
Brandvs Jinx
Brand vs Jinx ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.14. Brand gewinnt mit einer 57.1% Winrate (+14.3%) gegen Jinx basierend auf 21 Spielen. Brand wins the early laning phase while Jinx scales better into the late game. Unten findest du den besten Brand Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Brand vs Jinx Matchup.
Brand Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Brand gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.
Wer gewinnt das Brand vs Jinx Matchup?

Brand vs Jinx Matchup-Zusammenfassung
Das Brand vs Jinx Matchup ist ein entscheidendes Matchup im League of Legends Ranked-Spiel. Basierend auf 21 kürzlich analysierten Spielen gewinnt Brand mit einer 57.1% Gewinnrate im Vergleich zu Jinxs 42.9%, was Brand einen 14.3 Prozentpunkt-Vorteil gibt. Die Spielphasen-Dynamik spielt hier eine entscheidende Rolle: Brand kontrolliert die frühe Lane-Phase, aber Jinx skaliert besser, wenn das Spiel länger dauert. Das Matchup ändert sich dramatisch je nach Spiellänge — Brand muss Vorteile ausnutzen, bevor Jinx ihre Powerspikes erreicht, während Jinx sich auf sicheres Farmen und das Erreichen wichtiger Item-Breakpoints konzentrieren sollte. Die signifikanteste statistische Lücke ist bei Crowd Control, wo Brand mit 0.6s CC/min führt — ein Unterschied, der das Ergebnis von Trades und Scharmützeln stark beeinflusst. Brand-Spieler können selbstbewusst gegen Jinx picken und ab Level 1 aggressiv spielen. Versuchen Sie, früh durch günstige Trades Lane-Dominanz zu etablieren und Jinx von CS fernzuhalten. Das Verständnis dieser Matchup-Dynamiken ist entscheidend für Champion-Select-Entscheidungen und die In-Game-Strategie bei diesem Lane-Gegner.
Brand vs Jinx Lane-Phasen-Analyse
Brand ist während der Lane-Phase gegen Jinx bevorzugt und gewinnt 3 von 5 wichtigen Statistik-Kategorien. Brand hat Vorteile bei Schaden, Gold-Einkommen und Crowd Control, was sie zum stärkeren Laner in diesem Matchup macht.
Early Game vs Late Game
Brand dominiert das Frühspiel (erste 15 Minuten) mit einer kommandierenden 70.0% Gewinnrate — ein 40.0 Prozentpunkt-Vorsprung vor Jinx. Dieses einseitige Frühspiel bedeutet, dass Brand das Tempo der Lane ab Level 1 diktieren kann, Trades, Wellenzustand und Fluss-Priorität kontrollierend.
Jinx ist im Spätspiel (25+ Minuten) weit überlegen mit einer 54.5% Gewinnrate — 9.1 Punkte über Brand. Verlängerte Spiele bevorzugen stark Jinx, deren Kit und Skalierung sie zu einer dominanten Kraft in Teamkämpfen und Objektiv-Kontrolle machen.
Dieses Matchup zeigt einen dramatischen Machtwechsel: Brand muss aggressiv ihren frühen Vorteil ausnutzen und das Spiel beenden, bevor Jinx ihre Skalierungs-Breakpoints erreicht. Wenn Jinx die Lane-Phase überlebt, ohne zu weit zurückzufallen, kippt das Matchup zu ihren Gunsten. Drachen- und Rift-Herald-Kontrolle sind entscheidend — das Team, das frühe Objektive sichert, kann schneeballen oder Zeit zum Skalieren kaufen.
Best Brand Runes Against Jinx
Das Spielen von Zauberei primär mit Präzision sekundär erlaubt Brand, ihren Vorteil gegen Jinx auszunutzen und die Stärken zu verstärken, die dieses Matchup günstig machen.
