Brand, Champion aus League of Legends
Siegesrate
50.3%
Pickrate
3.3%
Bannrate
7.5%

Brand vs Caitlyn

Brand Tier BMagierUnterstützer
Patch
26.19
Spiele
2.980
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
5. Okt. 2026 UTC

Brand vs Caitlyn ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Brand gewinnt mit einer 58.1% Winrate (+16.1%) gegen Caitlyn basierend auf 31 Spielen. Caitlyn wins the early laning phase while Brand scales better into the late game. Unten findest du den besten Brand Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Brand vs Caitlyn Matchup.

Brand Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Brand gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Brand
Brand
58.1%
VS
Caitlyn
41.9%
Caitlyn

Wer gewinnt Brand vs Caitlyn?

Leichter Vorteil für BrandGeringe Zuverlässigkeit

Brand gewinnt 58.1 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 43.3 % und 71.6 % (95%-Bereich).

Erwartet
52.5%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unten)
Matchup-Effekt
+5.6 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
43 Spiele
Lane: Unten
vs Patch 26.18
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Unten · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Unterstützer): 3 Spiele, Brand gewann 33.3 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Brand, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Brand gewinnt 58.1 % von 43 Spielen (95%-Bereich 43.3–71.6 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unten sagen 52.5 % für Brand voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 186 und liegt innerhalb der Fehlermarge (43 Spiele).
  • Brand-Spieler wählen die Skill-Reihenfolge W > Q > E gegen Caitlyn deutlich häufiger: 14.2% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unten), hier 30.2%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Brand und Caitlyn in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Brand in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Brand vs Caitlyn Lane-Statistiken

BrandCaitlyn

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+186
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −216 bis +589
XP-Differenz
+572
Brand vorn
95%-Bereich +324 bis +819
CS-Differenz
+1.2
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −5.8 bis +8.3
2.47
Kills vor 15 Min.
2.02
1.98
Tode vor 15 Min.
2.60
0.19
Solo-Kills vor 15 Min.
0.14
4.7%
First Blood
11.6%

Durchschnitt über das ganze Spiel

6.2
CS / Min
6.8
1.032
DMG / Min
807
13.767
Gold / Spiel
13.999
100
Heilung / Min
175
386
Abgemilderter DMG / Min
381
1.1
CC / Min
0.6

Brand vs Caitlyn Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Brand gegen Caitlyn nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
2 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
4 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
12 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
12 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
13 Spiele
Brand vs Caitlyn95%-BereichBrand üblich (Unten)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Brand gegen Caitlyn in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Brand vs Caitlyn Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Brand nach 15: +186
  2. Erstes ItemBrandBrand: 10.8 Min. · Caitlyn: 11.7 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Brand gegen Caitlyn ändert

Entscheidungen, die Brand-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unten).

  • W > Q > E
    die Skill-Reihenfolge W > Q > ESkill-Priorität
    Üblich
    14.2%
    vs Caitlyn
    30.2%
    +16.0 Pkt.
  • W > E > Q
    die Skill-Reihenfolge W > E > QSkill-Priorität
    Üblich
    80.6%
    vs Caitlyn
    67.4%
    −13.1 Pkt.62.1 % Siegesrate hier
  • Mejais Seelenstehler
    Üblich
    1.5%
    vs Caitlyn
    7.0%
    +5.5 Pkt.

Bester Brand Build vs Caitlyn

Üblicher Brand Build (Unten)

72.2 % Siegesrate · 18 Spiele

Gegen Caitlyn

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 6 von 35 Brand-Spielen gegen Caitlyn hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Brand.

  • Brand stellt meist zuerst Schwarzfeuer-Fackel fertig, nach 10.8 Min. (Median aus 23 Spielen).
  • Caitlyn stellt meist zuerst Hexoptik C44 fertig, nach 11.7 Min. (Median aus 23 Spielen).
  • Skill-Priorität: W > E > Q – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Brand Runen vs Caitlyn

Übliche Brand Runen (Unten)

Berührung des TodesfeuersBerührung des Todesfeuers
Zauberei
ManaflussÜberlegenheitHitzewelle
Präzision
NiedermäherGeistesgegenwart
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

53.5 % Siegesrate · 245 Spiele

Gegen Caitlyn

Berührung des TodesfeuersBerührung des Todesfeuers
Zauberei
ManaflussÜberlegenheitHitzewelle
Präzision
NiedermäherGeistesgegenwart
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

55.0 % Siegesrate · 20 Spiele

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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

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  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
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Brand Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Brands Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Brand Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Brand Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Brand vs Caitlyn FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Brand vs Caitlyn?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Brand, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Brand gewinnt 58.1 % von 43 Spielen (95%-Bereich 43.3–71.6 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Brand gegen Caitlyn?

Brand gewinnt auf Patch 26.19 58.1 % von 43 Spielen gegen Caitlyn in der Rolle Unten (95%-Bereich 43.3–71.6 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unten wären 52.5 % zu erwarten.

Kontert Brand Caitlyn?

Nicht eindeutig. Brand gewinnt 58.1 % von 43 Spielen gegen Caitlyn, und der 95%-Bereich (43.3–71.6 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Brand oder Caitlyn?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 186 und liegt innerhalb der Fehlermarge (43 Spiele).

Skaliert Brand besser als Caitlyn?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Caitlyn gegen Brand am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Caitlyn über die Fehlermarge hinaus vor Brand liegt.

Was sollte Brand gegen Caitlyn bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Brand (Unten): Fluch des Aderlassers, Liandrys Qual, Schattenflamme. Die größte Änderung gegen Caitlyn: Mejais Seelenstehler (üblich 1.5%, hier 7.0%).

Welche Runen sollte Brand gegen Caitlyn nutzen?

Berührung des Todesfeuers mit Zauberei und Präzision – 55.0 % aus 20 Spielen gegen Caitlyn.