
Imkerstiefel
- Platz
- Stiefel
- Gewicht
- Schwer
- Set
- Beekeeper
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Sie lassen deine Schritte summen und deine Tritte stechen.
- Platz
- Stiefel
- Gewicht
- Schwer
- Archetyp
- Unterstützer
- Set
- Beekeeper
- Einzigartige Version
- Schwarmstachel5 % der Drops
- Mögliche Effekte
- 4
Restliche Teile des Sets Beekeeper
Die anderen Teile teilen Gewichtsklasse und Archetypen mit Imkerstiefel.
Einzigartige Version: Schwarmstachel
Imkerstiefel hat eine einzigartige Version, Schwarmstachel: Verringert die Artefakt-Abklingzeit um 30%.

Mit Bienenwachs eingeriebene Stiefel, die dafür sorgen, dass deine Artefakte so sanft wie Honig wirken.
Finde den besten Ort, um Imkerstiefel zu farmen
Wähle einen Gegenstand, ein Rüstungsset oder ein Verzauberungsbuch und sieh jede Quelle gerankt: zuerst garantierte Boss- und Quest-Belohnungen, dann den Beuteanteil jedes Gebiets, samt Stelle auf der Karte.
- Jede Quelle gerankt
- Garantierte Drops zuerst
- Auf der Karte zeigen

Imkerstiefel: Seltenheitschancen
BerechnetWenn Imkerstiefel fällt, würfelt das Spiel die Seltenheit. Ein einzigartiger Wurf macht daraus Schwarmstachel.
| Seltenheit | Normaler Drop | Boss-Drop | Effektplätze |
|---|---|---|---|
| Gewöhnlich | 50 % | 0 % | 0 |
| Selten | 25 % | 50 % | 1 |
| Besonders | 20 % | 33,3 % | 2 |
| Einzigartig | 5 % | 16,7 % | 2 |
Die Chancen stammen aus der Seltenheitstabelle des Spiels (Bosse lassen nichts Gewöhnliches fallen). Effektplätze = zufällige Effekte der Seltenheit; Einzigartig bringt zusätzlich seinen festen Effekt.
Mögliche Effekte von Imkerstiefel
Spieldaten4 Zufallseffekte sind auf Imkerstiefel möglich, aus den Pools seines Archetyps und Elements. Seltene Gegenstände erhalten 1 Effekt, besondere 2. Werte pro Stufe:
| Effekt | Kategorie | I | II | III |
|---|---|---|---|---|
| Nützliches | 10 % | 15 % | 20 % | |
| Nützliches | 5 % | 10 % | 20 % | |
| Nützliches | 5 % | 10 % | 15 % | |
| Nützliches | 40 % | 60 % | 80 % |
Verzauberungen für Imkerstiefel
14 Verzauberungen passen auf Imkerstiefel. Wende sie mit Verzauberungsbüchern beim Zauberschmied an.
| Verzauberung | Auslöser | Auf Stufe III |
|---|---|---|
| Tränke benutzen | Tranknutzung bringt 60 Seelen. | |
| Artefakte benutzen | Bei der Nutzung eines Artefakts werden die Artefakt-Abklingzeit und der Schaden für 9 Sekunden verbessert. | |
| Tränke benutzen | Tranknutzung erschafft einen Standhaftigkeitsbrunnen für Verbündete, der 6 Sekunden bestehen bleibt. | |
| Tränke benutzen | Tranknutzung erschafft einen Regenerationsbrunnen für Verbündete, der 6 Sekunden bestehen bleibt. | |
| Rollen | Wenn du in Feinde hineinläufst, fügst du ihnen Schaden zu und stößt sie zurück. | |
| Kritische Treffer | Kritische Treffer stellen Pfeile wieder her: 5 | |
| Rollen | Beim Rollen wird eine Schadensverstärkung von 40% für deinen nächsten Nah- oder Fernkampfangriff hinzugefügt. | |
| Projektile | Bringt 4 zusätzliche Pfeile. | |
| Artefakte benutzen | Die Nutzung eines Artefakts zieht alle Feinde innerhalb von 5 Blöcken zu dir heran. | |
| Artefakte benutzen | Die Nutzung eines Artefakts heilt 35% deiner maximalen Gesundheit. | |
| Artefakte benutzen | Bei der Nutzung eines Artefakts wird eine Schadensverstärkung von 40% für deinen nächsten Nah- oder Fernkampfangriff hinzugefügt. | |
| Rollen | Gewährt die Fähigkeit, 3 Mal zusätzlich zu rollen. | |
| Artefakte benutzen | Die Nutzung eines Artefakts bringt den Status Beeilen für eine Dauer von 6 Sekunden und erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit. | |
| Rollen, Projektile | Beim Rollen wird ein Pfeilhagel auf Feinde in der Nähe abgefeuert. |
Wo man Imkerstiefel findet
SpieldatenImkerstiefel ist im Gegenstandspool dieser Gebiete. Der Anteil ist sein Gewicht unter allen Gegenständen, die das Gebiet fallen lassen kann.
| Gebiet | Empf. Stufe | Anteil an Gegenstandsdrops |
|---|---|---|
| 1 | 1,3 % | |
| 2 | 1,2 % |
Anteil = Gewicht dieses Gegenstands ÷ Gesamtgewicht des Gebietspools. Truhen und Bosse würfeln die Seltenheit danach separat.
- QuestbelohnungDer verschwundene Händler
Ähnlich wie Imkerstiefel
Am nächsten nach Werten, Gewichtsklasse und Archetyp.
So funktioniert Rüstung wie Imkerstiefel
Rüstungsteile haben in den Spieldateien keinen festen Verteidigungswert. Was Imkerstiefel kann, kommt aus seinen Effekten: Die Seltenheit bestimmt die Anzahl der Zufallseffekte, Archetypen und Platz bestimmen die Pools, und Einzigartige bringen einen festen Effekt. Die Gegenstandsstärke des Drops skaliert das Ergebnis.
Daten aus den Spieldateien von Minecraft Dungeons II, Build 1.1.3.0. So entstehen die Daten
Imkerstiefel ist das Teil (Stiefel) des Sets Beekeeper, Rüstung der Klasse Schwer für Unterstützer-Builds. Die einzigartige Version ist Schwarmstachel. Es kann 4 Zufallseffekte und 14 Verzauberungen erhalten. Du findest sie in: Tapferkeitshafen, Honigwabenfelder.
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Imkerstiefel: FAQ
Wo findet man Imkerstiefel?
Imkerstiefel ist im Beutepool von 2 Gebieten, darunter Tapferkeitshafen, Honigwabenfelder.
Zu welchem Set gehört Imkerstiefel?
Zum Set Beekeeper: Imkerschleier, Imkeranzug, Imkerhose, Imkerstiefel.
Hat Imkerstiefel eine einzigartige Version?
Ja: Schwarmstachel. Sie fällt statt Imkerstiefel bei einem einzigartigen Seltenheitswurf (5 % normaler Drops) und bringt einen festen Effekt.
Welche Effekte kann Imkerstiefel erhalten?
4 Effekte, darunter Glück, Trankbrauer, Schürfer, Verflucht. Die volle Liste mit Werten der Stufen I–III steht auf dieser Seite.
Welche Verzauberungen passen auf Imkerstiefel?
14 Verzauberungen passen, darunter Alte Alchemie, Artefaktverstärker, Barrierengebräu, Kumpelgebräu, Kuhstampede. Jede hat die Stufen I–III, manche eine einzigartige Stufe; die Verzauberungsseiten nennen die genauen Werte.







