Brand, Champion aus League of Legends
Siegesrate
47.4%
Pickrate
0.5%
Bannrate
7.2%

Brand Mid-Runen: Schlüsselstein & Splitter

Brand Tier FMagierUnterstützer
Patch
26.20
Spiele
1.020
Lane
Mitte
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
17. Okt. 2026 UTC

Beste Mitte Brand Runen für LoL Patch 26.20 - Berührung des Todesfeuers aus dem Zauberei Baum mit Präzision sekundär (55.4% WR, 7.3% Pickrate). Brand\'s optimale Primärrunen sind Berührung des Todesfeuers, Manafluss, Überlegenheit, Hitzewelle. Sekundärbaum: Geistesgegenwart, Gnadenstoß.

Brand spielt am besten mit Berührung des Todesfeuers als Schlüsselrune aus dem Baum Zauberei. Die optimalen Primärrunen von Brand sind Berührung des Todesfeuers, Manafluss, Überlegenheit, Hitzewelle. Der Sekundärbaum von Brand ist Präzision mit Geistesgegenwart, Gnadenstoß. Diese Runenseite erreicht 55.41% Siegrate (+8.1% Siegratendifferenz) bei 7.3% Pickrate über 74 Brand-Spiele.
55.4%Siegesrate
+8.1%SR Diff
7.3%Pickrate
Berührung des TodesfeuersBerührung des Todesfeuers

Wenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, erleidet er pro Sekunde 3–12 magischen Schaden, abhängig von der Stufe (+ 2.5 % Fähigkeitsstärke) (+ 7 % zusätzlicher Angriffsschaden). Nachdem das Ziel 3 Sekunden lang gebrannt hat, erhöht sich der Schaden um 75 %, solange es in Flammen steht.

Dauer:
Einzelziel: 4 Sek.
Flächenwirkung: 2 Sek.
Schaden über Zeit: 1 Sek.

ManaflussManafluss

Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich dein maximales Mana permanent um 25 (max. 250 Mana).

Ab 250 zusätzlichem Mana stellst du alle 5 Sekunden 1 % deines fehlenden Manas wieder her.

Abklingzeit: 15 Sekunden

ÜberlegenheitÜberlegenheit

Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:
Stufe 5: +5  Fähigkeitstempo
Stufe 8: +5 Fähigkeitstempo
Stufe 11: Wenn du einen Champion tötest, verringert sich die verbleibende Abklingzeit von Grundfähigkeiten um 20 %.

HitzewelleHitzewelle

Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Brand und verursacht abhängig von der Stufe über 1 Sekunde(n) hinweg 20–40 zusätzlichen magischen Schaden.

Abklingzeit: 10 Sekunden

GeistesgegenwartGeistesgegenwart

Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wiederhergestellt (80 % bei Fernkämpfern). Champions, die Energie nutzen, erhalten stattdessen 6 Energie.

Kills/Unterstützungen stellen 15 % deines maximalen Manas bzw. deiner maximalen Energie wieder her.

Abklingzeit für die Schadenswiederherstellung: 8 Sek.

GnadenstoßGnadenstoß

Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40 % liegt.

Dieser alternative Brand-Runenbuild nutzt Berührung des Todesfeuers als Schlüsselrune aus dem Baum Zauberei. Die Primärrunen sind Berührung des Todesfeuers, Manafluss, Überlegenheit, Hitzewelle. Der Sekundärbaum von Brand ist Präzision mit Gnadenstoß, Geistesgegenwart. Diese Seite erreicht 44.16% Siegrate (-3.2% Siegratendifferenz) bei 42.0% Pickrate über 428 Spiele.
44.2%Siegesrate
-3.2%SR Diff
42.0%Pickrate
Berührung des TodesfeuersBerührung des Todesfeuers

Wenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, erleidet er pro Sekunde 3–12 magischen Schaden, abhängig von der Stufe (+ 2.5 % Fähigkeitsstärke) (+ 7 % zusätzlicher Angriffsschaden). Nachdem das Ziel 3 Sekunden lang gebrannt hat, erhöht sich der Schaden um 75 %, solange es in Flammen steht.