Brand Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.14. Die Tabelle unten zeigt Brands Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Brand Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Gegner | Siegesrate | Spiele | CS/min | Schaden/Min | Gold/Spiel | Fruhe SR | Spate SR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 42.11% | 76 | 2.2 | 769 | 8,739 | 32.4% | 51.3% | |
| 50.68% | 73 | 2.2 | 684 | 9,459 | 48.0% | 52.1% | |
| 50.00% | 58 | 2.9 | 852 | 9,826 | 57.1% | 46.0% | |
| 59.62% | 52 | 6.2 | 1,047 | 12,997 | 64.7% | 57.1% | |
| 47.06% | 51 | 1.9 | 900 | 10,085 | 42.9% | 50.0% | |
| 60.87% | 46 | 2.0 | 810 | 9,988 | 63.2% | 59.3% | |
| 45.65% | 46 | 2.0 | 872 | 9,936 | 50.0% | 43.3% | |
| 42.22% | 45 | 5.8 | 1,045 | 12,011 | 20.0% | 53.3% | |
| 55.81% | 43 | 2.6 | 937 | 10,911 | 57.1% | 55.2% | |
| 51.16% | 43 | 1.9 | 918 | 10,508 | 46.7% | 53.6% | |
| 58.33% | 36 | 2.0 | 882 | 9,694 | 53.9% | 60.9% | |
| 38.89% | 36 | 1.9 | 729 | 8,213 | 30.0% | 50.0% | |
| 59.38% | 32 | 4.9 | 969 | 12,263 | 63.6% | 57.1% | |
| 36.67% | 30 | 3.0 | 794 | 9,688 | 33.3% | 38.1% | |
| 51.85% | 27 | 6.0 | 1,149 | 13,765 | 50.0% | 52.6% | |
| 48.15% | 27 | 2.0 | 853 | 10,025 | 50.0% | 46.7% | |
| 50.00% | 26 | 2.0 | 784 | 8,710 | 54.5% | 46.7% | |
| 69.23% | 26 | 5.5 | 904 | 11,450 | 100.0% | 50.0% | |
| 48.00% | 25 | 2.1 | 797 | 8,802 | 46.1% | 50.0% | |
| 52.00% | 25 | 2.6 | 780 | 9,231 | 37.5% | 58.8% | |
| 52.00% | 25 | 3.9 | 874 | 9,705 | 28.6% | 61.1% | |
| 39.13% | 23 | 5.3 | 943 | 11,232 | 37.5% | 40.0% | |
| 54.55% | 22 | 4.8 | 950 | 9,411 | 50.0% | 58.3% | |
| 57.14% | 21 | 6.4 | 1,059 | 11,707 | 70.0% | 45.5% | |
| 42.86% | 21 | 1.7 | 984 | 11,097 | 50.0% | 42.1% | |
| 40.00% | 20 | 2.5 | 1,050 | 11,636 | 50.0% | 37.5% | |
| 47.37% | 19 | 5.0 | 1,002 | 11,710 | 83.3% | 30.8% | |
| 42.11% | 19 | 5.3 | 993 | 11,264 | 28.6% | 50.0% | |
| 61.11% | 18 | 1.6 | 608 | 7,472 | 80.0% | 37.5% | |
| 50.00% | 18 | 1.9 | 818 | 9,077 | 62.5% | 40.0% | |
| 61.11% | 18 | 2.3 | 818 | 10,043 | 57.1% | 63.6% | |
| 37.50% | 16 | 5.2 | 827 | 10,560 | 20.0% | 45.5% | |
| 37.50% | 16 | 1.8 | 774 | 9,325 | 50.0% | 30.0% | |
| 46.67% | 15 | 2.3 | 800 | 10,181 | 25.0% | 54.5% | |
| 26.67% | 15 | 1.9 | 913 | 9,388 | 28.6% | 25.0% | |
| 60.00% | 15 | 5.8 | 985 | 11,738 | 80.0% | 50.0% | |
| 53.33% | 15 | 5.7 | 1,139 | 11,531 | 50.0% | 54.5% | |
| 40.00% | 15 | 1.8 | 881 | 11,021 | 0.0% | 50.0% | |
