%——0.2311.6%—46.5%0.2%43Mẫu nhỏ
37Cân bằng−131−5,2+18947.6%57.4%36.0%0.2114.0%−17,246.2%0.7%143Mẫu nhỏ
38Cân bằng−180−4,0+22846.5%52.2%34.0%0.206.1%−5,542.4%0.5%99Mẫu nhỏ
39Ổn định−243−1,7+7147.9%55.9%43.2%0.249.7%—48.6%0.3%72Mẫu nhỏ
40Cân bằng−250−3,7+15447.1%68.2%39.2%0.189.9%−12,252.8%0.7%142Mẫu nhỏ
41Cân bằng−461−1,5+20235.8%82.4%39.3%0.124.2%—54.7%0.5%95Mẫu nhỏ
42Tướng về sau−557−6,0−2432.6%—41.7%0.174.5%+12,650.6%0.4%89Mẫu nhỏ
43Tướng về sau−614−13,7−15940.6%56.4%43.9%0.067.1%+10,249.0%0.5%98Mẫu nhỏ
44Cân bằng−689−8,7−28830.6%—33.9%0.134.7%—40.7%0.4%86Mẫu nhỏ
MetaBot Desktop

Mọi đường, chia theo hạng, ngay trong ứng dụng

Tab Giai đoạn đi đường trên máy tính bổ sung các dải Sắt–Bạc, Vàng–Bạch Kim và Lục Bảo trở lên, bản đồ đi đường so sánh lợi thế vàng với sức mạnh về sau, và phân tích theo từng tướng về cách lợi thế biến thành chiến thắng.

  • Dải hạng: Sắt–Bạc, Vàng–Bạch Kim, Lục Bảo trở lên
  • Bản đồ đi đường: lợi thế vàng phút 15 so với sức mạnh cuối trận
  • Chuyển hóa lợi thế và các kèo có lợi của mọi tướng
Tab Giai đoạn đi đường của ứng dụng MetaBot hiển thị bảng xếp hạng đường giữa và hồ sơ đi đường của một tướng

Các kiểu đi đường Xạ Thủ ở bản 26.19

Mỗi tướng nhận một nhãn từ chính số liệu của mình: bá chủ đường giữ lợi thế vàng rõ ràng ở phút 15, tướng về sau thua đường nhưng thắng ở cuối trận, cuốn tuyết chuyển hóa lợi thế lớn tốt hơn nhiều so với lội ngược dòng, còn tướng ổn định vẫn thắng dù bị dẫn. Chỉ liệt kê tướng có từ 200 trận trở lên.

Bá chủ đường

Thắng đường ổn định và gây áp lực lên đối thủ từ sớm: lợi thế vàng rõ rệt về mặt thống kê ở phút 15.

  1. Draven+900 vàng ở phút 15, dẫn trước trong 65% số đường
  2. Samira+300 vàng ở phút 15, dẫn trước trong 54% số đường
  3. Ziggs+269 vàng ở phút 15, dẫn trước trong 58% số đường
  4. Yasuo+216 vàng ở phút 15, dẫn trước trong 56% số đường
  5. Tristana+182 vàng ở phút 15, dẫn trước trong 55% số đường

Cuốn tuyết

Biến lợi thế lớn thành chiến thắng thường xuyên hơn nhiều so với việc lội ngược dòng.

  1. XayahThắng 77% khi dẫn từ 1.000 vàng, 33% khi bị dẫn
  2. KalistaThắng 74% khi dẫn từ 1.000 vàng, 30% khi bị dẫn
  3. ZeriThắng 73% khi dẫn từ 1.000 vàng, 32% khi bị dẫn

Tướng về sau

Trụ được đường khó và càng về sau càng thắng nhiều.

  1. Smolder−784 vàng ở phút 15, tỷ lệ thắng tăng +10,2 điểm về cuối trận
  2. Viktor−255 vàng ở phút 15, tỷ lệ thắng tăng +3,1 điểm về cuối trận
  3. Vayne−436 vàng ở phút 15, tỷ lệ thắng tăng +2,2 điểm về cuối trận

Ổn định

Thường gỡ lại thế thua - thua đường hiếm khi đồng nghĩa với thua trận.

  1. Kog'MawThắng 42% số trận khi bị dẫn (+5 vàng ở phút 15)

Cách đọc các chỉ số này

Đối thủ cùng đường là người chơi địch cùng vị trí. Mỗi chênh lệch là số liệu của tướng này trừ đi của đối thủ tại mốc 15:00 - vàng, CS (lính cộng quái) và kinh nghiệm - lấy trung bình qua các trận và hiển thị kèm khoảng tin cậy 95%. Tướng chỉ được gọi là “dẫn trước” hoặc “bị dẫn” khi toàn bộ khoảng nằm về một phía của 0; nếu không, chênh lệch nằm trong biên độ sai số.

