
Brandvs Dr. Mundo
Brand vs Dr. Mundo ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.14. Dr. Mundo gewinnt mit einer 57.1% Winrate (+14.3%) gegen Brand basierend auf 7 Spielen. Brand wins the early laning phase while Dr. Mundo scales better into the late game. Unten findest du den besten Brand Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Brand vs Dr. Mundo Matchup.
Brand Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Brand gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.
Wer gewinnt das Brand vs Dr. Mundo Matchup?

Brand vs Dr. Mundo Matchup-Zusammenfassung
Das Brand vs Dr. Mundo Matchup ist ein entscheidendes Matchup im League of Legends Ranked-Spiel. Basierend auf 7 kürzlich analysierten Spielen gewinnt Dr. Mundo mit einer 57.1% Gewinnrate im Vergleich zu Brands 42.9%, was Dr. Mundo einen 14.3 Prozentpunkt-Vorteil gibt. Die Spielphasen-Dynamik spielt hier eine entscheidende Rolle: Brand kontrolliert die frühe Lane-Phase, aber Dr. Mundo skaliert besser, wenn das Spiel länger dauert. Das Matchup ändert sich dramatisch je nach Spiellänge — Brand muss Vorteile ausnutzen, bevor Dr. Mundo ihre Powerspikes erreicht, während Dr. Mundo sich auf sicheres Farmen und das Erreichen wichtiger Item-Breakpoints konzentrieren sollte. Die signifikanteste statistische Lücke ist bei Ausdauer, wo Dr. Mundo mit 1,632 HP/min führt — ein Unterschied, der das Ergebnis von Trades und Scharmützeln stark beeinflusst. Dr. Mundo hat einen starken Vorteil in diesem Matchup. Brand-Spieler sollten defensiv spielen, sicheres Farmen unter dem Turm priorisieren und nach Gelegenheiten suchen, die durch Dschungeldruck oder Dr. Mundos Überdehnung entstehen. Vermeiden Sie längere Trades und warten Sie auf Teamkämpfe, wo Positionierung und Koordination mehr zählen. Das Verständnis dieser Matchup-Dynamiken ist entscheidend für Champion-Select-Entscheidungen und die In-Game-Strategie bei diesem Lane-Gegner.
Brand vs Dr. Mundo Lane-Phasen-Analyse
Dr. Mundo ist während der Lane-Phase gegen Brand bevorzugt und gewinnt 3 von 5 wichtigen Statistik-Kategorien. Dr. Mundo hat Vorteile bei Farmen, Gold-Einkommen und Ausdauer, was sie zum stärkeren Laner in diesem Matchup macht.
Best Brand Build Against Dr. Mundo
Zaubererschuhe ist die optimale Stiefel-Wahl gegen Dr. Mundo und bietet die Mobilität und Stats, die Brand in diesem Matchup am meisten braucht. Die leistungsstärksten Kern-Items für Brand gegen Dr. Mundo sind Liandrys Qual, Morellonomikon und Rylais Kristallzepter. Diese Kombination gibt Brand eine effektive Balance aus Schaden, Überlebensfähigkeit und Nutzen für das Matchup. Anpassungen können je nach Team-Zusammensetzungen und Spielstand nötig sein, aber dieser Build bietet das stärkste Fundament für das Brand vs Dr. Mundo Matchup.
Early Game vs Late Game
Brand dominiert das Frühspiel (erste 15 Minuten) mit einer kommandierenden 100.0% Gewinnrate — ein 100.0 Prozentpunkt-Vorsprung vor Dr. Mundo. Dieses einseitige Frühspiel bedeutet, dass Brand das Tempo der Lane ab Level 1 diktieren kann, Trades, Wellenzustand und Fluss-Priorität kontrollierend.
Dr. Mundo ist im Spätspiel (25+ Minuten) weit überlegen mit einer 80.0% Gewinnrate — 60.0 Punkte über Brand. Verlängerte Spiele bevorzugen stark Dr. Mundo, deren Kit und Skalierung sie zu einer dominanten Kraft in Teamkämpfen und Objektiv-Kontrolle machen.
