Locke, Champion aus League of Legends
Siegesrate
47.6%
Pickrate
3.5%
Bannrate
20.0%

Locke vs LeBlanc

Locke Tier FAssassineMagier
Patch
26.20
Spiele
4.649
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
15. Okt. 2026 UTC

Locke vs LeBlanc ist a moderate Matchup in LoL Patch 26.20. LeBlanc gewinnt mit einer 52.2% Winrate (+4.3%) gegen Locke basierend auf 92 Spielen. Locke wins the early laning phase while LeBlanc scales better into the late game. Unten findest du den besten Locke Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Locke vs LeBlanc Matchup.

Locke Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Locke gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Locke
Locke
46.6%
VS
LeBlanc
53.4%
LeBlanc

Wer gewinnt Locke vs LeBlanc?

Leichter Vorteil für LeBlancGeringe Zuverlässigkeit

Locke gewinnt 46.6 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 36.5 % und 56.9 % (95%-Bereich).

Erwartet
50.2%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
Matchup-Effekt
−3.7 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
88 Spiele
Lane: Mitte
vs Patch 26.19
+6.1 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.20 · 10. Okt. – 11. Okt.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für LeBlanc, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Locke gewinnt 46.6 % von 88 Spielen (95%-Bereich 36.5–56.9 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 50.2 % für Locke voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 40 und liegt innerhalb der Fehlermarge (86 Spiele).
  • Locke-Spieler wählen die Skill-Reihenfolge Q > E > W gegen LeBlanc deutlich seltener: 79.9% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 70.5%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Locke und LeBlanc in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Locke in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Locke vs LeBlanc Lane-Statistiken

LockeLeBlanc

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+40
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −281 bis +362
XP-Differenz
−336
LeBlanc vorn
95%-Bereich −621 bis −51
CS-Differenz
−7.6
LeBlanc vorn
95%-Bereich −12.6 bis −2.7
4.15
Kills vor 15 Min.
3.87
3.49
Tode vor 15 Min.
2.58
1.22
Solo-Kills vor 15 Min.
1.60
14.8%
First Blood
12.5%

Durchschnitt über das ganze Spiel

5.2
CS / Min
5.5
828
DMG / Min
979
12.532
Gold / Spiel
12.119
374
Heilung / Min
121
555
Abgemilderter DMG / Min
361
0.4
CC / Min
0.5

Locke vs LeBlanc Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Locke gegen LeBlanc nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
8 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
16 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
18 Spiele
32.0%
30–35 min
25 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
21 Spiele
Locke vs LeBlanc95%-BereichLocke üblich (Mitte)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Locke gegen LeBlanc in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Locke vs LeBlanc Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Locke nach 15: +40
  2. Erstes ItemLeBlancLocke: 11.7 Min. · LeBlanc: 10.7 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.AusgeglichenLocke gewinnt 37.0 % von 46 Spielen

Was Locke gegen LeBlanc ändert

Entscheidungen, die Locke-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).

  • Q > E > W
    die Skill-Reihenfolge Q > E > WSkill-Priorität
    Üblich
    79.9%
    vs LeBlanc
    70.5%
    −9.5 Pkt.43.5 % Siegesrate hier
  • Q > W > E
    die Skill-Reihenfolge Q > W > ESkill-Priorität
    Üblich
    19.2%
    vs LeBlanc
    28.4%
    +9.2 Pkt.52.0 % Siegesrate hier
  • Tag und Nacht
    Üblich
    5.2%
    vs LeBlanc
    10.2%
    +5.1 Pkt.

Bester Locke Build vs LeBlanc

Üblicher Locke Build (Mitte)

78.7 % Siegesrate · 61 Spiele

Gegen LeBlanc

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 14 von 53 Locke-Spielen gegen LeBlanc hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Locke.

  • Locke stellt meist zuerst Fluch des Lichs fertig, nach 11.7 Min. (Median aus 73 Spielen).
  • LeBlanc stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 10.7 Min. (Median aus 73 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Locke Runen vs LeBlanc

Übliche Locke Runen (Mitte)

ElektrisierenElektrisieren
Dominanz
Plötzlicher EinschlagSechster SinnUltimativer Jäger
Entschlossenheit
KnochenpanzerungFrische
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

48.4 % Siegesrate · 1.030 Spiele

Gegen LeBlanc

ElektrisierenElektrisieren
Dominanz
Plötzlicher EinschlagGrässliche MementosSchatzjäger
Präzision
NiedermäherTriumph
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Leben (Defensive)

61.9 % Siegesrate · 21 Spiele

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Locke Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.20. Die Tabelle unten zeigt Lockes Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Locke Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Locke Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Locke vs LeBlanc FAQ – Patch 26.20

Wer gewinnt Locke vs LeBlanc?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für LeBlanc, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Locke gewinnt 46.6 % von 88 Spielen (95%-Bereich 36.5–56.9 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Locke gegen LeBlanc?

Locke gewinnt auf Patch 26.20 46.6 % von 88 Spielen gegen LeBlanc in der Rolle Mitte (95%-Bereich 36.5–56.9 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 50.2 % zu erwarten.

Kontert Locke LeBlanc?

Nicht eindeutig. Locke gewinnt 46.6 % von 88 Spielen gegen LeBlanc, und der 95%-Bereich (36.5–56.9 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Locke oder LeBlanc?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 40 und liegt innerhalb der Fehlermarge (86 Spiele).

Skaliert Locke besser als LeBlanc?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist LeBlanc gegen Locke am stärksten?

LeBlanc liegt messbar vorn in: Erstes Item.

Was sollte Locke gegen LeBlanc bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Locke (Mitte): Schattenflamme, Fluch des Lichs, Mejais Seelenstehler. Die größte Änderung gegen LeBlanc: Tag und Nacht (üblich 5.2%, hier 10.2%).

Welche Runen sollte Locke gegen LeBlanc nutzen?

Elektrisieren mit Dominanz und Präzision – 61.9 % aus 21 Spielen gegen LeBlanc.