Dauer:
Einzelziel: 4 Sek.
Flächenwirkung: 2 Sek.
Schaden über Zeit: 1 Sek.

ManaflussManafluss

Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich dein maximales Mana permanent um 25 (max. 250 Mana).

Ab 250 zusätzlichem Mana stellst du alle 5 Sekunden 1 % deines fehlenden Manas wieder her.

Abklingzeit: 15 Sekunden

ÜberlegenheitÜberlegenheit

Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:
Stufe 5: +5  Fähigkeitstempo
Stufe 8: +5 Fähigkeitstempo
Stufe 11: Wenn du einen Champion tötest, verringert sich die verbleibende Abklingzeit von Grundfähigkeiten um 20 %.

HitzewelleHitzewelle

Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Brand und verursacht abhängig von der Stufe über 1 Sekunde(n) hinweg 20–40 zusätzlichen magischen Schaden.

Abklingzeit: 10 Sekunden

GnadenstoßGnadenstoß

Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40 % liegt.

GeistesgegenwartGeistesgegenwart

Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wiederhergestellt (80 % bei Fernkämpfern). Champions, die Energie nutzen, erhalten stattdessen 6 Energie.

Kills/Unterstützungen stellen 15 % deines maximalen Manas bzw. deiner maximalen Energie wieder her.

Abklingzeit für die Schadenswiederherstellung: 8 Sek.

Diese Champions teilen mindestens 4 Runen mit Brand's empfohlenen Runen-Builds. verwenden ähnliche Keystone- und Sekundär-Runen, was sie zu guten Alternativen macht, wenn dir Brand's Spielstil gefällt oder du Champions mit vertrauten Runen-Setups lernen möchtest.Malzahar, Cassiopeia, Ziggs, Xerath, Mel und 5 weitere

Alle Schlüsselrunen und Nebenpfade für Brand Mitte (Patch 26.20)

972 Spiele

Brand Mitte spielt Berührung des Todesfeuers in 72 % der Spiele, mit 48,2 % Siegesrate. Präzision ist der übliche Nebenpfad (73 %). Standard-Wertfragmente: Fähigkeitstempo (Offensive), Adaptive Kraft (Flex), Skalierendes Leben (Defensive).

Schlüsselrunen

RuneSpielerSiegesrateSpiele
Berührung des TodesfeuersBerührung des TodesfeuersAm häufigsten72,3%48.2%703
Dunkle SeelenernteDunkle Seelenernte12,2%48.7%119
Arkaner KometArkaner Komet10,8%47.6%105

Nebenpfade

RuneSpielerSiegesrateSpiele
PräzisionPräzisionAm häufigsten73,0%47.3%710
ZaubereiZauberei12,8%45.2%124
DominanzDominanz7,7%58.7%75
InspirationInspiration4,3%47.6%42

Die Pickrate ist der Anteil der Brand-Spiele auf dieser Lane, in denen die Rune genutzt wurde; Optionen unter 40 Spielen sind ausgeblendet. Eine höhere Siegesrate bei einer selten gewählten Rune ist meist eine matchup-spezifische Wahl, kein allgemeines Upgrade.

Brand Nebenrunen nach Pfad

Jede Nebenrune, die Brand-Spieler wählen, nach Runenpfad gruppiert – mit Pickrate und Siegesrate.

Zauberei

RuneSpielerSiegesrateSpiele
HitzewelleHitzewelleAm häufigsten90,5%47.5%880
ManaflussManafluss89,3%47.1%868
ÜberlegenheitÜberlegenheit79,7%47.6%775
Axiom-ArkanistAxiom-Arkanist5,9%54.4%57
Aufziehender SturmAufziehender Sturm5,1%48.0%50

Präzision

RuneSpielerSiegesrateSpiele
GeistesgegenwartGeistesgegenwartAm häufigsten69,3%47.2%674
GnadenstoßGnadenstoß63,8%46.9%620
NiedermäherNiedermäher8,2%51.2%80

Dominanz

RuneSpielerSiegesrateSpiele
Geschmack von BlutGeschmack von BlutAm häufigsten12,7%48.8%123
Grässliche MementosGrässliche Mementos11,8%47.8%115
SchatzjägerSchatzjäger9,9%45.8%96
Ultimativer JägerUltimativer Jäger8,2%58.8%80
Perfider TrickPerfider Trick7,7%61.3%75

Brand Wertfragmente

Welche Wertfragmente Brand-Spieler in jeder der drei Reihen wählen, und die Siegesrate jedes Fragments.