Dieses Matchup zeigt einen dramatischen Machtwechsel: Brand muss aggressiv ihren frühen Vorteil ausnutzen und das Spiel beenden, bevor Dr. Mundo ihre Skalierungs-Breakpoints erreicht. Wenn Dr. Mundo die Lane-Phase überlebt, ohne zu weit zurückzufallen, kippt das Matchup zu ihren Gunsten. Drachen- und Rift-Herald-Kontrolle sind entscheidend — das Team, das frühe Objektive sichert, kann schneeballen oder Zeit zum Skalieren kaufen.
Best Brand Runes Against Dr. Mundo
Das Zauberei und Präzision Runen-Setup gibt Brand die besten Tools, um in diesem schwierigen Matchup gegen Dr. Mundo zu bestehen und die statistischen Nachteile mit optimalen Runen-Synergien zu kompensieren.
Brand Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.14. Die Tabelle unten zeigt Brands Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Brand Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Gegner | Siegesrate | Spiele | CS/min | Schaden/Min | Gold/Spiel | Fruhe SR | Spate SR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 52.15% | 186 | 2.5 | 722 | 9,707 | 53.6% | 51.3% | |
| 49.15% | 177 | 2.3 | 800 | 9,625 | 46.4% | 50.9% | |
| 53.21% | 109 | 2.0 | 908 | 10,428 | 50.0% | 55.1% | |
| 56.48% | 108 | 1.9 | 808 | 10,198 | 61.1% | 54.2% | |
| 53.40% | 103 | 2.6 | 842 | 10,150 | 62.5% | 47.6% | |
| 52.00% | 100 | 1.9 | 872 | 10,124 | 55.0% | 50.0% | |
| 47.87% | 94 | 5.6 | 978 | 12,069 | 40.7% | 50.8% | |
| 48.91% | 92 | 1.9 | 849 | 10,143 | 53.6% | 46.9% | |
| 46.15% | 91 | 2.7 | 966 | 10,347 | 53.1% | 42.4% | |
| 56.32% | 87 | 6.2 | 1,036 | 13,133 | 55.6% | 56.7% | |
| 47.30% | 74 | 1.9 | 812 | 9,183 | 44.8% | 48.9% | |
| 50.75% | 67 | 2.3 | 792 | 9,924 | 38.1% | 56.5% | |
| 43.28% | 67 | 1.9 | 774 | 9,200 | 32.4% | 54.5% | |
| 42.62% | 61 | 3.0 | 793 | 10,374 | 37.5% | 44.4% | |
| 55.93% | 59 | 4.8 | 993 | 11,984 | 64.7% | 52.4% | |
| 57.63% | 59 | 5.9 | 1,057 | 12,634 | 50.0% | 61.5% | |
| 55.36% | 56 | 4.0 | 897 | 10,099 | 60.0% | 52.8% | |
| 41.07% | 56 | 2.2 | 887 | 10,289 | 40.0% | 41.7% | |
| 50.00% | 54 | 1.9 | 776 | 10,027 | 56.3% | 47.4% | |
| 71.15% | 52 | 4.9 | 870 | 12,069 | 100.0% | 55.9% | |
| 50.00% | 50 | 1.9 | 830 | 9,377 | 57.1% | 44.8% | |
| 46.94% | 49 | 2.0 | 779 | 8,846 | 54.5% | 40.7% | |
| 47.92% | 48 | 5.3 | 894 | 9,640 | 55.0% | 42.9% | |
| 55.32% | 47 | 2.6 | 878 | 8,916 | 54.2% | 56.5% | |
| 51.11% | 45 | 6.4 | 977 | 11,697 | 55.0% | 48.0% | |
| 40.91% | 44 | 6.0 | 900 | 10,703 | 47.4% | 36.0% | |
| 50.00% | 44 | 2.1 | 987 | 10,042 | 50.0% | 50.0% | |
| 44.19% | 43 | 1.9 | 766 | 9,823 | 30.8% | 50.0% | |
| 50.00% | 42 | 5.5 | 966 | 11,565 | 42.9% | 53.6% | |