| 64.29% | 14 | 5.1 | 838 | 10,965 | 75.0% | 50.0% | |
| 71.43% | 14 | 6.3 | 984 | 13,132 | 50.0% | 80.0% | |
| 50.00% | 14 | 2.7 | 846 | 9,987 | 66.7% | 37.5% | |
| 50.00% | 14 | 2.0 | 1,067 | 10,907 | 50.0% | 50.0% | |
| 58.33% | 12 | 6.0 | 1,127 | 10,298 | 60.0% | 57.1% | |
| 33.33% | 12 | 5.5 | 904 | 11,934 | 33.3% | 33.3% | |
| 41.67% | 12 | 4.0 | 770 | 9,513 | 25.0% | 50.0% | |
| 25.00% | 12 | 2.2 | 883 | 12,113 | 0.0% | 30.0% | |
| 58.33% | 12 | 6.1 | 1,002 | 14,456 | 100.0% | 44.4% | |
| 33.33% | 12 | 2.0 | 705 | 8,509 | 40.0% | 28.6% | |
| 63.64% | 11 | 2.1 | 845 | 9,093 | 25.0% | 85.7% | |
| 60.00% | 10 | 5.8 | 827 | 9,989 | 50.0% | 66.7% | |
| 50.00% | 10 | 1.5 | 850 | 13,140 | 33.3% | 57.1% | |
| 40.00% | 10 | 2.1 | 854 | 10,944 | 33.3% | 42.9% | |
| 60.00% | 10 | 4.4 | 963 | 11,976 | 100.0% | 55.6% | |
| 20.00% | 10 | 2.3 | 852 | 10,752 | 0.0% | 22.2% | |
| 66.67% | 9 | 6.9 | 1,048 | 11,394 | 50.0% | 71.4% | |
| 33.33% | 9 | 5.9 | 1,060 | 13,729 | 100.0% | 25.0% | |
| 33.33% | 9 | 3.6 | 743 | 10,043 | 0.0% | 50.0% | |
| 66.67% | 9 | 4.8 | 771 | 10,590 | 33.3% | 83.3% | |
| 33.33% | 9 | 1.6 | 990 | 12,007 | 50.0% | 28.6% | |
| 33.33% | 9 | 4.6 | 1,010 | 13,918 | 0.0% | 37.5% | |
| 55.56% | 9 | 1.5 | 871 | 9,673 | 60.0% | 50.0% | |
| 75.00% | 8 | 5.8 | 1,338 | 10,727 | 50.0% | 83.3% | |
| 62.50% | 8 | 5.5 | 734 | 5,917 | 50.0% | 100.0% | |
| 37.50% | 8 | 2.4 | 1,047 | 11,177 | 50.0% | 33.3% | |
| 50.00% | 8 | 5.4 | 1,085 | 13,201 | 0.0% | 50.0% | |
| 57.14% | 7 | 4.0 | 994 | 10,534 | 50.0% | 60.0% | |
| 85.71% | 7 | 6.2 | 986 | 7,378 | 100.0% | 50.0% | |
| 71.43% | 7 | 4.0 | 1,197 | 13,387 | 0.0% | 83.3% | |
| 57.14% | 7 | 5.3 | 1,110 | 11,843 | 50.0% | 66.7% | |
| 42.86% | 7 | 6.0 | 1,137 | 11,612 | 100.0% | 33.3% | |
| 42.86% | 7 | 6.5 | 1,012 | 11,869 | 66.7% | 25.0% | |
| 71.43% | 7 | 6.2 | 1,001 | 12,507 | 0.0% | 71.4% | |
| 71.43% | 7 | 5.2 | 1,013 | 10,549 | 100.0% | 60.0% | |
| 50.00% | 6 | 6.8 | 954 | 13,000 | 0.0% | 60.0% | |
| 66.67% | 6 | 5.9 | 989 | 12,838 | 50.0% | 75.0% | |
| 66.67% | 6 | 4.4 | 1,447 | 11,815 | 50.0% | 75.0% | |
| 66.67% | 6 | 4.5 | 969 | 11,018 | 100.0% | 50.0% | |
| 33.33% | 6 | 7.0 | 993 | 10,153 | 33.3% | 33.3% | |
| 50.00% | 6 | 2.5 | 765 | 9,260 | 66.7% | 33.3% | |
| 50.00% | 6 | 5.8 | 927 | 11,263 | 100.0% | 40.0% | |
| 33.33% | 6 | 5.6 | 1,018 | 15,168 | 0.0% | 33.3% | |
| 60.00% | 5 | 5.7 | 1,570 | 13,199 | 50.0% | 66.7% | |
| 20.00% | 5 | 5.6 | 872 | 10,707 | 100.0% | 0.0% | |