RuneSpielerSiegesrateSpiele
Adaptive Kraft (Flex)Adaptive Kraft (Flex)Am häufigsten93,8%47.8%912
Skalierendes Leben (Defensive)Skalierendes Leben (Defensive)88,8%47.7%863
Fähigkeitstempo (Offensive)Fähigkeitstempo (Offensive)70,3%47.4%683
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Offensive)26,3%49.2%256
Zähigkeit und Verlangsamungsresistenz (Defensive)Zähigkeit und Verlangsamungsresistenz (Defensive)6,6%50.0%64
Lauftempo (Flex)Lauftempo (Flex)5,2%49.0%51
Leben (Defensive)Leben (Defensive)4,6%48.9%45
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Brand Runen FAQ – Patch 26.20

Was ist die beste Schlüsselrune für Brand Mitte?

Berührung des Todesfeuers: Brand Mitte nimmt sie in 72 % der Ranglistenspiele und gewinnt 48,2 % von 703 Spielen. Alternativen: Dunkle Seelenernte (12%, 48,7%), Arkaner Komet (11%, 47,6%).

Welche Wertfragmente sollte Brand nehmen?

Die meisten Brand-Spieler nehmen Fähigkeitstempo (Offensive), Adaptive Kraft (Flex), Skalierendes Leben (Defensive) – eines aus jeder Reihe.

Was sind die besten Brand Runen in Patch 26.20?

Die besten Brand Runen in Patch 26.20 verwenden den Zauberei Baum mit Berührung des Todesfeuers, Manafluss, Überlegenheit, and Hitzewelle und den Präzision Baum mit Geistesgegenwart and Gnadenstoß. Dieses Runen-Setup erreicht eine Gewinnrate von 55.4% mit einer Pick-Rate von 7.3%.

Was ist die Siegesrate fur die beste Runenseite von Brand?

Die beste Brand Runenseite hat eine 55.4% Siegesrate in Patch 26.20, was +8.1% im Vergleich zur durchschnittlichen Siegesrate von Brand ist. Dieses Rune-Setup hat eine 7.3% Pickrate unter Brand Spielern.

Welchen Keystone sollte ich auf Brand verwenden?

Berührung des Todesfeuers aus dem Zauberei Baum ist die beste Keystone-Rune fur Brand in Patch 26.20. Dieser Keystone harmoniert gut mit dem Kit von Brand und bietet eine Gewinnrate von 55.4%.

Was ist der primare Runenbaum von Brand?

Der primare Runenbaum von Brand ist Zauberei. Die optimalen Zauberei Runes fur Brand sind Berührung des Todesfeuers, Manafluss, Überlegenheit, and Hitzewelle, wobei Berührung des Todesfeuers die Keystone-Wahl ist.

Was ist der sekundare Runenbaum von Brand?

Der beste sekundare Runenbaum von Brand ist Präzision. Die empfohlenen Präzision Runes sind Geistesgegenwart and Gnadenstoß, die den Zauberei Primarbaum von Brand erganzen.

Was sind alternative Rune-Setups fur Brand?

Ein alternatives Brand Rune-Setup verwendet Berührung des Todesfeuers aus dem Zauberei Baum. Dieser alternative Build kann in bestimmten Matchups oder Spielstilen bevorzugt werden. Schau dir die alternative Runenseite oben fur vollstandige Details einschliesslich Siegesrate und Pickrate an.

Wie popular sind die Runes von Brand?

Die Top-Runenseite von Brand hat eine 7.3% Pickrate in Patch 26.20. Dies zeigt, dass 7.3% der Brand Spieler das Berührung des Todesfeuers Setup mit Zauberei und Präzision Baumen verwenden.