Brand, Champion aus League of Legends
Siegesrate
50.3%
Pickrate
3.3%
Bannrate
7.5%

Brandvs Miss Fortune

Brand Tier BMagierUnterstützer
Patch26.19
Spiele2.980
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert2. Okt. 2026 UTC

Brand vs Miss Fortune ist a moderate Matchup in LoL Patch 26.19. Miss Fortune gewinnt mit einer 51.4% Winrate (+2.7%) gegen Brand basierend auf 37 Spielen. Miss Fortune wins the early laning phase while Brand scales better into the late game. Unten findest du den besten Brand Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Brand vs Miss Fortune Matchup.

Brand Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Brand gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Brand
Brand
45.7%
VS
Miss Fortune
54.3%
Miss Fortune

Wer gewinnt Brand vs Miss Fortune?

Leichter Vorteil für Miss FortuneGeringe Zuverlässigkeit

Brand gewinnt 45.7 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 32.2 % und 59.8 % (95%-Bereich).

Erwartet
51.7%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unten)
Matchup-Effekt
−6.1 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
46 Spiele
Lane: Unten
vs Patch 26.18
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Unten · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Unterstützer): 8 Spiele, Brand gewann 50.0 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Miss Fortune, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Brand gewinnt 45.7 % von 46 Spielen (95%-Bereich 32.2–59.8 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unten sagen 51.7 % für Brand voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Miss Fortune gewinnt meist die Lane: im Schnitt 614 Gold Vorsprung auf Brand nach 15 Minuten (45 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
  • Brand-Spieler wählen Rylais Kristallzepter gegen Miss Fortune deutlich seltener: 70.3% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unten), hier 47.8%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Brand und Miss Fortune in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Brand in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Brand vs Miss Fortune Lane-Statistiken

BrandMiss Fortune

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−614
Miss Fortune vorn
95%-Bereich −1.067 bis −161
XP-Differenz
+37
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −264 bis +339
CS-Differenz
−6.8
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −14.5 bis +0.9
2.47
Kills vor 15 Min.
3.80
3.22
Tode vor 15 Min.
2.69
0.26
Solo-Kills vor 15 Min.
0.22
6.5%
First Blood
17.4%

Durchschnitt über das ganze Spiel

5.3
CS / Min
6.2
1.000
DMG / Min
1.020
13.086
Gold / Spiel
16.074
77
Heilung / Min
189
346
Abgemilderter DMG / Min
483
1.0
CC / Min
0.3

Brand vs Miss Fortune Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Brand gegen Miss Fortune nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
4 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
5 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
9 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
13 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
15 Spiele
Brand vs Miss Fortune95%-BereichBrand üblich (Unten)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Brand gegen Miss Fortune in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Brand vs Miss Fortune Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)Miss FortuneGold von Brand nach 15: −614
  2. Erstes ItemBrandBrand: 10.6 Min. · Miss Fortune: 11.5 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Brand gegen Miss Fortune ändert

Entscheidungen, die Brand-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unten).

  • Rylais Kristallzepter
    Üblich
    70.3%
    vs Miss Fortune
    47.8%
    −22.4 Pkt.45.5 % Siegesrate hier
  • BlitzEntzünden
    Blitz + EntzündenBeschwörerzauber
    Üblich
    25.1%
    vs Miss Fortune
    41.3%
    +16.2 Pkt.
  • BlitzGeist
    Blitz + GeistBeschwörerzauber
    Üblich
    14.5%
    vs Miss Fortune
    unter 2 %
    −14.5 Pkt.
  • Präzision
    PräzisionSekundärer Pfad
    Üblich
    78.8%
    vs Miss Fortune
    65.2%
    −13.6 Pkt.50.0 % Siegesrate hier
  • Grässliche Mementos
    Üblich
    9.3%
    vs Miss Fortune
    19.6%
    +10.3 Pkt.
  • Geschmack von Blut
    Üblich
    9.3%
    vs Miss Fortune
    19.6%
    +10.3 Pkt.
  • Leerenstab
    Üblich
    5.0%
    vs Miss Fortune
    13.0%
    +8.0 Pkt.
  • Axiom-Arkanist
    Üblich
    2.0%
    vs Miss Fortune
    8.7%
    +6.7 Pkt.

Bester Brand Build vs Miss Fortune

Üblicher Brand Build (Unten)

72.2 % Siegesrate · 18 Spiele

Gegen Miss Fortune

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 5 von 32 Brand-Spielen gegen Miss Fortune hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Brand.

  • Brand stellt meist zuerst Schwarzfeuer-Fackel fertig, nach 10.6 Min. (Median aus 28 Spielen).
  • Miss Fortune stellt meist zuerst Der Sammler fertig, nach 11.5 Min. (Median aus 23 Spielen).
  • Skill-Priorität: W > E > Q – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Brand Runen vs Miss Fortune

Übliche Brand Runen (Unten)

Berührung des TodesfeuersBerührung des Todesfeuers
Zauberei
ManaflussÜberlegenheitHitzewelle
Präzision
NiedermäherGeistesgegenwart
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

53.5 % Siegesrate · 245 Spiele

Gegen Miss Fortune

Berührung des TodesfeuersBerührung des Todesfeuers
Zauberei
ManaflussÜberlegenheitHitzewelle
Präzision
NiedermäherGeistesgegenwart
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

50.0 % Siegesrate · 22 Spiele

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Brand Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Brands Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Brand Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Brand Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Brand vs Miss Fortune FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Brand vs Miss Fortune?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Miss Fortune, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Brand gewinnt 45.7 % von 46 Spielen (95%-Bereich 32.2–59.8 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Brand gegen Miss Fortune?

Brand gewinnt auf Patch 26.19 45.7 % von 46 Spielen gegen Miss Fortune in der Rolle Unten (95%-Bereich 32.2–59.8 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unten wären 51.7 % zu erwarten.

Kontert Brand Miss Fortune?

Nicht eindeutig. Brand gewinnt 45.7 % von 46 Spielen gegen Miss Fortune, und der 95%-Bereich (32.2–59.8 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Brand oder Miss Fortune?

Miss Fortune gewinnt meist die Lane: im Schnitt 614 Gold Vorsprung auf Brand nach 15 Minuten (45 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).

Skaliert Brand besser als Miss Fortune?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Miss Fortune gegen Brand am stärksten?

Miss Fortune liegt messbar vorn in: Lane (15 Min.).

Was sollte Brand gegen Miss Fortune bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Brand (Unten): Fluch des Aderlassers, Liandrys Qual, Schattenflamme. Die größte Änderung gegen Miss Fortune: Rylais Kristallzepter (üblich 70.3%, hier 47.8%).

Welche Runen sollte Brand gegen Miss Fortune nutzen?

Berührung des Todesfeuers mit Zauberei und Präzision – 50.0 % aus 22 Spielen gegen Miss Fortune. Die größte Änderung gegen Miss Fortune: Blitz + Entzünden (üblich 25.1%, hier 41.3%).