| 52.38% | 42 | 1.6 | 627 | 8,251 | 68.2% | 35.0% | |
| 48.72% | 39 | 1.9 | 1,026 | 10,910 | 62.5% | 45.2% | |
| 44.74% | 38 | 1.7 | 734 | 8,730 | 52.6% | 36.8% | |
| 57.89% | 38 | 4.9 | 949 | 9,944 | 70.6% | 47.6% | |
| 66.67% | 36 | 2.4 | 865 | 10,327 | 60.0% | 71.4% | |
| 37.14% | 35 | 1.8 | 750 | 9,132 | 46.7% | 30.0% | |
| 55.88% | 34 | 4.3 | 904 | 11,221 | 83.3% | 40.9% | |
| 58.82% | 34 | 4.8 | 918 | 11,583 | 61.5% | 57.1% | |
| 60.61% | 33 | 6.0 | 964 | 12,604 | 33.3% | 76.2% | |
| 50.00% | 32 | 6.1 | 1,087 | 11,978 | 50.0% | 50.0% | |
| 56.25% | 32 | 5.6 | 1,078 | 11,959 | 60.0% | 54.5% | |
| 48.39% | 31 | 5.6 | 1,032 | 12,195 | 83.3% | 26.3% | |
| 56.67% | 30 | 4.5 | 1,024 | 11,132 | 50.0% | 58.3% | |
| 53.33% | 30 | 1.5 | 776 | 9,010 | 42.9% | 62.5% | |
| 44.83% | 29 | 2.1 | 983 | 10,218 | 54.5% | 38.9% | |
| 57.14% | 28 | 5.8 | 990 | 11,398 | 63.6% | 52.9% | |
| 65.38% | 26 | 2.3 | 823 | 9,299 | 45.5% | 80.0% | |
| 42.31% | 26 | 1.8 | 922 | 11,033 | 42.9% | 42.1% | |
| 44.00% | 25 | 2.0 | 913 | 9,661 | 40.0% | 46.7% | |
| 52.00% | 25 | 3.9 | 850 | 12,120 | 50.0% | 52.6% | |
| 58.33% | 24 | 5.9 | 1,049 | 14,278 | 83.3% | 50.0% | |
| 43.48% | 23 | 2.2 | 809 | 11,340 | 50.0% | 41.2% | |
| 40.91% | 22 | 2.0 | 831 | 10,470 | 28.6% | 46.7% | |
| 42.86% | 21 | 4.8 | 1,118 | 10,155 | 33.3% | 50.0% | |
| 50.00% | 20 | 6.5 | 1,040 | 12,035 | 57.1% | 46.1% | |
| 30.00% | 20 | 5.7 | 1,007 | 13,409 | 40.0% | 26.7% | |
| 50.00% | 20 | 3.9 | 793 | 9,984 | 62.5% | 41.7% | |
| 47.37% | 19 | 6.2 | 1,079 | 11,132 | 20.0% | 57.1% | |
| 47.37% | 19 | 5.4 | 904 | 10,159 | 44.4% | 50.0% | |
| 31.58% | 19 | 5.7 | 909 | 11,813 | 20.0% | 35.7% | |
| 31.58% | 19 | 3.2 | 886 | 10,697 | 40.0% | 28.6% | |
| 50.00% | 18 | 1.7 | 875 | 11,738 | 60.0% | 46.1% | |
| 61.11% | 18 | 4.9 | 843 | 10,734 | 25.0% | 71.4% | |
| 52.94% | 17 | 6.7 | 1,009 | 11,331 | 60.0% | 50.0% | |
| 41.18% | 17 | 6.2 | 878 | 12,160 | 75.0% | 30.8% | |
| 41.18% | 17 | 4.8 | 915 | 11,973 | 66.7% | 35.7% | |
| 47.06% | 17 | 5.9 | 1,000 | 11,591 | 50.0% | 45.5% | |
| 50.00% | 16 | 4.6 | 896 | 11,331 | 50.0% | 50.0% | |
| 43.75% | 16 | 3.9 | 773 | 9,411 | 14.3% | 66.7% | |
| 62.50% | 16 | 1.5 | 833 | 13,015 | 71.4% | 55.6% | |
| 53.33% | 15 | 3.9 | 1,015 | 9,795 | 50.0% | 55.6% | |
| 60.00% | 15 | 2.0 | 816 | 10,928 | 100.0% | 45.5% | |
| 66.67% | 15 | 5.6 | 1,176 | 12,896 | 50.0% | 77.8% | |
| 46.67% | 15 | 3.0 | 997 | 10,004 | 60.0% | 40.0% | |
| 53.33% | 15 | 5.4 | 1,073 | 13,697 | 0.0% | 57.1% | |
| 57.14% | 14 | 5.9 | 977 | 13,020 | 50.0% | 60.0% | |
| 57.14% | 14 | 2.2 | 894 | 10,035 | 57.1% | 57.1% | |
| 30.77% | 13 | 1.5 | 770 | 12,256 | 25.0% | 33.3% | |