| 60.00% | 5 | 6.7 | 865 | 15,519 | 0.0% | 60.0% | |
| 60.00% | 5 | 7.3 | 1,172 | 14,105 | 100.0% | 50.0% | |
| 20.00% | 5 | 1.7 | 1,064 | 13,572 | 0.0% | 25.0% | |
| 60.00% | 5 | 5.2 | 954 | 10,213 | 100.0% | 50.0% | |
| 80.00% | 5 | 2.7 | 1,249 | 13,599 | 0.0% | 80.0% | |
| 60.00% | 5 | 1.1 | 884 | 8,379 | 50.0% | 100.0% | |
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Brand vs Jinx - Häufig gestellte Fragen
Wie schlagt sich Brand gegen Jinx in League of Legends?
Brand gewinnt das Brand vs Jinx Matchup mit einer 57.1% Siegesrate gegenuber Jinxs 42.9%, ein Unterschied von 14.3 Prozentpunkten. Diese Daten basieren auf 21 aktuellen Ranked-Spielen in Patch 26.14.
Wie schlagt sich Brand gegen Jinx im fruhen Spiel?
Im fruhen Spiel hat Brand den Vorteil gegen Jinx mit einer 70.0% Siegesrate gegenuber 30.0%. Brand Spieler sollten ihren Lane-Vorteil durch aggressive Trades und Wellenkontrolle in den ersten 15 Minuten ausnutzen.
Wie schlagt sich Brand gegen Jinx im spaten Spiel?
Im spaten Spiel ubernimmt Jinx das Brand vs Jinx Matchup mit einer 54.5% Siegesrate gegenuber 45.5%. Jinx skaliert besser in Teamkampfe und Objektkampfe nach 25 Minuten.
Wer gewinnt das Brand vs Jinx Matchup?
Brand gewinnt das Matchup gegen Jinx mit einer 57.1% Siegesrate in League of Legends Patch 26.14. Der 14.3 Prozentpunkt-Vorteil bedeutet, dass Brand in diesem Lane-Matchup significantly begunstigt ist, basierend auf 21 analysierten Spielen.
Was ist der beste Brand Build gegen Jinx?
Der beste Brand Build gegen Jinx beinhaltet optimized core items. Schau dir die Matchup-Aufschlusselung oben fur den vollstandigen Item-Pfad und die Build-Reihenfolge an.
Was sind die besten Brand Runes gegen Jinx?
Die besten Brand Runes gegen Jinx verwenden den Zauberei Primarbaum mit Präzision sekundar. This rune setup achieves a 50.0% win rate in the Brand vs Jinx matchup. Siehe die vollstandige Runen-Aufschlusselung im Matchup-Vergleich oben.
Countert Brand Jinx?
Ja, Brand hat ein gunstiges Matchup gegen Jinx mit einer 57.1% Siegesrate. Brand strongly counters Jinx in der Lane basierend auf aktuellen Patch 26.14 Daten.
Wie spiele ich Brand gegen Jinx?
Wenn du Brand gegen Jinx spielst, nutze deine statistischen Vorteile, indem du in gunstigen Fenstern aggressiv tradest. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. Baue die empfohlenen Items und Runes fur dieses spezifische Matchup fur die besten Ergebnisse.
