
Schwirrer Fundort, Entwicklung & Fähigkeiten
- Aniidex
- Aniibuch: Inseln des Flüsterns · Nr. 020
- Wertesumme
- 459
- Fangrate
- 56%
- Formen
- 1
- Brecher-Tier
- C
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Schwirrer ist ein Wind-Aniimo mit der Rolle Brecher (Lumin). Du fängst es in freier Wildbahn in Wolkenkamm-Fälle, Rosige Sumpflande, Wildwasser-Schlucht auf Level 60–64.
Nachts schwirrt er geschäftig umher, sammelt Pollen von leuchtenden Pflanzen und rollt sie sorgfältig zu hübschen Pollenkugeln, die er zum Bienenstock bringt. Bei Gefahr schwingt er seine Pollenkugel wie eine Waffe und schlägt auf Feinde ein.
- Fundort
- Wolkenkamm-Fälle, Rosige Sumpflande +1Lv 60–64
- Entwickelt sich zu
- Brummer, HoniraEntwickelt sich auf Lv. 62 · Aniimo erreicht Lv. 62. · Benötigt 1× Kräftiger Honigtrank
- Schwach gegen
- Blitz, Licht
- Rang: Brecher
- #35 von 36
- Seltene Formen
- Funkelnd 1 zu 20.000
- Bester Homeland-Job
- Wind Lv. 1
So bekommst du Schwirrer
Erhältlichkeit: Mittel.
- Wildes VorkommenZu finden in Wolkenkamm-Fälle, Rosige Sumpflande, Wildwasser-Schlucht auf Level 60–64. In der Welt gibt es 63 Spawn-Punkte.
Schwirrer spawnt an 63 platzierten Punkten in 3 Gebieten von Idyll — Wolkenkamm-Fälle, Rosige Sumpflande, Wildwasser-Schlucht — auf Stufe 60–64. Die Karte zeigt jeden Punkt; die Tabelle schlüsselt sie nach Region und Form auf.
1234- Wolkenkamm-FälleWildspawn-Gebiet · Exakte Position
- Basic 62–64
- Rosige SumpflandeWildspawn-Gebiet · Exakte Position
- Basic 60–62
- Wildwasser-SchluchtWildspawn-Gebiet · Exakte Position
- Basic 61–63
- Wildspawn-Gebiet · Exakte Position
- Basic
| Region | Stufenbereich | Spawn-Punkte | Form | Genauigkeit |
|---|---|---|---|---|
| Wildwasser-Schlucht | 61–63 | 40 | Basic | Exakte Position |
| Offene Welt | — | 11 | Basic | Exakte Position |
| Rosige Sumpflande | 60–62 | 7 | Basic | Exakte Position |
| Wolkenkamm-Fälle | 62–64 | 5 | Basic | Exakte Position |
Wie du Schwirrer fängst
Schwirrer hat bei vollen HP mit einem normalen Aniipod eine Basis-Fangrate von 56 %. HP senken, es brechen und von hinten werfen erhöhen jeweils die Chance. Etwa 1 von 20.000 wilden Begegnungen ist funkelnd – eine seltene Mutation, die bei jeder Spezies auftreten kann.
| Aniipod | Multiplikator | Wirkt bis | Chance bei vollen HP |
|---|---|---|---|
| Aniipod | ×1 | Bis Stufe 1 | 56% |
| Legendärer Aniipod | ×1 | Bis Stufe 35 | 56% |
| Profi-Aniipod | ×1,5 | Bis Stufe 25 | 84% |
| Hyper-Aniipod | ×2 | Bis Stufe 35 | 100% |
| Mega-Aniipod | ×2 | Bis Stufe 35 | 100% |
| Aniipod-Verfolgung | ×2 | Bis Stufe 35 | 100% |
| Ultra-Aniipod | Garantiert | Bis Stufe 35 | 100% |
| Legendärer Aniipod: Aufbruch im Wind | Garantiert | Bis Stufe 35 | 100% |
| Legendärer Aniipod: „Aufbruch im Wind“ für Irisalis | Garantiert | Bis Stufe 35 | 100% |
| Funkelwürfel | Garantiert | Bis Stufe 35 | 100% |
Die Chancen sind die Basisrate des Spiels multipliziert mit dem Aniipod-Multiplikator bei vollen HP, gedeckelt bei 100%. Echte Würfe sind besser als dieser Wert, sobald das Ziel beschädigt oder seine Deckung gebrochen ist. Fangrechner →
Spür Schwirrer auf der Live-Karte auf
MetaBot Desktop kartiert ganz Idyll (Spawns, Bosse, Transporter und Truhen) und merkt sich, was du schon eingesammelt hast – so klapperst du kein Gebiet doppelt ab.
