Fußlappen des Weisen – Gegenstand in Minecraft Dungeons II

Fußlappen des Weisen

EinzigartigLeichtStiefelKämpferTrickser
Platz
Stiefel
Gewicht
Leicht
Set
Sage
Fußlappen des Weisen ist das Teil (Stiefel) des Sets Sage: Rüstung der Klasse Leicht für Kämpfer, Trickser-Builds. Es kann 0 verschiedene Zufallseffekte erhalten.
Ein Krieger, der diese Fußlappen verdient hat, schlägt flink wie ein Axolotl zu.
Platz
Stiefel
Gewicht
Leicht
Archetyp
Kämpfer, Trickser
Set
Sage
Strategie-GuideWo du jedes Unique-Rüstungsset findestMinecraft Dungeons 2 Einzigartige: beste Farmorte & Chancen

Restliche Teile des Sets Sage

Die anderen Teile teilen Gewichtsklasse und Archetypen mit Fußlappen des Weisen.

Effekt von Fußlappen des Weisen

Spieldaten

Jedes Fußlappen des Weisen hat diesen festen einzigartigen Effekt, zusätzlich zu seinem zufälligen Effektplatz.

  • Flinke Füße – Ausrüstungseffekt in Minecraft Dungeons IIFlinke FüßeErhöht die Geschwindigkeit bei Nahkampfangriffen um 30%.
MetaBot Desktop

Finde den besten Ort, um Fußlappen des Weisen zu farmen

Wähle einen Gegenstand, ein Rüstungsset oder ein Verzauberungsbuch und sieh jede Quelle gerankt: zuerst garantierte Boss- und Quest-Belohnungen, dann den Beuteanteil jedes Gebiets, samt Stelle auf der Karte.

  • Jede Quelle gerankt
  • Garantierte Drops zuerst
  • Auf der Karte zeigen
Der Minecraft Dungeons II-Farm-Finder in MetaBot Desktop

Basisgegenstand: Anhängerfußlappen

Fußlappen des Weisen ist die einzigartige Version von Anhängerfußlappen: gleiche Grundwerte und Angriffe plus ein fester Effekt.

Anhängerfußlappen – Gegenstand in Minecraft Dungeons II
Anhängerfußlappen

Ein echter Krieger trägt schalldichte Fußlappen, damit der Boden nicht bebt.

Verzauberungen für Fußlappen des Weisen

14 Verzauberungen passen auf Fußlappen des Weisen. Wende sie mit Verzauberungsbüchern beim Zauberschmied an.

Verzauberungen für Fußlappen des Weisen
VerzauberungAuslöserAuf Stufe III
Alte Alchemie – Verzauberung in Minecraft Dungeons IIAlte AlchemieTränke benutzenTranknutzung bringt 60 Seelen.
Artefaktverstärker – Verzauberung in Minecraft Dungeons IIArtefaktverstärkerArtefakte benutzenBei der Nutzung eines Artefakts werden die Artefakt-Abklingzeit und der Schaden für 9 Sekunden verbessert.
Barrierengebräu – Verzauberung in Minecraft Dungeons IIBarrierengebräuTränke benutzenTranknutzung erschafft einen Standhaftigkeitsbrunnen für Verbündete, der 6 Sekunden bestehen bleibt.
Kumpelgebräu – Verzauberung in Minecraft Dungeons IIKumpelgebräuTränke benutzenTranknutzung erschafft einen Regenerationsbrunnen für Verbündete, der 6 Sekunden bestehen bleibt.
Kuhstampede – Verzauberung in Minecraft Dungeons IIKuhstampedeRollenWenn du in Feinde hineinläufst, fügst du ihnen Schaden zu und stößt sie zurück.
Kritischer Köcher – Verzauberung in Minecraft Dungeons IIKritischer KöcherKritische TrefferKritische Treffer stellen Pfeile wieder her: 5
Dynamo – Verzauberung in Minecraft Dungeons IIDynamoRollenBeim Rollen wird eine Schadensverstärkung von 40% für deinen nächsten Nah- oder Fernkampfangriff hinzugefügt.
Enderköcher – Verzauberung in Minecraft Dungeons IIEnderköcherProjektileBringt 4 zusätzliche Pfeile.
Schwerkraftimpuls – Verzauberung in Minecraft Dungeons IISchwerkraftimpulsArtefakte benutzenDie Nutzung eines Artefakts zieht alle Feinde innerhalb von 5 Blöcken zu dir heran.
Gesundheitssynergie – Verzauberung in Minecraft Dungeons IIGesundheitssynergieArtefakte benutzenDie Nutzung eines Artefakts heilt 35% deiner maximalen Gesundheit.
Kraftverstärker – Verzauberung in Minecraft Dungeons IIKraftverstärkerArtefakte benutzenBei der Nutzung eines Artefakts wird eine Schadensverstärkung von 40% für deinen nächsten Nah- oder Fernkampfangriff hinzugefügt.
Salto – Verzauberung in Minecraft Dungeons IISaltoRollenGewährt die Fähigkeit, 3 Mal zusätzlich zu rollen.
Sprungladung – Verzauberung in Minecraft Dungeons IISprungladungArtefakte benutzenDie Nutzung eines Artefakts bringt den Status Beeilen für eine Dauer von 6 Sekunden und erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit.
Akrobatikschuss – Verzauberung in Minecraft Dungeons IIAkrobatikschussRollen, ProjektileBeim Rollen wird ein Pfeilhagel auf Feinde in der Nähe abgefeuert.