| 46.15% | 13 | 5.9 | 952 | 11,718 | 66.7% | 40.0% | |
| 61.54% | 13 | 6.1 | 1,098 | 13,246 | 100.0% | 50.0% | |
| 83.33% | 12 | 5.8 | 1,227 | 13,694 | 100.0% | 81.8% | |
| 41.67% | 12 | 4.0 | 1,012 | 10,323 | 0.0% | 71.4% | |
| 58.33% | 12 | 2.1 | 933 | 12,101 | 33.3% | 66.7% | |
| 54.55% | 11 | 5.8 | 1,174 | 9,303 | 33.3% | 80.0% | |
| 45.45% | 11 | 6.6 | 938 | 13,347 | 0.0% | 55.6% | |
| 45.45% | 11 | 3.8 | 860 | 9,155 | 75.0% | 28.6% | |
| 63.64% | 11 | 3.1 | 1,165 | 10,775 | 50.0% | 71.4% | |
| 70.00% | 10 | 5.0 | 919 | 9,422 | 100.0% | 25.0% | |
| 60.00% | 10 | 5.0 | 1,000 | 9,795 | 60.0% | 60.0% | |
| 50.00% | 10 | 1.9 | 775 | 10,835 | 66.7% | 42.9% | |
| 80.00% | 10 | 6.4 | 1,111 | 12,750 | 100.0% | 77.8% | |
| 70.00% | 10 | 5.6 | 1,032 | 11,638 | 66.7% | 71.4% | |
| 80.00% | 10 | 5.0 | 983 | 12,135 | 50.0% | 100.0% | |
| 55.56% | 9 | 6.2 | 1,114 | 12,343 | 100.0% | 50.0% | |
| 44.44% | 9 | 6.7 | 1,012 | 11,080 | 66.7% | 0.0% | |
| 44.44% | 9 | 6.3 | 1,072 | 13,868 | 100.0% | 37.5% | |
| 44.44% | 9 | 1.4 | 948 | 11,226 | 50.0% | 40.0% | |
| 44.44% | 9 | 2.8 | 1,131 | 12,434 | 50.0% | 42.9% | |
| 44.44% | 9 | 0.7 | 799 | 9,930 | 60.0% | 25.0% | |
| 22.22% | 9 | 4.8 | 1,058 | 11,295 | 50.0% | 14.3% | |
| 37.50% | 8 | 5.6 | 1,063 | 11,770 | 100.0% | 28.6% | |
| 75.00% | 8 | 7.0 | 1,215 | 13,471 | 100.0% | 66.7% | |
| 75.00% | 8 | 5.2 | 893 | 11,578 | 100.0% | 66.7% | |
| 25.00% | 8 | 4.8 | 796 | 9,086 | 33.3% | 20.0% | |
| 50.00% | 8 | 1.3 | 792 | 11,103 | 50.0% | 50.0% | |
| 12.50% | 8 | 3.4 | 936 | 9,563 | 0.0% | 25.0% | |
| 50.00% | 8 | 2.6 | 1,080 | 12,593 | 0.0% | 57.1% | |
| 50.00% | 8 | 5.0 | 1,059 | 12,323 | 50.0% | 50.0% | |
| 62.50% | 8 | 2.2 | 979 | 12,437 | 100.0% | 57.1% | |
| 71.43% | 7 | 5.3 | 1,319 | 15,236 | 0.0% | 71.4% | |
| 42.86% | 7 | 4.2 | 1,127 | 10,131 | 100.0% | 20.0% | |
| 42.86% | 7 | 5.4 | 994 | 12,238 | 66.7% | 25.0% | |
| 28.57% | 7 | 5.9 | 1,206 | 12,238 | 33.3% | 25.0% | |
| 57.14% | 7 | 5.3 | 1,234 | 14,578 | 0.0% | 66.7% | |
| 16.67% | 6 | 4.8 | 937 | 12,762 | 0.0% | 16.7% | |
| 83.33% | 6 | 1.6 | 790 | 9,024 | 100.0% | 66.7% | |
| 33.33% | 6 | 6.2 | 938 | 12,905 | 0.0% | 50.0% | |
| 16.67% | 6 | 2.3 | 914 | 12,066 | 0.0% | 16.7% | |
| 50.00% | 6 | 1.3 | 762 | 12,727 | 0.0% | 100.0% | |
| 20.00% | 5 | 2.8 | 907 | 11,866 | 0.0% | 33.3% | |
| 40.00% | 5 | 1.4 | 802 | 9,995 | 0.0% | 66.7% | |
| 60.00% | 5 | 6.1 | 890 | 11,639 | 100.0% | 33.3% | |
| 60.00% | 5 | 5.2 | 1,287 | 16,309 | 0.0% | 60.0% | |
| 40.00% | 5 | 3.8 | 969 | 9,601 | 0.0% | 66.7% | |
| 40.00% | 5 | 1.2 | 696 | 12,875 | 0.0% | 40.0% | |
