
Sculker-Robe
- Platz
- Brustpanzer
- Gewicht
- Leicht
- Set
- Sculker
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Eine grausame Robe, so haltbar wie Sculker-Fell.
- Platz
- Brustpanzer
- Gewicht
- Leicht
- Archetyp
- Magier, Trickser
- Set
- Sculker
- Einzigartige Version
- Monarchenmantel5 % der Drops
- Mögliche Effekte
- 9
Restliche Teile des Sets Sculker
Die anderen Teile teilen Gewichtsklasse und Archetypen mit Sculker-Robe.
Einzigartige Version: Monarchenmantel
Sculker-Robe hat eine einzigartige Version, Monarchenmantel: Erholung von negativen Statuseffekten geht 50% schneller.

Majestätischer Mantel für einen Monarchen mit zusätzlicher Resilienz gegen die Elemente.
Finde den besten Ort, um Sculker-Robe zu farmen
Wähle einen Gegenstand, ein Rüstungsset oder ein Verzauberungsbuch und sieh jede Quelle gerankt: zuerst garantierte Boss- und Quest-Belohnungen, dann den Beuteanteil jedes Gebiets, samt Stelle auf der Karte.
- Jede Quelle gerankt
- Garantierte Drops zuerst
- Auf der Karte zeigen

Sculker-Robe: Seltenheitschancen
BerechnetWenn Sculker-Robe fällt, würfelt das Spiel die Seltenheit. Ein einzigartiger Wurf macht daraus Monarchenmantel.
| Seltenheit | Normaler Drop | Boss-Drop | Effektplätze |
|---|---|---|---|
| Gewöhnlich | 50 % | 0 % | 0 |
| Selten | 25 % | 50 % | 1 |
| Besonders | 20 % | 33,3 % | 2 |
| Einzigartig | 5 % | 16,7 % | 2 |
Die Chancen stammen aus der Seltenheitstabelle des Spiels (Bosse lassen nichts Gewöhnliches fallen). Effektplätze = zufällige Effekte der Seltenheit; Einzigartig bringt zusätzlich seinen festen Effekt.
Mögliche Effekte von Sculker-Robe
Spieldaten9 Zufallseffekte sind auf Sculker-Robe möglich, aus den Pools seines Archetyps und Elements. Seltene Gegenstände erhalten 1 Effekt, besondere 2. Werte pro Stufe:
| Effekt | Kategorie | I | II | III |
|---|---|---|---|---|
| Nützliches | 10 % | 15 % | 25 % | |
| Nützliches | 10 % | 15 % | 20 % | |
| Verteidigung | 10 % | 15 % | 20 % | |
| Verteidigung | 10 % | 15 % | 20 % | |
| Nützliches | 10 % | 15 % | 20 % | |
| Nützliches | 10 % | 15 % | 20 % | |
| Nützliches | 5 % | 10 % | 15 % | |
| Nützliches | 15 % | 20 % | 30 % | |
| Nützliches | 20 % | 25 % | 35 % |
Verzauberungen für Sculker-Robe
15 Verzauberungen passen auf Sculker-Robe. Wende sie mit Verzauberungsbüchern beim Zauberschmied an.
| Verzauberung | Auslöser | Auf Stufe III |
|---|---|---|
| Tränke benutzen | Tranknutzung bringt 60 Seelen. | |
| Artefakte benutzen | Bei der Nutzung eines Artefakts werden die Artefakt-Abklingzeit und der Schaden für 9 Sekunden verbessert. | |
| Tränke benutzen | Tranknutzung erschafft einen Standhaftigkeitsbrunnen für Verbündete, der 6 Sekunden bestehen bleibt. | |
| Tränke benutzen | Bringt zusätzliche Heiltränke: 3 | |
| Tränke benutzen | Tranknutzung erschafft einen Regenerationsbrunnen für Verbündete, der 6 Sekunden bestehen bleibt. | |
| Rollen | Wenn du in Feinde hineinläufst, fügst du ihnen Schaden zu und stößt sie zurück. | |
| Kritische Treffer | Kritische Treffer stellen Pfeile wieder her: 5 | |
| Rollen | Beim Rollen wird eine Schadensverstärkung von 40% für deinen nächsten Nah- oder Fernkampfangriff hinzugefügt. | |
| Projektile | Bringt 4 zusätzliche Pfeile. | |
| Artefakte benutzen | Die Nutzung eines Artefakts zieht alle Feinde innerhalb von 5 Blöcken zu dir heran. | |
| Artefakte benutzen | Die Nutzung eines Artefakts heilt 35% deiner maximalen Gesundheit. | |
| Artefakte benutzen | Bei der Nutzung eines Artefakts wird eine Schadensverstärkung von 40% für deinen nächsten Nah- oder Fernkampfangriff hinzugefügt. | |
| Rollen | Gewährt die Fähigkeit, 3 Mal zusätzlich zu rollen. | |
| Artefakte benutzen | Die Nutzung eines Artefakts bringt den Status Beeilen für eine Dauer von 6 Sekunden und erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit. | |
| Rollen, Projektile | Beim Rollen wird ein Pfeilhagel auf Feinde in der Nähe abgefeuert. |
Wo man Sculker-Robe findet
SpieldatenSculker-Robe ist im Gegenstandspool dieser Gebiete. Der Anteil ist sein Gewicht unter allen Gegenständen, die das Gebiet fallen lassen kann.
| Gebiet | Empf. Stufe | Anteil an Gegenstandsdrops |
|---|---|---|
| 26 | 0,9 % | |
| 42 | 1 % |
Anteil = Gewicht dieses Gegenstands ÷ Gesamtgewicht des Gebietspools. Truhen und Bosse würfeln die Seltenheit danach separat.
Ähnlich wie Sculker-Robe
Am nächsten nach Werten, Gewichtsklasse und Archetyp.
So funktioniert Rüstung wie Sculker-Robe
Rüstungsteile haben in den Spieldateien keinen festen Verteidigungswert. Was Sculker-Robe kann, kommt aus seinen Effekten: Die Seltenheit bestimmt die Anzahl der Zufallseffekte, Archetypen und Platz bestimmen die Pools, und Einzigartige bringen einen festen Effekt. Die Gegenstandsstärke des Drops skaliert das Ergebnis.
Daten aus den Spieldateien von Minecraft Dungeons II, Build 1.1.3.0. So entstehen die Daten
Sculker-Robe ist das Teil (Brustpanzer) des Sets Sculker, Rüstung der Klasse Leicht für Magier, Trickser-Builds. Die einzigartige Version ist Monarchenmantel. Es kann 9 Zufallseffekte und 15 Verzauberungen erhalten. Du findest sie in: Schlafliedhügel, Eishochland.
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Sculker-Robe: FAQ
Wo findet man Sculker-Robe?
Sculker-Robe ist im Beutepool von 2 Gebieten, darunter Schlafliedhügel, Eishochland.
Zu welchem Set gehört Sculker-Robe?
Zum Set Sculker: Sculker-Maske, Sculker-Robe, Sculker-Hose, Sculker-Stiefel.
Hat Sculker-Robe eine einzigartige Version?
Ja: Monarchenmantel. Sie fällt statt Sculker-Robe bei einem einzigartigen Seltenheitswurf (5 % normaler Drops) und bringt einen festen Effekt.
Welche Effekte kann Sculker-Robe erhalten?
9 Effekte, darunter Akrobat, Attentäter, Geschossabwehr, Elementschutz, Ausweichen. Die volle Liste mit Werten der Stufen I–III steht auf dieser Seite.
Welche Verzauberungen passen auf Sculker-Robe?
15 Verzauberungen passen, darunter Alte Alchemie, Artefaktverstärker, Barrierengebräu, Bodenloses Gebräu, Kumpelgebräu. Jede hat die Stufen I–III, manche eine einzigartige Stufe; die Verzauberungsseiten nennen die genauen Werte.