- Alle Spawnpunkte & Bosse
- Pins als gesammelt markieren
- Suche & nächster Transporter

Basiswerte von Schwirrer
Die sechs Basiswerte von Schwirrer ergeben zusammen 459. Sein HP liegt im 94. Perzentil aller 236 bewerteten Formen; die Balken zeigen, wo jeder Wert im Kader liegt.

- HP
- 112
- ATK
- 76
- BREAK
- 80
- P.DEF
- 65
- M.DEF
- 66
- REGEN
- 60
- Funkelnd-Chance
- 1 zu 20.000
- Gewicht
- 6 kg
- Höhe
- 0,6 m
- Wegfindung
- Fliegen Lv. 2Gleiten Lv. 1
Ist Schwirrer gut?
BerechnetSchwirrer steht auf Rang #35 von 36 Brecher-Aniimo in der Rangliste Meta, innerhalb seiner Rolle Tier C. Gegenüber anderen Brecher-Aniimo sticht es bei HP 112 heraus. Zurück liegt es bei REGEN 60, BREAK 80.
Warum Schwirrer als Brecher dort steht
Top 26 % bei BREAK unter allen gerankten Aniimo. Schwächster Wert: BREAK-Schaden (Top 93 %).
- BREAK 34/45
- BREAK-Schaden 3/35
- ATK 2/20
- Über dem Rollen-Median
- HP 112 (Median 97)
- Unter dem Rollen-Median
- REGEN 60 (Median 76,5), BREAK 80 (Median 101)
Nächste Brecher-Aniimo in der Rangliste
Innerhalb seiner Rolle nach Werten, Fähigkeiten und den Tipps des Spiels bewertet, mit den veröffentlichten Gewichten der Tier-Liste; Team-Passung und Investition fließen nicht in die Wertung ein. Beste Brecher-Aniimo
Bester Schwirrer-Build
Schwirrer spielt als Brecher, und sein Kit ist fest (die Spieldateien kennen keine alternativen Attacken). Ein Schwirrer-Build hängt daher an der Fähigkeit, mit der du eröffnest, seinem Merkmal, den Halte-Items für einen Brecher und seinen Teamkameraden.
- Start-Fähigkeit
- Bienenstoßangriff · 25 Stärke · 10 EP · 1 s Abklingzeit
- Merkmal
- Honigtau-Transport
- Team
- FlimmerflügelLumeniFlaumingoAlle vorgeschlagenen Teams
Fähigkeiten und Mechaniken von Schwirrer
3 Fähigkeiten von Schwirrer, jeweils mit Element, Schadensart, Stärke, EP-Kosten und Abklingzeit.
Schwirrer: Kit auf einen Blick
Schwirrer hat 3 Fähigkeiten im Kit. Die Spieldateien nennen keine alternativen Attacken zum Tauschen, jede Fähigkeit unten gehört also zu seiner Spielweise.
- Stärkste Fähigkeit: Bienenstoßangriff (25 Stärke).
- BREAK-Schaden aller Fähigkeiten: 8.
Merkmal
Honigtau-Transport — Trifft eine Fähigkeit ein Ziel, entsteht Honigtau, den nur der Wirker aufsammeln kann. Das Aufsammeln stellt ? Energie wieder her. Nach dem Aufsammeln von 4 Stück erhöht sich der verursachte BRUCH-Schaden um ? %. Allerdings kostet das Wirken von Fähigkeiten zusätzlich ? Energie und Treffer erzeugen keinen [Honigtau] mehr. Diese Effekte halten 8 Sek. an.
| Fähigkeit | Element | Art | Stärke | EP | Abklingzeit |
|---|---|---|---|---|---|
| ANGBasisangriff (BRUCH) Greift Ziele aus der Nähe mit der Macht des Windes an.Physischer Schaden | Wind | Physisch | — | — | — |
| Pollenkugel-Schlag Schwingt eine Pollenkugel und schlägt sie mit voller Wucht auf das Ziel, wodurch massiver Schaden verursacht wird. | — | Nutzen | — | — | — |
| Bienenstoßangriff Stürmt auf das Ziel zu.10 EP · 1 s Abklingzeit | — | Standardangriff | 25 | 10 | 1 s |
Ein „?“ markiert einen Wert, den das Spiel während des Spielens berechnet; die Spieldateien enthalten ihn nicht, also raten wir ihn nicht.
Stärken, Schwächen und räumliche Konter
Schwirrer ist schwach gegen Blitz, Licht und resistent gegen Wind, Dunkel.