| 40.00% | 5 | 4.0 | 934 | 15,019 | 0.0% | 40.0% | |
| 60.00% | 5 | 2.9 | 1,067 | 12,670 | 0.0% | 60.0% | |
| 40.00% | 5 | 1.3 | 648 | 8,848 | 33.3% | 50.0% | |
| 60.00% | 5 | 2.6 | 899 | 12,834 | 0.0% | 100.0% | |
| 80.00% | 5 | 6.0 | 1,016 | 11,406 | 100.0% | 66.7% | |
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Brand vs Dr. Mundo - Häufig gestellte Fragen
Wie schlagt sich Brand gegen Dr. Mundo in League of Legends?
Dr. Mundo gewinnt das Brand vs Dr. Mundo Matchup mit einer 57.1% Siegesrate gegenuber Brands 42.9%, ein Unterschied von 14.3 Prozentpunkten. Diese Daten basieren auf 7 aktuellen Ranked-Spielen in Patch 26.14.
Wie schlagt sich Brand gegen Dr. Mundo im fruhen Spiel?
Im fruhen Spiel hat Brand den Vorteil gegen Dr. Mundo mit einer 100.0% Siegesrate gegenuber 0.0%. Brand Spieler sollten ihren Lane-Vorteil durch aggressive Trades und Wellenkontrolle in den ersten 15 Minuten ausnutzen.
Wie schlagt sich Brand gegen Dr. Mundo im spaten Spiel?
Im spaten Spiel ubernimmt Dr. Mundo das Brand vs Dr. Mundo Matchup mit einer 80.0% Siegesrate gegenuber 20.0%. Dr. Mundo skaliert besser in Teamkampfe und Objektkampfe nach 25 Minuten.
Wer gewinnt das Brand vs Dr. Mundo Matchup?
Dr. Mundo gewinnt das Matchup gegen Brand mit einer 57.1% Siegesrate in League of Legends Patch 26.14. Der 14.3 Prozentpunkt-Vorteil bedeutet, dass Dr. Mundo in diesem Lane-Matchup significantly begunstigt ist, basierend auf 7 analysierten Spielen.
Was ist der beste Brand Build gegen Dr. Mundo?
Der beste Brand Build gegen Dr. Mundo beinhaltet Liandrys Qual, Morellonomikon, Rylais Kristallzepter with Zaubererschuhe. Schau dir die Matchup-Aufschlusselung oben fur den vollstandigen Item-Pfad und die Build-Reihenfolge an.
Was sind die besten Brand Runes gegen Dr. Mundo?
Die besten Brand Runes gegen Dr. Mundo verwenden den Zauberei Primarbaum mit Präzision sekundar. This rune setup achieves a 100.0% win rate in the Brand vs Dr. Mundo matchup. Siehe die vollstandige Runen-Aufschlusselung im Matchup-Vergleich oben.
Countert Brand Dr. Mundo?
Nein, Brand hat Schwierigkeiten gegen Dr. Mundo mit nur einer 42.9% Siegesrate. Dr. Mundo hat den Vorteil in diesem Matchup. Brand Spieler sollten sich auf sicheres Farmen konzentrieren und lange Trades vermeiden, um den Vorsprung von Dr. Mundo zu minimieren.
Wie spiele ich Brand gegen Dr. Mundo?
Wenn du Brand gegen Dr. Mundo spielst, spiele vorsichtig und vermeide die Power-Spikes von Dr. Mundo. Look for jungle assistance and team-dependent plays since Dr. Mundo has the statistical advantage at most stages. Verwende den matchup-spezifischen Build und die Runes oben, um deine Chancen zu optimieren.