Wo man Fußlappen des Weisen findet

Spieldaten

Fußlappen des Weisen hat keinen eigenen Beute-Eintrag: Es fällt, wenn Anhängerfußlappen mit einzigartiger Seltenheit erscheint (5 % der normalen Anhängerfußlappen-Drops). Farme Anhängerfußlappen in diesen Gebieten.

Bester Farmort

Tiefe Dunkelheit: 0,09 % pro Prunktruhen- oder Miniboss-Item (1 von 1.124), etwa 2.587 Truhen für eine 90-%-Chance. Drop-Rechner

Wo man Fußlappen des Weisen findet
GebietEmpf. Stufe
Heulwälder – Gebiet in Minecraft Dungeons IIHeulwälder6
Tiefe Dunkelheit – Gebiet in Minecraft Dungeons IITiefe Dunkelheit14

Ähnlich wie Fußlappen des Weisen

Am nächsten nach Werten, Gewichtsklasse und Archetyp.

So funktioniert Rüstung wie Fußlappen des Weisen

Rüstungsteile haben in den Spieldateien keinen festen Verteidigungswert. Was Fußlappen des Weisen kann, kommt aus seinen Effekten: Die Seltenheit bestimmt die Anzahl der Zufallseffekte, Archetypen und Platz bestimmen die Pools, und Einzigartige bringen einen festen Effekt. Die Gegenstandsstärke des Drops skaliert das Ergebnis.

Daten aus den Spieldateien von Minecraft Dungeons II, Build 1.1.3.0. So entstehen die Daten

Fußlappen des Weisen ist das Teil (Stiefel) des Sets Sage, Rüstung der Klasse Leicht für Kämpfer, Trickser-Builds. Als einzigartiges Teil hat es immer: Erhöht die Geschwindigkeit bei Nahkampfangriffen um 30%. Du findest sie in: Heulwälder, Tiefe Dunkelheit.

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Fußlappen des Weisen: FAQ

Wo findet man Fußlappen des Weisen?

Fußlappen des Weisen fällt, wenn Anhängerfußlappen mit einzigartiger Seltenheit erscheint. Anhängerfußlappen fällt in 2 Gebieten, darunter Heulwälder, Tiefe Dunkelheit.

Zu welchem Set gehört Fußlappen des Weisen?

Zum Set Sage: Stirnband des Weisen, Tunika des Weisen, Gürtel des Weisen, Fußlappen des Weisen.

Was macht Fußlappen des Weisen?

Fußlappen des Weisen ist die einzigartige Version von Anhängerfußlappen. Fester Effekt: Erhöht die Geschwindigkeit bei Nahkampfangriffen um 30%.

Welche Verzauberungen passen auf Fußlappen des Weisen?

14 Verzauberungen passen, darunter Alte Alchemie, Artefaktverstärker, Barrierengebräu, Kumpelgebräu, Kuhstampede. Jede hat die Stufen I–III, manche eine einzigartige Stufe; die Verzauberungsseiten nennen die genauen Werte.