- Schwach gegen
- Blitz 1.6×Licht 1.6×
- Widersteht
- Wind 0.625×Dunkel 0.625×
| Feuer | Wasser | Gras | Blitz | Eis | Erde | Wind | Licht | Dunkel |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1× | 1× | 1× | 1.6× | 1× | 1× | 0.625× | 1.6× | 0.625× |
Räumliche Konter
- Fliegen
Schwirrer kann abheben: In der Luft weicht es Angriffen von Gegnern am Boden aus, erleidet aber mehr Schaden, und Fernkampfangriffe sind gegen es wirksamer.
Entwicklung von Schwirrer
Schwirrer verzweigt sich: Es kann sich je nach erfüllter Bedingung zu Brummer, Honira entwickeln.
Die ganze Entwicklungsreihe von Schwirrer ansehen
Entwicklungszweige von Schwirrer im Vergleich
Schwirrer verzweigt sich in 2 Ergebnisse: Brummer, Honira. Hier stehen sie auf den Achsen, an denen die Entscheidung hängt.
| Entwicklung | Brummer | Honira |
|---|---|---|
| Element | Wind | Wind |
| Rolle | Brecher | Regeneration |
| Stufe | A · #32 | B · #85 |
| Summe der Basiswerte | 542 | 524 |
| HP | 126 | 104 |
| ATK | 88 | 106 |
| BREAK | 103 | 53 |
| P.DEF | 75 | 73 |
| M.DEF | 77 | 73 |
| REGEN | 73 | 115 |
| Schwach gegen | Blitz 1.6×, Licht 1.6× | Blitz 1.6×, Licht 1.6× |
| Resistent gegen | Wind 0.625×, Dunkel 0.625× | Wind 0.625×, Dunkel 0.625× |
| Heimat-Berufe | Wind 3 | Wind 3 |
| Fortbewegung | — | Gleiten 3, Fliegen 2 |
| Voraussetzung | Entwickelt sich auf Lv. 62 · Aniimo erreicht Lv. 62. · Benötigt 1× Kräftiger Honigtrank | Entwickelt sich auf Lv. 62 · Aniimo erreicht Lv. 62. · Benötigt 1× Kräftiger Honigtrank |
| So bekommst du es | Mittel | Mittel |
Die Spieldateien nennen keinen bevorzugten Zweig — das hier ist ein Vergleich, keine Empfehlung. Nimm die Rolle und die Elementabdeckung, die deinem Team fehlt.
Beste Teamkollegen und Teams für Schwirrer
Teamkollegen werden nach Regeln gewählt, nicht allein nach Bewertung: Jeder übernimmt eine Rolle, die Schwirrer fehlt, und ist resistent gegen ein Element, gegen das es schwach ist. Die Werte-Rangliste entscheidet nur bei Gleichstand.
GlukorinaUnterstützung · Eis · Schwer zu bekommenBringt die Rolle Unterstützung ins Team · Resistent gegen Blitz · Vom Spiel empfohlen: Eis-Unterstützung
GlukoglibberRegeneration · Eis · MittelBringt die Rolle Regeneration ins Team · Resistent gegen Blitz · Vom Spiel empfohlen: Eis-Regeneration
ElektrisDPS · Blitz · Schwer zu bekommenBringt die Rolle DPS ins Team · Resistent gegen Blitz, Licht · Vom Spiel empfohlen: Blitz-DPS
Vorgeschlagene Teams
Insgesamt am besten
- SchwirrerBrecher · Wind · Mittel
- FlimmerflügelHeiler · Wind · Mittel
- LumeniUnterstützung · Blitz · Schwer zu bekommen
- FlaumingoRegeneration · Wasser · Mittel
- SchadenNiedrig
- BreakHoch
- HeilungHoch
- UnterstützungHoch
- EnergieHoch
- Element-Abdeckung6/9
Gemeinsame Schwäche: EisKeine Stampf-Fähigkeit gegen grabende Gegner
Mit leicht erhältlichen Teammitgliedern
- SchwirrerBrecher · Wind · Mittel
- GletscharHeiler · Wasser/Eis · Leicht zu bekommen
- DuftierUnterstützung · Dunkel · Leicht zu bekommen
- FunkiRegeneration · Feuer · Leicht zu bekommen
- SchadenNiedrig
- BreakHoch
- HeilungHoch
- UnterstützungHoch
- EnergieHoch
- Element-Abdeckung8/9
Gemeinsame Schwäche: LichtKeine Stampf-Fähigkeit gegen grabende Gegner
Schwirrer im Homeland
Die Homeland-Jobs, die Schwirrer erledigen kann, und die Einrichtungen, deren Rezepte sie nutzen.