Tỷ lệ thắng đường là tỷ lệ trận có bất kỳ lợi thế vàng nào ở phút 15:00. Tỷ lệ thắng khi dẫn và khi bị dẫn chia cùng các trận đó theo lợi thế ấy, và mỗi tỷ lệ đều kèm khoảng Wilson 95%; tướng cần 30 trận trong một dải trước khi số liệu được hiển thị. Các dải 1.000 vàng tách riêng lợi thế và bất lợi lớn.

Solo kill đếm các pha hạ gục đối thủ cùng đường không có hỗ trợ trước phút 15:00; Chiến Công Đầu là tỷ lệ trận người chơi này lấy được. Về sau là tỷ lệ thắng trận dài trừ trận ngắn, chia tại thời lượng trận trung bình, và cần 40 trận mỗi bên. Tướng dưới 200 trận mang nhãn “Mẫu nhỏ” và không bao giờ đứng đầu trang.

Dữ liệu: 10.218 trận xếp hạng Đơn/Đôi và Linh hoạt trên máy chủ Bắc Mỹ, bản 26.19, gộp mọi hạng. Các dải hạng gộp trận theo hạng của người chơi gốc: Sắt–Bạc, Vàng–Bạch Kim và Lục Bảo trở lên. Loại trừ trận remake và các chế độ không xếp hạng; một đường chỉ được tính khi mỗi đội có đúng một người chơi ở vị trí đó.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Câu hỏi thường gặp về giai đoạn đi đường LoL - Xạ Thủ, bản 26.19

Tướng Xạ Thủ nào thắng đường nhiều nhất ở bản 26.19?

Draven có lợi thế đường Xạ Thủ lớn nhất ở bản 26.19: dẫn trước đối thủ cùng đường trung bình +900 vàng và +9,8 CS ở phút 15, dẫn trước trong 65% số trận, qua 601 trận xếp hạng.

“Lợi thế vàng phút 15” nghĩa là gì?

Đó là tổng vàng của tướng này trừ tổng vàng của đối thủ cùng đường tại mốc 15 phút trong dòng thời gian trận đấu, lấy trung bình trên mọi trận mà cả hai người chơi đều có ảnh chụp phút 15. Số dương nghĩa là tướng thường dẫn trước trong đường; khoảng tin cậy trên mỗi trang cho biết lợi thế đó có rõ rệt về mặt thống kê hay chỉ nằm trong nhiễu.

Thắng đường có đồng nghĩa với thắng trận không?

Không hẳn. Ở vị trí Xạ Thủ, Xayah biến lợi thế vàng phút 15 thành chiến thắng trong 71% số lần, trong khi Viktor vẫn thắng 44% số trận khởi đầu bị dẫn. Hãy so sánh cột “Thắng khi dẫn” và “Thắng khi thua”: tướng có khoảng cách lớn giữa hai cột sống chết nhờ đường, còn tướng có khoảng cách nhỏ có thể chịu được giai đoạn đi đường khó khăn.

Tướng Xạ Thủ nào đang là bá chủ đường?

Ở bản 26.19, 7 tướng Xạ Thủ có đủ mẫu giữ lợi thế vàng rõ rệt về mặt thống kê ở phút 15. Lớn nhất: Draven, Samira, Ziggs, Yasuo, Tristana. Bá chủ đường ở đây nghĩa là toàn bộ khoảng tin cậy 95% của lợi thế vàng nằm trên 0, chứ không chỉ là trung bình dương.

Tỷ lệ thắng đường là gì?

Tỷ lệ số trận của một tướng mà tướng đó có bất kỳ lợi thế vàng nào so với đối thủ cùng đường tại mốc 15 phút. Nó bỏ qua độ lớn của lợi thế, nên cần đọc cùng với chênh lệch vàng: tỷ lệ thắng đường cao nhưng chênh lệch trung bình nhỏ nghĩa là thường thắng đường sát nút, còn chênh lệch lớn với tỷ lệ thắng đường trung bình nghĩa là thỉnh thoảng có những trận áp đảo.

Dữ liệu này đến từ đâu?

Từ 10.218 trận xếp hạng Đơn/Đôi và Linh hoạt trên máy chủ Bắc Mỹ cho bản 26.19, dùng dòng thời gian trận đấu của Riot cho ảnh chụp phút 15. Trang này gộp mọi hạng; ứng dụng MetaBot trên máy tính chia cùng bảng này thành Sắt–Bạc, Vàng–Bạch Kim và Lục Bảo trở lên. Loại trừ trận remake và các chế độ không xếp hạng; một đường chỉ được tính khi mỗi đội có đúng một người chơi ở vị trí đó.