Einrichtungen, in denen es arbeiten kann
Schwirrer ist ein Wind-Brecher-Aniimo auf der Stufe Lumin mit einer Basiswertesumme von 459; sein bester Wert ist HP mit 112. Schwirrer spawnt in Wolkenkamm-Fälle, Rosige Sumpflande, Wildwasser-Schlucht, mit 63 platzierten Spawn-Punkten auf Stufe 60–64. Die Basis-Fangrate liegt bei vollen HP bei 56 %, und etwa 1 von 20.000 wilden Begegnungen ist funkelnd. Schwirrer verzweigt sich auf der nächsten Stufe und kann sich zu Brummer, Honira entwickeln. Schwirrer nimmt zusätzlichen Schaden durch Blitz (1.6×), Licht (1.6×). Schwirrer steht auf der Meta-Tier-Liste im C-Tier: Platz 35 von 36 Aniimo der Rolle Brecher, gerankt nach Werten, Fähigkeiten und den Empfehlungen des Spiels. Auf der Kampf-Rangliste steht Schwirrer im Tier C, auf Rang #153 von 236 Formen. In Homeland arbeitet Schwirrer am besten als Wind (Stufe 1).
Siehe auch
Aniimo-Guides
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FAQ zu Schwirrer
Wo finde ich Schwirrer?
Schwirrer spawnt in Wolkenkamm-Fälle, Rosige Sumpflande, Wildwasser-Schlucht auf Stufe 60–64, mit 63 platzierten Spawn-Punkten in der aktuellen Version. Die Karte oben markiert jeden davon; öffne die interaktive Karte, um zu schwenken und zu filtern.
Wie hoch ist die Fangrate von Schwirrer?
Schwirrer hat mit einem Standard-Aniipod bei vollen HP eine Basis-Fangrate von 56%. Ein Profi-Aniipod erhöht diese bei vollen HP auf 84%, und das Senken seiner HP, das Durchbrechen seiner Deckung oder ein Wurf von hinten erhöhen sie weiter.
Wie selten ist ein funkelndes Schwirrer?
Etwa 1 von 20.000 wilden Schwirrer ist funkelnd – eine seltene Mutation, die das Spiel auswürfelt, wenn ein wildes Aniimo erscheint.
Zu was entwickelt sich Schwirrer?
Schwirrer entwickelt sich zu Brummer (Entwickelt sich auf Lv. 62), Honira (Entwickelt sich auf Lv. 62).
Welche Entwicklung soll ich für Schwirrer wählen?
Schwirrer kann sich zu Brummer (Brecher, Wind), Honira (Regeneration, Wind) entwickeln. Brummer hat mit 542 die höchste Summe der Basiswerte, Honira mit 524 die niedrigste. Die Spieldateien nennen keinen bevorzugten Zweig — das hier ist ein Vergleich, keine Empfehlung. Nimm die Rolle und die Elementabdeckung, die deinem Team fehlt.
Welches Element hat Schwirrer und wogegen ist es schwach?
Schwirrer ist ein Wind-Aniimo. Es ist schwach gegen Blitz, Licht und widersteht Wind, Dunkel.
Was ist ein gutes Team für Schwirrer?
Ein nach Regeln gebautes Team ist Schwirrer, Flimmerflügel, Lumeni, Flaumingo; zusammen treffen sie 6 der 9 Elemente sehr effektiv. Vorsicht vor Eis: Zwei Mitglieder sind schwach dagegen, und niemand ist resistent.
Kann Schwirrer im Kampf fliegen oder graben?
Schwirrer kann abheben: In der Luft weicht es Angriffen von Gegnern am Boden aus, erleidet aber mehr Schaden, und Fernkampfangriffe sind gegen es wirksamer.
Ist Schwirrer gut?
Schwirrer steht unter den Aniimo der Rolle Brecher im C-Tier – Platz 35 von 36 auf der Meta-Tier-Liste, die Werte, Fähigkeiten und die Empfehlungen des Spiels gewichtet. Nach Basiswerten liegt Schwirrer im Tier C der Kampf-Rangliste — Rang #153 von 236 Formen. Als Brecher ist HP sein herausragender Wert.
Was sind die besten Fähigkeiten von Schwirrer?
Schwirrer hat 3 Fähigkeiten im Kit. Die Spieldateien nennen keine alternativen Attacken zum Tauschen, jede Fähigkeit unten gehört also zu seiner Spielweise. Stärkste Fähigkeit: Bienenstoßangriff (25 Stärke). BREAK-Schaden aller Fähigkeiten: 8.
Was ist der beste Build für Schwirrer?
Schwirrer hat ein festes Kit, also geht es beim Build darum, womit du eröffnest und mit wem du es kombinierst: Start-Fähigkeit: Bienenstoßangriff; Merkmal: Honigtau-Transport; Team: Flimmerflügel, Lumeni, Flaumingo.


